① 按鍵精靈問按鍵精靈問題 做好的按鍵精靈 是後台的 但是不會多線程 只能把是否重復運行改為否
腳本思路不合理的時候同常會出現各種異外情況,特別是用久後內存佔用過高,腳本操縱游戲聯網頻率過高,影響線路,這要合理的多加延時,思路可靠!多線程也是比較簡單的,後台多線程合理的應用好環境變數,可使腳本更穩定更強大,如果不懂的可以到按鍵15群和大家研究討論按鍵精靈問題!
按鍵精靈『15』群號是1__7--6__4--6__9--4__8--4
② 跪求大神幫忙指點一下,按鍵精靈多線程同時運行的代碼
一個腳本只能對應一個窗口 或者用延遲來解決 比如執行完1窗口,再執行2窗口。。。。
同時的話只能寫6個後台腳本,每個綁定一個瀏覽器
滑鼠只能在一個坐標點的,比如此刻在 A坐標,就不可能在B坐標。也不可能同時點擊多個點的,除非加延時。你這個只能綁定6個窗口後台模擬。
③ 按鍵精靈如何實現雙線程腳本,循環A腳本時,觸發了B腳本指定命令時停止A腳本,
DimenvC,aa
aa=BeginThread(a)
bb=BeginThread(b)
Do
Delay1000
Loop
Suba
Do
C=C+1
Delay300
TracePrintC
Loop
EndSub
Subb
Do
//這里放你的腳本
Do
IfCMOD10=0Then
//IF判斷條件自己弄,我這里是判斷C是否能被10整除
StopThreadaa
TracePrint"停止3秒鍾後重新啟動A腳本"
Delay3000
ExitDo
EndIf
Loop
//這里放你後面的腳本
aa=BeginThread(a)
Delay1000
//這里是重新啟動A腳本
Loop
EndSub
④ 按鍵精靈運行多線程腳本卡
看樣子是邏輯混亂或者沒有循環代碼,回頭給你看看,我先洗澡。
我剛剛簡單測試了下,貌似沒問題啊,並不會卡死
另外你說的功能其實不用多線程的,或者說一個子程序或主程序就能達成
單線程版:
BeginThreada
Do
Delay1000
Loop
Suba
For300
KeyPress"E",1
Next
KeyDown"W",1
Delay1000
KeyUp"W",1
Delay500
KeyDown"S",1
Delay1000
KeyUp"S",1
EndSub
主程序版:
For300
KeyPress"E",1
Next
KeyDown"W",1
Delay1000
KeyUp"W",1
Delay500
KeyDown"S",1
Delay1000
KeyUp"S",1
⑤ 如何用按鍵精靈9用一個腳本同時運行兩個程序
運用到多線程就可以實現
BeginThread 線程1 //啟動線程1
Delay 10
BeginThread 線程2 //啟動線程2
Delay 10
Sub 線程1
//自己編寫腳本內容
End Sub
Sub 線程2
//自己編寫腳本內容
End Sub
//呵呵,和call有點像,一個是調用至程序。一個是同時調用子程序
//自己手寫,給分吧
⑥ 按鍵精靈 大漠多線程 重復調用子程序 問題
問題就出在這句
啟動線程2 = BeginThread(XC2)
多線程不應該改變數名
應該改為
ID2 = BeginThread (XC2)
⑦ 按鍵精靈多線程怎麼重復操作
你的程序相當於重復按bcda
你開個記事本跑一下,你就看到效果了
的確是一直重復在按bcda,運行多少次都一樣
至於你說的一直按A會不會是因為你腳本使用的對象的問題?
⑧ 按鍵精靈多線程腳本
第一,按鍵精靈是無法多線程的
第二,延時只要用delay就可以,但是啥都不幹...有意義?..延時...啥都不幹,然後再延時,再啥都不幹?
⑨ 按鍵精靈 重復執行某個命令,執行的時間是一個小時。一個小時後,執行其他命令。
按鍵精靈屬於腳本開發代替運營工具,固定目標了單項選擇錄取,我做類似工作腳本!雙項時差設定是不可能的,具體要根據任務量和運營速度及故障bug頻率來計算為基準!建議你可使用Excel一種格式為目錄,使用編序列源碼設定固定目標值可以達到預期效果!