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前端緩存技術

發布時間: 2022-01-15 02:24:25

❶ 關於前端緩存的問題

緩存的概念 緩存這個東西真的是無處不在, 有瀏覽器端的緩存, 有伺服器端的緩存

❷ web前端怎麼用代碼實現緩存優化

有以下集中方法
方法一:針對瀏覽器設置過期時間,在這個時間內的請求都會先請求本地緩存的文件和數據。另外jquery的ajax請求方式可以設置是否緩存,可以充分利用該選項。
方法二:js請求限制,可以設計成多少秒以內都不響應響應的操作,過期後的操作才會有效。點擊後僅返回一個模擬的結果。
方法三:ajax做dom緩存策略,比如在頁面放一個不可見的textarea,請求過來的數據同時寫入textarea的value,並且在一定時間內(可設置)的請求只去讀取textarea的內容,並將結果展示到頁面上。

❸ 能用JS或者前端的什麼方法實現清除瀏覽器緩存嗎

可以用JS實現清除瀏覽器緩存,解決方法如下:

1、在靜態頁面也就是以.html,.jsp,.aspx,.php結尾的文件中在<dead></head>中加入以下代碼。


注意事項:

JavaScriptJavaScript基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言。也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。

❹ 前端使用緩存能更快嗎

瀏覽器緩存可以由前端設置,但大多數是服務端設置
前端設置緩存通過html文件的meta標簽設置相應的緩存時間、過期時間等
但大多數情況下都是服務端返回的響應頭中設置這些參數

❺ 一個網站從前端到後端有哪些可以緩存的地方

頁面、數據都可以緩存

❻ web前端開發需要掌握的幾個必備技術

Web前端開發需要掌握的幾個必備技術是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架

前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...

❼ 前端匯流排和二級緩存是什麼對性能影響大嗎對顯卡會不會有瓶頸

二級緩存

CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。

緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。

正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。

最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。

隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。

二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。

CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約 5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。

為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。

CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。

雙核心CPU的二級緩存比較特殊,和以前的單核心CPU相比,最重要的就是兩個內核的緩存所保存的數據要保持一致,否則就會出現錯誤,為了解決這個問題不同的CPU使用了不同的辦法:

Intel雙核心處理器的二級緩存
目前Intel的雙核心CPU主要有Pentium D、Pentium EE、Core Duo三種,其中Pentium D、Pentium EE的二級緩存方式完全相同。Pentium D和Pentium EE的二級緩存都是CPU內部兩個內核具有互相獨立的二級緩存,其中,8xx系列的Smithfield核心CPU為每核心1MB,而9xx系列的 Presler核心CPU為每核心2MB。這種CPU內部的兩個內核之間的緩存數據同步是依靠位於主板北橋晶元上的仲裁單元通過前端匯流排在兩個核心之間傳輸來實現的,所以其數據延遲問題比較嚴重,性能並不盡如人意。
Core Duo使用的核心為Yonah,它的二級緩存則是兩個核心共享2MB的二級緩存,共享式的二級緩存配合Intel的「Smart cache」共享緩存技術,實現了真正意義上的緩存數據同步,大幅度降低了數據延遲,減少了對前端匯流排的佔用,性能表現不錯,是目前雙核心處理器上最先進的二級緩存架構。今後Intel的雙核心處理器的二級緩存都會採用這種兩個內核共享二級緩存的「Smart cache」共享緩存技術。

AMD雙核心處理器的二級緩存
Athlon 64 X2 CPU的核心主要有Manchester和Toledo兩種,他們的二級緩存都是CPU內部兩個內核具有互相獨立的二級緩存,其中,Manchester 核心為每核心512KB,而Toledo核心為每核心1MB。處理器內部的兩個內核之間的緩存數據同步是依靠CPU內置的System Request Interface(系統請求介面,SRI)控制,傳輸在CPU內部即可實現。這樣一來,不但CPU資源佔用很小,而且不必佔用內存匯流排資源,數據延遲也比Intel的Smithfield核心和Presler核心大為減少,協作效率明顯勝過這兩種核心。不過,由於這種方式仍然是兩個內核的緩存相互獨立,從架構上來看也明顯不如以Yonah核心為代表的Intel的共享緩存技術Smart Cache。
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前端匯流排
匯流排是將信息以一個或多個源部件傳送到一個或多個目的部件的一組傳輸線。通俗的說,就是多個部件間的公共連線,用於在各個部件之間傳輸信息。人們常常以MHz表示的速度來描述匯流排頻率。匯流排的種類很多,前端匯流排的英文名字是Front Side Bus,通常用FSB表示,是將CPU連接到北橋晶元的匯流排。選購主板和CPU時,要注意兩者搭配問題,一般來說,如果CPU不超頻,那麼前端匯流排是由 CPU決定的,如果主板不支持CPU所需要的前端匯流排,系統就無法工作。也就是說,需要主板和CPU都支持某個前端匯流排,系統才能工作,只不過一個CPU 默認的前端匯流排是唯一的,因此看一個系統的前端匯流排主要看CPU就可以。

北橋晶元負責聯系內存、顯卡等數據吞吐量最大的部件,並和南橋晶元連接。CPU就是通過前端匯流排(FSB)連接到北橋晶元,進而通過北橋晶元和內存、顯卡交換數據。前端匯流排是CPU和外界交換數據的最主要通道,因此前端匯流排的數據傳輸能力對計算機整體性能作用很大,如果沒足夠快的前端匯流排,再強的CPU也不能明顯提高計算機整體速度。數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據位寬)÷8。目前PC機上所能達到的前端匯流排頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz幾種,前端匯流排頻率越大,代表著CPU與北橋晶元之間的數據傳輸能力越大,更能充分發揮出CPU的功能。現在的CPU技術發展很快,運算速度提高很快,而足夠大的前端匯流排可以保障有足夠的數據供給給CPU,較低的前端匯流排將無法供給足夠的數據給CPU,這樣就限制了CPU性能得發揮,成為系統瓶頸。顯然同等條件下,前端匯流排越快,系統性能越好。

外頻與前端匯流排頻率的區別:前端匯流排的速度指的是CPU和北橋晶元間匯流排的速度,更實質性的表示了CPU和外界數據傳輸的速度。而外頻的概念是建立在數字脈沖信號震盪速度基礎之上的,也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一萬萬次,它更多的影響了PCI及其他匯流排的頻率。之所以前端匯流排與外頻這兩個概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長一段時間里(主要是在Pentium 4出現之前和剛出現Pentium 4時),前端匯流排頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端匯流排為外頻,最終造成這樣的誤會。隨著計算機技術的發展,人們發現前端匯流排頻率需要高於外頻,因此採用了QDR(Quad Date Rate)技術,或者其他類似的技術實現這個目的。這些技術的原理類似於AGP的2X或者4X,它們使得前端匯流排的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之後前端匯流排和外頻的區別才開始被人們重視起來。此外,在前端匯流排中比較特殊的是AMD64的HyperTransport。

❽ 關於前端緩存優化,為什麼沒人用manifest

簡單來說,不好用
來分析下manifest的優缺點
優點
可以離線運行
可以減少資源請求
可以更新資源
缺點
更新的資源,需要二次刷新才會被頁面採用
不支持增量更新,只有manifest發生變化,所有資源全部重新下載一次
缺乏足夠容錯機制,當清單中任意資源文件出現載入異常,都會導致整個manifest策略運行異常
全量載入和二次刷新這兩個缺點就已經夠嚴重了。
我們再來看看其優點是不是真的那麼好用。
1.離線運行
對於普通頁面來說,離線運行沒什麼用;
對於webapp來說,這個特性還不錯;
對於hybird app來說,也沒什麼用。
2.減少資源請求
HTTP協議的Cache-Control和Expires就也能在緩存有效期內,不再發送資源請求
3.可以更新資源
manifest是文件被更新後,全量更新緩存。
而改用HTTP協議的緩存方案,只需要對資源文件引用的URL做少許變動即可刷新緩存,例如補個時間戳參數

❾ wen前端緩存技術都有哪些

wen ? 是web吧
大體知道一個,分布式緩存技術 這個是緩存在內存里
還有網站靜態化也是一種緩存,緩存在物理盤上

❿ 前端緩存都有哪些方法,有什麼區別

瀏覽器緩存機制可以減少網路開銷,以便獲得更好的用戶體驗。在前端中常用的緩存有cookie及html中的localStorage和sessionStorage。
1、cookie、localStorage、sessionStorage區別和聯系
共同點:都是保存在瀏覽器端,且同源的。
區別:
1)cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要),即cookie在瀏覽器和伺服器間來回傳遞。而sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給伺服器,僅在本地保存。
2)cookie數據還有路徑(path)的概念,可以限制cookie只屬於某個路徑下。存儲大小限制也不同,cookie數據不能超過4k,同時因為每次http請求都會攜帶cookie,所以cookie只適合保存很小的數據,如會話標識。
sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
3)數據有效期不同:
sessionStorage:僅在當前瀏覽器窗口關閉前有效,自然也就不可能持久保持;
localStorage:始終有效,窗口或瀏覽器關閉也一直保存,因此用作持久數據;
cookie只在設置的cookie過期時間之前一直有效,即使窗口或瀏覽器關閉。
4)作用域不同:
不同瀏覽器無法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同瀏覽器的不同頁面間可以共享相同的localStorage(頁面屬於相同域名和埠),但是不同頁面或標簽頁間無法共享sessionStorage的信息
cookie是在所有同源窗口中都是共享的
2、禁用cookie後,會出現什麼現象?
一般情況session是需要cookie配合使用的,但是有些瀏覽器禁用cookie後,就需要使用其他方式來實現回話管理。
在客戶端禁用Cookie的時候,我們要怎麼做呢,可以有以下兩種方法
URL重寫或者隱藏域(暴露信息不安全,一般不用)
· 設置php.ini中的session.use_trans_sid = 1或者在PHP編譯時打開–enable-trans-sid選項,讓PHP自動通過重寫URL傳遞session id。
· 如果是虛擬主機或者租用的伺服器,無法去修改PHP.ini,那麼可以手動通過URL傳值,或者通過隱藏表單傳遞session id。說簡單些就是自己去操縱sessionid這個唯一標識符,去鑒別用戶即可。
3、登陸信息一般放在session中,cookie還有用嗎?
有用,session會將sessionId存到cookie,再次請求時將sessionId隨請求頭給伺服器,然後拿到sessionId進行查詢即可。也就是說身份信息不會暴露在瀏覽器緩存中。只有sessionId暴露,提高安全性。
4、前端存cookie與後端存cookie有什麼區別?
前端可以通過document.cookie來設置cookie,但是這種方式會暴露信息,除非hash加密;
伺服器接受到http請求後在響應頭加上Set-Cookie欄位,它的值是要設置的Cookie的