wen ? 是web吧
大體知道一個,分布式緩存技術 這個是緩存在內存里
還有網站靜態化也是一種緩存,緩存在物理盤上
『貳』 關於前端緩存的問題
緩存的概念 緩存這個東西真的是無處不在, 有瀏覽器端的緩存, 有伺服器端的緩存
『叄』 前端緩存都有哪些方法,有什麼區別
瀏覽器緩存機制可以減少網路開銷,以便獲得更好的用戶體驗。在前端中常用的緩存有cookie及html中的localStorage和sessionStorage。
1、cookie、localStorage、sessionStorage區別和聯系
共同點:都是保存在瀏覽器端,且同源的。
區別:
1)cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要),即cookie在瀏覽器和伺服器間來回傳遞。而sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給伺服器,僅在本地保存。
2)cookie數據還有路徑(path)的概念,可以限制cookie只屬於某個路徑下。存儲大小限制也不同,cookie數據不能超過4k,同時因為每次http請求都會攜帶cookie,所以cookie只適合保存很小的數據,如會話標識。
sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
3)數據有效期不同:
sessionStorage:僅在當前瀏覽器窗口關閉前有效,自然也就不可能持久保持;
localStorage:始終有效,窗口或瀏覽器關閉也一直保存,因此用作持久數據;
cookie只在設置的cookie過期時間之前一直有效,即使窗口或瀏覽器關閉。
4)作用域不同:
不同瀏覽器無法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同瀏覽器的不同頁面間可以共享相同的localStorage(頁面屬於相同域名和埠),但是不同頁面或標簽頁間無法共享sessionStorage的信息
cookie是在所有同源窗口中都是共享的
2、禁用cookie後,會出現什麼現象?
一般情況session是需要cookie配合使用的,但是有些瀏覽器禁用cookie後,就需要使用其他方式來實現回話管理。
在客戶端禁用Cookie的時候,我們要怎麼做呢,可以有以下兩種方法
URL重寫或者隱藏域(暴露信息不安全,一般不用)
· 設置php.ini中的session.use_trans_sid = 1或者在PHP編譯時打開–enable-trans-sid選項,讓PHP自動通過重寫URL傳遞session id。
· 如果是虛擬主機或者租用的伺服器,無法去修改PHP.ini,那麼可以手動通過URL傳值,或者通過隱藏表單傳遞session id。說簡單些就是自己去操縱sessionid這個唯一標識符,去鑒別用戶即可。
3、登陸信息一般放在session中,cookie還有用嗎?
有用,session會將sessionId存到cookie,再次請求時將sessionId隨請求頭給伺服器,然後拿到sessionId進行查詢即可。也就是說身份信息不會暴露在瀏覽器緩存中。只有sessionId暴露,提高安全性。
4、前端存cookie與後端存cookie有什麼區別?
前端可以通過document.cookie來設置cookie,但是這種方式會暴露信息,除非hash加密;
伺服器接受到http請求後在響應頭加上Set-Cookie欄位,它的值是要設置的Cookie的
『肆』 web前端怎麼用代碼實現緩存優化
有以下集中方法
方法一:針對瀏覽器設置過期時間,在這個時間內的請求都會先請求本地緩存的文件和數據。另外jquery的ajax請求方式可以設置是否緩存,可以充分利用該選項。
方法二:js請求限制,可以設計成多少秒以內都不響應響應的操作,過期後的操作才會有效。點擊後僅返回一個模擬的結果。
方法三:ajax做dom緩存策略,比如在頁面放一個不可見的textarea,請求過來的數據同時寫入textarea的value,並且在一定時間內(可設置)的請求只去讀取textarea的內容,並將結果展示到頁面上。
『伍』 每次發布前端的時候 怎麼強制更新緩存
這樣可以清除緩存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的圖片更新頻繁,你就沒必要把那個圖片加入到緩存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除緩存,那你只有給你改變過的圖片加上標識...
緩存是為了把一些變更少的內容保存在客戶端,如果你的圖片老在更新的話,那我覺得那個圖片不應該在緩存的范圍內,當然如果你有辦法強制清除用戶的緩存的話,這個也不難實。關鍵的是,你的圖片是同名
『陸』 前端開發怎樣實現ajax本地緩存
Cookie, localstorage
『柒』 前端匯流排主頻二級緩存 分別是什麼意思
數據處理的程序是:硬碟>內存>緩存>CPU。
硬碟速度最慢,一般常用的程序會進駐內存(比如打游戲時就是游戲相關的程序進駐了內存,所以內存的佔用率就高了。),方便CPU來讀取處理。
CPU的主頻就是處理數據的速度(核心的速度),越高速度就越快。隨著CPU主頻在奔三時代突破了1G,內存提供CPU數據的速度跟不上了,就出現了1級緩存,隨後又有了2、3、4級緩存。這些緩存在CPU里,功能就和內存一樣,暫存的是最常被CPU調用的數據。緩存的速度比內存快,材料的價格也高,所以緩存比較小。1級的最快最貴,後面的依次遞減。
前端匯流排就是CPU一次能夠從內存中接納數據的量,就像高速公路的車道一樣,車道越多一次通過的車子就越多。與之比較有關聯的是內存的頻率,內存頻率越高,一向CPU發送的數據就越多(就是通過前端匯流排的數據)但是內存頻率過高了就會擁堵了,兩者相互制約著。這個就是為什麼有時候CPU超頻需要降低內存頻率的原因之一(降低前端匯流排是超頻手法之一)。intel的前端匯流排對內存要求比AMD高(AMD的CPU內置了內存處理控制器)。
核心就是CPU里處理數據的關鍵元件。3個人一起幹活肯定比2個人一起快,對吧?(當然,頻率要相當才行。)
『捌』 緩存與前端匯流排的區別是什麼
區別大了。太大了
你說的緩存應該就是指你cpu的緩存,一級緩存二級緩存三級緩存,一般cpu只到二級緩存,cpu處理數據必須要有個地方去暫時存儲一下,所以就有了緩存,緩存都是集成在cpu內部,因為受制於cpu的體積,緩存做不了很大,現在二級緩存一般幾mb。
前端匯流排就是cpu和主板之間的連接,他的大小就決定了cpu和主板之間交換數據的快慢。
『玖』 能用JS或者前端的什麼方法實現清除瀏覽器緩存嗎
可以用JS實現清除瀏覽器緩存,解決方法如下:
1、在靜態頁面也就是以.html,.jsp,.aspx,.php結尾的文件中在<dead></head>中加入以下代碼。
注意事項:
JavaScriptJavaScript基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言。也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。