當前位置:首頁 » 網頁前端 » 微課大賽腳本怎麼寫
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

微課大賽腳本怎麼寫

發布時間: 2022-04-13 19:57:37

Ⅰ 怎麼寫視頻腳本

對於短視頻創作團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。創作腳本則要先明確主題,再一步步細化,直至形成能保證視頻順利拍攝的詳細腳本。寫視頻腳本如下:

1、每個短篇故事視頻必須有它想要表達的主題。主題是為夢想而奮斗的困難,或者說是長途戀愛的艱難。我們必須先有主題表達,然後才能開始短視頻創作,因為所有的工作將圍繞這個主題。

4、受眾群體:這是文案在寫之前首先要明白的是受眾群體,受眾群體的年齡段、職業歸屬、家庭緯度、愛好、消費能力等情況,總之對於觀眾的畫像越明確越好,比如說受眾是中老年人,然後你把宣傳片做成游戲畫面主題,顯然符合你的觀眾的認知是第一位的,所以,首先要明白給誰看,我們要做的東西是客戶想看的。

(1)微課大賽腳本怎麼寫擴展閱讀:

腳本的作用有2個:

1、提高視頻拍攝效率:腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。短視頻腳本模板有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。就像寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。

2、提高視頻拍攝質量:雖然短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。

Ⅱ 視頻腳本應該怎麼寫

一、留意鏡頭和景別


遠景:是把整個人和環境拍照在畫面里邊,常用來展現事件發生的時間、環境、規劃和氣氛。比方一些戰爭的場景、去游樂園玩的場景、游覽的場景。


全景:比遠景更近一點,把人物的身體整個展現在畫面里邊,用來體現人物的全身動作,或者是人物之間的關系。比方健身運動的場景、走路的場景。


中景:指拍照人物的膝蓋至頭頂的部分,不僅能夠使觀眾能夠看清人物的表情,而且有利於顯示人物的形體動作。


近景:指拍照人物胸部以上至頭部的部位,十分有利於體現人物的面部或者是其他部門的表情、神態。甚至是咱們的細微動作。


特寫:便是對人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細節進行拍照,合適用來體現需求突出的細節。


二、畫面內容場景出現


把想要表達的東西通過各種場景進行出現。詳細來講,便是拆分劇本,把內容拆分在每一個鏡頭里邊。


三、台詞和時長


指的是人物說的話,能夠是人物之間的攀談,也能夠“畫外音”,起到的是畫蛇添足的作用。(主張:60s的短視頻,不要讓文字超過180個字,不然聽起來會特別的累。)指的是單個鏡頭的時長,需求提前標示清楚,方便在拍照與剪輯的時候,找到節奏和要點,添加工作效率。


四、使用運鏡和音效


運鏡便是拍照方法,包括推鏡頭、拉鏡頭、升降鏡頭、搖鏡頭等等,不同的運鏡方法展現出來的畫面作用也不一樣。影視劇中常常會根據不同場景的氣氛烘托調配不同的音效。


五、合理挑選道具


能夠挑選的道具有十分多種,玩法也十分多,但是需求留意的是,道具起到的畫蛇添足的作用,不是畫蛇添足,別讓它搶了主體的風采。

Ⅲ 微課製作腳本模版

一般微課的腳本模板是這樣的:

Ⅳ 如何製作微課

視頻微課的開發其實要遵循面授課程的教學設計流程,只不過有許多步驟可以簡化。視頻微課開發要求課程研發人員不僅要懂得教學設計,還要掌握一定的腳本編寫、視頻拍攝和視頻剪輯技術,這對培訓從業者來說是一種跨界挑戰。下面我會詳細講解影視微課、情境微課和實操微課的開發步驟。
影視微課開發首先需要進行教學設計,也可以認為是寫腳本,這需要五個步驟,我稱之為五定開發流程:
1、定主題。一個影視微課想想講什麼主題,是溝通,是銷售,還是管理?你可以先定主題,再找合適的影視素材;也可以是先看到了一個好的影視素材,然後再為之設定一個主題。這要視情況而定,總之得有個主題。
2、定目標。影視微課不是純粹的看電影,而是一件培訓產品,既然是培訓產品就一定要有培訓目標。培訓目標的設定標准可以參考布盧姆的教學目標分類理論,簡單來說就是要使用外顯行為動詞來描述目標,不要使用了解、理解、掌握等模稜兩可的體驗行為動詞。比如,學完《雙贏思維的溝通技巧》課程之後,學員能夠①描述什麼是雙贏思維,②描述雙贏溝通技巧的使用步驟。
3、定結構。結構就是課程展開的邏輯順序,比如時間順序、重要性順序、問題與求解順序。影視微課通常採用問題與求解的順序展開,整個課程設計為三個部分:問題、對策和總結。通過提出問題和分析原因來引發學員思考,從而激發學習興趣,這對應的是教學策略的第一步。接下來,要給出具體的、明確的、解決問題的對策,這個對策可以是一個技巧或者觀點。
然後,播放影片,用影片來演示技巧或佐證觀點。播完影片之後,需要概括性地描述影片中發生的事情,當然要結合對策,並配合幾張劇照(從影片中抓取)。這對應的是教學策略的第二步。最後,就是總結了,結合工作或生活再次重申當遇到某種問題的時候使用某種對策,並給出使用的步驟、方法或要點。這對應的是教學策略的第四步。
4、定大綱。大綱基於結構,是將結構的每一部分進行展開描述。大綱是為寫腳本做准備,所以對問題、對策、總結都要盡可能的詳細和具體。
5、定腳本。腳本的內容基於大綱,但表現形式不是問題、對策和總結,而是場景一、場景二、場景三等等。每一個場景都要包含環境、人物、行為、對話、文字、旁白等信息,要寫的非常詳細、具體、清楚,而問題、對策和總結則包含在場景之中。腳本是開發影視微課的指導手冊,直接決定課程開發出來是否能夠達到學習目標,所以必須經過精心的教學設計。
編寫完腳本,接下來就是製作課件了,影視微課自然要用視頻剪輯軟體,常見的有繪聲繪影、Sony Vegas等。視頻剪輯技術花樣繁多,對於培訓師或課程開發人員來講不需要掌握那麼多,夠用就行,必須掌握的包括:導入素材、切割素材、淡入淡出、插入文字、渲染素材等。
如果需要配音,還要掌握音頻軟體Adobe Audition,這個相對比較簡單。我一般用手機錄音,讀錯了沒關系,重讀一遍,然後導入到Audition中進行剪輯,最後聽到的是完美的配音。經過以上步驟,影視微課就製作完成了。

夢工坊視頻工作室,您的專屬微課視頻助理。

Ⅳ 在填寫微課腳本時要注意什麼有沒有微課製作腳本模板可以參考

撰寫微課腳本時注意解說詞、鏡頭類型、畫面要求三部分一定要寫清楚,還要特別注意解說詞字數要符合微課時長。而一般的腳本模板如圖所示:

Ⅵ 如何寫微課的創意腳本

准確來說就是寫比較有創意的教案

Ⅶ 微課製作稿本與創作腳本什麼區別

微課製作稿本和創造腳本最大的區別就是:

①一個是大的框架。

②一個是細節的部分。

Ⅷ 如何寫優秀的短視頻腳本

短視頻雖然只有60s,但是優秀的短視頻里,每一個鏡頭都是精心設計過的。對於鏡頭的設計,利用的就是鏡頭腳本。

可能會有人問,十幾秒的短視頻,有必要寫腳本嗎?腳本到底是個什麼東西?有什麼作用?其實不是這樣的。如過你真正掌握了短視頻腳本的寫作,你就會發現,原來短視頻的拍攝和製作竟如此簡單。

當然,腳本本身其實是一個很復雜很專業的東西,對於短視頻拍攝來說,這樣去理解就夠了,如果大家需要更加深入的了解視頻腳本,建議去有效的學習一下, 我要短劇本 這有很多高質量的腳本供你選擇。

Ⅸ 怎樣寫課件的腳本

目前,課件製作已日漸成為廣大教師的必修課。但在課件製作中,一般教師都會忽略一個關鍵問題——腳本。腳本在課件製作中的作用正如劇本在影視劇拍攝中的作用一樣,好的腳本是優秀課件的基礎。沒有腳本直接製作課件往往會走好多彎路,大量增加重復勞動,浪費課件製作者的時間和精力,甚至打消課件製作的積極性。本文是筆者在課件製作中積累的一些撰寫課件腳本的體會,希望能拋磚引玉。
一、撰寫腳本的步驟
1、選題
首先要了解計劃製作的課題採用課件進行輔助教學的必要性和可能性,要調查該課題在採用課堂教學方式或其它較易實現的教學方式時,是否能較好的達到教學目標,要從經費、設備、時間、技術水平和教學效果等方面加以綜合考慮。在初步確定某一課題需要且可以採用課件方式之後,還應調查現有的課件,如果確認沒有合適的現成課件,才可選定該課題。
2、制訂課題計劃
課題計劃包括確定教學目的要求、劃分課時和教學基本單元、選擇教學方法、確定調試方式等。CAI每節課的時間要少於通常的課堂教學。CAI課件調度各教學基本單元的方式一般有程序式、菜單式和混合式三種。所謂程序式是在事先編好的程序控制下,由計算機根據學生在學習時的反應決定有關教學單元之間的連接順序;所謂菜單式是由計算機在屏幕上顯示教學內容的目錄,由學生根據需要加以選擇調用;至於混合式,則是將上述兩種方式混合採用,一般以菜單式為綱,以程序式為目的。
3、繪制畫面
腳本紙的選擇應根據計算機屏幕的顯示格式來選取。課件中的畫面應按比例繪制在腳本紙上。如果在若干頁畫面中都有相同的圖,則可在該圖第一次出現時,對其進行標號,此後以圖號代替。這樣處理不僅可以節省繪制時間,還可方便軟體編程。
4、標注說明
對一些有特殊要求的畫面,如閃爍、動畫、視頻等,要在腳本上標注簡短的文字說明。每頁腳本都要編制「本頁流程圖」,用以說明本頁的畫面是由哪些畫面組成;在什麼情況下進入什麼畫面;顯示的先後次序和動畫、切換效果等。每頁腳本紙(包括分支),還需編上頁碼。
5、重疊檢查
各頁畫面繪制完成後,應重點檢查連續畫面重疊時是否配合,如練習與答案的顯示位置是否配合等。如不認真進行重疊檢查,很容易出現畫面不配合現象,給編程帶來麻煩。
6、編制順序
在逐頁繪制畫面的過程中,還應根據需要不斷地調整頁碼的順序。全部畫面繪制好後,應將初步排好的順序與每頁的流程圖對照。對照核實後重新編上頁碼。
7、繪制課題流程圖
「本頁流程圖」只是一個局部的片斷。「課題流程圖」是指一課時腳本的整體流程圖。腳本各頁的順序編排好後,要沿著不同的學習路線和分支,按幾種路線再分別檢查,確定無錯誤後,最後繪制好課題流程圖。
二、課件流程
課件的流程可分為導入課程、呈現資料等階段。下面按簡單總結導入課程和呈現資料的腳本撰寫方法和技巧。
(一)導入課程
導入課程是課件流程的第一階段,一般包括以下幾部分:
1、封面
腳本的首頁即是它的封面。封面應使學生明確這是一個課程的開始。封面一般應標明課程名稱、作者姓名、版權等內容。在封面中適當地運用圖片、動畫等可以引起學生的學習興趣,尤其是對於低年級學生。如果是同一系列的腳本,則每一個課題封面的格式要一致。
2、操作說明
課件的操作方法(如課程的流程式控制制、交互方式等),最好能結合各種菜單、按鈕等單獨設立一個文本說明。在腳本相應頁應建立適當的幫助鏈接進入文本說明。分散處理的操作提示應直觀明了。
3、陳述教學目標
一般來說,對於高年級學生可以扼要地陳述教學目標,但對低年級,或對於比較復雜的教學目標,則應以菜單目錄代替。
4、菜單
菜單可使操作者了解課程的綱目,知道教學內容,快速進入學習單元。每一單元結束後,應該能自然返回到菜單入口處,以便快速進入下一學習單元。
根據學生的心理理論,以上幾部分內容可導入課程,使學生進入學習過程的第一階段,傳達學習目標,是激發學習動機和學習興趣的階段。
(二)呈現資料
計算機是以文字、符號、圖形、聲音和動畫等來呈現資料的。學習心理學家指出,人類各種感覺器官的功能作用是各不相同的。視、聽、嗅、觸、味五官中,視覺和聽覺器官在獲取知識中所起的作用最大,而且同時利用二種知覺比利用單一知覺的學習成效高。因此視聽協同活動,可以大大提高學習的效率。這就要求在計算機輔助教學中充分發揮計算機的特點,圖、文、聲、影相互配合,協調一致。呈現資料時應講究畫面簡潔大方,要給屏幕留出適當的空白,使學生獲得視覺的美感,切忌一次性呈現資料太多,而使畫面過於擁擠。
圖形或動畫在增強教學效果方面,可以節省大量的文字說明,而且形象生動,便於理解、加深記憶,尤其是以文字配合圖形時更是如此。而適當運用色彩(例如綠色能使人加速消除神經緊張和大腦疲勞,使頭腦保持清醒),也能提高學習效果。開窗口可突出要顯示的重要內容(「窗口」也稱視窗,是屏幕上設置的特定顯示區域)。安寧靜謐的環境有利於維持大腦神經細胞的興奮性,使人的注意力集中。因此,適當地利用低音量音樂也可起到良好的效果,特別是對於低年級學生。此外,在解說圖表時,運用箭號指標也是一種引起學生注意的有效技術。在需要使用色彩時,最好能使用綠色,不要使用太鮮艷的顏色;色彩的用法應與日常生活中的習慣用法應保持一致。一般來說,所呈現圖形的數量與學生的年齡成反比。
但濫用這些技巧會適得其反。例如,與教學無關的圖形或者在非重點處運用動畫,有可能分散學生的注意力;有時逼真的圖畫反而有礙於學生對特殊部分的了解;紅色會對人產生強烈的刺激,影響注意力的集中;課件中濫用音樂,也會分散學生的注意力。
腳本的每一頁畫面上,最好只出現一個教學概念。如果某一教學概念要較多的資料表達,那麼就應將這些資料適當地劃分成若干獨立的小段,一個畫面只出一段。
此外,設計腳本時,切不可認為個個學生都會自發地注意到畫面上的重點內容,欲使學生特別注意畫面的某一部分,需充分利用計算機的功能,使該部分不同於別的部分。
每節課的時間是有限的,應盡可能地縮短繪畫和模擬的時間。一般來說,封面圖形呈現時間不超過12秒,內頁圖形呈現時間不超過5秒。
根據學習心理學的理論,在呈現資料的這一階段,如能充分地考慮以上幾方面,可使學生順利進入學習過程的第二階段,即學習過程的感知和理解階段。
從某種程序講,腳本相當於課件製作的工具。工欲善其事,必先利其器。在課件製作中我們應該切實重視腳本的作用。良好的開端是成功的一半。只有走好第一步,才能少走彎路、怨枉路,少做重復勞動,節約時間和精力,也只有這樣才能出精品,出成果。

Ⅹ 微課腳本的主要內容是什麼

微課腳本看成是微課製作時所依據的工作底本。微課腳本根據內容的側重點不同,可以劃分為微課程腳本和微課分鏡頭腳本。教師