當前位置:首頁 » 網頁前端 » 前端王將
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

前端王將

發布時間: 2022-04-14 17:18:20

1. 這張圖是誰

saber!!!

真身:亞瑟王(King Arthur) 真名:(阿爾托莉雅)(Artoria Pendragon)
屬性:秩序•善 性別:女
身高:154cm 體重:42kg
三圍:73/53/76
代表顏色:藍
專長:器械運動,秘密賭博
喜歡的東西:規矩精細的飲食,布娃娃(尤其是獅子的)
討厭的東西:粗糙的飲食,過多裝飾
Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
衛宮士郎 B C C B B C
遠坂凜 A B B A A+ A++
衛宮切嗣 B A A A D A++
亞瑟王為保護不列顛的赤龍.持有龍之血統的人本身就帶有龍的魔力。不必擁有魔術迴路,只要順著血液循環一呼一吸之間就會產生魔力,跟魔術師是不同級數的」魔術爐心」。Saber之所以強並不在於她的劍技而是因其龐大的魔力之故。跟Berserker戰斗之時魔力量有1000左右,那場戰斗消耗了兩百左右的魔力。
寶具是風王結界跟Excalibur。劍鞘登場時已失。以風封印劍,經由壓縮的風改變光的折射率,看上去像是透明一般。風被解開後可以自由操縱。
劍身的長度據佐佐木小次郎目測,長三尺余(90cm左右),寬約四寸(12cm左右)。
鎧甲以Saber的魔力編成,可以實現瞬間著脫。通常穿著私服以節約魔力。比起鎧甲的修復治癒肉體花費的魔力更多。
魔力的回復量一天為8,維持肉體必須量為6,因此以每天增加2來計算。不過對手是Servent的話戰斗一次就要消耗數十到數百不等.魔力量可達到數千。
有對飛行道具的耐性,通過風聲跟自己的直感來讀出軌道。因此也用風做為自己的武器。
作為王將私人事情排在後面不作為優先考慮。去掉這層外皮之後是與其年紀相仿的女子。因拔出選定王者之劍身體的成長停止了。肉體的年齡比士郎小一歲左右。
食慾旺盛,生前似乎無福享受好吃的食物,以補充魔力為名執著於進食,沒有討厭的食物,除了章魚。不過話說回來,在成為Servent之前身體的成長已經停止了,就算吃得再多也不會胖,不吃也不會瘦.。
以前曾跟小獅子生活有一個月的時間,從此對獅子很在意。
一般認為頭上的呆毛(日本動漫覺得繪制的一種角色屬性特點)是稱王之時由リエンス王剃落的,貌似以後守護國家的榮耀=保護頭上的呆毛,就算是王妃也不允許觸摸。被碰到的話會條件反射性地進入防禦狀態。
被抓住酷毛的話會立即黑化(並非被黑影污染而是轉變為黑暗的一面),喜歡吃的食物也變為junk food。
有時在做夢的時候會無意識的武裝。受到湖之精靈的守護可以在水上行走,不會游泳。
最近的愛好是收集菜單,對金錢的觀念感稀薄。擅長器械運動跟賭博,喜歡精細的食物跟獅子,討厭粗略的食物跟過多的裝飾。
她的便服是言峰綺禮送給凜的東西,後來凜把便服送給她。睡衣為白底藍花的和服。
自稱「私」。士郎→シロウ、マスター;凜→凜、貴方;櫻→桜;依莉雅→イリヤスフィール;藤姐→大河;貝狄威爾→ベディヴィエール、そなた。
【職階能力】 (以下職階能力和保有技能都是Saber在作為衛宮士郎Servant時的情況)
抗魔力: A——A級以下的魔術全部無效。事實上,現代的魔術師無法傷到Saber。
騎乘: B——騎乘的才能。對大部分的坐騎有著超出一般人水準的駕馭能力,魔獸、聖獸等級則無法騎乘。
【保有技能】
直覺: A——戰斗時,可以不斷「讀取」 對自己來說最有利的下一步的能力。那敏銳的第六感恐怕已經接近預知未來的能力。可以講敵人對自己實施的視覺.聽覺干涉效果減半。
魔力放出:A 將武器或自身的肉體帶上魔力,並藉由瞬間放出使發揮的效果增大,就如同將魔從噴射器噴射出去而加速一般。SABER不只是攻擊,連防禦與移動的時候都有魔力在起作用。她之所以能夠以一個少女之軀與 Berserker進行戰斗也都是憑借其強大的魔力。普通的武器在沒有受到強力保護的情況下,會因無法承受她籠罩著魔力的攻擊而在一擊之下被破壞。
領導力: B 指揮軍隊的天生才能,在團體作戰中可使我方的能力增強。領導力是十分稀有的才能,對一國之王來說B等級已經十分足夠。
【武器介紹】
【石中劍 Caliburn 】見Caliburn
【王者之劍 Excalibur】
在中世紀歐洲的傳說中,最有名的莫過於率領圓桌騎士縱橫馳騁的布列顛之王亞瑟的事。
關於亞瑟其人是有著真實的歷史原型的,他本是五世紀末到六世紀初不列顛克爾特人的著名領袖,但在其後的幾百年間,在威爾士英雄敘事文學中,其面貌與原型已迥然不同,由一個軍事首領變成了英明的國王。他被確定為國王尤瑟•潘德拉貢和伊格蘭之子,其形象也摻進了大量克爾特人的象徵成分和神話成分。
Excalibur是伴隨著亞瑟王這位傳說中的英雄而出現的聖劍,它與這個傳說本身的主題一樣,代表了支配與破壞,從而被稱為英雄之力的象徵,王中之王的武器,是劍中之劍!
關於Excalibur的由來眾說不一,有的傳說稱它是由亞瑟王從石中抽出。但一般人們比較認同的說法是:亞瑟王某日在戰斗中折斷了佩劍,在魔法師梅林的引導下,他來到一個湖畔。湖中的精靈手握著一柄寶劍,並將其舉出水面。亞瑟王成為了這柄劍的主人,從此之後他利用這柄宿有精靈之力的神器所向披靡,直至標致著其敗亡的卡姆蘭之戰後,此劍又被送還至湖中精靈的手中。
在John Bourman監督的英國電影《未知力量》中,這柄劍既大且重,銀色的鋒刃上反映著淡綠色的光芒,劍柄與劍鍔都鑲嵌有黃金。此外,它在其他幾部作品中也都有一致的形象,基本以長大厚重為主,豪華的裝飾則顯示出王家風范。
關於Excalibur的鞘也有一個傳說,即劍鞘有使主人免受傷害的力量。梅林曾問亞瑟「如果劍與鞘任選一樣,你會選擇何者?」亞瑟回答「我決意要劍。」梅林嘆道「這是愚蠢的選擇,鞘的價值要遠遠超過劍呀!」不錯,劍確實有著斬殺敵人的威力,但能守護自身的鞘才是最為珍貴的。同樣,消滅邪惡固然重要,但一個國王如果意識不到守衛安定和平的價值,那結果也只能是滅亡而已……
果不其然,亞瑟在與莫德萊特的決戰中受了致命傷,他躺在小船上被送往精靈之國。亞瑟的時代宣告結束,Excalibur 也永遠消失在那靜謐的湖水深處……
游戲中此鞘存在於士郎體內,這就不難理解他為何可以召喚出SABER及擁有小強般的身體。
【寶具介紹】
【風王結界 Invisible•Air】 等級:C 種類:對人寶具 攻擊距離:1~2 最大捕捉:1人
使劍身看不見的一種寶具
敵人難以把握劍的攻擊范圍,雖然簡單卻可以在白刃戰中發揮巨大效果。
此寶具是被強力魔術守護著,而並非劍本體是透明的。
纏住劍身的風改變了光的折射率,從而使得劍的形狀變得看不見。
即使並沒有到達真空狀態,包裹著劍身的風也是非常致命的,能夠增加斬擊的破壞力。
只有在解放壓縮的風的那一瞬間才可以創造出真空的環境。
在攻擊對象持有「可補正視覺妨礙的耐性」的情況下,風王結界的命中補正效果便不能發揮出來了。
除了能使劍身變得透明這個長處之外,解放壓縮的風也可以作為一次性的遠程武器。
在這種情況下,傷害力是固定的數值,不受Saber自身的魔力或力氣的影響。
【誓約勝利之劍 Excalibur】 等級:A++ 種類:對城寶具 攻擊距離:1~99 最大捕捉:1000人
光之劍。
並非人造的武器,而是星球鍛造的神造兵器。
此寶具在聖劍這個分類中可以說是立於頂點。
此聖劍將所有者的魔力轉換為「光」,再經過收縮並加速後增加其動量,使得神靈級魔術行使變為可能。
在第三者看來就如同巨大的光束,但實際上只有光的前端有攻擊判定;
那是將光形成的「斷層」所通過的對象全部切斷的「終極斬擊」。
其龐大的魔力使尖端以外的部分也帶有熱量,就結果而言就如同那席捲地面的光之巨浪。可以說是指向性的能量兵器吧
【遠離塵世的理想鄉 Avalon】 等級:EX 種類:結界寶具 防禦對象:1人
Excalibur之鞘的能力。
失落的第三件寶具。
聖劍之鞘是愛因茲貝倫家在康沃爾發掘出來的,跨越了幾千年的時光回到其主之手。
在亞瑟王的傳說中,聖劍真正的能力是這個鞘的「不死能力」。
它有著治癒其所有者的傷和停止其老化的能力,實際上它可以被稱為單兵用的「移動要塞」。
展開劍鞘,將自身置於妖精鄉之中,就可以屏蔽所有的物理影響。
甚至可以防禦「平行世界干涉」等五大魔法。(據Fate本篇)
【黑化Saber的設定資料】
請看Black Saber的詞條。
[編輯本段]設定背景
阿爾托莉雅
P1:被歌頌為「存在於過去,復活於未來之王」,英格蘭傳說中的英雄——亞瑟王。
其人是被作為騎士的代名詞廣為傳頌的英雄。並非僅存於傳說,而是實際存在的人物。
實際上亞瑟王是一個在英格蘭北部(高德丁 Gododdin,不列顛古王國之一)率領著十二王抵禦皮克特人與蘇格蘭人等外族入侵的名將,被稱為「Dux Bellorum」(戰爭之王)。
P2:現實中的名將亞瑟王,其出身眾說紛紜,也有說法認為符合這個王的形象的人有兩位。
一個是身為純粹的英格蘭人的亞瑟王,另一個是羅馬人亞爾托利烏斯。
這兩個人的傳說混合起來變成了一個人的故事,這就是現代流傳的亞瑟王傳說的原型。
P3:亞瑟王的傳說實在是非常地出名。
亞瑟王將絕世的大魔術師梅林准備的刻有「拔出此劍者即英格蘭之王」的銘文的劍拔出,從此被承認為英格蘭的王者。
與其麾下的圓桌騎士們一起共同演繹出了許許多多的故事並廣為人們所相傳。
P4:亞瑟是不列顛王優瑟•蟠龍,與家臣康沃爾公爵其妻、碧眼之依格琳所生之子。
優瑟戀上依格琳,借魔術士梅林的幫助與其結為連理的代價,便是將他和依格琳所生的孩子交給梅林。
「我要幫助這個孩子逃離王室的危機,引導其作為一個背負偉大命運的孩子而長大,讓其免於誤入歧途。」
P5:亞瑟被梅林交給了優瑟的忠實騎士埃克托爵士,直至其拔出選定王的聖劍之前,都是作為他的養子而被撫養長大。
亞瑟王將劍拔起,成王之後那精彩曲折的戰斗故事,如同一部繪滿了中世紀騎士精神的畫卷。
亞瑟王成為偉大的騎士王進駐卡米洛特城堡,多名騎士遵從於他,拯救英格蘭於水火之中,作為一個英雄來說他幾乎可以說沒有什麼缺點。
P6:亞瑟王所持有的那把有名的聖劍Excalibur,並非是選定王的劍,而是失去那把劍之後,經由梅林的引導,從湖中妖精那裡得到的妖精鄉的寶劍。
湖中妖精的公主薇薇安在授予亞瑟王Excalibur之後就成為了他的守護者。
雖然亞瑟王終生的敵人——妖後摩爾甘與身為亞瑟王之守護者的薇薇安是互相對立的存在,但摩爾甘本身卻也是守護王的湖中妖精的一員。
P7:亞瑟王命令圓桌騎士們去尋找「聖杯」。
雖然尋找聖杯是亞瑟王傳說里,圓桌騎士的故事中一個最核心的章節,但受命的騎士卻只有三名,亞瑟王自身也未曾踏上尋找聖杯的旅程。
三名騎士之中,要數蘭斯洛特最為完美,但是由於不貞的污穢導致他永遠不能取得聖杯,而他的兒子加拉哈德雖然得到了聖杯,但是由於其精神上的無欲,最後又將聖杯放棄。
P8:傳說的最後,是以亞瑟王之死閉幕。
亞瑟王的異父姐姐——妖後摩爾甘多次欲置其於死地。而最後,因她的策略而出生的騎士莫德雷德達成了這個目標,為傳說劃上了休止符。
亞瑟王開始走下坡路,是從其最信賴的騎士蘭斯洛特因為與亞瑟王之妻桂妮薇的不貞之事而失蹤開始。
失去了可以信賴的騎士,失去了聖劍的鞘,在遠征途中國家被攻陷的亞瑟王在一處名喚劍欄之地迎來了最後的戰斗。
P9:亞瑟王在臨死之前,將聖劍Excalibur交給了貝狄威爾騎士,歸還給了湖中妖精。
而亞瑟王的遺體則被湖中妖精們帶到了英雄們的長眠之地——阿瓦隆(Avalon),傳說亞瑟王在英格蘭陷於存亡危機、水深火熱之時,便會於阿瓦隆的長眠中覺醒過來,去拯救其祖國。
亞瑟背負著不列顛人民的象徵——赤龍,而其自身也有著龍的屬性。因為有著身為神秘與超越之具現的龍的因子,其特性是擁有著強大的魔力。但相對地,在面對有著除龍的傳說背景的英雄之時會比較不利。

2. 有沒有將棋的教程

請問你是想學日本將棋嗎?如果是的話可以看看這個視頻教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3NjI1OTg4.html。
希望我的回答能幫到你^_^

3. 將軍棋兵啥也可以吃嗎

一、開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:
開局擺子的方式,可分為大橋流和伊藤流兩類。大橋流是先從底線正中的玉將(王將)開始,由內向外依次擺入金將、銀將、桂馬、香車(先左後右交替),然後依次放角行、飛車於次底線,最後在其前方從正中起,由內而外,先左後右交替放置步兵;伊藤流則是玉將(王將)到桂馬同大橋流,而接下來從左往右依次放置步兵,回到底線先左後右放兩枚香車,最後依次放角行、飛車。
二、棋子
將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。將棋共有八種棋子,依據棋子重要性和強度棋子形狀有不同大小。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
1、王將【玉將】(ou-shou / gyoku-shou)簡稱:王【玉】(ou/gyo)
(1)王和玉走法相同。如右圖所示,橫走、豎走、斜走,可走8個方向
(2)每次只能走一格,不能跳躍。
(3)王【玉】就像中國象棋中的帥(將),一旦王【玉】 被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。
2、飛車(hi-sha)簡稱:飛(hi)
(1)飛車簡稱飛。飛的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。
(2)可走任意格數,不能躍過其他棋子。
(3)可升級為龍王
3、龍王(ryu-ou)簡稱:竜/龍(ryu)龍王由飛車升級而來。
(1)龍王的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走無數格。
(2)龍王還可以任意方向斜走一格。
(3)不能躍過其他棋子。
4、角行(kaku-gyou)簡稱:角(kaku)(由角行升級而來)
(1)角行簡稱角。角行的走法只能斜方向行走。
(2)可走任意格數,不能躍過其他棋子。
(3)可以升級為龍馬
5、龍馬(ryu-ma)簡稱:馬(uma)由角行升級而來
(1)龍馬簡稱馬。可以斜方向走任意格。
(2)龍馬還可以上下左右方向走一格。
(3)不能躍過其他棋子。
6、金將(kin-shou)、成銀、成桂、成香、成步(と(To))簡稱:金(kin)
(1)金將可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
(2)金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛王的重要子力
(3)弱點是不能斜著後退
7、銀將(gin-shou)簡稱:銀(gin)
(1)銀將可以向左前,前,右前,左後或右後走一格。
(2)銀將是協助金將防守的重要子力,也是協助飛車進攻的重要子力。
(3)弱點是不能左右走和直著後退。
(4)可升級為成銀。
8、桂馬(kei-ma)簡稱:桂 (kei)
(1)只有 桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。
(2)與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能後退(如圖)。(國際象棋、中國象棋 八腳馬,日本將棋兩腳桂馬)
(3)桂馬與角行配合是非常具有戰鬥力的。

4. 日本將棋的規則

日本將棋的棋盤是由9×9的方格組成的平盤,不是正方形、而是略呈長方形。豎行方格叫筋,自右向左分別為1至9筋;橫行方格叫段,從上向下分別為一至九段。整個棋盤在盤面上分為三部份,橫向七、八、九3道共27格稱為自陣;橫向四、五、六3道共27格稱為中央;橫向一、二、三3道共27格稱為敵陣。弈棋雙方各持有20枚棋子:玉將、飛車、角行各一枚;金將、銀將、桂馬、香車各二枚;步卒各九枚。 棋盤將棋的棋盤是一個由十條橫線及十條直線相交的方格陣。棋子則置於9*9的方格之內。棋子將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。種類及走法將棋共有八種棋子。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:名稱 簡稱 移動方法 備注王將或王將 玉 可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死則玩家輸掉此局飛車 飛 * 可以橫向或縱向行走任意距離,但不能斜走* 不能跨過別的棋子可以升級成龍王。參見升級一節角行 角* 可以沿對角線行走任意距離,但不能橫向或縱向行走* 不能跨過別的棋子可以升級成龍馬。參見升級一節金將 金可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格銀將 銀可以沿對角線或正前方行走一格。可以升級成成銀。參見升級一節桂馬 桂* 只能走到前兩格的左方或右方* 中間的棋子並不阻礙桂馬前進可以升級成成桂。參見升級一節香車 香* 可向前走任意步數* 不能跨過別的棋子可以升級成成香。參見升級一節步兵 步只能向前走一格 。可以升級成と金。參見升級一節開局配置當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:上面的棋子配置可用以下的文字表述:1. 王將或玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。2. 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。3. 兩枚銀將置於金將的旁邊。4. 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。5. 兩枚香車置於桂馬的旁邊。6. 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。7. 九枚步兵全部放置於第三行。需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒有讓子的情況下適用。其他規則升級將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。當一枚可升級的棋子進至,位於距玩家最遠的三行或從此區域走出時,玩家可以選擇把棋子升級。只要翻轉棋子即完成升級。升級的詳情如下:* 飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。* 角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。* 銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。* 銀將升級後稱成銀,棋子上以「金」字真體書寫* 桂馬升級後稱成桂,棋子上以「金」字行書書寫* 香車升級後稱成香,棋子上以「金」字草書書寫* 步兵升級後稱と金(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成金」之略稱)* 有些棋諎為了在表示上的方便,會把成銀顯示為「全」,成桂顯示為「圭」或「今」,成香顯示為「杏」或「個」。將、將死一枚將棋如在下一步能擒拿對方的王將,稱為王手,亦即象棋中的將。如王將不能逃脫,則此步構成詰み,亦即象棋的將死。將死對方的玩家勝出此局。將棋不允許「長將」(反復不停地將軍,但又無法將死),長將的一方必須變招,不變判負。將棋對局的結束除了將死外,將棋尚可於以下情況結束:* 其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。* 如果一方的某一棋子經過移動後落於同一位置達四次,對局自動結束,不分勝負,日文叫「千日手」。* 如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如只有一方得分少於 27 則少分的一方判為負,否則不分勝負。在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (以至減少時限)。業余比賽則一般判和了事。吃子及掉落當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消。被吃的棋子並不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盤成為己方的棋子。這在日文稱為掉落。有四項規則限制掉落的進行:1. 剛掉落的棋不能升級,一定要以後多行一步後才行。2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香車、桂馬都不能掉落在距玩家最遠的一行,桂馬也不能掉落在倒數第二行。3. 步兵不能掉落於有 (未升級的) 步兵的一路。4. 步兵不能進行能立刻將死對方的掉落。讓子為了使相對較弱的棋手都有勝利的機會,有時會出現讓子的情況。在讓子的情況下,讓子者必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式將之放上棋盤)。不過,在國際賽上,讓子並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。有的較常見的讓子情況會照讓子的嚴重程度遞增臚列於下段:* 除去左旁香車* 除去角行* 除去飛車* 除去飛車與左旁香車* 除去飛車與角行* 除去飛車、角行與香車兩乘* 除去飛車、角行、香車兩乘與桂馬兩匹其他的讓子情況會偶然出現。在不同將棋的機制之下,讓子的嚴重程度與棋手等級差異之間的關系並不為普羅大眾所承認。

5. 將棋的游戲規則和玩法

一、開局配置

當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:

開局擺子的方式,可分為大橋流和伊藤流兩類。大橋流是先從底線正中的玉將(王將)開始,由內向外依次擺入金將、銀將、桂馬、香車(先左後右交替),然後依次放角行、飛車於次底線,最後在其前方從正中起,由內而外,先左後右交替放置步兵;伊藤流則是玉將(王將)到桂馬同大橋流,而接下來從左往右依次放置步兵,回到底線先左後右放兩枚香車,最後依次放角行、飛車。

二、棋子

將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。將棋共有八種棋子,依據棋子重要性和強度棋子形狀有不同大小。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:

1、王將【玉將】(ou-shou / gyoku-shou)簡稱:王【玉】(ou/gyo)

(1)王和玉走法相同。如右圖所示,橫走、豎走、斜走,可走8個方向

(2)每次只能走一格,不能跳躍。

(3)王【玉】就像中國象棋中的帥(將),一旦王【玉】 被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。

2、飛車(hi-sha)簡稱:飛(hi)

(1)飛車簡稱飛。飛的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。

(2)可走任意格數,不能躍過其他棋子。

(3)可升級為龍王

3、龍王(ryu-ou)簡稱:竜/龍(ryu)龍王由飛車升級而來。

(1)龍王的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走無數格。

(2)龍王還可以任意方向斜走一格。

(3)不能躍過其他棋子。

4、角行(kaku-gyou)簡稱:角(kaku)(由角行升級而來)

(1)角行簡稱角。角行的走法只能斜方向行走。

(2)可走任意格數,不能躍過其他棋子。

(3)可以升級為龍馬

5、龍馬(ryu-ma)簡稱:馬(uma)由角行升級而來

(1)龍馬簡稱馬。可以斜方向走任意格。

(2)龍馬還可以上下左右方向走一格。

(3)不能躍過其他棋子。

6、金將(kin-shou)、成銀、成桂、成香、成步(と(To))簡稱:金(kin)

(1)金將可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格

(2)金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛王的重要子力

(3)弱點是不能斜著後退

7、銀將(gin-shou)簡稱:銀(gin)

(1)銀將可以向左前,前,右前,左後或右後走一格。

(2)銀將是協助金將防守的重要子力,也是協助飛車進攻的重要子力。

(3)弱點是不能左右走和直著後退。

(4)可升級為成銀。

8、桂馬(kei-ma)簡稱:桂 (kei)

(1)只有 桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。

(2)與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能後退(如圖)。(國際象棋、中國象棋 八腳馬,日本將棋兩腳桂馬)

(3)桂馬與角行配合是非常具有戰鬥力的。

(4)可升級為成桂。

9、香車(kyou-sha)簡稱:香(kyou)

(1)香車的走法是可向前走任意格,但不能後退。因為可以直走無限格而不能後退,又被稱為「やり」(yari,槍)

(2)香車基本屬於防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強有力的攻擊子力。

(3)可升級為成香。

10、歩兵(fu-hyou)簡稱:歩(fu)

(1)只能向前走一格

(2)步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關鍵。

(3)你有了持子步兵,你就有了發言權,就有了向對方進攻的作戰能力。

(4)可以升級為と金(Tokin)

5、成銀、成桂、成香、と金(成銀、成桂、成香、とnarigin,narikei,narikyo,tokin)

(1)成銀可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格

(2)成銀是擒獲對方王的重要子力,也是保衛王的重要子力

(3)弱點是不能斜著後退

三、棋盤

將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條直線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就是9列9行的棋盤。 靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。

四、將棋

將棋的棋子設有升變制度。除了王將(玉將)、金將及已經升變的棋子外,棋盤上所有棋子均可升變,若棋子剛打入敵陣,則要多走一步才可升級。

當一枚可升級的棋子移進、移出、或者在敵陣(位於距離棋手最遠的三行)中移動時,棋手可以選擇把該棋子翻轉升級或保持原狀,但是如果該棋子不升級的話會沒有辦法再走(例如走到敵陣的底線的步兵)則該棋子會被迫升級。

五、犯規

在將棋當中,在不能升級的情況下為棋子升級、重復四次局面的連將、將兩個己方步兵置於同一縱路(日本略稱「二步」)、破壞打入的限制、連下多於一手、對方王手時沒有「應將」、或移開自己的棋子令到自己的王將自動被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時、打步詰等皆屬犯規,其中以「二步」在日本的將棋職業賽中最為常見,自一九七七年迄今,在日本的將棋職業賽中已有44次「二步」的記錄。

6. 日本將棋的王將和玉將分別指日本的哪兩位歷史人物

日本將棋是世界上的4大棋類之一,另外三種分別是圍棋、中國象棋、國際象棋。

日本將棋類游戲,包括本將棋、五將棋、京都將棋、八方桂、則憲將棋、動物將棋、和將棋、平安將棋、平安大將棋、小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、大局將棋、天竺大將棋、安南將棋、廣將棋、禽將棋、鬼將棋、鯨將棋、六角將棋、三角將棋、磚形將棋。

日本將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就 是9列9行的棋盤。靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。日本將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。將棋共有八種棋子,分別是龍王、飛車、王將、玉將、角行與龍馬、成香、香車、成銀、銀將、金將、桂馬、成桂、步兵與成金。與其他棋種不同的是,日本將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。當一枚可升級的棋子進至,位於距玩家最遠的三行或從此區域走出時,玩家可以選擇把棋子升級。只要翻轉棋子即完成升級。

7. 中國象棋和日本將棋有什麼區別

一、玩法不同

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。

對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。

將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就 是9行9列的棋盤。靠近自己的3行是本陣,遠離自己而靠近對手的3行是敵陣。

二、棋子不同

中國象棋

棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

日本將棋

將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。

將棋共有八種棋子。如圖,上行由左至右分別為飛車(龍王)、王將【玉將】、角行(龍馬),而下行由左至右則分別為香車(成香)、銀將(成銀)、金將、桂馬(成桂)、步兵(成步)。

三、開局配置不同

日本將棋

當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:

右圖的棋子配置可用以下文字表述:

1.王將(玉將)放置於棋盤中路最接近玩家的一行。

2. 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。

3. 兩枚銀將置於金將的旁邊。

4. 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。

5. 兩枚香車置於桂馬的旁邊。

6. 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。

7. 九枚步兵全部放置於第三行。

需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒有讓子的情況下適用。

中國象棋

布局是一局棋的開始階段,是全盤的基礎,就象軍事戰爭的排兵布陣一樣,又稱開局。它對中局形勢的形成和發展有決定性的影響,有時甚至會直接決定雙方的勝負。

因此雙方都盡力爭取在布局階段即取得有利的形勢。布局與中局的劃分並無明確的界限和具體的規定,布局一般在10-15回合左右結束並轉入中局。

象棋布局在全局中佔有極其重要的戰略地位,尤其是高水平棋手之間的勝負在很大程度上取決於對布局的鑽研程度。

六、七十年代,一代宗師胡榮華在布局領域不斷推陳出新,從而取得了輝煌的戰績。這與其時代局限性有關。當今的布局已經達到了相當的廣度和深度,目前正向高、精、深、微的方向發展。

8. Saber 是誰

http://bk..com/view/42421.htm

SABER
SABER(セイバー),是日本原同人團體Type-Moon,繼同人作品《月姬》在商業化後,推出的第一部文字冒險游戲(AVG)Fate/stay night和同名動畫,PS2復刻版Fate/stay night [Realta Nua],以及游戲續作Fate/Hollow Ataraxia和前傳小說Fate/Zero中的虛擬角色,是游戲女主角之一和動畫的第一人氣女主角。她是男主角衛宮士郎在被追殺情況下,藉由士郎的養父衛宮切嗣——Saber在上次聖杯戰爭中的Master,在體內留下的聖劍Excalibur之鞘而召喚出來,並與之簽訂契約的劍士的Servant,正體是不列顛傳說的英雄亞瑟王。外表看起來是只有154公分高的嬌小的少女,但她的劍術,速度,魔力都具有很高的水平,其職階(Class)也被譽為所有從者(Servant)中最優秀的。
Saber雖然與其他英靈一樣作為Servant參加了聖杯戰爭,但她與一般的英靈有所不同——她是亞瑟王為了實現守護國家的願望,在臨死前與阿賴耶識定下「在活著時拿到聖杯,死後成為守護者(英靈中一種,受雇於阿賴耶識)守護人類」的約定,而成為Servant的。因此,她並不是真正的英靈。
在游戲fate線和動畫中,雖然因為Master士郎的關系使Saber無法發揮真正實力,但她還是從心底信任他。Saber曾為士朗對自己奮不顧身的「保護」感到困惑,並認為士郎偏執和天真的行為會阻礙他們取得聖杯戰爭的勝利。但隨著戰爭的繼續,她和他互相了解了彼此的心意,並達成了一致的目標,從而戰勝了最終的敵人。
在游戲其它路線中Saber曾由於各種原因做過遠坂凜,caster的servant,以及被黑化後作為黑化間桐櫻的Servant。
在Fate/stay night前傳Fate/Zero的第四次聖杯戰爭中,Saber被衛宮切嗣用劍鞘召喚出來作為的Servant出戰。但因為性格理念不和,被切嗣的妻子愛麗絲菲爾在形式上作為代行Master。
在2007年4月19日發售的PS2版游戲Fate/stay night [Realta Nua]中,在經歷了全部三線五個劇情後,會出現Last Episode的情節,講述了Saber在梅林魔法的幫助下,和士郎相會的故事。
Saber恪守騎士精神,善良,正直,忠誠,但同時又善於獨立思考和制定自主作戰計劃,以至於固執己見;她信念堅定,把全部精力都放在自己的目標上,因此在平時很少說無用的話和做無用的事,這給人以很冰冷和孤傲的感覺;但Saber也在戰斗過程中逐漸感受到了士朗對自己的愛,因此後來也常常會顯現出自己作為少女的一面。
Saber有很強的自我恢復能力,但由於士郎不能像其他Master那樣為Saber補充魔力,為了減少魔力的耗損,平常她也一般處在睡眠狀態;也正因為如此,Saber亦很能吃,和注重食物質量,並對收集菜譜有相當興趣。 另外,Saber的酒量極好,幾乎千杯不醉。
Sbaer在戰斗時使用神劍Excalibur,不過為了隱藏實力平時用風王結界使劍處於隱形狀態。她喜歡堂堂正正的戰斗,無論怎樣強大的敵人也絲毫不畏懼;不過由於太全神貫注,常會忽視周圍的情況。Saber的攻擊性寶具「誓約勝利之劍」具有相當強大力量,對一般的敵人,往往可以一招制勝;其終極寶具「遠離塵世的理想鄉」- Avalon更是絕對完美的防禦結界,可以瞬間隔斷一切物理攻擊和魔法,乃是Saber克敵制勝的最終法寶。
在動畫中和已發售的PS2版游戲《Fate/stay night[Realta Nua]》中,Saber的聲優是川澄綾子(Ayako Kawasumi)。

【人物設定】
真身:亞瑟王(King Arthur) 真名:(阿爾托莉雅)(Arturia Pendragon)
屬性:秩序·善 性別:女
身高:154cm 體重:42kg
三圍:73/53/76
代表顏色:藍 專長:器械運動,秘密賭博
喜歡的東西:規矩精細的飲食,布娃娃(尤其是獅子的)
討厭的東西:粗糙的飲食,過多裝飾

Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
衛宮士郎 B C C B B C
遠坂凜 A B B A A+ A++

(以下職階能力和保有技能都是Saber在作為衛宮士郎Servant時的情況)

【職階能力】
抗魔力: A A級以下的魔術全部無效。事實上,現代的魔術師無法傷到Saber。
騎乘: B 騎乘的才能。對大部分的坐騎有著超出一般人水準的駕馭能力,魔獸.聖獸等級則無法騎乘

【保有技能】
直覺: A 戰斗時,可以不斷「讀取」 對自己來說最有利的下一步的能力。那敏銳的第六感恐怕已經接近預知未來
的能力。可以講敵人對自己實施的視覺.聽覺干涉效果減半。
魔力放出:A 將武器或自身的肉體帶上魔力,並藉由瞬間放出使發揮的效果增大,就如同將魔從噴射器噴射出去而加
速一般。SABER不只是攻擊,連防禦與移動的時候都有魔力在起作用。她之所以能夠以一個少女之軀與
Berserker進行戰斗也都是憑借其強大的魔力。
普通的武器在沒有受到強力保護的情況下,會因無法承受她籠罩著魔力的攻擊而在一擊之下被破壞。
領導力: B 指揮軍隊的天生才能,在團體作戰中可使我方的能力增強。領導力是十分稀有的才能,對一國之王來說
B等級已經十分足夠。

【設定背景】
阿爾托莉雅
P1:被歌頌為「存在於過去,復活於未來之王」,英格蘭傳說中的英雄——亞瑟王。
其人是被作為騎士的代名詞廣為傳頌的英雄。並非僅存於傳說,而是實際存在的人物。
實際上亞瑟王是一個在英格蘭北部(高德丁 Gododdin,不列顛古王國之一)率領著十二王抵禦皮克特人與蘇格蘭人等外族入侵的名將,被稱為「Dux Bellorum」(戰爭之王)。

P2:現實中的名將亞瑟王,其出身眾說紛紜,也有說法認為符合這個王的形象的人有兩位。
一個是身為純粹的英格蘭人的亞瑟王,另一個是羅馬人亞爾托利烏斯。
這兩個人的傳說混合起來變成了一個人的故事,這就是現代流傳的亞瑟王傳說的原型。

P3:亞瑟王的傳說實在是非常地出名。
亞瑟王將絕世的大魔術師梅林准備的刻有「拔出此劍者即英格蘭之王」的銘文的劍拔出,從此被承認為英格蘭的王者。
與其麾下的圓桌騎士們一起共同演繹出了許許多多的故事並廣為人們所相傳。

P4:亞瑟是不列顛王優瑟·蟠龍,與家臣康沃爾公爵其妻、碧眼之依格琳所生之子。
優瑟戀上依格琳,借魔術士梅林的幫助與其結為連理的代價,便是將他和依格琳所生的孩子交給梅林。
「我要幫助這個孩子逃離王室的危機,引導其作為一個背負偉大命運的孩子而長大,讓其免於誤入歧途。」

P5:亞瑟被梅林交給了優瑟的忠實騎士埃克托爵士,直至其拔出選定王的聖劍之前,都是作為他的養子而被撫養長大。
亞瑟王將劍拔起,成王之後那精彩曲折的戰斗故事,如同一部繪滿了中世紀騎士精神的畫卷。
亞瑟王成為偉大的騎士王進駐卡米洛特城堡,多名騎士遵從於他,拯救英格蘭於水火之中,作為一個英雄來說他幾乎可以說沒有什麼缺點。

P6:亞瑟王所持有的那把有名的聖劍Excalibur,並非是選定王的劍,而是失去那把劍之後,經由梅林的引導,從湖中妖精那裡得到的妖精鄉的寶劍。
湖中妖精的公主薇薇安在授予亞瑟王Excalibur之後就成為了他的守護者。
雖然亞瑟王終生的敵人——妖後摩爾甘與身為亞瑟王之守護者的薇薇安是互相對立的存在,但摩爾甘本身卻也是守護王的湖中妖精的一員。

P7:亞瑟王命令圓桌騎士們去尋找「聖杯」。
雖然尋找聖杯是亞瑟王傳說里,圓桌騎士的故事中一個最核心的章節,但受命的騎士卻只有三名,亞瑟王自身也未曾踏上尋找聖杯的旅程。
三名騎士之中,要數蘭斯洛特最為完美,但是由於不貞的污穢導致他永遠不能取得聖杯,而他的兒子加拉哈德雖然得到了聖杯,但是由於其精神上的無欲,最後又將聖杯放棄。

P8:傳說的最後,是以亞瑟王之死閉幕。
亞瑟王的異父姐姐——妖後摩爾甘多次欲置其於死地。而最後,因她的策略而出生的騎士莫德雷德達成了這個目標,為傳說劃上了休止符。
亞瑟王開始走下坡路,是從其最信賴的騎士蘭斯洛特因為與亞瑟王之妻桂妮薇的不貞之事而失蹤開始。
失去了可以信賴的騎士,失去了聖劍的鞘,在遠征途中國家被攻陷的亞瑟王在一處名喚劍欄之地迎來了最後的戰斗。

P9:亞瑟王在臨死之前,將聖劍Excalibur交給了貝狄威爾騎士,歸還給了湖中妖精。
而亞瑟王的遺體則被湖中妖精們帶到了英雄們的長眠之地——阿瓦隆(Avalon),傳說亞瑟王在英格蘭陷於存亡危機、水深火熱之時,便會於阿瓦隆的長眠中覺醒過來,去拯救其祖國。
亞瑟背負著不列顛人民的象徵——赤龍,而其自身也有著龍的屬性。因為有著身為神秘與超越之具現的龍的因子,其特性是擁有著強大的魔力。但相對地,在面對有著除龍的傳說背景的英雄之時會比較不利。

【武器介紹】

【石中劍 Caliburn 】
英格蘭的騎士王, 象徵亞瑟王的聖劍.由魔術師梅林的導引.此劍為從選定的岩石中拔出來的王之象徵,是不同於湖中妖精所賜予的聖劍 (Excalibur),所以作為寶具的特質也多少有些差異
不過對Saber來說, 這把聖劍反而比較熟吧,因為劍這個東西常常是權力的象徵,所以王所持有的劍經常是變成充滿累贅的裝飾品,Excalibur 跟Caliburn 最大的不同就在此Caliburn作為一把漂亮的劍 所付出的代價是作為武器的精度並不及Excalibur
傳說, 亞瑟王是在打一場違反騎士道德的仗時把Caliburn所折斷的

【王者之劍 Excalibur】
在中世紀歐洲的傳說中,最有名的莫過於率領圓桌騎士縱橫馳騁的布列顛之王亞瑟的事。
關於亞瑟其人是有著真實的歷史原型的,他本是五世紀末到六世紀初不列顛克爾特人的諸名領袖,但在其後的幾百年間,在威爾士英雄敘事文學中,其面貌與原型已迥然不同,由一個軍事首領變成了英明的國王。他被確定為國王尤瑟•潘德拉貢和伊格蘭之子,其形象也摻進了大量克爾特人的象徵成分和神話成分。
Excalibur是伴隨著亞瑟王這位傳說中的英雄而出現的聖劍,它與這個傳說本身的主題一樣,代表了支配與破壞,從而被稱為英雄之力的象徵,王中之王的武器,是劍中之劍!
關於Excalibur的由來眾說不一,有的傳說稱它是由亞瑟王從石中抽出。但一般人們比較認同的說法是:亞瑟王某日在戰斗中折斷了佩劍,在魔法師梅林的引導下,他來到一個湖畔。湖中的精靈手握著一柄寶劍,並將其舉出水面。亞瑟王成為了這柄劍的主人,從此之後他利用這柄宿有精靈之力的神器所向披靡,直至標致著其敗亡的卡姆蘭之戰後,此劍又被送還至湖中精靈的手中。
在John Bourman監督的英國電影《未知力量》中,這柄劍既大且重,銀色的鋒刃上反映著淡綠色的光芒,劍柄與劍鍔都鑲嵌有黃金。此外,它在其他幾部作品中也都有一致的形象,基本以長大厚重為主,豪華的裝飾則顯示出王家風范。
關於Excalibur的鞘也有一個傳說,即劍鞘有使主人免受傷害的力量。梅林曾問亞瑟「如果劍與鞘任選一樣,你會選擇何者?」亞瑟回答「我決意要劍。」梅林嘆道「這是愚蠢的選擇,鞘的價值要遠遠超過劍呀!」不錯,劍確實有著斬殺敵人的威力,但能守護自身的鞘才是最為珍貴的。同樣,消滅邪惡固然重要,但一個國王如果意識不到守衛安定和平的價值,那結果也只能是滅亡而已……
果不其然,亞瑟在與莫德萊特的決戰中受了致命傷,他躺在小船上被送往精靈之國。亞瑟的時代宣告結束,excaliber也永遠消失在那靜謐的湖水深處……
游戲中此鞘存在於士郎體內,這就不難理解他為何可以召喚出SABER及擁有小強般的身體

【寶具介紹】

【風王結界 Invisible·Air】 等級:C 種類:對人寶具 攻擊距離:1~2 最大捕捉:1人
不可視之劍。
敵人難以把握劍的攻擊范圍,雖然簡單卻可以在白刃戰中發揮巨大效果。
此寶具是被強力魔術守護著,而並非劍本體是透明的。
纏住劍身的風改變了光的折射率,從而使得劍的形狀變得看不見。
即使並沒有到達真空狀態,包裹著劍身的風也是非常致命的,能夠增加斬擊的破壞力。
只有在解放壓縮的風的那一瞬間才可以創造出真空的環境。
在攻擊對象持有「可補正視覺妨礙的耐性」的情況下,風王結界的命中補正效果便不能發揮出來了。
除了能使劍身變得透明這個長處之外,解放壓縮的風也可以作為一次性的遠程武器。
在這種情況下,傷害力是固定的數值,不受Saber自身的魔力或力氣的影響。

【誓約勝利之劍 Excalibur】 等級:A++ 種類:對城寶具 攻擊距離:1~99 最大捕捉:1000人
光之劍。
並非人造的武器,而是星球鍛造的神造兵器。
此寶具在聖劍這個分類中可以說是立於頂點。
此聖劍將所有者的魔力轉換為「光」,再經過收縮並加速後增加其動量,使得神靈級魔術行使變為可能。
在第三者看來就如同巨大的光束,但實際上只有光的前端有攻擊判定;
那是將光形成的「斷層」所通過的對象全部切斷的「終極斬擊」。
其龐大的魔力使尖端以外的部分也帶有熱量,就結果而言就如同那席捲地面的光之巨浪。可以說是指向性的能量兵器吧

【遠離塵世的理想鄉 Avalon】 等級:EX 種類:結界寶具 防禦對象:1人
Excalibur之鞘的能力。
失落的第三件寶具。
聖劍之鞘是愛因茲貝倫家在康沃爾發掘出來的,跨越了幾千年的時光回到其主之手。
在亞瑟王的傳說中,聖劍真正的能力是這個鞘的「不死能力」。
它有著治癒其所有者的傷和停止其老化的能力,實際上它可以被稱為單兵用的「移動要塞」。
展開劍鞘,將自身置於妖精鄉之中,就可以屏蔽所有的物理影響。
甚至可以防禦「平行世界干涉」等五大魔法。

【黑化Saber的設定資料】
1.屬性:秩序·惡 2.Master:黑化間桐櫻
3.能力:力量:A 耐久:A 敏捷:D 魔力:A++ 幸運:C 寶具:A++
4.人物設定:Saber被謎之影污染後的產物。她之所以會是最強,並不是因其作為劍士的能力,而是那因擁有龍之因子而得到的龐大魔力量。Servant會因為得不到足夠的魔力而不能發揮出生前的戰鬥力,而這個狀態的她卻擁有著比生前更強的破壞力。若單純就攻擊力而言,她無疑是最強的存在。
5.保有技能:
直覺:B 戰斗時,可以不斷地「讀取」對自己來說最有利的下一步的能力。為了抑制平時的凶暴性,直覺變得 遲鈍了。
魔力放出:A 即使Saber本人不刻意為之,其龐大的魔力也會化為濃霧將身體覆蓋。黑色的甲胄也因為這魔力 的恩惠,防禦力大大上升。
領導力:E 指揮軍隊的天性才能。在團體戰斗中可使我方的能力增強。雖然統率力提高了,但是士兵的士氣卻 降低到極點。
6.寶具:Excalibur 誓約勝利之劍 等級:A++ 種類:對城寶具 攻擊距離:1~99 最大捕捉:1000人
黑色的極光之劍。因為Excalibur是將其所有者魔力轉換的增幅器,所以黑化的Saber的聖劍之光也同樣 變成了黑色。就如湖中妖精有薇薇安和摩爾甘並存一樣,這把聖劍也同時擁有善惡兩方面的屬性。

【Saber經典對白】
⒉ 命運之夜
Saber:Sevant Saber,遵從召喚而來,我問你,你是我的Master嗎?

⒊ 開幕
Saber:Sevant Saber,遵從召喚而來,Master,請下指示.從此吾劍將隨汝同在,汝之命運將與吾共存,於此,契約完成.

Saber:怎麼了,Lancer,光杵著不動手,可是有辱槍侍之名,你要是不攻擊的話,那我便攻過來了.
Lancer:在此之前,我想問你一句,你的寶具,是劍嗎?
Saber:這很難說呢,是斧?是槍?不,說不定還會是弓呢.
Lancer:少胡扯了,Saber.我們彼此可是初次見面呢,不如先握手言和吧.
Saber:我拒絕,我要在這里打倒你!

⒋ 最強之敵
Saber:你要是沒有勝算的話,就由我來創造勝算,嘗試一切可能的方法.
Saber:傷害手無寸鐵的人,有悖於我身為騎士的誓言.
不過,要是Master這么下令的話,我也只能遵從,作為侮辱我尊嚴的代價,我將取走一個刻印...
⒚ 黃金之王
Saber:保衛國家是身為王者的責任,而我卻力不從心,至少得重新選出一個合適的王來..

⒛ 遙遠的夢痕
Saber:從者是為了戰斗而存在的,像今天這樣的行動等於是在否定自己的存在.

Saber:王者的誓言是不能破壞的,我有自己不得不去完成的使命,我的願望從一開始就只有一個,從我拔劍之時開始,這份誓言就永遠不會改變.

21. 開天闢地 洪荒之星
Saber:我終於明白了,原來士郎你,就是我的劍鞘啊!
莫德雷德:你的國家就此終結了,亞瑟王.為什麼,為什麼你不把王位讓給我?
亞瑟王(Saber):理由只有一個,你的器量不足以為王!
Saber:是啊,我發誓要盡到王的責任,從而拔出了劍,舍棄了許多東西,為了人民而戰,在這之中,沒有任何後悔,既然自己的一生足以值得驕傲,即使那結果是毀滅,我也不需要重新來過,王者守護了國家,但是國家卻沒有守護王,只是這樣而已.雖然結局很悲慘,但是過程中沒有任何污點的話也就沒必要再苛求了.為了得到那個聖杯,我舍棄了很多東西,即使這樣,還是有必須守護到最後的東西,沒錯,我曾把它深埋於心底,至少也要將這場無法實現的夢...目送到最後..
Saber:比起那種東西,我更需要士郎!我不需要聖杯那種會玷污我的東西!因為我所想要的東西,已經全部都得到了!
Saber:謝謝,多虧你,我終於明白自己該走的道路了.聖杯也好,我也好,都是不應該存在的夢幻,即使這樣,我也希望你能原諒我,雖然是個錯誤的願望,也是段無法實現的時光,這份軟弱,希望你能當它是一名少女所做的一場幻夢..

23. 聖杯
英雄王:難道這樣被人野蠻地對待是你的興趣嗎?那你就溫順些吧,我是按照自己的喜好來搶奪,來吞噬.
Saber:我不會成為任何人的東西,在身為一名女人之前,我是王!
英雄王:對於王者而言,國家只不過是自己的所有物罷了,要是一切都能支配的話,就不需要名為"王"的超越者了.正因如此,亞瑟王,你才會被自己的國家所毀滅!
Saber:確實如你所說,但是,英雄王啊,正因如此,你才毀滅了自己的國家!

最終話 遠離一切之理想鄉
Saber:這樣就結束了吧..
士郎:嗯,這樣就結束了..
Saber:"成主之劍討伐敵人,護主之身",能完成這個約定真是太好了..
士郎:是的,你做得很好.
Saber:最後還有一句話必須要告訴你,士郎,我愛你..

貝狄威爾:亞瑟王,我馬上去叫士兵過來,現在請於此歇息.
亞瑟王(Saber):貝狄威爾..
貝狄威爾:您恢復意識了嗎?
亞瑟王:嗯,我做了一個夢...
貝狄威爾:夢嗎..
亞瑟王:嗯,因為平時都沒怎麼做過,是很珍貴的體驗呢..
貝狄威爾:那麼請不要介意,好好休息吧,再次閉上眼睛的話,一定可以看到夢的延續.
亞瑟王:夢的延續..能再次做到同樣的夢嗎?
貝狄威爾:是的,我曾有過這樣的經驗,只要心中有著強烈的希望..
亞瑟王:是嗎?你還真是學識廣博呢.
亞瑟王:貝狄威爾,拿上我的劍,聽好了,穿過這片森林,跨過那染滿鮮血的山丘,將我的劍投入前方的那口深泉里..去吧,貝狄威爾..
貝狄威爾:吾王,劍已經確實交還到湖中仙子手中.
亞瑟王:是嗎,你可以挺起胸膛來,你完成了王的使命..
亞瑟王:貝狄威爾..
貝狄威爾:是.
亞瑟王:這次的睡眠,也許會...長久一些了..
貝狄威爾:您看到了嗎?亞瑟王,那夢的延續...

【Saber在各線的結局】

Fate:在與Gilgamesh決戰之後破壞了聖杯,在說出對士郎的愛之後消失於長空之中…回到了過去的時代,以一個英雄的身份結束了自己的生命。
U.B.W-T:破壞聖杯、完成了SEVANT的義務之後離開了這個世界。或許唯一的遺憾是無法守護士郎與凜的未來吧。
U.B.W-G:破壞聖杯之後,藉由士郎與凜的魔力留在這個世界共同生活,並守護著兩人。
H.F:與ランサー一樣遭到アサシン與黑影的圍攻,雖然避開了アサシン的攻擊並斬破其寶具,但最後仍被黑影吞噬

【生前故事】
阿爾托莉雅——《fate/stay night》中的亞瑟王

「阿爾托莉雅
才剛過成年儀式的少女,在那一天,被國內的人這么稱呼著

那是個戰亂的時代
戰亂的開端,是一個帝國的滅亡
原本應該是無敵的帝國,在眾多異教徒的侵略下等待著死亡
為了與異教徒戰斗,帝國把原本守護一個島國的兵力調走了
那就是開始
她的國家失去了帝國的庇護,無法繼續獨力後,很快地分裂成了一個個小王國
異教徒的進攻
部族間,可說是自殺行為的內斗
之後,就是被稱為"如夜晚般黑暗的日子"的長年征戰時期

就在這時,她以王的繼承者的身分出生了」

——摘自Fate線第十一日

亞瑟王的本名並非Artoria (阿爾托莉雅。這是根據奈須きのこ筆下的"アルトリア"推測出來的英文),而是另一個名字——Artorius(音"阿托利斯")。反過來考慮,奈須きのこ也許正是以Artorius為基礎、參考Maria(瑪麗亞)、Victoria(維多利亞)之類的女子名,才創造出Artoria這個名字。有學者認為"Artorius"是一個羅馬氏族的名字,代表亞瑟王具有的羅馬血統。另一種說法是,"Artorius"來源於古英國原住民Celtic(音"賽爾提克")人語言中的"artos"和"viros"(bear、man),意為"有鬍子的男人",不過個人認為,那個年代還沒有剃須刀之類的東西,有鬍子的男人肯定比比皆是,所以"胡須男"應該不能作為名字這樣用來辨識身份的標志...

雖然擁有金砂般發絲、銀鈴般聲音和碧綠色眼瞳的Saber給人太多幻想的空間,然而阿托利斯幼年被寄養卻並非出於"就算身上有著王的宿命,不是男孩就無法繼承王位"這樣的原因。相反地,正因為阿托利斯註定要成為不列顛之王,所以他的父親King Uther Pendragon(音"尤瑟.潘達剛",即尤瑟王)才需要借寄養這一方法來保護他。

阿托利斯是其父尤瑟王的私生子,在此之前尤瑟王正室的孩子則是個女孩。正如fate中所提到的,這女孩就是亞瑟王同父異母的姐姐Morgan(音"摩根")、也是騎士Mordred(音"莫德雷德")的生母。這些將在稍後詳述。

尤瑟王和梅林,王臂中抱著嬰孩的阿托利斯

總之,作為家族唯一男性後繼、阿托利斯很不巧偏偏是個私生子。雖然王位必須是由男性來繼承,但私生子的身份又難免會遭到非議甚至暗害。於是,尤瑟王聽從魔法師Merlin(音"梅林")的建議,由他將阿托利斯寄養在普通貴族家裡。連所寄養家的貴族都不知道阿托利斯的真實身份,當然阿托利斯本人也不知情。因此,以寄居身份住在他人家中的阿托利斯,也未曾獲得特別的照顧。

然後終於有一天尤瑟王過世,國內形勢開始動盪。主教聽從梅林的建議召集所有的貴族騎士,以石中劍選定新的不列顛之王。然而,沒有人能從岩石中拔出那劍。既然沒有更好的辦法,於是騎士們一致決定通過比武選王。阿托利斯也去了,但他沒有參加比武的資格,由他所寄養的家族的兒子Kay(音"凱",日後也成為圓桌騎士之一)代表家族參戰。然而凱進入會場後才發現竟忘了帶劍,於是請求阿托利斯回家去取。阿托利斯趕回家發現大門緊鎖,所有人都去看比武了。隨後的事不難想像,阿托利斯來不及返回比武會場取鑰匙,情急之下跑到教堂前拔出石中劍交給凱,這令所有人大驚失色。大家懷疑地把劍插回石頭里,但就算重復了很多次,仍然是除阿托利斯之外無人能將其拔出。就這樣,騎士們終於接受了新的王。從這天起,阿托利斯被尊稱為亞瑟王。

正因為無人知道這個男孩是尤瑟王的嗣子,所以就算有些騎士心有不甘,但還是不得不相信他就是神賜予不列顛的國王。從小過著寄居的生活的阿托利斯,這份辛苦終於得到了報償。

阿托利斯在眾人驚奇的目光中拔出石中劍

即位不久亞瑟王就娶了Guinevere(音"格尼薇兒")王後,作為嫁妝,王後的父親送給亞瑟王那張著名的圓桌。不過跟父親尤瑟王一樣,亞瑟王也有私生子。比父親更大膽的是,他偷情對象竟然是自己同父異母的姐姐摩根。亞瑟王和這個孩子既是叔侄也是父子,這個私生子就是後來叛亂的莫德雷德。

亞瑟王迎娶格尼薇兒王後

亞瑟王在位期間,不列顛迎來了空前的統一和強大。他扶貧濟弱,建立起一個繁盛的王國,騎士精神和最早的騎士的行為准則就是在這時形成的。他從湖之仙女那裡得到聖劍Excalibur,通過十二次戰役最終成功擊退了自北面來的薩克遜入侵。期間,圓桌騎士成為王國重要的一個部分。傳說亞瑟王的騎士最多時曾達到一百五十名,騎士們在戰場上沖鋒陷陣,在圓桌上議論國內事務。雖然他們也會因為政見相合或相左而形成一些派系,但只有在圓桌上才沒有地位差異和君臣之別,每個人都被允許自由發言。在這張富有傳奇色彩的圓桌上發生了許許多多傳奇故事,其中就包括尋找聖杯。

亞瑟王在梅林的指引下得到Excalibur

時間推移,亞瑟王的領土在不斷擴大。他統治了法蘭西,隨後最終擊潰日漸衰落的羅馬帝國,在羅馬大聖堂接受主教的加冕,這是亞瑟王傳奇生涯中最輝煌的一段日子。天下太平之後,亞瑟王的興趣開始轉移到尋找傳說中的寶藏上。他手下的騎士們或出於受命、或出於自願,相繼離開城堡去尋找傳說中的聖杯,這些人大都有去無回。就這樣,圓桌上的騎士越來越少,強大的帝國開始走下坡路。

這時,圓桌

9. 將棋規則是什麼

將棋規則:

1、棋盤

將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就 是9行9列的棋盤。靠近自己的3行是本陣,遠離自己而靠近對手的3行是敵陣。

2、棋子

將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。將棋共有八種棋子。上行由左至右分別為飛車王將、角行、而下行由左至右則分別為香車、銀將、金將、桂馬、步兵。

將棋走法

1、王將走法:

王和玉走法相同,橫走、豎走、斜走,可走8個方向。每次只能走一格,不能跳躍。王(玉)就像中國象棋中的帥(將),一旦王(玉)被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。

2、飛車走法:

飛車簡稱飛,飛的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走任意格數,不能躍過其他棋子。可升級為龍王。

3、龍王走法:

龍王的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走無數格。龍王還可以任意方向斜走一格。不能躍過其他棋子。

4、角行走法:

角行簡稱角,角行的走法只能斜方向行走。可走任意格數,不能躍過其他棋子。可以升級為龍馬。

5、龍馬走法:

龍馬簡稱馬,可以斜方向走任意格。龍馬還可以上下左右方向走一格。不能躍過其他棋子。

6、金將走法:

金將可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格。金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛王的重要子力。弱點是不能斜著後退。

7、銀將走法:

銀將可以向左前,前,右前,左後或右後走一格。銀將是協助金將防守的重要子力,也是協助飛車進攻的重要子力。弱點是不能左右走和直著後退。可升級為成銀。

8、桂馬走法:

只有桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能後退。桂馬與角行配合是非常具有戰鬥力的。可升級為成桂。

9、香車走法:

香車的走法是可向前走任意格,但不能後退。香車基本屬於防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強有力的攻擊子力。可升級為成香。

10、歩兵走法:

只能向前走一格,步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關鍵。你有了持子步兵,你就有了發言權,就有了向對方進攻的作戰能力。可以升級為金。

10. 關於日本將棋的幾點疑問

將棋,也叫本將棋(相對於小將棋(9*9)(比本將棋多一枚醉象)、中將棋(12*12)、大將棋(15*15)而言),又稱日本象棋,一種流行於日本的棋盤游戲,唐朝的象棋傳去日本,演變而成。
棋盤
將棋的棋盤是一個由十條橫線及十條直線相交的方格陣。棋子則置於9*9的方格之內。
棋子
將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。
種類及走法
將棋共有八種棋子。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
名稱 簡稱 移動方法 備注
王將或玉將 玉
┌——┬——┬——┐
│ ○│ ○│ ○│
├——┼——┼——┤
│ ○│▲玉│ ○│
├——┼——┼——┤
│ ○│ ○│ ○│
└——┴——┴——┘
可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死則玩家輸掉此局
飛車 飛
┌——┬——┬——┐
│ │ |│ │
├——┼——┼——┤
│ -│▲飛│ -│
├——┼——┼——┤
│ │ |│ │
└——┴——┴——┘
* 可以橫向或縱向行走任意距離,但不能斜走
* 不能跨過別的棋子
可以升級成龍王。參見升級一節
角行 角
┌——┬——┬——┐
│ \│ │ /│
├——┼——┼——┤
│ │▲角│ │
├——┼——┼——┤
│ /│ │ \│
└——┴——┴——┘
* 可以沿對角線行走任意距離,但不能橫向或縱向行走
* 不能跨過別的棋子
可以升級成龍馬。參見升級一節
金將 金
┌——┬——┬——┐
│ ○│ ○│ ○│
├——┼——┼——┤
│ ○│▲金│ ○│
├——┼——┼——┤
│ │ ○│ │
└——┴——┴——┘
可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
銀將 銀
┌——┬——┬——┐
│ ○│ ○│ ○│
├——┼——┼——┤
│ │▲銀│ │
├——┼——┼——┤
│ ○│ │ ○│
└——┴——┴——┘
可以沿對角線或正前方行走一格。可以升級成成銀。參見升級一節
桂馬 桂
┌——┬——┬——┐
│ ○│ │ ○│
├——┼——┼——┤
│ │ │ │
├——┼——┼——┤
│ │▲桂│ │
└——┴——┴——┘
* 只能走到前兩格的左方或右方
* 中間的棋子並不阻礙桂馬前進
可以升級成成桂。參見升級一節
香車 香
┌——┬——┬——┐
│ │ |│ │
├——┼——┼——┤
│ │▲香│ │
├——┼——┼——┤
│ │ │ │
└——┴——┴——┘
* 可向前走任意步數
* 不能跨過別的棋子
可以升級成成香。參見升級一節
步兵 步
┌——┬——┬——┐
│ │ ○│ │
├——┼——┼——┤
│ │▲步│ │
├——┼——┼——┤
│ │ │ │
└——┴——┴——┘
只能向前走一格 。可以升級成と金。參見升級一節
開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:
▽持駒:無
┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐
│▽香│▽桂│▽銀│▽金│▽王│▽金│▽銀│▽桂│▽香│
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│ │▽飛│ │ │ │ │ │▽角│ │
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│▽步│▽步│▽步│▽步│▽步│▽步│▽步│▽步│▽步│
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│▲步│▲步│▲步│▲步│▲步│▲步│▲步│▲步│▲步│
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│ │▲角│ │ │ │ │ │▲飛│ │
├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤
│▲香│▲桂│▲銀│▲金│▲玉│▲金│▲銀│▲桂│▲香│
└——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘ 將棋開局布
▲持駒:無
上面的棋子配置可用以下文字表述:
1. 王將或玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
2. 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。
3. 兩枚銀將置於金將的旁邊。
4. 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
5. 兩枚香車置於桂馬的旁邊。
6. 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
7. 九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒有讓子的情況下適用。
其他規則
升級
將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子進至,位於距玩家最遠的三行或從此區域走出時,玩家可以選擇把棋子升級。只要翻轉棋子即完成升級。
升級的詳情如下:
* 飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
* 角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
* 銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。
* 銀將升級後稱成銀,棋子上以「金」字真體書寫
* 桂馬升級後稱成桂,棋子上以「金」字行書書寫
* 香車升級後稱成香,棋子上以「金」字草書書寫
* 步兵升級後稱と金(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成金」之略稱)
* 有些棋諎為了在表示上的方便,會把成銀顯示為「全」,成桂顯示為「圭」或「今」,成香顯示為「杏」或「個」。
將、將死
一枚將棋如在下一步能擒拿對方的王將,稱為王手,亦即象棋中的將。如王將不能逃脫,則此步構成詰み,亦即象棋的將死。將死對方的玩家勝出此局。
將棋不允許「長將」(反復不停地將軍,但又無法將死),長將的一方必須變招,不變判負。
將棋對局的結束
除了將死外,將棋尚可於以下情況結束:
* 其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。
* 如果一方的某一棋子經過移動後落於同一位置達四次,對局自動結束,不分勝負,日文叫「千日手」。
* 如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如只有一方得分少於 27 則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (以至減少時限)。業余比賽則一般判和了事。
吃子及掉落
當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消。
被吃的棋子並不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盤成為己方的棋子。這在日文稱為掉落。
有四項規則限制掉落的進行:
1. 剛掉落的棋不能升級,一定要以後多行一步後才行。
2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香車、桂馬都不能掉落在距玩家最遠的一行,桂馬也不能掉落在倒數第二行。
3. 步兵不能掉落於有 (未升級的) 步兵的一路。
4. 步兵不能進行能立刻將死對方的掉落。
讓子
為了使相對較弱的棋手都有勝利的機會,有時會出現讓子的情況。在讓子的情況下,讓子者必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式將之放上棋盤)。
不過,在國際賽上,讓子並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。
有的較常見的讓子情況會照讓子的嚴重程度遞增臚列於下段:
* 除去左旁香車
* 除去角行
* 除去飛車
* 除去飛車與左旁香車
* 除去飛車與角行
* 除去飛車、角行與香車兩乘
* 除去飛車、角行、香車兩乘與桂馬兩匹
其他的讓子情況會偶然出現。在不同將棋的機制之下,讓子的嚴重程度與棋手等級差異之間的關系並不為普羅大眾所承認。