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編程好用的腳本軟體

發布時間: 2022-04-19 17:17:45

『壹』 腳本編程軟體哪個最好

你指的是什麼腳本,jsp,vsb,asp???
我只知道用EditPlus可以,但安裝有些麻煩!
如果是vbs的話(我只懂這個!),雖然有專用的(估計每種都有專用的吧),但感覺記事本就比較好用。哈哈!

『貳』 有沒有可以中文編程的腳本編寫軟體 越簡單的越好

嘗試下「習姐」, 習語言解釋執行版, 代碼類似c語言, 支持中文, 直接源碼執行。
搜「習姐」 , 網路有下載。

『叄』 用Python編程需要哪些軟體

一、終端:Upterm:簡略好用,是一個全渠道終端,能夠說是終端里的IDE,有著強壯的自動補全功能。
二、互動式解說器:PtPython:支持語法高亮、提示乃至是Vim和emacs的鍵入模式。
三、包管理:Anaconda:能幫你裝置好許多麻煩的軟體,包括:Python環境、pip包管理東西、常用的庫、配置好環境路徑等。用Python高數據方面的工作,就裝置Anaconda,它乃至開發了一套JIT的解說器Numba。
四、腳本引擎:QPython:QPython是一個能夠在安卓體繫上運行Python腳本引擎,整合了Python解說器、Console、編輯器和SL4A庫,在安卓設備上你照樣可以玩轉Python。
五、編輯器:Sublime3:配合裝置Anaconda或Codelntel插件,就能夠讓Sublime具有近乎IDE的體會。
六、IPython:一個根據Python shell的互動式解說器。它的自動補全非常好用,乃至用了它之後,很多程序員小夥伴們就不想再用自帶的Python shell啦。

『肆』 有比按鍵精靈還簡單的編程軟體嗎

本人認為按鍵精靈已經是最簡單的了,我的回答可能讓你失望,但事實如此。腳本編程還有TC腳本,E語言,這兩款我也用過,編程方面事實上不比按鍵精靈簡單,按鍵精靈除了編程入門簡單,幾乎沒有其他優點,無論是速度,效率還是界面靈活度,以及擴大腳本功能,都不如TC和易語言,而且按鍵精靈還有廣告,目前按鍵精靈值得我用的是因為它支持361度插件,其他語言我找不到方法使用361度插件。如果有朝一日TC或者易語言能支361度插件,我肯定會放棄按鍵精靈。既然是編程,不管是哪種軟體,都需要花時間學習,沒有不勞而獲的事。

『伍』 有什麼簡單適用的編程軟體,適合入門小白的……

學java,用android studio可以做apk
學python,用kivy做apk
學C++,用visual studio做app

『陸』 腳本一般是用什麼軟體開發的

腳本是由第三方軟體通過代碼生成的動作。和外掛的區別是:外掛的功能會破壞游戲平衡,而腳本不會,它只是把原本要人本身完成的動作通過電腦實現,即使你不在電腦前,腳本也會幫你完成動作,就像掛機,不過有些游戲也是封禁腳本的哦。現在腳本主要有按鍵精靈及簡單游之類的軟體。按鍵精靈的話需要自己編譯代碼,專業性非常高,需要大量的時間學習才能學會。簡單游的話有很多游戲的腳本,不過基本上都是要花錢買的,像你要的游戲的話可以上去找找看,或網上找你這個游戲的腳本,自己研究按鍵精靈的用法~~

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『柒』 哪種編程軟體最簡單最好學有沒有比按鍵精靈更簡單的編程軟體

按鍵精靈,tc簡單開發,易語言 哪個更好?

按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一、是因為TC採用C語言,C++系列語法。採用C語言,C++系列框架。
二、TC起步遲一些,TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路能找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
//
新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。TC是很簡單的。
C語言是鍛煉編程功力的語言。本來C語言已經很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼的後面,不用加分號;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少分號; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
………………
………………
TC簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。

按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,V_Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
………………
………………
按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
………………
………………
多線程。
新手不建議操作多線程,臨界區這些。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是用個假多線程。
按鍵開10多個線程,線程就不穩了。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,代碼糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。

TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種做法看似方便,實際上並不嚴謹。在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難找到。
………………
………………
代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
商業腳本寫好後,腳本的維護,就成了一個很大的工作量。
按鍵精靈,代碼只用一個面版來顯示。然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼的維護,就變得異常麻煩。5000行代碼,代碼錯亂,很難閱讀,經常會出問題。

TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目管理,空間封裝功能,功能封裝代碼。一個項目可以擁有有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,又可以把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。這樣,一個***.t源文件就建好了。做好主體,往裡面填代碼就行。
用這種框架來寫代碼,寫作和閱讀,就變的很舒服。
***.t源文件,相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以導出多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈編寫代碼,只有一個代碼框,管理起來麻煩。
………………
………………
擴展性。
COM介面dll:大漠,樂玩,懶人辦公。
TC簡單開發,能調用標准介面dll(用dllcall函數),COM介面dll。
按鍵精靈,只能調用COM介面dll。不能調用 標准介面dll。 用易語言,Delphi7,VC++編寫插件,必須下載按鍵精靈特定模塊。並且寫好的dll,只能在按鍵使用,不能在其它語言使用。

TC簡單開發,
支持結構體,可以自定義數據類型。
這樣能調用所有的api函數。包括:普通傳參api(傳值),引用傳參api(傳址)。
結構體類api(傳值),結構體類_引用傳參api(結構體傳址)。
按鍵精靈,不支持結構體。只能調用1/2的系統api。 如果你要調用這些系統api,必須多學一門語言,如易語言,Delphi7,VC++,這樣學習的時間成本,就會成倍的增加。

TC簡單開發,支持回調函數。
TC能夠像易語言,VC++ 一樣,調用系統應用層的hook。如滑鼠hook,鍵盤hook,滾動條hook,窗口消息hook。能調用系統API_hook,直接hook系統api函數。
按鍵精靈,不支持函數回調,不能操作鉤子函數。不支持 函數的引用傳參(傳址類)。
………………
………………
兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈使用VBS語言。VBS少人使用了,後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,能找來參考的代碼非常多。C++語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助,自娛自樂。
想進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則是一樣的,都使用C系列語法。
這是一種進可攻,退可守的戰法。

按鍵傍上VBS,TC傍上VC++。
這樣看,TC的潛力強大,後勁充足。如果發展得好,TC的前途不可限量。
//
總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存。)
TC開始麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)

按鍵精靈,TC簡單開發,都是腳本語言。而易語言是真正的語言。
易語言相對比按鍵精靈/TC簡單開發,要強大很多,但上手難度也大。易語言也有軟肋:數據類型:變數沒有指針類型,不能操作指針變數。VB的中文版。

『捌』 目前編程用的都是哪些軟體

新手 --聰明的就用Delphi 6,不是很復雜,但很適用喲

現在基本上已經將微軟的C#和java視為最有潛力的語言的。C#來自.net操作平台,將網路開發也納入其中,是以後的發展趨勢,現在很多語言都已經支持.net。微軟確定為未來十年的發展趨勢。java現在已經十分成熟,得到了十分廣泛的運用

C++中有太多的人為復雜性,終究會消失的,不過比他古老的多的一門語言C,卻不會消失。面向過程的開發方法比面向對象的方法經歷了更多的考驗,更加成熟。效率上更不是C++之流可以比的了的。
至於Java,的確很優秀,但是應用范圍有限。
推薦是學一下C語言和Java,另外有空最好學一門腳本。用腳本編程很方便的,可以寫些自己用的東西。

『玖』 想學編程有空自己做腳本,學那個軟體的好呢易語言按鍵精靈還有其他嗎那個比較好呢

按鍵精靈學起來容易些,尤其是後台操作比易語言要容易做,不過按鍵精靈游戲腳本的公開源碼比較少,不易學習別人的代碼,而且交流學習按鍵精靈腳本的論壇比較少,人氣不太足,如果有問題想請教別人,不太容易,還有一點是現在有些游戲是屏蔽按鍵精靈的腳本,如果想在那些游戲上用按鍵精靈腳本,好像需要在按鍵精靈上花錢。
先不說易語言做的程序功能更多,單說易語言在代碼開放性就比按鍵精靈好很多,網上有大量源碼可供學習研究,而且易語言的第三方模塊或支持庫數量多更新快,寫代碼會越來越容易。
按鍵精靈的腳本針對性強,易學。易語言的程序功能更多,界面好,學習空間更大。

『拾』 有沒有簡單的易上手的腳本編輯器,最好不用寫代碼就可以製作的腳本工具,手機上也可以用 沒有root

網上有很多腳本編輯器,但測試下來不好用而且往往達不到我們的需求。腳本最好還是自己寫,像python就是非常好學且相當強大的編程軟體。