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分鏡頭動畫片龜兔賽跑腳本

發布時間: 2022-04-19 22:22:21

㈠ 龜兔賽跑動畫

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&;2008 Bai

㈡ 龜兔賽跑故事教案七大步驟

《龜兔賽跑》教案

一、教學課題:
《龜兔賽跑》

二、教學對象:大班

三、教學時間:
20-
——
30
分鍾

四、教學目標:

1
、通過觀察圖片,自幼表述,大膽猜想來理解烏龜和兔子不同的性格特點。

2
、培養幼兒的語言表達能力和想像能力。

3
、使幼兒明白知道做事情,只要不驕傲,認真,努力,堅持到底一定能成功地寓意。

五、教學准備:
烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片

六、教學重點:
指導幼兒能清楚地說出自己心中的想法,體會烏龜和兔子不同的性格特點。

七、教學難點:通過故事使幼兒懂得驕傲使人落後的道理。

八、教學過程:

1

引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。


1
)師:老師知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一
看,老師為大家帶來了什麼動畫片吧!

師:動畫片里你看到了哪些小動物?

師:哦,原來是小兔子和烏龜,
小兔子和小烏龜在做什麼?
誰能學一學小
兔子和烏龜走路的樣子

師:哦,小朋友們學的真好!小烏龜和小兔子誰動作快、誰動作慢
?(

烏龜爬得慢吞吞的,小兔子跳得又遠又快,小兔子比小烏龜快多了。
)
那,如果烏龜和兔子賽跑,誰會贏呢?

2
、展示掛圖

3


師:
為什麼跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因為兔子自以為了不起,驕
傲自滿。)

4
、師:為什麼慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去
追趕、拼搏
……


5
、你喜歡故事裡的小兔子還是小烏龜?為什麼?

6
、如果你是烏龜,在比賽中贏了小兔子,你會怎麼想?你會幫助小兔子嗎?

7
、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什麼?

九、總結:
「驕傲使人落後」


只要不驕傲,認真,努力,堅持到底一定能成功。

十、作業:假如龜兔要進行第二次比賽,小兔子和小烏龜誰會贏呢?(設想)

㈢ 如何製作一個龜兔賽跑的flash動畫(求步驟)高人們求指點啊~~~急急急急

1.故事情節,龜兔賽跑 。
2.簡單的 分鏡頭,提示故事大概情況和情節發展。
3.繪制角色,龜和兔子,還有其他配角。
4,畫出烏龜和兔子的原件。
5.按照分鏡頭製作動畫,調整動態背景圖。

6.配上音樂 。
7設定賽道路線。

㈣ 求高人幫忙製作一個龜兔賽跑的flash動畫,(不用太復雜,2分鍾以下)幫幫忙啊

要做出一個這種動畫其實也不難,如果你有意思的話,可以看看這個

1.單擊層名稱使之成為活動層,然後在動畫開始播放的地方創建或選擇一個關鍵幀。
2.在序列的第一個幀上創建或放置插圖。要獲得最佳效果,幀應當只包含一個項目(圖形對象或分離的組、點陣圖、實例或文本塊)。
3.在時間軸中選擇關鍵幀。
4.選擇"窗口">"屬性"。
5.從"屬性"檢查器中,從"補間"彈出菜單中選擇"形狀"。
拖動"緩動值"旁邊的箭頭或輸入一個值,以調整補間幀之間的變化速率:
6.要慢慢地開始補間形狀,並朝著動畫的結束方向加速補間,請向下拖動滑塊或輸入一個 -1 到 -100 的負值。
7.要快速地開始補間形狀,並朝著動畫的結束方向減速補間,請向上拖動滑塊或輸入一個 1 到 100 的正值。
8.默認情況下,補間幀之間的變化速率是不變的。緩動可以通過逐漸調整變化速率創建更加自然的變形效果。
9.選擇一個"混合"選項:
(1)分布式創建的動畫的中間形狀更為平滑和不規則。
(2)角形選項創建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線。
10注意
(1)"角形"只適合於具有銳化轉角和直線的混合形狀。如果選擇的形狀沒有角,Flash 會還原到分布式補間形狀。
在第一個關鍵幀後創建第二個關鍵幀,中間的幀數為所需的數量。
在第二個關鍵幀選定的情況下,選擇在第一個關鍵幀中放置的插圖,執行以下操作之一:
修改插圖的形狀、顏色、不透明度或位置。
刪除該插圖,然後在第二個關鍵幀中放入新的插圖。

㈤ 怎麼做龜兔賽跑flash製作動畫寓言故事

最佳1.故事情節,龜兔賽跑。2.簡單的 分鏡頭,提示故事大概情況和情節發展。3.繪制角色,龜和兔子,還有其他配角。4,畫出烏龜和兔子的原件。5.按照分鏡頭製作動畫,調整動態背景圖。6.配上音樂。7設定賽道路線。

㈥ 求動畫中有兔子角色的動畫片,(只要有兔子,不一定是主角)說的越多,越有機會給分,還有加分!

《彼得兔》網路網盤高清資源免費在線觀看;

鏈接:https://pan..com/s/1snjUdN0Y4uCpcYDp6y7UpQ

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簡介:

《彼得兔》是改編自比阿特麗克斯·波特(BeatrixPotter)的童話故事,由威爾·古勒(WillGluck)執導,講述了田園冒險大王「比得兔」帶領一眾夥伴,與麥格雷戈叔侄二人,為爭奪菜園主權和隔壁美麗女主人貝伊的喜愛而鬥智斗勇、各顯神通的爆笑故事。

㈦ 找部龜兔賽跑的動畫片~

瘋狂兔八哥

㈧ 求《龜兔賽跑》的教案

龜兔賽跑
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),並理解這首樂曲所表現的內容。
2、通過創作表演,培養學生的表現力、想像力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
教學准備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
教學過程:
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從後面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到「音樂動畫城」。(屏幕上出現「音樂動畫城」字樣)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下
面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家帶來了什麼動畫片吧!(播放無聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什麼,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。(畫面出現單簧管圖片):這個樂器的名字叫「單簧管」(點擊出示「單簧管」字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎麼樣呢?應該配給哪只小動物?為什麼?(學生回答 )
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什麼呢?我們一起來看。
點擊出現「大管」圖片:這個樂器的名字叫「大管」,小朋友看一看,大管和剛才的「單簧管」一樣嗎?(引導學生簡單區分「單簧管」和「大管」)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什麼?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現配上了音樂的動畫片)
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓)出現:小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能乾的小朋友會得到藍貓的獎品!(老師出示藍貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓提出的問題吆!
(2)、學生聽音樂故事至「比賽開始了」。
藍貓出現:小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,並請小朋友說說故事中兩只動物的特點,表現好的給予藍貓小標貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續往下看下面的故事吧。
(3)、學生聽故事至「喊叫聲驚醒了小兔子」。
藍貓出現:小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)、學生聽音樂至故事結束。
藍貓出現:聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什麼輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落後,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
(2)請三個小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其餘小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
(3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧!(小朋友和藍貓、燕子姐姐說再見)
(三)、結束活動。
學生隨音

㈨ 龜兔賽跑:世紀復賽影評:這個世道誰能真的慢悠悠地slow and steady啊!

音樂很棒。講的貌似是美國60年代的社會現象,很憂傷懷舊的感覺。台詞和配音很有趣,部分剪輯和分鏡很棒,但是動畫整體效果一般。