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web之困

發布時間: 2022-01-15 21:38:45

① web的特點

網頁,是網站中的一個頁面,通常是HTML(標准通用標記語言下的一個應用)格式(文件擴展名為.html或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。網頁通常用圖像檔來提供圖畫。網頁要透過網頁瀏覽器來閱讀。
網頁是構成網站的基本元素,是承載各種網站應用的平台。通俗的說,您的網站就是由網頁組成的。如果您只有域名和虛擬主機而沒有製作任何網頁的話,您的客戶仍舊無法訪問您的網站。
所謂網站(Website),就是指在網際網路(網際網路)上,根據一定的規則,使用HTML等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務),又或收集想要的信息。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。 文字與圖片是構成一個網頁的兩個最基本的元素。你可以簡單的理解為:文字,就是網頁的內容,圖片,就是網頁的美觀。除此之外,網頁的元素還包括動畫、音樂、程序等等。
在網頁上點擊滑鼠右鍵,選擇菜單中的 「 查看源文件」 ,就可以通過記事本看到網頁的實際內容。可以看到,網頁實際上只是一個純文本文件,它通過各式各樣的標記對頁面上的文字、圖片、表格、聲音等元素進行描述(例如字體、顏色、大小),而瀏覽器則對這些標記進行解釋並生成頁面,於是就得到你現在所看到的畫面。 為什麼在源文件看不到任何圖片?網頁文件中存放的只是圖片的鏈接位置,而圖片文件與網頁文件是互相獨立存放的,甚至可以不在同一台計算機上。 最早的網路構想可以追溯到遙遠的1980年蒂姆·伯納斯-李構建的ENQUIRE項目。這是一個類似維基網路的超文本在線編輯資料庫。盡管這與萬維網大不相同,但是它們有許多相同的核心思想,甚至還包括一些伯納斯-李的萬維網之後的下一個項目語義網中的構想。
1989年3月,伯納斯-李撰寫了《關於信息化管理的建議》一文,文中提及 ENQUIRE 並且描述了一個更加精巧的管理模型。[3]1990年11月12日他和羅伯特·卡里奧(Robert Cailliau)合作提出了一個更加正式的關於萬維網的建議。在1990年11月13日他在一台NeXT工作站上寫了第一個網頁以實現他文中的想法.
在那年的聖誕假期,伯納斯-李製作了要一個網路工作所必須的所有工具:第一個萬維網瀏覽器(同時也是編輯器)和第一個網頁伺服器。
1991年8月6日,他在alt.hypertext新聞組上貼了萬維網項目簡介的文章。這一天也標志著網際網路上萬維網公共服務的首次亮相。
萬維網中至關重要的概念超文本起源於1960年代的幾個從前的項目。譬如泰德·尼爾森(Ted Nelson)的仙那都項目(Project Xana)和道格拉斯·英格巴特(Douglas Engelbart)的NLS。而這兩個項目的靈感都是來源於萬尼瓦爾·布希在其1945年的論文《和我們想得一樣》中為微縮膠片設計的「記憶延伸」(memex)系統。
蒂姆·伯納斯-李的另一個才華橫溢的突破是將超文本嫁接到網際網路上。在他的書《編織網路》中,他解釋說他曾一再向這兩種技術的使用者們建議它們的結合是可行的,但是卻沒有任何人響應他的建議,他最後只好自己解決了這個計劃。他發明了一個全球網路資源唯一認證的系統:統一資源標識符。
萬維網和其他超文本系統有很多不同之處:
1.萬維網上需要單項連接而不是雙向連接,這使得任何人可以在資源擁有者不作任何行動情況下鏈接該資源。和早期的網路系統相比,這一點對於減少實現網路伺服器和網路瀏覽器的困難至關重要,但它的副作用是產生了壞鏈的慢性問題。
2.萬維網不像某些應用軟體如HyperCard,它不是私有的,這使得伺服器和客戶端能夠獨立地發展和擴展,而不受許可限制。
1993年4月30日,歐洲核子研究組織宣布萬維網對任何人免費開放,並不收取任何費用。兩個月之後Gopher宣布不再免費,造成大量用戶從Gopher轉向萬維網。
萬維網聯盟(World Wide Web Consortium,簡稱W3C),又稱W3C理事會。1994年10月在麻省理工學院計算機科學實驗室成立,建立者是萬維網的發明者蒂姆·伯納斯-李。

② web是什麼

web,全稱為World Wide Web,是全球廣域網的簡稱,也稱為萬維網,是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。

表現形式

1、超文本(Hyper text)

超文本是一種用戶介面方式,用以顯示文本及與文本相關的內容。現時超文本普遍以電子文檔的方式存在,其中的文字包含有可以鏈接到其他欄位或者文檔的超文本鏈接,允許從當前閱讀位置直接切換到超文本鏈接所指向的文字。

2、超媒體(hypermedia)

超媒體是超級媒體的簡稱。是超文本(hypertext)和多媒體在信息瀏覽環境下的結合。用戶不僅能從一個文本跳到另一個文本,而且可以激活一段聲音,顯示一個圖形,甚至可以播放一段動畫。

3、超文本傳輸協議(HTTP,HyperText Transfer Protocol)

超文本傳輸協議是互聯網上應用最為廣泛的一種網路協議。

(2)web之困擴展閱讀:

萬維網使得全世界的人們以史無前例的巨大規模相互交流。相距遙遠的人們,甚至是不同年代的人們可以通過網路來發展親密的關系或者使彼此思想境界得到升華,甚至改變他們對待小事的態度以及精神。情感經歷、政治觀點、文化習慣、表達方式、商業建議、藝術、攝影、文學都可以以人類歷史上從來沒有過的低投入實現數據共享。

盡管使用萬維網仍然要依靠於存在自身缺陷的物化的工具,但至少它的信息保存方式不是使用人們熟悉的方式如圖書館、出版物那樣實在的東西。因此信息傳播是經由萬維網和英特網來實現,而無須被搬運具體的書卷,或者手工的或實物的復制而限制。而且數字儲存方式的優點是,你可以比查閱圖書館或者實在的書籍更容易有效率地查詢網路上的信息資源。

③ web前台和web後台的區別

前端和後端之間的區別

1、前端與後端的含義的區別

前端是用戶可以看到和交互的網站的一部分,例如圖形用戶界面(GUI)和命令行,包括設計,導航

菜單,文本,圖像,視頻等。相反,後端是部分用戶無法查看和互動的網站。一切都是關於一切如

何運作的。

2、前端與後端的作用的區別

兩者都在網路開發中起著至關重要的作用,盡管它們有相當大的差異,但它們就像是同一枚硬幣的

兩面。前端是關於用戶可以看到和體驗的網站的視覺方面。相反,在後台發生的所有事情都可歸因

於後端Web開發。它更像是前端Web體驗的推動者。

3、前端與後端開發上的區別

前端也被稱為「客戶端」而不是後端,後端基本上是應用程序的「伺服器端」。後端Web開發的基

本要素包括Java,Ruby,Python,PHP,.Net等語言。最常見的前端語言是HTML,CSS和

JavaScript。

如果您對前端和後端之間的差異仍然有點困惑,請始終記住前端與瀏覽器以及發送給它的所有內容

相關。如果它與資料庫有關,那麼它與後端相關。

(3)web之困擴展閱讀:

web前端與後端解耦的好處

前端 - 後端解耦是相關的,特別是在Web應用程序和移動應用程序的情況下,因為開發和發布的速

度非常快。在這些域中,用戶體驗優先於其他方面,包括功能深度。讓我們看一下解耦架構提供的

一些關鍵優勢。

1、快速開發和測試:作為最大優勢,解耦架構允許前端和後端開發人員獨立工作。由於開發是並

行進行的,因此減少了整個項目的時間。業務團隊通常對項目的UI / UX部分的進展非常感興趣,從

而導致更快的前端部署。這有助於後端開發人員創建適合前端的數據結構。解耦架構允許項目團隊

獨立並行地測試他們的構建,進一步優化項目持續時間。

2、敏捷性:作為另一個好處,UI團隊可以對前端設計進行適當的更改,而無需擔心依賴性和/或對

後端進行相應的更改。以同樣的方式,後端開發人員可以修改他們的代碼,而無需冒險進入前端領

域。例如,後端開發人員不必確切地考慮特定數據點將如何在屏幕上顯示(反之亦然)。這提高了

組織的運營效率,使其能夠以更高的靈活性響應不斷變化的市場需求。

3、開發人員自由:由於應用程序的後端和前端組件與API的謹慎使用鬆散耦合,因此可以最大限度

地降低架構的整體復雜性。復雜性降低使開發人員可以自由地對代碼進行更改,從而提高更新發布

頻率。



④ web是什麼意思

web是互聯網的總稱,即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。

web是建立在Internet上,可以為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構。

web分為Web客戶端和Web伺服器程序。 WWW可以讓Web客戶端(常用瀏覽器)訪問瀏覽Web伺服器上的頁面。

(4)web之困擴展閱讀:

Web的一個主要的概念是超文本鏈接。它使得文本不再像一本書一樣是固定的線性的,而是可以從一個位置跳到另外的位置並從中獲取更多的信息,還可以轉到別的主題上。

想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性把它稱為Web。

⑤ Web開發瓶頸:為何瀏覽器兼容困難重重

  1. 瀏覽器種類和版本多,並且其渲染引擎的工作原理不一樣,俗稱的瀏覽器內核不一樣。導致了要做到兼容工作量很大。隨著web標準的推行,這種問題雖然比以前有所減少,但還是不容樂觀。導致Web前端設計者每改變一點代碼,就要在所有主流瀏覽器上跑一遍。並且一旦發現了不兼容的情況,要找出問題原因並給出解決方案並不是一件容易的事。這一點我很有體會,導致我對web前端的編碼非常小心,有時根本不敢寫,想實現一些特殊的效果,只能到別人的網站上借鑒:)。在這個過程中Firebug幫了我不少忙,也學習了很多前端知識。但如果要我選擇BS還是CS哪種方式,我會首選CS,因為BS方式的開發經驗告訴我很難做好,開發體驗很不愉快。看來Silverlight真是程序員需要的(瀏覽器中的C/S開發),門戶網站因為存在部署成本,相對於HTML+JS的方式,很難大面積推廣。

  2. 瀏覽器的javascript引擎工作原理不一樣,尤其是JS和DOM在一起寫代碼的時候,你也不敢寫,同樣不能保證兼容性。於是JQuery等框架滿天飛,當然藉助這些框架可以節省我們很多寶貴的時間。但是畢竟我們不是專業的前端開發者,你對JS很熟悉嗎?比對C#還熟悉?而且,使用框架的尷尬是不敢跳出框架的范圍,一旦跳出了,就擔心兼容性是否被破壞了。

  3. 前端開發是需要經驗積累的職業。知識零碎是我的第一印象,HTML、css和js哪一樣要想精通都不容易。然而,業內對其技術含量並不尊重,沒有好用和專業的IDE這一點就可見一斑,Js被大多數人看作腳本語言,更說明了很多人根本沒給予充分的重視。開發者都不重視了,還怎麼做到兼容性。我敢說公司要招聘到一個有經驗的前端工程師並不容易。

(轉載自新浪網,原文標題《Web開發瓶頸:為何瀏覽器兼容困難重重》,有部分修改)

⑥ 學習Web的問題

這位朋友,你的愛好太多了,我都不知道如何進行說明了。

按照程序設計而言,一般分為兩個大的部分,一為windows開發,一為web開發。

windows開發:需要 .net ,java倆個大的平台,
web開發工具:同樣也有 .net ,java平台,還有一些其他的如php,jsp,asp等。

由於你選擇的是web game編程, 常規下,它是一種windows開發模式,由於web game編程又分為計算機應用及手機等移動設備應用,因此又需要不同的開發工具,鑒於移動設備應用,目前又有wm(Windows Mobile ),andriod,Symbian,Linux OS ,Palm OS 等4個比較大的應用平台,在其上的開發工具又不太相同。

按照你的目前情況,建議你一直vs .NET 2008 C# ,將它練好了,在那個方向都可以用。

其實也可以走Java平台,因為你用過C# ,因此建議你用C# 。

另外,樓上說的Flex,也是一種開發工具,對你而言,則又是一種新的開發語言,還不如就用用C#。

學好一門開發工具,再熟悉另一個,是非常快的,但難就難在首先要有你「熟悉」的一個開發工具,因此「熟悉」一個開發工具在我認為是非常關鍵的。當然,我所說的「熟悉」,不是我們一些所謂的「高手」所說的「熟悉」,因該是精通。

以上意見僅供參考。

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提取碼:5n1m

書名:Web之困:現代Web應用安全指南
作者名:(美)MichalZalewski
豆瓣評分:8.6
出版社:機械工業出版社
出版年份:2013-10
頁數:280
內容介紹:
《web之困:現代web應用安全指南》在web安全領域有「聖經」的美譽,在世界范圍內被安全工作者和web從業人員廣為稱道,由來自google chrome瀏覽器團隊的世界頂級黑客、國際一流安全專家撰寫,是目前唯一深度探索現代web瀏覽器安全技術的專著。本書從瀏覽器設計的角度切入,以探討瀏覽器的各主要特性和由此衍生出來的各種安全相關問題為主線,深入剖析了現代web瀏覽器的技術原理、安全機制和設計上的安全缺陷,為web安全工作者和開發工程師們應對各種基於瀏覽器的安全隱患提供了應對措施。
作者介紹:
國際一流信息安全技術專家,被譽為IT安全領域最有影響力的11位黑客之一。曾發現過數以百計的網路安全漏洞,並發表了多篇具有重大影響的研究論文。對現代Web瀏覽器有非常深入的研究,目前就職於Google,基於其在Web安全方面的豐富經驗幫助Google增強包括Chrome瀏覽器在內的一系列產品的安全性。此外,他還是一位開源軟體貢獻者,是著名開源軟體p0f、skipfish、ratproxy等的開發者。

⑧ web前端開發需要掌握哪些知識

1.學習html。
這是最簡單最基本的。掌握div、formtable、ulli、p、span、font等標簽是最常用的,尤其是div和table,div用於布局,table也可以用於布局,但不靈活,基本table用於處理數據。
2.學習css。
這里的css不包括css3。一般我們可以看到,在web前端開發工程師的要求中,有一個會使用css+html或css+div進行界面布局,所以css是用來輔助html進行布局和顯示的。css要熟練掌握float、position、width、height、最大最小,會使用100%、overflow、margin、pading等。
3.學習js。
其實js入門很簡單,不需要知道很多事情。只要你會根據某個id或者name獲得網頁dom或者樣式或者值,你就會給某個id或者name的元素標簽賦值,或者添加數據,追html。
4.學習jquery。
jquery相當於將js封裝成一套js插件,目的是操作起來更方便,代碼寫得更少,jquery入門也很簡單,那些入門需要學習的和js一樣,只是用jq代碼代碼代替。
5. 最好點擊後台語言,如java和php。
為什麼?因為我們前台界面的數據來自後台,如果我們能點擊後台代碼,我們就知道如何與後台交互數據是最好的,這樣可以節省時間,使前端代碼更加標准化。
6.學習css3+html5。

⑨ web開發的發展前景怎麼樣

前端市場是否如「網友」口中所說的:市場已經飽和,學前端已經沒有前途了,你看我都沒有找到工作呢?

為了證明「網友們」的觀點,我在職友集搜索關鍵字「前端工程師」(這里源妹兒撇開了地域,因為,在學弟你的描述中,我沒有看出來你想在哪個地方工作,所以沒有辦法按照地域分析)就有14萬條招聘信息,如下:


而且我在一開始說,你們學校已經很有先見之明了,因為現在很多高校都沒有開展此類的課程,你們已經開展了前端的實訓,當然面對14萬的前端缺口,這一時半會也仍然改變不了前端緊缺的尷尬現狀。

小學弟,還有一點值得你注意:前端雖然目前炙手可熱,可是沒有金剛鑽,攬不住瓷器活兒。如果不掌握科學的學習方法,以及不斷的學習下去,無論你在哪個行業都很難存活下去。而針對於坊間流傳的「前端工程師趨於飽和,前端工程師不好找工作」等聲音,我們也應該明白:市場對於前端工程師的門檻確實提高了。

所以,源妹兒想給你說的是,無論你現在是否是選擇前端或者是其他行業,你應該將你的目光放在,如何讓自己更優秀,如何讓自己無法替代,讓自己不斷學習進步上,長此以往,未來任何一個行業終會有你的立足之地,你都會創出屬於你的一片天地,加油哦!

⑩ .什麼是Web標准,遵循Web標準的意義。

1.什麼是web標准?

首先要明確一個概念。我們本書講的web標准,不是指XML,而是指為了實現大量HTML信息向XML標準的過渡,W3C和ECMA制定的一系列的技術規范,目前主要包括XHTML1.0、CSS2.0、DOM1.0和ECMA JavaScrit。web標准不僅僅是一個規范,而是一系列規范的總稱。

按這些規范製作的網頁,符合XML格式規范,內容與表現相分離,將使你的頁面數據在以後可以被分享、交換和重用。

下面,讓我們一起了解一些重要的基礎知識。如果你已經掌握,可以跳過直接閱讀第二節

2. 什麼是w3c?

W3C是「World Wide Web Consortium」的縮寫,中文稱萬維網組織。是一個專注於「領導和發展web技術」的國際工業行業協會。它由萬維網發明者Time Berners-Lee領導,成立與1994年。W3C已經有超過500家的會員--包括微軟、美國在線(Netscape的母公司)、蘋果電腦、 Adobe、Macromedia、SUN 以及各類主流硬體、軟體製造商和電信公司。學會主要研究由三家學術機構主理--美國麻省理工學院(MIT)、法國的歐洲信息與數學研究論壇 (ERCIM)、日本的應慶大學(KEIO)。

W3C主要工作是研究和制定開放的規范(事實上的標准),以便提高web相關產品的互用性。W3C的推薦規范的制定都是由來自於會員和特別邀請的專家組成的工作組完成。工作組的草案(Drafts)在通過多數相關公司和組織同意後提交給W3C理事會討論,正式批准後才成為「推薦規范 (Recommendations)」發布。更多的信息您可以訪問W3C的網站:www.w3.org

web標準的優勢
5.1 易用性

用web標准製作的頁面,對搜索引擎更加「透明」,因為良好清晰的結構使得搜索引擎能夠方便的判斷與評估信息,從而建立更精確的索引。按web標准製作的頁面也可以在更老版本的瀏覽器中正常顯示基本結構,即使CSS/XSL樣式無法解析,它也能顯示出完整的信息和結構。

符合web標準的頁面也很容易被轉換成其他格式文檔,例如資料庫或者word格式,也容易被移植到新的系統--硬體或者軟體系統,比如網路電視、PDA等等。這是XML天生具有的優勢。

符合web標準的頁面也具有天生的「易用性(accessibility)」,不僅僅是普通瀏覽器可以閱讀,那些有殘疾的人們也可以通過盲人瀏覽器、聲音閱讀器正常使用。
5.2 向後兼容性

使用web標准建立的頁面,將在未來的新瀏覽器或者新網路設備中很好的工作。我們只要修改CSS或者XSL定製相應的表現形式就可以了。

關於web標準的好處
1.科技在進步,網路帶寬越來越大,速度越來也快,節省那點位元組有意義嗎?
web標準的好處之一是:用web標准製作的頁面代碼量小,可以節省帶寬。這只是web標准附帶的好處,因為DIV的結構本身就比TABLE簡單,TABLE布局的層層嵌套造成代碼臃腫,文件尺寸膨脹。通常情況下,相同表現的頁面用DIV+CSS比用TABLE布局的節省2/3的代碼。這是web標准天生的好處。至於節省帶寬的意義並不主要針對普通用戶,而主要針對網站經營者,特別是中大型網站,類似新浪、網易這樣的站點。一個新聞首頁從500K縮小到170k,假設一天的pageview是3000萬(保守數字),那麼節省的伺服器流量就是330k*30000000=9440G,這個成本的節約是可觀的。
2.我需要考慮殘障人士(盲人和弱視)嗎?
為殘障人士提供網路瀏覽方便是美國及歐洲一些國家的法律規定,由於web標准頁面的清晰結構、語義完整,一些相關設備能很容易的正確提取信息給殘障人士。因此,方便盲人閱讀信息也成為web標準的天生好處之一。至於有人說中國目前還有很多人為解決溫飽發愁,哪有時間考慮殘障人士。這是社會文明和社會道德問題,不在本書討論范疇。但如果你頁面按web標准製作了,就能達到這個效果,何樂而不為呢?

關於瀏覽器兼容
1.我不需要關心web標准,IE佔有99%的市場,我做的頁面只要IE能看就可以了。
「以用戶為核心」通常都是反對web標准者的檔箭牌,實際上這是虛偽的「以用戶為核心」。你不能保證IE永遠是壟斷瀏覽器市場,你也不能保證IE不做任何改變(事實上,微軟的IE7已經開始改善對 web標準的支持)。堅持用html+table布局製作的頁面將是「死」的信息,不方便搜索,無法重用與共享,從長遠來講,這才是對用戶最大的傷害。
2.為什麼web標準的頁面兼容性並不好?
我們說web標準的優勢是兼容性好,這個兼容是指向後兼容,向新瀏覽器、新設備兼容。對已有的瀏覽器來說,因為它們對web標準的支持程度不一樣,因此會出現不同瀏覽器下頁面變形的情況。我們必須採用一些"hack"技巧來實現不同瀏覽器的兼容。這是無奈、也是不可避免的,是web技術發展必然要經歷的一個過程,是我們向XML過渡必須克服的一個困難。

我想你和我一樣,都關心WEB的未來會是怎麼樣的,下一輪的新技術熱點在什麼方向。其實,要回答這個問題,沒有誰比W3C更有權威了。只要看看W3C在做什麼,正在研究什麼規范就知道WEB的走向和趨勢了。

W3C明確地告訴我們:XML是未來的趨勢毋庸置疑,開放和共享是互聯網的精神和根本動力。

蒂姆.貝納斯-李(Tim Berners-Lee),W3C領導人,萬維網之父,說到:XML提供了信息交換的手段,但這僅僅只是開始。我們的目標是web的語義化,即:使得web上的信息內容更加容易理解、更便於交換和共享,RDF和OWL語言將在這方面提供更強大的支持。

web技術即將迎接新一輪的變革和發展,如果你還在猶豫是不是需要學習web標准,那麼你將失去這次機會。