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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

系統前端

發布時間: 2022-01-16 02:07:58

1. 前端怎麼學比較系統

前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,

0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:

1. 師資力量雄厚

要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。

2. 就業保障完善

實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。

3. 學費性價比高

一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。

希望你早日學有所成。

2. web前端和前端有什麼區別

前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面;後端開發主要做的是邏輯功能等模塊。其實主要區別體現在以下兩個方面:知識結構與實現和工作職責。

對於如何學習WEB前端或後端,或者在學習過程中遇見問題自己無法解決,可以到我的學習交流裙:網頁鏈接,裡面有最新的學習路線和教程,可以跟著學,有什麼不懂的地方可以隨時在裡面問。

1、知識結構

(1)展示的方式不同

前端指的是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。

後端是指用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多得多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。

(2)所用的技術、技能與工具不同

前端開發,就是要創造上面提到的網站面向用戶的部分背後的代碼,並通過建立框架,構建沉浸性的用戶體驗。為了實現這個目標,開發需要熟練運用下列語言、框架、工具庫:

後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。

(3)所用技術不同

前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術。

後端開發 以java為例 主要用到的 是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

2、工作職責

前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的Web前端開發,移動端開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;

移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的,隨著5G標準的落地,未來移動端的開發任務將得到進一步的拓展;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇,比如大屏展示等。

後端工程師的主要職責也集中在三大部分,分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。

(2)系統前端擴展閱讀:

前端和後端的應用范圍

1、PC (Personal Computer) 即個人電腦。

目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種 CMS (內容管理系統)和其它的後台管理系統。

2、Web App 是指使用 Web 開發技術,實現的有較好用戶體驗的 Web 應用程序。

它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web App 為我們提供了很大的便利。此外近兩年 Google 提出了一種新的 Web App 形態,即 PWA(漸進增強 Web APP) 。

3、WeChat (微信) 這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。

4、Hybrid App (混合應用) 是指介於 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之間的 App,它兼具原生 App 良好用戶交互體驗的優勢和 Web App 跨平台開發的優勢。

5、Game(游戲),HTML5 游戲從 2014 年 Egret 引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於 2D 或者 3D 的場景。

6、Desktop桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言 UI (界面) 庫支持,如 C++ 中的 Qt 庫、MFC 庫,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。

7、Server Node.js 一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到 Node.js 這個名字,初學者可能會誤以為這是一個 Java 應用,事實上,Node.js 採用 C++ 語言編寫而成,是一個 Java 的運行環境。

3. 什麼叫系統前端匯流排

前端匯流排是處理器與主板北橋晶元或內存控制集線器之間的數據通道,其頻率高低直接影響CPU訪問內存的速度;BIOS可看作是一個記憶電腦相關設定的軟體,可以通過它調整相關設定。BIOS存儲於板卡上一塊晶元中,這塊晶元的名字叫COMS
RAM。但就像ATA與IDE一樣,大多人都將它們混為一談。
因為主板直接影響到整個系統的性能、穩定、功能與擴展性,其重要性不言而喻。主板的選購看似簡單,其實要注意的東西很多。選購時當留意產品的晶元組、做工用料、功能介面甚至使用簡便性,這就要求對主板具備透徹的認識,才能選擇到滿意的產品。
匯流排是將信息以一個或多個源部件傳送到一個或多個目的部件的一組傳輸線。通俗的說,就是多個部件間的公共連線,用於在各個部件之間傳輸信息。人們常常以MHz表示的速度來描述匯流排頻率。匯流排的種類很多,前端匯流排的英文名字是Front
Side
Bus,通常用FSB表示,是將CPU連接到北橋晶元的匯流排。計算機的前端匯流排頻率是由CPU和北橋晶元共同決定的。
CPU就是通過前端匯流排(FSB)連接到北橋晶元,進而通過北橋晶元和內存、顯卡交換數據。前端匯流排是CPU和外界交換數據的最主要通道,因此前端匯流排的數據傳輸能力對計算機整體性能作用很大,如果沒足夠快的前端匯流排,再強的CPU也不能明顯提高計算機整體速度。數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據位寬)÷8。目前PC機上所能達到的前端匯流排頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz幾種,前端匯流排頻率越大,代表著CPU與北橋晶元之間的數據傳輸能力越大,更能充分發揮出CPU的功能。現在的CPU技術發展很快,運算速度提高很快,而足夠大的前端匯流排可以保障有足夠的數據供給給CPU,較低的前端匯流排將無法供給足夠的數據給CPU,這樣就限制了CPU性能得發揮,成為系統瓶頸。
CPU和北橋晶元間匯流排的速度,更實質性的表示了CPU和外界數據傳輸的速度。而外頻的概念是建立在數字脈沖信號震盪速度基礎之上的,也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一萬萬次,它更多的影響了PIC及其他匯流排的頻率。之所以前端匯流排與外頻這兩個概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長一段時間里(主要是在Pentium
4出現之前和剛出現Pentium
4時),前端匯流排頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端匯流排為外頻,最終造成這樣的誤會。隨著計算機技術的發展,人們發現前端匯流排頻率需要高於外頻,因此採用了QDR(Quad
Date
Rate)技術,或者其他類似的技術實現這個目前。這些技術的原理類似於AGP的2X或者4X,它們使得前端匯流排的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之後前端匯流排和外頻的區別才開始被人們重視起來。

4. 求解,什麼是前端系統,和後端系統,求通俗點的解釋

1.前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文檔操作,漂亮的各種控制項(按鈕,表單等等)。

2. 使用前段框架可以降低界面開發周期和提高界面的美觀性。

3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制項有很強的數據展示和操作功能。

1.對用戶的價值:

大部分產品對用戶的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和交互。譬如支付、電商、新聞、交友。

後端解決有還是無的問題,開天闢地。

前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。

2.技術廣度和難度:

廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,CPU、存儲、網路、集群等等,因此技術領域極廣。一個優秀的後端需要掌握或了解大量技術如:並發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、性能調優、分布式計算、集群架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。

Web前端一直工作在一個瀏覽器盒子里,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。

深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量數據處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很復雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易復制。

前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁游戲),不是常見場景。

說到底前端代碼能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提升了(html5 odejsmobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲里,連機器物理地址都不知道。世人眼裡可能覺得這種寫MVC代碼的人才是後端,這種被限制在一個「虛擬盒子」里的後端確實不怎麼難上手。

一般而言網上說的互聯網行業的技術含量排名大概是這樣:

產品經理<設計師<前端<後端<其他更高級職位,比如演算法工程師等等。

在廣大中小公司,很多產品經理都是不會代碼,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,乾的人多,自然就低。然而,你問Google設計師掙多少了嘛?

門檻低不等於技術含量低。

5. 前端開發和後端開發有什麼區別

前端開發和後端開發的區別在於:

一、展示方式不同

1、前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面。

2、後端開發主要做的是邏輯功能等模塊,是用戶不可見的。

二、所用技術不同

1、前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技術。

2、後端開發 以java為例 主要用到的 是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

(5)系統前端擴展閱讀:

公司對前後端人員招聘的要求:

Web前端:

1、精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構;

2、精通CSS,能夠還原視覺設計,並兼容業界承認的主流瀏覽器;

3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1到2種js框架,如JQuery;

4、對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案;

5、對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施;

Web後端:

1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解;

2、練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力;

3、熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮;

4、精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等;

5、熟悉網路編程,具有設計和開發對外API介面經驗和能力,同時具備跨平台的API規范設計以及API高效調用設計能力;

6. 銀行IT系統的前端和後端分別包括哪些

前端和後端是基金認購或申購的兩種收費方式。前端是在買基金時就把購買基金的認購、申購手續費交清,再計算基金份額。
前端後端的區別:
1、付費方式不同:
基金的前端收費模式指的是投資者在購買開放式基金時就支付申購(或認購)費的付費方式;後端收費模式指的則是投資者在購買開放式基金時並不支付申購(或認購)費,等到賣出時才支付的付費方式。
2、適合的長短期投資不同:
前端方式根據投資額大小進行分檔,適合投資金額較大的短期投資。後端申購費率隨持有年限分檔,持有年限越長,費率越低,適合想要積少成多並長期投資的人。
3、申購優惠不同:
在網上申購基金,只有前端收費才享受申購費優惠。還有,如果想在持有期內做基金轉換,也不要選後端收費,因為轉換後,原來的持有年限就清零了,也是不合算的一點。

7. 系統前端匯流排的作用

前端匯流排是處理器與
主板北橋
晶元或內存控制
集線器
之間的數據通道,其頻率高低直接影響CPU訪問內存的速度;BIOS可看作是一個記憶電腦相關設定的軟體,可以通過它調整相關設定。BIOS存儲於
板卡
上一塊晶元中,這塊晶元的名字叫COMS
RAM。但就像ATA與IDE一樣,大多人都將它們混為一談。
因為主板直接影響到整個系統的性能、穩定、功能與擴展性,其重要性不言而喻。主板的選購看似簡單,其實要注意的東西很多。選購時當留意產品的晶元組、做工用料、功能介面甚至使用簡便性,這就要求對主板具備透徹的認識,才能選擇到滿意的產品。
匯流排是將信息以一個或多個源部件傳送到一個或多個目的部件的一組
傳輸線
。通俗的說,就是多個部件間的公共連線,用於在各個部件之間傳輸信息。人們常常以MHz表示的速度來描述匯流排頻率。匯流排的種類很多,前端匯流排的英文名字是Front
Side
Bus,通常用FSB表示,是將CPU連接到
北橋晶元
的匯流排。計算機的
前端匯流排頻率
是由CPU和北橋晶元共同決定的。
CPU就是通過前端匯流排(FSB)連接到北橋晶元,進而通過北橋晶元和內存、顯卡交換數據。前端匯流排是CPU和外界交換數據的最主要通道,因此前端匯流排的數據傳輸能力對計算機整體性能作用很大,如果沒足夠快的前端匯流排,再強的CPU也不能明顯提高計算機整體速度。數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據位寬)÷8。目前PC機上所能達到的前端匯流排頻率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz幾種,前端匯流排頻率越大,代表著CPU與北橋晶元之間的數據傳輸能力越大,更能充分發揮出CPU的功能。現在的
CPU技術
發展很快,運算速度提高很快,而足夠大的前端匯流排可以保障有足夠的數據供給給CPU,較低的前端匯流排將無法供給足夠的數據給CPU,這樣就限制了CPU性能得發揮,成為系統瓶頸。
CPU和北橋晶元間匯流排的速度,更實質性的表示了CPU和外界數據傳輸的速度。而
外頻
的概念是建立在數字脈沖信號震盪速度基礎之上的,也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一萬萬次,它更多的影響了PIC及其他匯流排的頻率。之所以前端匯流排與外頻這兩個概念容易混淆,主要的原因是在以前的很長一段時間里(主要是在Pentium
4出現之前和剛出現Pentium
4時),前端匯流排頻率與外頻是相同的,因此往往直接稱前端匯流排為外頻,最終造成這樣的誤會。隨著計算機技術的發展,人們發現前端匯流排頻率需要高於外頻,因此採用了QDR(Quad
Date
Rate)技術,或者其他類似的技術實現這個目前。這些技術的原理類似於AGP的2X或者4X,它們使得前端匯流排的頻率成為外頻的2倍、4倍甚至更高,從此之後前端匯流排和外頻的區別才開始被人們重視起來。

8. 如何系統的學習web前端

您好,系統的學習web前端包括8個方面,按照順序學習就可以了。
1.前端核心基礎

HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和BOM編程、jQuery框架

2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心

HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練

3.移動端

移動端核心、移動端適配、移動端特效

4.伺服器端

伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發

5.JavaScript高級

JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、JavaScript函數式編程

JavaScript設計模式

6.前端必備

性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具

7.高級框架

React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析

8.小程序

原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

9. 如何系統地學習前端

目前入門前端的人群分類

1、計算機相關專業出身系統走過計算機的理論基礎,比如計算機組成原理、操作系統原理、計算機網路、演算法數據結構、設計模式,至少用過兩門以上編程語言(強類型+弱類型)。

優點:理論、架構方面扎實,有整體計算機思維,內功不錯,外功學起來比較快。

缺點:部分人,前端相關細節技術不扎實,不過花時間能很快搞定。

2、非計算機出身自學(也包括計算機專業沒好好學的)理論基礎薄弱,後來因個人興趣或者職業需求,自學前端開發技能。

優點:自學能力比較強,能夠根據自己的興趣規劃學習內容。

缺點:部分人對前端沒有整體的學習框架 ,屬於東一片,西一片,不成體系,部分人計算機沒有整體思維,建議系統梳理下前端知識體系結構,該補的還是要補起來。

門前端時的一些困境

1、因一些基礎演算法、數據結構理論不扎實導致一些編程思維難於理解。比如 原型鏈,如果清楚 數據結構中鏈表結構,那麼這個東西不難理解,再比如 哈希值,懂得數據結構中哈希表,哈希值也就迎刃而解。

2、計算機體系結構、操作系統理論、網路理論不扎實導致到後期一些東西難於理解。比如有同學從前端學習入手,後來學習node開發 ,在 I/O ,進程、線程、IPC 、線程鎖方面有些概念就比較難於理解,而導致不能很好得使用node 的api 。

3、前端整體體系架構沒有做過深入思考。

導致用會用,但不知道為什麼用,用另外一個有什麼區別。

4、學習環境中無高手。

沒有高手能夠指導自己進入下一個層次。

5、有意識但是沒有行動我的網盤收集了一堆資料或者一堆視頻,然後就沒有然後了 。

如何系統學習前端

網站開發開發大致分為前端和後端,前端主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。其核心價值在於對用戶體驗的追求。如果你現在是零基礎學員,大致可以按如下思路學習系統學習:

基礎部分

1、HTML + CSS 這部分學習,可以模仿一些網站做些頁面。在實踐中積累了一些經驗後,可以系統的讀一兩本書,推薦《Head First HTML 與 CSS 中文版》,這本書講的太細了,我沒能拿出耐心細讀。你可以根據情況斟酌。

2、Java 要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,建議馬上看《Java語言精粹》,JS是一門很混亂的語言,這本書能夠幫助你區分哪些是語言的精華,哪些是糟粕,對於語言精華,應該深入學習。糟粕部分能看懂別人寫的代碼就行,自己就不用嘗試了。

進階部分

有了以上基礎,就可以進行一般的靜態網頁設計,不過對於復雜的頁面還需要進一步學習。

1、CSS。必看《精通CSS》,看完這本書你應該對:盒子模型,流動,Block,inline,層疊,樣式優先順序,等概念非常了解了。作為練習可以看下《CSS藝門之匠》這本書,它對標題,背景,圓角,導航條,table,表單等主題都有詳細的介紹。

2、Java。上面提到內容還不足以讓你勝任JS編程。在有了基礎之後,進一步學習內容包括:

a) 框架。

推薦jQuery,簡單易用,學習方法也很簡單,照著產品文檔做幾個頁面就行了,不用面面俱到,以後遇到問題查文檔就行了。框架可以幫你屏蔽瀏覽器的差異性,讓你能更專注與Web開發學習的精髓部分。補充:可以使用 Codecademy 學習 Java,jQuery,用戶體驗真的很好(感謝 TonyOuyang )。

b) Java 語言範式 。這個名字可能並不恰當,只是我找不到可以描述「面向對象」,「函數式」這個兩個概念的概念。Java不完全是一個面向對象的語言,它的很多設計理念都有函數編程語言的影子,甚至說如果你不用面向對象,完全可以把它理解成一門函數式編程語言。

Java的很多語言特性,都是因為他具有函數式語言的特點才存在的。這部分推薦先學習面向對象的基本理論,對封裝,繼承,多態等概念要理解,維基網路,網路會是你的幫手,另外推薦《Object Oriented Java》,應該有中文版。對與函數式編程我了解的也不系統,不好多說,可以自己網路一下。

c) Java 語言內部機制。必須弄清如下概念:JS 中變數的作用域,變數傳遞方式,函數的定義環境與執行環境,閉包,函數的四種調用方式(一般函數,對象的方法,apply,call),以及四種調用方式下,『this』指向的是誰。這部分內容你會在《Java語言精粹》中詳細了解。另外,你必須理解 json。

d) dom編程,這個Web前端工程師的核心技能之一。必讀《Dom編程藝術》,另外《高性能 Java》這本書中關於dom編程的部分講的也很好。

e) Ajax編程,這是另一核心技術。Ajax建議在網上查些資料,了解這個概念的來龍去脈,網路,維基網路上的內容就足夠了。真正編程是很容易的,如今幾乎所有框架都對Ajax有良好的封裝,編程並不復雜。

f) 了解瀏覽器差異性。這部分包括CSS和js兩部分,瀏覽器差異內容很多,建議在實踐中多多積累。另外對於瀏覽器的渲染模式,DOCTYPE等內容應該系統學習。

3、HTML5和CSS3 。HTML5規范已經於2014年10月28日發布了,移動端HTML5和CSS3已經得到了非常廣泛的使用,必知必會呀。

升級部分

有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:1)易維護,2)可測試,3)高性能,4)低流量(移動端)。

易維護。對於頁面你該理解『樣式』,『數據』,『行為』三者分離,對應的當然就是CSS,HTML,js。對於js代碼,你最好了解設計模式,重構,MVC等內容。

可測性。

高性能。必讀《高性能Java》

低流量。移動端關注比較多。

額外補充部分

前端項目同樣面臨軟體生命周期的各個環節,首先是代碼管理,你必須學會使用Svn和Git。其次是代碼的構建,如今前端代碼構建已經不是簡單的壓縮一下了,需要進行依賴管理、模塊合並、各種編譯,比需要學會使用Grunt、Gulp等前端構建工具。

以上內容只是簡單說了前端學習的順序。對於前端開發,基本內容就這些了,可以根據自己的興趣愛好選擇性學習以下內容。

1、交互設計。大公司依然有專業人士搞這些,不過不懂交互的前端一定不是好前端。推薦《簡約至上》。

2、後端。

應該說前端工程師必須至少了解一門後端語言,不過如果愛好也可深入學習,入手難度比較低的應該是PHP了。這部分由可分為基於頁面,基於框架兩種。大型項目都是基於框架開發的,建議至少了解一個MVC框架,比如PHP的Ci、Yii、Yaf 等,好還框架的設計思想都大同小異。如今NodeJs在大公司已經得到普遍的使用,推薦大家使用在Node上使用Express框架做一些後端服務的開發。

3、Android和IOS開發。

時至今日,前端的工作領域已經非常廣泛,native的界面開發本質上也是前端開發,個大公司都面臨著Native環境和web環境頁面同時維護的問題,如果能夠在技術上得到統一,將會有巨大的價值。

如何才能快速入門前端

1、學習東西,自學是一種途徑,然而在自學的過程中,很多人處於不知道自己不知道的狀態。

2、另一種是跟著高手,開闊視野,達到知道自己不知道的境界,從而有方向,在短時期內進入到一個新的境界,節約時間成本。

10. 零基礎怎麼系統學Web前端

網站開發開發大致分為前端和後端,前端主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。其核心價值在於對用戶體驗的追求。可以按如下思路學習系統學習:

基礎知識:

1.html + css 這部分建議在 w3school 在線教程 上學習,邊學邊練,每章後還有小測試。 之後可以模仿一些網站做些頁面。

2. javascript 要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,還是建議先在 w3school上學習。之後建議馬上看《javascript語言精粹》,js是一門很混亂的語言,這本書能夠幫助你區分哪些是語言的精華,哪些是糟粕,對於語言精華,應該深入學習。糟粕部分能看懂別人寫的代碼就行,自己就不用嘗試了。

對於習慣看視頻學習的同學,以上內容也可以在優就業網站上學習。

進階:

有了以上基礎,就可以進行一般的靜態網頁設計,不過對於復雜的頁面還需要進一步學習。

1.css。截至今日(2015.12.08),天貓、淘寶、支付寶都已停止對ie6,7的支持,未來相信大多數網站都會停止對ie6,7的支持,ie8的市場份額也不像兩年前那麼高了(天貓即將停止對IE8的支持,2016.12.13),webkit內核已成為市場主流。對於css的學習,我推薦分三塊:「基礎概念」,「css2.1規范」,「css3規范」。必看 精通CSS(第2版) (豆瓣),看完這本書你應該對:盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優先順序,等概念非常了解了。這本確實有些年頭了,但基礎概念部分講述非常清晰,可以稱之為經典。ie6,7相關的內容可以不看。css3的部分可以參考:CSS3實用指南 (豆瓣)。這本書同樣有些老,只是最新出版的書中沒發現有特別好的。

2. javascript。上面提到內容還不足以讓你勝任js編程。在有了基礎之後,進一步學習內容包括:

a) 框架。推薦 zepto,簡單易用,在w3school簡單學習js後,直接上手 zepto 即可完成一些簡單的項目。zepto 源碼簡單清晰,也適合新手閱讀。補充: 可以使用 codecademy 學習 javascript,zepto,用戶體驗真的很好(感謝 TonyOuyang )。最近比較熱門的框架是React, VUE, Angular這些, 根據需要稍作了解即可。隨著ie瀏覽器市場份額的下降,以及移動端的發展,標准原生js已經可以在實際項目中使用(目前還需要藉助es5shim、babel等),重點還是ES5, ES6, ES7。

b) javascript 語言範式 。這個名字可能並不恰當,只是我找不到可以描述「面向對象」,「函數式」這個兩個概念的概念。javascript不完全是一個面向對象的語言,它的很多設計理念都有函數編程語言的影子,甚至說如果你不用面向對象,完全可以把它理解成一門函數式編程語言。javascript的很多語言特性,都是因為他具有函數式語言的特點才存在的。這部分推薦先學習面向對象的基本理論,對封裝,繼承,多態等概念要理解,維基網路,網路會是你的幫手,另外推薦《object oriented javascript》,應該有中文版。對與函數式編程可以參考這篇文章:JavaScript 中的函數式編程實踐

c) javascript 語言內部機制。必須弄清如下概念:js中變數的作用域,變數傳遞方式,函數的定義環境與執行環境,閉包,函數的四種調用方式(一般函數,對象的方法,apply,call),以及四種調用方式下,『this'指向的是誰。這部分內容你會在《javascript語言精粹》中詳細了解。

d) dom編程,這個web前端工程師的核心技能之一。必讀《dom編程藝術》,另外《高性能javascript》這本書中關於dom編程的部分講的也很好。

e) ajax編程,這是另一核心技術。ajax建議在網上查些資料,了解這個概念的來龍去脈,網路,維基網路上的內容就足夠了。真正編程是很容易的,如今幾乎所有框架都對ajax有良好的封裝,編程並不復雜。另外,ajax未來幾年會被 Fetch Standard 取代,也需要了解。另外關於xhr2,cors(跨站資源共享),formData文件上傳,也需要了解。

f) es5, es6。現在開發js大部分基於es5的,ie8以下通過es5-shim。但利用一些工具,現在已經可以直接寫es6代碼了,尤其在reactjs,nodejs類型的項目中。對於從es5,es6每個階段js發生了哪些變化都需要系統學習,學習順序建議是 JavaScript基礎 -> es5 -> es6,越靠前的越重要。一些參考鏈接:ECMAScript 5 compatibility tableECMAScript 6入門ES5 « 張鑫旭

3. html5。需要了解html都提供了哪些api,然後項目中用起來。這部分沒有什麼難理解的,關鍵在於能用html5解決業務問題,以及不支持html5的瀏覽器的降級方案。這部分體現了前端的一個思想:面向未來編程,盡早將新技術引入業務中來,而不是過分考慮兼容性問題,進而導致面向過去編程。

再進一階 · 代碼層面:

有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:1易維護,2可測試,3高性能,4低流量(移動端)。

1.易維護。對於頁面你該理解『樣式』,『數據』,『行為』三者分離,對應的當然就是css,html,js。對於js代碼,你最好了解設計模式,重構,MVC等內容。

2. 可測性。就是保證你的代碼能溝通單元測試100%覆蓋到所有分支

3. 高性能。必讀《高性能javascript》

4. 低流量。移動端關注比較多,PC端現在可以不用太關注了

再進一階 · 工程層面:

前端項目同樣面臨軟體生命周期的各個環節,首先是代碼管理,你必須學會使用svn和git。其次是代碼的構建,如今前端代碼構建已經不是簡單的壓縮一下了,需要進行依賴管理、模塊合並、各種編譯,必須要學會使用grunt、gulp、webpack、rollup等前端構建工具,以及前端模塊管理的方式,amd,cmd,es6 mole 等等。

然後呢?以上內容只是簡單說了前端學習的順序。前端工程師應該有的知識結構請參考這里:JacksonTian/fks · GitHub

補充:

對於前段開發,基本內容就這些了,可以根據自己的興趣愛好選擇性學習以下內容。

1. 交互設計。大公司依然有專業人士搞這些,不過不懂交互的前端一定不是好前端。推薦《簡約至上》。

2. 後端。應該說前段工程師必須至少了解一門後端語言,不過如果愛好也可深入學習,入手難度比較低的應該是php了。這部分由可分為基於頁面,基於框架兩種。大型項目都是基於框架開發的,建議至少了解一個MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好還框架的設計思想都大同小異。如今NodeJs在大公司已經得到普遍的使用,推薦大家使用在Node上使用Koa框架做一些後端服務的開發。

3. Android和ios開發。時至今日,前端的工作領域已經非常廣泛,native的界面開發本質上也是前端開發,個大公司都面臨著Native環境和web環境頁面同時維護的問題,如果能夠在技術上得到統一,將會有巨大的價值。對於學有餘力的同學,應該了解Native開發的基本流程,至少了解到界面構建的技術。

4. 如果你能夠認真看到這里,說明你對前端有真愛,最後說一個編程習慣的問題,絕對是保你工作平安,少出故障。代碼提交前必須做的三個事情:A. git diff(svn diff),檢查所有變更;B. 跑一邊單元測試;C. 手動運行一遍所有demo.