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前端開發的硬體環境

發布時間: 2022-04-22 00:05:33

A. 舒適的前端開發環境是怎樣一種體驗Script




家都在曬硬體,那我來曬曬軟體好了~~

1、chrome 的神器hostadmin,非常方便的切換host(ps:mac下還是老老實實去改host吧,這個工具只對chrome生效,windows倒是不錯。還有這個插件會和SwitchySharp等工具沖突,要翻x的時候記得把hostadmin禁用)

<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="438" data-rawheight="521" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="438" data-original="https://pic4.mg.com/_r.jpg">

B. 軟硬體環境

(一)數據處理環境

由於AGEIS系統的數據源格式不一致,原則上使用各自的軟體平台進行前端數據處理,如GeoMDIS 2000、MapGIS 6.5、ArcGIS 8.3等,並將空間數據轉換為ArcGIS的Cov⁃erage、Shape格式。

(1)GeoMDIS

GeoMDIS是中國地質調查局開發研製的,主要用於區域地球化學數據管理、處理、分析、成圖,鑒於該軟體對於地球化學數據的處理、分析的優勢,農業地質環境調查項目之區域地球化學調查數據主要利用GeoMDIS進行地球化學元素的全量、有效態、有機質等數據網格化及地球化學等值線圖的前期成圖工作。

(2)MapGIS

MapGIS是國內應用最廣泛的國產地理信息平台之一,在投影轉換、格式轉換、圖形編輯、列印輸出等方面具有方便、靈活等優勢。在農業地質環境信息系統的資料庫建設過程中空間圖形庫和屬性庫建立,以及數據的投影轉換、數據格式轉換都是在MapGIS平台之下完成。此外,利用MapGIS提供的函數庫在統計、制圖、屬性掛接等方面進行二次開發,大大提高了工作質量和效率。

(3)ArcGIS 8.3

ArcGIS是目前全球最先進的地理信息系統平台軟體之一,不僅易學易用,而且功能強大,具有地圖生產、高級特徵建構工具、動態投影、將矢量和柵格數據存儲在資料庫管理系統中等強大的空間數據處理和分析功能,能滿足本系統所有的數據處理要求。農業地質環境資料庫空間數據均轉換為ArcGIS的Coverage、ShapeFiles格式,利用ArcToolBox工具進行數據格式轉換,最終以GeoDatabase(簡稱GDB)數據模型存儲,並能實現多用戶對資料庫數據的並發更新。

(二)系統開發環境

集成開發工具(Develop Tools)採用 Visual Basic 6.0,三維組件的開發選用 Visual Studio.net平台,二維功能的開發包(Develop Kit)採用MapObject 2.2(縮寫 MO 2.2)組件。ESRI 公司開發的MapObjects 產品體系由嵌入的地圖組件組成,能夠創建強大的客戶端和桌面應用程序,是目前集成地理信息系統開發的主流工具之一。

1.Visual Basic 6.0簡介

1991年,微軟公司開發出新產品Visual Basic,採用事件驅動,Quick Basic的語法和可視化的IDE。從Visual Basic 5.0版本開始就支持用戶開發自己的Active X控制項,進程內的COM DLL組件,進程外的COM EXE組件,以及在瀏覽器中運行的Active X文檔。Vis⁃ual Basic發展到6.0版本,在數據訪問方面有了很大的改進,新的ADO組件讓對大量數據快速訪問成為可能。Visual Basic可藉助COM/COM+強大的功能,開發具有N層結構的分布式應用程序(陳惟斌等,2001)。

總之,Visual Basic可視化、部件編程、面向對象編程、事件驅動的特點使VB具有了相當完善的功能,並可節省程序開發時間,另外建立在類的基礎上的,其通過類的封裝而使源程序更加便於維護。

2.Visual Studio.net簡介

Visual Studio.net是微軟公司提供的一套完整的開發工具,用於生成 ASP Web 應用程序、XML Web Services、桌面應用程序和移動應用程序。Visual Basic.net、Visual C + +.net、Visual C#.net和 Visual J#.net全都使用相同的集成開發環境(IDE),該環境允許它們共享工具並有助於創建混合語言解決方案。

Visual Studio.net使開發人員能夠快速創建下一代面向任何設備並與任何平台集成的Internet 應用程序。通過現代化的、功能豐富的開發環境,Visual Studio.net向開發人員提供了用於在操作系統之間和語言之間集成解決方案的工具。利用 Visual Studio.net,開發人員可將現有的業務邏輯方便地轉換為可重復使用的 XML Web服務、封裝進程並使它們能夠用於任何平台上的應用程序。開發人員可方便地包含任意數量的、可被編錄並可用於許多獨立的通用描述、發現和集成(UDDI)目錄的 XML Web服務,並為應用程序提供強大的服務和業務邏輯基礎。

3.MapObjects簡介

(1)MapObjects的結構

MapObjects是建立在微軟的對象鏈接和嵌入(OLE)2.0基礎之上的。OLE是當今得到最廣泛支持的面向對象的軟體集成技術。用戶像用磚塊蓋房子一樣利用OLE組件開發和集成Windows應用。

MapObjects是一個提供製圖與GIS功能的OLE控制項,它包含了超過45個可編程OLE對象。MapObjects地圖控制項可以直接插入到許多標准開發環境的工具集中,可以通過屬性頁操縱地圖。這些屬性頁是在諸如VB之類的開發環境中建立的,或者通過其他程序化相關對象來控制地圖。這些對象為應用開發人員提供了有力的制圖與GIS功能支持。

(2)MapObjects的特點

1)廣泛的數據格式支持。支持ArcInfo Coverage、ESRI ShapeFiles、ArcSDE圖層;支持AutoCAD 13、14和AutoCAD 2000的DXF、DWG格式數據;支持矢量產品格式(VPF)數據;支持大量的柵格圖像格式;支持影像目錄(Image Catalog)管理。

2)支持ODBC和ADO訪問資料庫表格數據源。

3)支持擴展的圖形數據及操作。

4)支持投影。一個Shape文件、ArcInfo Coverage或SDE Layer作為一個MapLayer被添加到MapObjects中的時候,一些有關它們如何被投影的詳細信息也會被保存下來。對於ESRI ShapeFiles和ArcInfo Coverage 來說,這個信息被保存在磁碟上的一個投影文件(.prj)里。對於SDE Layers來說,這個信息被保存在層定義表裡面。ShapeFiles使用的投影文件僅僅是可被MapObjects進行寫操作的投影元數據的格式,而Coverages所使用的投影文件必須由ArcInfo產生(韓鵬,2004)。

5)增強的GPS功能。MapObjects支持對點、線和多邊形目標對象的追蹤。

6)空間分析功能。

7)支持資料庫版本管理。MapObjects 2.x支持ArcSDE 8.3的版本管理,允許根據許可許可權,連接到ArcSDE空間資料庫版本樹中的任一指定版本。

(3)MapObjects的基本組成

MapObjects由一個名為Map Contro的Active X控制項和46個功能對象組成(韓鵬,2004)(圖3-3)。其中Map Control中包括15個消息、24個方法和40個屬性設置函數,而這46個對象按功能可為六大類,主要如下。

圖3-3 MapObjects組成圖

1)數據訪問對象:存取地圖資料庫的一組對象。提供了對Arc/Info、ArcSDE、Arc⁃View的Shape等空間圖形數據和多種圖像數據的訪問支持,藉助空間資料庫訪問對象,用戶程序可成為客戶端的空間數據瀏覽器。並提供了外部資料庫連接訪問對象,如Dbase、ODBC等;

2)地圖顯示對象:用來顯示電子地圖和符號化地圖要素的一組對象,包括定義了控制項視圖窗口的消息響應函數(如各類滑鼠事件,利用該類對象可以實現熱區查詢、坐標顯示等軟體功能)和當前圖層、前景顏色、背景顏色、滾動條、滑鼠指針等屬性,並定義了空間數據對象的符號、線型、顏色、標注的字體、尺寸等屬性,使得空間數據對象能以規定的屬性在控制項視圖窗口顯示出來;

3)幾何對象:提供了點、線、面3類表示圖層要素互操作的空間數據對象;

4)投影對象:為地圖或圖層定義坐標系統和進行投影變換的一組對象;

5)地址匹配對象:提供了對地址的模糊查找、圖形定位、地址匹配等功能;

6)實用對象:包括一個特殊的字元串對象Strings。

(三)系統測試與運行環境

1.C/S端硬體環境

客戶端推薦配置:PⅢ450以上的CPU,內存128M、硬碟10G以上。

伺服器端推薦配置:PⅣ1.8G以上的CPU,內存512M、硬碟80G以上。

2.軟體環境

(1)操作系統

伺服器端推薦使用Windows 2000 Server;客戶器端推薦使用Windows 2000 Professional或Windows XP。

(2)資料庫平台

AGEIS系統採用ArcSDE與SQL Server 2000共同管理數據的模式。

1)SQL Server 2000

關系資料庫平台——SQL Server 2000具有從小的部門網路到企業級網路的可伸縮性,採用客戶機/伺服器體系結構,滿足系統數據存儲、安全性以及功能性能的可擴展性等優點,是當前應用最廣泛的資料庫平台,與VB開發工具有很強的耦合性,是最適合的資料庫平台。

SQL Server雖然沒有擴展對空間數據類型的支持。但是它的二進制類型,即所謂的Image欄位,可以完全管理復雜的二進制數據流。在GIS應用中,都需要這些二進制流來表達復雜的空間矢量要素及非空間數據。實踐證明,SQL Server的二進制類型同其他企業級RDBMS一樣,具有穩健、靈活和高效的優點。

SQL Server具有技術完整性、靈活性和開放性特點。對數據的查詢、分類、匯總是直接進行的,提供了其他方式所無法比擬的查詢效率。

2)ArcSDE 8.3

ArcSDE(空間資料庫引擎)是ESRI公司針對空間數據的存儲問題推出的一套空間資料庫管理軟體。通過ArcSDE,用戶可以將多種數據產品存儲於商用資料庫系統中,並獲得高效的管理和檢索服務。

ArcSDE作為空間數據的引擎,充當了客戶端和伺服器端的中間件,可以屏蔽不同操作系統和資料庫系統的差異,使面向特定領域(如空間數據管理及應用)所需的技術得以實現,供不同的客戶端高效地共享和互操作。

C. 前端入職需要安裝什麼環境

一、基礎環境

Node.js是JavaScript運行時,目前前端工程化必不可缺的一個環境。通常我們會選擇穩定版本(LTS)進行下載。

NPM是javascript的包管理工具,也是目前Node.js默認的包管理工具。一般下載了Node.js後會附帶npm,不用專門的去下載。

YARN是Fackbook開源的依賴管理包,和npm是做同樣的工作,但相比npm安裝依賴的速度會更加迅速。兩者都是講依賴寫入package.json中,在使用習慣上是相近的。

Git是最先進的代碼版本控制軟體。

二、開發環境

編輯器

目前前端開發主流的編輯器有sublimeText、WebStorm、vscode,三種主流器各有特點:

  • sublimeText是一個十分輕巧的編輯器,編輯器是付費軟體,可以無限試用。在 macOS 上下載該軟體僅需 15.2MB. 需要安裝相應的插件,比如你可能需要某個語言的語法高亮,因此你需要在 store 上找到相應插件來提高你開發體驗。

  • webStorm是一個功能強大的編輯器,同時也是一個付費軟體,並不像sublimeText那樣可以無限試用,由於功能太過於齊全,一些低配置的電腦可能會吃不消。以上特點是群友對webStorm的評價,筆者沒有使用該編輯器,不過多評論。

  • vsocde是由微軟開源的一個編輯器,雖然是後起之秀,但開源後該編輯器的設計與體驗迅速吸引了一大批用戶。它內置了一些前端基礎的開發環境,針對Node.js還可以進行短點調試。

  • vscode其中有一個插件叫做setiings sync, 它可以將你的編輯器配置上傳至gist。就算你換了一個全新的設備,下載vscode後,再下載該插件,傳入Token後就可以同步你所有的配置,十分的方便~

    vscode的配置可以查看具體教程

瀏覽器

前端的工作更多時候是與用戶打交道,我們的工作產出通常在瀏覽器頁面上呈現。

瀏覽器通常提供了開發者工具以供開發者調試,目前市面上主流的瀏覽器主要就是chrome、Safari、IE/Edge、opera、firefox這五種瀏覽器。國內市場有UC瀏覽器等,但內核的大多都是採用webkit或者兼容低版本IE內核。

從statcounter 統計數據來看,目前主要的趨勢還是以chrome所使用的webkit內核作為主流,同時chrome的開發者工具對於開發人員十分的友好,因此有很多的開發者選擇了該瀏覽器作為首選的調試工具。chrome還有一個便利就是登陸了谷歌賬號後,可以在別的機器上進行同步插件和配置。

D. web前端開發需要哪些工具

Web前端是一個新興職業,市場需求大,薪資待遇高,吸引了很多人加入學習。無論是初學小白亦或是自身前端開發人員,好用的軟體工具可以幫助他們更好的工作。今天千鋒武漢給大家分享一下Web前端開發用什麼軟體。

1、Sublime Text

Sublime Text是一個代碼編輯器也是HTML和散文先進的文本編輯器。漂亮的用戶界面和非凡的功能,例如迷你地圖,多選擇,Python的插件,代碼段,等等。完全可自定義鍵綁定,菜單和工具欄。Sublime Text的主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的Python API,Goto功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。

2、Dreamweaver

Adobe Dreamweaver使用所見即所得的介面,亦有HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編輯的功能,藉助經過簡化的智能編碼引擎,輕松地創建、編碼和管理動態網站。 訪問代碼提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web標准。使用視覺輔助功能減少錯誤並提高網站開發速度。

3、Visual Studio Code

Visual Studio Code中文版是微軟推出的帶 GUI 的代碼編輯器,軟體功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設計得很人性化。軟體主要改進了文檔視圖,完善了對 Markdown的支持,新增PHP語法高亮。

4、HBuilder

HBuilder是專為前端打造的開發工具,具有飛一樣的編碼、最全的語法庫和瀏覽器兼容數據、可以方便的製作手機APP、最保護眼睛的綠柔設計等特點。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速開發。從開放注冊以來深受廣大前端朋友們的喜愛。

5、WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

想知道「Web前端開發用什麼軟體」,通過網上搜索你可以發現很多,而能否很好的藉助這些軟體完成項目,關鍵還要看你的技術。千鋒武漢網站上有以上這些工具的安裝包,需要的小夥伴自己去下載吧。

E. 軟體開發的開發環境有哪幾種

軟體開發的環境:開發環境是在開發工具中及有原代碼的環境下,軟體開發環境(簡稱SDE)是指在基本硬體和宿至軟體的基礎上,為支持系統軟體和應用軟體的工程化開發和維護而使用的一組軟體,簡稱SDE。它由軟體工具和環境集成機制構成,前者用以支持軟體開發的相關過程、活動和任務,後者為工具集成和軟體的開發、維護及管理提供統一的支持。包括:1>.軟體開發模型及開發方法
2>.按功能及結構特點分類,有單體型、協同型、分散型和並發型等多種類型的軟體開發環境。3>.按應用范圍分類,有通用型和專用型軟體開發環境。其中專用型軟體開發環境與應用領域有關,故又可稱為應用型軟體開發環境
4>.按開發階段分類,有前端開發環境(支持系統規劃、分析、設計等階段的活動)、後端開發環境(支持編程、測試等階段的活動)、軟體維護環境和逆向工程環境等。5>.
(1)軟體開發的一致性及完整性維護;(2)配置管理及版本控制;(3)數據的多種表示形式及其在不同形式之間自動轉換;(4)信息的自動檢索及更新;(5)項目控制和管理.

F. 前端開發需要配置什麼環境

web前端開發環境的搭配:

A、Sublime3安裝配置:

Sublime跨平台的前端開發神器,是一個共享軟體,免費使用;下載最新Sublime3安裝包;

-官網地址:http://www.sublimetext.com/

-安裝包管理器

打開Sublime3控制台,ctrl+~

輸入安裝包管理器命令代碼,注意需要聯網才能安裝,因為是在線下載包

包管理器的官網地址:https://packagecontrol.io

-安裝第三方插件(包)

打開命令面板:ctrl+shift+p;

輸入install,然後回車,然後可以搜索想要的插件,回車安裝;Atom工具使用

B、Atom工具使用:

由github發布的前端開發工具,集成了chrome的調試工具,是一款非常強大和開發的開發工具平台。在file裡面的setting裡面進行設置,包括字體的大小,快捷鍵,背景顏色主題等;

官網地址:https://atom.io/

C、WebStorm10的安裝與使用:

WebStrom是最專業的前端IDE開發工具,是一個非常重量級的開發工具,是專業為我們前端設計的IDE,用他來開發是效率非常高;

D、總結三款開發工具的優劣:

Sublime3:需要安裝第三方的包,一般。Atom:集成度非常好,也很輕,需要自己安裝第三方的包。Webstrom:大項目,建議使用webstrom,非常強大,但是也很重。

G. 學習前端需要什麼樣的電腦配置

學習前端開發通常是配筆記本,中等配置的電腦就可以學習前端了,當然如果想要提高運行和編碼速度,在經濟的允許下,建議配置可以高一些,如果經濟不允許,那麼低配也能滿足學習的要求,只是在允許較為大型的前端程序時會稍微慢一點點,以下提供各種硬體配置供大家參考(僅做參考),具體請根據自己經濟實力去配置,當初在黑馬程序員學習時候就研究比較清楚,買了一台配置稍微高點的。
CPU:建議選:Intel i3 4核(低) Intel i5 4核 (中),Intel i7 4核(高),不建議使用AMD處理器
內存:4G(低), 8G(中),16G(高)
硬碟:128G SSD(固態硬碟經濟允許可以購買大一些,可以配到512G,或者1T)
500G-1T的機械硬碟(機械硬碟可以選配,學習資料有視頻考慮到佔用空間較大,如果選擇的是128G的SSD可以選擇配一個機械硬碟或者購買一個外接一個移動硬碟,如果SSD本身就配了512G或者1T了,可以不用考慮配機械硬碟了)
顯存:集成顯卡就可以了
操作系統:操作系統如果內存是4G建議安裝window7 64位系統(注意一定不要安裝ghost版本的操作系統),如果是8G及其以上可以安裝windows10 64位系統

H. 解釋一下 .net 、VS、VC 和vb.net的開發環境...謝謝!

1. .net是微軟的語言架構,是面向對象的託管語言;VS是Visual Studio的縮寫,是微軟的集成開發環境,通過它可以設計,開發和調試微軟平台的程序,其中包括.net,也包括不是.net的程序;VC是Visual C的縮寫,是微軟版本的C語言,用來開發桌面應用,不能做網站;VB.NET是.net中的一種語言,和原來的VB完全不同,可以用來開發桌面和網站,VB.net的開發環境是VS.net(目前最高版本是vs2008)。
2. 做網站的話,需要安裝VS(建議VS2008,因為更加強大),如果用SQL Server的話需要安裝SQL Server(建議SQL2008,因為性能更好)。
3. VS2005和VS2008大小差不多,完全安裝4G左右,最小安裝1G左右
4. 如果使用資料庫建議用2008因為2000馬上就要停止技術支持了。

I. 軟體開發的開發環境有哪幾種

軟體開發環境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬體和數字軟體的基礎上,為支持系統軟體和應用軟體的工程化開發和維護而使用的一組軟體,簡稱SDE。它由軟體工具和環境集成機制構成,前者用以支持軟體開發的相關過程、活動和任務,後者為工具集成和軟體的開發、維護及管理提供統一的支持。
按模型及方法分類
按軟體開發模型及開發方法分類,有支持瀑布模型、演化模型、螺旋模型、噴泉模型以及結構化方法、信息模型方法、面向對象方法等不同模型及方法的軟體開發環境。
按功能及結構特點分類
按功能及結構特點分類,有單體型、協同型、分散型和並發型等多種類型的軟體開發環境。
按應用范圍分類
按應用范圍分類,有通用型和專用型軟體開發環境。其中專用型軟體開發環境與應用領域有關,故又可稱為應用型軟體開發環境。
按開發階段分類
按開發階段分類,有前端開發環境(支持系統規劃、分析、設計等階段的活動)、後端開發環境(支持編程、測試等階段的活動)、軟體維護環境和逆向工程環境等。此類環境往往可通過對功能較全的環境進行剪裁而得到。軟體開發環境由工具集和集成機制兩部分構成,工具集和集成機制間的關系猶如「插件」和「插槽」間的關系。
工具集:軟體開發環境中的工具可包括:支持特定過程模型和開發方法的工具,如支持瀑布模型及數據流方法的分析工具、設計工具、編碼工具、測試工具、維護工具,支持面向對象方法的OOA工具、OOD工具和OOP工具等;獨立於模型和方法的工具,如界面輔助生成工具和文檔出版工具;亦可包括管理類工具和針對特定領域的應用類工具。
集成機制:對工具的集成及用戶軟體的開發、維護及管理提供統一的支持。按功能可劃分為環境信息庫、過程式控制制及消息伺服器、環境用戶界面三個部分。
環境信息庫:是軟體開發環境的核心,用以儲存與系統開發有關的信息並支持信息的交流與共享。庫中儲存兩類信息,一類是開發過程中產生的有關被開發系統的信息,如分析文檔、設計文檔、測試報告等;另一類是環境提供的支持信息,如文檔模板、系統配置、過程模型、可復用構件等。
過程式控制制和消息伺服器:是實現過程集成及控制集成的基礎。過程集成是按照具體軟體開發過程的要求進行工具的選擇與組合,控制集成並行工具之間的通信和協同工作。
環境用戶界面:包括環境總界面和由它實行統一控制的各環境部件及工具的界面。統一的、具有一致視感(Look & Feel)的用戶界面是軟體開發環境的重要特徵,是充分發揮環境的優越性、高效地使用工具並減輕用戶的學習負擔的保證。

J. 自己在做h5前端開發,想買個電腦,朋友們有什麼建議

前端開發的話需要切圖或者瀏覽設計圖,比較多,顯卡稍微好一點就可以了。能正常看清色彩值就可以了,前端開發部需要特別大內容內存跟處理器。最好別用Dreamweaver 這款開發工具佔用內存大,還不好用,現在基本上老司機都不用這個。前端H5開發的話,3000塊錢左右的都能用,沒問題。硬體要求不大。不像後台程序員,需要安裝環境裝資料庫創建伺服器跑程序壓力測試等等對處理器和內存要求高點。前端不需要這些,只需要顯卡、顯示器好點就可以。