當前位置:首頁 » 網頁前端 » 按鍵精靈腳本關聯
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

按鍵精靈腳本關聯

發布時間: 2022-04-22 11:27:27

Ⅰ 按鍵精靈怎麼設置腳本

1、基礎軟體免費下載與環境搭建

網頁搜索:按鍵精靈,找到官方網站,點一下進去,我們只要下載2個手機軟體,第一個是按鍵精靈os版,第二個是按鍵精靈同步助手。

接著要下載一個手機模擬器,推薦用雷擊,還有夜神和消遙,這2個也不錯,用哪個都可以,看情況採用,例如有的手機軟體用雷擊無法打開,那麼就可以試一下夜神或消遙。

直接網頁搜索:雷電模擬器,去官方網站下載一個就行了。

手機模擬器就相當於一台安卓系統手機,在電腦上模擬手機的環境,因為引流方法的話一般是用手機模擬器來做,手機上因為屏幕解析度不統一,寫腳本製作的話會比較麻煩。

比如說一個榮耀手機和一個錘子手機或是紅米手機,它們的屏幕解析度都是不同的。

2、引流方法腳本製作寫作全過程中常用的指令

打開按鍵精靈同步助手和雷電模擬器,將同步助手和手機模擬器鏈接上,隨後在按鍵精靈同步助手點一下【新建腳本製作】,注意在寫作操作界面要選擇「源文件」,那樣比較便於寫作。

例如我們想在手機模擬器中打開「網路百家app軟體」,那這個指令在按鍵精靈中應要怎麼寫呢?

其實按鍵精靈,它的本質就是說模擬我們手動去操作,例如我們想在手機模擬器中打開「網路百家app軟體」,我們是不是要滑鼠放在網路百家app軟體的圖標上單擊一下?所以我們要用到一個【抓抓】工具,點一下抓抓工具,再點一下【截屏】工具,截屏就是說截現階段手機模擬器的操作界面。

操作步驟非常簡單:滑鼠對准網路百家app軟體右擊一下,拷貝現階段坐標。

返回寫作操作界面,給大家介紹第一個指令:Tap,是點一下,讀取這個指令之後空格粘帖剛才拷貝的坐標,即Tap 218,440。

寫完之後,點一下【調試】作用,你會神奇的發現,網路百家app軟體在手機模擬器中被自動化技術點開了。

3、引流腳本的版權信息

我們在寫完一個腳本之後,肯定很開心,都想加上自己的版權,聲明這個腳本是某某某寫的,比如我寫了一個腳本,我肯定會在這個腳本上註明版權是劍眉大俠。那怎麼去聲明呢?

我們先把之前寫的全部注釋掉,我們用到第七個命令:ShowMessage,然後空格再帶兩個英文狀態下的引號,引號中間寫版權信息,即ShowMessage "版權信息"。

記住,一定要加延遲

4、接碼平台的注冊及使用

為什麼要用接碼平台呢?兩個原因:
其一是有時候不方便用自己的手機號去操作,就可以用接碼平台的手機去注冊,成本是一毛錢一個;

其二是我們做腳本引流不可避免遇到被封號的情況,因為每個平台不一樣,我們頻繁打廣告,會容易被限制,甚至是封號。

所以就需要注冊新的賬號,但是我們本身沒有那麼多手機號,所以就需要用到接碼平台,1毛錢搞定一個手機號,很方便。

5、實戰聊聊吧app軟體腳本引流

寫腳本製作的前提,是研究平台的標准,然後用抓抓工具不斷的抓地圖坐標,配合系統命令即可。

所以我們先討論一下聊聊吧這app軟體的標準是怎麼樣的,需用如何去吸粉。

進入app軟體點一下正中間那個按紐,默認是【廣場】,這里還可以給別人發私信,我們就從這標准下手吧。

我們先手工製作一遍,看看整個工作流程是怎麼樣的,再用腳本製作去代替手工製作。

前提是寫Tap點一下系統命令,也就是點一下首先用戶,用抓抓工具先抓首先用戶的地圖坐標,然後點進她的主頁後,有個私信功能性,再次抓地圖坐標,再點一下私信,然後有個聊天文本框,再次抓地圖坐標,然後輸入文本,有個發送按紐,再次抓地圖坐標,然後點擊發送,然後點擊兩次回到,再下拉然後點擊下一個用戶,反復這工作流程即可。

Ⅱ 按鍵精靈怎麼怎麼把腳本綁定窗口

Do
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until Hwnd > 0
Do
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 192)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56)
For 5
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 192)
Next
Loop
復制上面代碼可達成,腳本啟動前先將滑鼠移動到游戲窗口內並且點擊一次。等待腳本運行,腳本開始運行後滑鼠可自由操作移動。

Ⅲ 按鍵精靈怎麼把兩個腳本放在一起使用

放在一起後無法實現你所要的理想效果.
不過你可以在腳本屬性中設置,來達到你所要的效果
高置按鍵"."
為腳本1的開始鍵.運行循環幾次按你的實際用設置
腳本2啟動熱鍵設置為+暫停設置為-應該可以了'
一樓幫你改的的腳本
跟本就是錯的

Ⅳ 按鍵精靈方面問題。在一個腳本中調用另一個腳本。不要答非所問,否則不給分,好加分。

如果是單獨的兩個腳本是不能調用的.但是你可以把某個腳本寫成子程序或者函數過程粘貼到另一個腳本里調用.
如果你的這個腳本要寫成函數供很多腳本調用,在按鍵精靈的我的命令庫里新建一個命令庫,然後把腳本寫成函數保存,以後你在寫其他腳本的時候就可以調用該函數.並且你製作小精靈的時候也會自動把該函數打包進去.
如果你不更換電腦,這樣做還是很方便的.在我的命令庫里的函數都可以自己修改,作為新手學習很有用.

Ⅳ 按鍵精靈 一個腳本如何調用另一個腳本

1、准備要導入的腳本,腳本的後綴名一般是【.Q】結尾。

Ⅵ 按鍵精靈怎麼把腳本與界面聯系一起

雙擊界面插件,會跳轉到對應界面插件的代碼處!去編輯就好了!

Ⅶ 如何將按鍵精靈的這2個腳本放在一個腳本里一起使用

樓主這個你要看看你小盤鍵鎖上了沒,還有這腳本要先運行(默認F10運行)再才監測你的按鍵做出反應.還不行留下QQ或發信息給我,

樓不會是想把腳本一得到的坐標放到腳本二里運行吧?那樣的話沒必要用戶定義的呀?請說清楚點

2樓的你說錯錯在哪? 你知道GetLastKey語句嗎? 你那方法誰不會呀

1.如果不設置熱鍵的話可以是可以 但有一缺點就是可能要按2次「-」腳本二才會停止 (因為是腳本2是監測上次按的鍵來停止調用的)
2.另外我幫你加上了延遲如果不需要的可以刪掉.

UserVar dx1=900 點擊「↓」的x坐標:
UserVar dy1=566 點擊「↓」的y坐標:
UserVar dx2=643 點鉤的x坐標:
UserVar dy2=566 點鉤的y坐標:
Rem 主程序
WaitKey K
If K=110
Gosub 腳本一
ElseIf K=107
Gosub 腳本二
EndIf
Delay 200
Goto 主程序
Sub 腳本一
VBS dim x,y
Delay 10
VBSCall GetCursorPos(x,y)
Delay 10
VBSCall MessageBox("坐標為:"&x&","&y&"")
Return
Sub 腳本二
Rem 開始
MoveTo dx1,dy1
Delay 10
LeftClick 1
MoveTo dx2,dy2
Delay 10
LeftClick 1
Delay 100
GetLastKey key
If key=109
Goto 主程序
Else
Goto 開始
EndIf
Delay 100
Return

Ⅷ 按鍵精靈腳本,怎麼再加入一個鍵綁定另個鍵

"user32"(ByValnVirtKeyAsLong)AsInteger
BeginThreada
BeginThreadb
BeginThreadc
Do
Delay1000
Loop
Suba
Do
IfGetKeyState(49)=-127orGetKeyState(49)=-128Then
KeyDown"Shift",1
LeftDown1
Do
LoopUntilGetKeyState(49)>=0
LeftUp1
KeyUp"Shift",1
EndIf
Loop
EndSub
Subb
Do
IfGetKeyState(50)=-127orGetKeyState(50)=-128Then
KeyDown"3",1
Do
LoopUntilGetKeyState(50)>=0
KeyUp"3",1
EndIf
Loop
EndSub
Subc
Do
IfGetKeyState(52)=-127orGetKeyState(52)=-128Then
KeyDown"Ctrl",1
KeyDown"Q",1
Do
LoopUntilGetKeyState(52)>=0
KeyUp"Ctrl",1
KeyUp"Q",1
EndIf
Loop
EndSub

Ⅸ 按鍵精靈,兩個腳本如何結合

製作小精靈的時候,選擇兩個腳本,兩個腳本啟動熱鍵設置不一樣。在一個腳本完成以後,設置按下另一個腳本的啟動熱鍵,這樣另一個就可以運行了。