㈠ web端、無線端、PC端的區別是什麼
區別可以理解為:web是通過瀏覽器瀏覽的,pc相當於電腦上下載的軟體,APP相當於手機上下載的軟體。
首先web端、無線端、PC端,要分別拆解兩部分 web+端,無線+端,PC+端,端即為設備。
什麼是Web? Web (World Wide Web) 即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。是建立在Internet上的一種網路服務,為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的、易於訪問的直觀界面。
那麼Web端就是可以瀏覽Internet上信息的設備,再說得簡單點,就是設備上可以安裝瀏覽器,都可以稱之為Web端,可以是台筆記本電腦,也可以是PAD,或是一台冰箱,只要可以安裝瀏覽器的設備,我們都可以稱之為Web端。
無線端也稱移動端,目前泛指手機端。
PC(Personal Computer),個人計算機,PC端,泛指筆記本電腦或是台式機。
總結如下:
無線端指的是移動端的數據或者用戶。
PC端指的是電腦端的數據或者用戶。
區別就是一個是通過手機瀏覽的,一個是通過電腦瀏覽的。
而pc端和WEB端都是指電腦的埠,如果說區別是手機端mob端的區別。
㈡ 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和 Web 前端開發的區別是:
1、前端是相對比較大的概念,一般是指用戶能夠看到、直接接觸的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,網頁界面,PC/Mac桌面軟體的界面。最常見的是Web前端,也就是針對於網頁端開發的工作。
2、Web App即Web application,也就是以瀏覽器作為客戶端的軟體。例如,用桌面客戶端來收發郵件,但也可以直接用瀏覽器登陸gmail或者QQ郵箱,直接使用網頁版的軟體來使用。總之就是使用網頁版代替本地軟體。
Mobile Web App就是在手機端打開的Web App。例如Gmail的移動端軟體
3、目前,移動客戶端的開發主要包括三種類型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端。iOS系統就是使用Objective-C語言來編寫本地應用,也可以使用蘋果於2014年蘋果開發者大會上發布的SWIFT語言;Android平台就是使用Java語言來開發。原生APP就是從界面到交互都是使用官方標准語言來編寫,效率和穩定性都是最好的,但欠缺靈活性。
Web App:這個就是在移動瀏覽器里打開的,使用Web前端開發語言HTML CSS JavaScript來開發的,基本上就是個網頁,
Hybrid App:主要使用HTML5實現。一般使用Native語言實現一個容器,然後使用HTML CSS JS來實現用戶界面和交互。這樣方式既克服了Web App容器暴露偏底層的介面這樣的問題,同時比起原生的開發靈活性要高。這樣就更新可以更方便快捷,也不依賴於市場。例如,豌豆莢其實是個PC端的hybrid app 。
對於以上三種開發方式的比較和分析搜索引擎裡面有太多的內容了,這里也就不再贅述了。
4、移動端網頁布局方法與pc的差異。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客戶端展現不一致的做法,俗稱pc和mobile都兼容。還有會說一下rem的相關用法和一段比較經典的rem.js
最後總結一下:
其實這兩者最顯著的區別就是,web app是不依賴於具體的設備的,通用性較強,只要手機或PC有相應內核的瀏覽器就基本OK。而mobile的app則依賴於具體的設備,一旦更換設備,需要重新下載才能繼續使用。
移動前端開發 主要來說的是Native Client的開發Android為Java,iOS為Objective-C,然後么HTML5應用號稱跨平台其實差異很大。
Web前端開發么基本上就是HTML JavaScript CSS,不過有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之類的只要關繫到頁面的也叫做Web前端開發。
app是應用,每個操作系統有專門的開發工具和語言
web是網頁,使用html+css+js,有工具可以生成轉化為app,不過效果一般
㈢ web端app和手機端app的區別是什麼
Native App開發
Native App開發即我們所稱的傳統APP開發模式(原生APP開發模式),該開發針對IOS、Android等不同的手機操作系統要採用不同的語言和框架進行開發,該模式通常是由「雲伺服器數據+APP應用客戶端」兩部份構成,APP應用所有的UI元素、數據內容、邏輯框架均安裝在手機終端上。
Web App開發
Web App開發即是一種框架型APP開發模式(HTML5 APP 框架開發模式),該開發具有跨平台的優勢,該模式通常由「HTML5雲網站+APP應用客戶端」兩部份構成,APP應用客戶端只需安裝應用的框架部份,而應用的數據則是每次打開APP的時候,去雲端取數據呈現給手機用戶。
Web APP應用呈現以下特點:
(1)每次打開APP,都要通過APP框架向雲網站取UI及數據;
(2)手機用戶無法上網則無法訪問APP應用中的數據。
(3)框架型的APP無法調用手機終端的硬體設備(語音、攝像頭、簡訊、GPS、藍牙、重力感應等)
(4)框架型APP的訪問速度受手機終端上網的限制,每次使用均會消耗一定的手機上網流量;
(5)框架型APP應用的安裝包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、數據內容剛存放在雲端;
(6)APP用戶每次都可以訪問到實時的最新的雲端數據;
(7)APP用戶無須頻繁更新APP應用,與雲端實現的是實時數據交互;
適用企業:電子商務、金融、新聞資訊、企業集團需經常更新內容的APP應用。
Native App(原生型APP)應用呈現以下特點:
(1)每次獲取最新的APP功能,需要升級APP應用;
(2)原生型APP應用的安裝包相對較大,包含UI元素、數據內容、邏輯框架;
(3)手機用戶無法上網也可訪問APP應用中以前下載的數據。
(4)原生型的APP可以調用手機終端的硬體設備(語音、攝像頭、簡訊、GPS、藍牙、重力感應等)
(5)APP應用更新新功能,涉及到每次要向各個應用商店進行提交審核。
適用企業:游戲、電子雜志、管理應用、物聯網等無需經常更新程序框架的APP應用。
移動Web無所不在,移動Web是目前唯一的支持各種設備訪問的平台,與桌面Web一樣,移動Web支持各種標準的協議。移動Web也是唯一一個可供開發者發布移動應用的平台,它將各種移動交互與桌面任務有效地連接了起來;而開發Native App可以充分利用設備的特性,而這一點往往是Web瀏覽器做不到的,所以對一個產品本身而言,Native App是最佳的選擇。
㈣ 在設計模式中,web端和移動端的共同之處和區別
多了去了。舉幾個:
操作尺度。PC上滑鼠的操作尺度比較小,點擊是一件准確的事情;
觸屏的操作尺度就比較大,點擊誤差大,所以元素必須往大了做,也不支持hover事件。
這一點淘寶網頁的PC版和手機版是個非常良好的例子。PC淘寶中有些小按鈕能放下的功能,移動版就必須另彈界面讓用戶詳細輸入。
界面布局。移動端屏幕相對窄小,一般是單列,最多也只能是雙列+響應式。PC端屏幕寬大,布局可以靈活一些。
與Native App互動。Web App與移動App間的互動,大多數PC網站沒有,因為大多數PC網站沒有對應的專門程序(不過也有淘寶或QQ等例外的例子)。
例如淘寶手機版調用淘寶手機客戶端,PC版淘寶調用阿里旺旺聊天工具。
開發工具。移動端開發有一些jquery for mobile一類的庫是專用的,不用於PC端。反過來也一樣,有些PC端的工具在移動端不好用。
等等很多。其實移動端web app,很接近移動端原生的app的外觀和行為模式。比照移動原生app來理解web app就容易得多。
㈤ 移動前端開發和web前端開發有什麼區別
移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?既然都是前端開發,兩者肯定有緊密的聯系,移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端,可以說是包羅萬象,當然也就包含PC端和移動端領域,而現在的前端開發人員也已早就不是當年的切圖仔了,需要學習和掌握大前端體系方方面面的知識才能在日常的開發中游刃有餘,但是不論趨勢如何發展,目前來看HTML、CSS和Java依然是整個前端開發的三大基石。不論是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。移動前端開發和web前端開發有什麼區別呢?
1、業務的應用場景
web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上;直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。
2、新技術的使用
由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術;而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。
3、頁面的適配性
傳統PC端的頁面開發一般都會選擇給頁面設定一個固定寬度,兩側有留白,但是移動端的頁面由於其載體手機屏幕比PC要小很多,一般都會選擇盡可能多的在手機屏幕上顯示內容,這就要求移動端頁面要能夠充分適應各種屏幕尺寸的手機並進行最大程度的利用。從這一點上來說移動端頁面的適配難度更高一些。
4、頁面的性能
PC端的網路情況一般比較穩定,都是通過網線或者Wi-Fi連接網路;但是移動端就比較復雜,除了Wi-Fi,還有2G、3G、4G甚至是在幾種不同的網路連接中交替切換也經常發生,不穩定的網路連接對頁面性能帶來的挑戰是移動端的頁面資源不能太大,否則在惡劣網路情況下時,頁面將會無法訪問 ,嚴重影響用戶體驗。移動前端開發和web前端開發有什麼區別
5、框架選型
由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企
㈥ 移動前端和web前端的區別是什麼
移動前端指的是手機等移動設備的界面,也就是說是pc端與wap端的區別,而一般常說的前端大部分指的是web前端了,兩者在開發設計所用的語言上也有區別,移動端原生APP,也就是完全使用移動設備系統語言寫的客戶端,iPhone iPad就是純Object-C,安卓就是純JAVA。wap或者pc的網頁前端都是瀏覽器里打開的,用純HTML+CSS+JS。兆隆IT雲學院這種web前端學習課程基本上就是以HTML,js,jQuery這些知識為基礎重點,然後附以移動端語言學習的。
㈦ 在設計模式中web端和移動端的共同之處和區別
從兩個角度來說
從用戶角度。pc端主要使用滑鼠,而移動端主要是觸屏。
從開發人員角度。UI(網頁用戶界面)設計師要考慮到移動端特點,便於觸屏操作。至於代碼實現效果時基本差不多。
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㈧ Web端測試和移動端APP測試在操作特性上有什麼區分
區分方法匯總:
1、記錄bug
在Web端可以通過系統自帶的截圖和QQ截圖等方式來截取bug的圖片,對於錯誤的地方可以用工具自帶的標識來重點標記。
對於移動端設備可以用手機自帶的截圖工具來截圖然後傳到電腦上,個人一般習慣安裝微信的windows版本,通過文件傳輸助手發送到PC端。
2、測試環境
Web端的測試環境很多時候是通過hosts進行切換,switchhosts工具可以方便的切換需要的host。
移動端設置起來比較復雜,比較簡單的方式是電腦端設置代理,手機端直接連接代理。
3、兼容性
web端的測試一般都是主要使用一種瀏覽器,待系統基本穩定的時候,再去專門測試瀏覽器的兼容性。
移動端主要分為安卓和IOS,而這兩端出現的問題一般是不一致的,一致的問題主要是數據問題,這時候是需要後台處理的。
移動端與web端相比較來說,移動端有很多自己的特性,無線網路、2G、3G、4G等,斷網、網速較差及網路之間的切換時頁面的顯示等,這些對於移動端來說很重要。此外,在非wifi下,還需要注意網路使用量問題。
㈨ 移動前端開發和web前端開發的區別
移動前端開發和web前端開發其實都屬於前端開發的范圍,目前前端發展的趨勢就是大前端
那麼他們的區別在哪呢?我給你分析一下:
1、新技術的使用
目前移動終端主要以Webkit內核為中心,更好地支持HTML5等新技術,讓新技術得到更廣泛的應用。但是PC終端的開發需要兼容IE等老瀏覽器,所以新技術的應用必須考慮瀏覽器的兼容性。
2、業務的應用場景
Web前端開發主要是指傳統的在電腦端開發網頁,網頁主要運行在PC端,而手機端開發的網頁運行在手機端。這兩者沒有區別,孰難孰易。開發難度主要看業務需求。
3、頁面的適配性
在傳統的PC端頁面開發中,需要為頁面設置固定的寬度,以確保兩側都有頁邊距。但是移動頁面會選擇在手機屏幕上顯示盡可能多的內容,因為它的運營商手機屏幕比PC端小得多。這時候就要求移動頁面要能完全適應各種屏幕尺寸的手機,最大限度地利用。從這個頁面的適應性來看,移動端比PC端更難。
4、頁面的性能
一般情況下, PC端的網路通過網線或 WIFI與網路相連,而移動端則比較復雜。除 WIFI外,還有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常會有多個不同網路連接間的切換。因此, PC端的網路狀況將比移動端更加穩定。移動端的頁面資源不能太大,否則當網路狀況不好時,頁面無法訪問,這對網頁性能造成了很大的影響。
以上就是我給你分享的關於移動前端和web前端的區別,希望我的回答對你有所幫助
㈩ 移動前端開發和 Web 前端開發的區別是什麼
移動前端開發和web前端開發都屬於前端開發,具體有以下區別。
1、業務的應用場景
web前端開發主要指傳統的PC端網頁開發,頁面主要是運行在PC端瀏覽器中,移動前端開發出來的頁面主要是運行在手機上。
直觀上會感覺,PC端頁面大一些,移動端頁面小一些,但是根據開發經驗,頁面大可並不代表書寫的代碼復雜,頁面小也並不意味著開發簡單,難與易主要還是取決於具體的業務需求。
2、新技術的使用
由於在移動端主要以webkit內核為主,對於HTML5等新技術支持的更好,所以可以更大范圍的使用新技術,而PC端開發由於很多場景下要求兼容IE等老版本瀏覽器,出於瀏覽器兼容性的考慮,有些情況下限制了新技術的使用。
5、框架選型
由於移動端網路情況的不穩定,導致我們在移動端頁面框架選型時,一般只考慮小而美的框架,例如像zepto.js這樣的壓縮之後只有9.6K,就能滿足一般業務的需要,如果是想要構建更復雜的單頁面應用,可以選擇像vue.js這樣的框架,功能強大,但體積壓縮後卻只有20多K。
而web端相對選擇的范圍就比較大,一些比較重型的框架也可以根據項目需求加以考慮,例如古老但龐大的ext.js,依然憑借著眾多UI組件活躍在一些企業的後台管理系統項目中。