⑴ 學習WEB前端要多久呀.先從什麼方向開始學習哦
您好學習web前端一定要有方向,學習web前端先從核心基礎開始學:
階段1.前端核心基礎
HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和
BOM編程、jQuery框架
階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心
HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練
階段3.移動端
移動端核心、移動端適配、移動端特效
階段4.伺服器端
伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發
階段5.JavaScript高級
JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、
JavaScript函數式編程JavaScript設計模式
階段6.前端必備
性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具
階段7.高級框架
React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析
階段8.小程序
原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端學習路線
這個是web前端的學習方向你從上到下按照順序學習就可以了,一般來說零基礎學習前端是5個月左右的時間,學習方法就是做到3多,多問、多思考、多敲 學習的本質就是不斷的重復,熟能生巧,希望可以幫到你。
⑵ MUI在第二次打開預載入的webview時,怎麼讓其重新回到頂部
mui.preload里邊用的就是plus.webview.create。 主要的區別就是。mui.preload會為當前webview增加一個preload的屬性。來告訴mui這是一個預載入的webview。當後退時,mui會將該webview處理為hide,而不是close。
⑶ 如何有效提升WebView的載入速度
在做混合應用的時候,有幾個痛點,一個是無網路無法使用,還有一個是受網路環境影響的網頁載入速度。今天就這兩個問題,和大家交流一下自己的經驗。
離線緩存
這個比較容易,開啟webView的緩存功能就可以了。
WebSettings settings = webView.getSettings();
settings.setAppCacheEnabled(true);
settings.setDatabaseEnabled(true);
settings.setDomStorageEnabled(true);//開啟DOM緩存,關閉的話H5自身的一些操作是無效的settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
這邊我們通過setCacheMode方法來設置WebView的緩存策略,WebSettings.LOAD_DEFAULT是默認的緩存策略,它在緩存可獲取並且沒有過期的情況下載入緩存,否則通過網路獲取資源。這樣的話可以減少頁面的網路請求次數,那我們如何在離線的情況下也能打開頁面呢,這里我們在載入頁面的時候可以通過判斷網路狀態,在無網路的情況下更改webview的緩存策略。
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();if(info.isAvailable())
{
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
}else {
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ONLY);//不使用網路,只載入緩存}
這樣我們就可以使我們的混合應用在沒有網路的情況下也能使用一部分的功能,不至於什麼都顯示不了了,當然如果我們將緩存做的更好一些,在網路好的時候,比如說在WIFI狀態下,去後台載入一些網頁緩存起來,這樣處理的話,即使在無網路情況下第一次打開某些頁面的時候,也能將該頁面顯示出來。
當然緩存資源後隨之會帶來一個問題,那就是資源無法及時更新,WebSettings.LOAD_DEFAULT中的頁面中的緩存版本好像不是很起作用,所以我們這邊可能需要自己做一個緩存版本控制。這個緩存版本控制可以放在APP版本更新中。
if (upgrade.cacheControl > cacheControl)
{
webView.clearCache(true);//刪除DOM緩存
VersionUtils.clearCache(mContext.getCacheDir());//刪除APP緩存
try
{
mContext.deleteDatabase("webview.db");//刪除資料庫緩存
mContext.deleteDatabase("webviewCache.db");
} catch (Exception e)
{
}
}
預載入
有時候一個頁面資源比較多,圖片,CSS,js比較多,還引用了JQuery這種龐然巨獸,從載入到頁面渲染完成需要比較長的時間,有一個解決方案是將這些資源打包進APK裡面,然後當頁面載入這些資源的時候讓它從本地獲取,這樣可以提升載入速度也能減少伺服器壓力。重寫WebClient類中的shouldInterceptRequest方法,再將這個類設置給WebView。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient()
{ @Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
{ if (url.contains("[tag]"))
{
String localPath = url.replaceFirst("^http.*[tag]\\]", ""); try
{
InputStream is = getApplicationContext().getAssets().open(localPath);
Log.d(TAG, "shouldInterceptRequest: localPath " + localPath);
String mimeType = "text/javascript"; if (localPath.endsWith("css"))
{
mimeType = "text/css";
} return new WebResourceResponse(mimeType, "UTF-8", is);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace(); return null;
}
} else
{ return null;
}
}
});
這里我們隊頁面中帶有特殊標記的請求進行過濾替換,也就是上面代碼中的[tag],這個可以跟做後台開發的同事約定好來就行了。對圖片資源或者其他資源進行替換也是可以的。補充一個小點可以通過settings.setLoadsImagesAutomatically(true);來設置在頁面裝載完成之後再去載入圖片。
H5優化
Android的OnPageFinished事件會在Javascript腳本執行完成之後才會觸發。如果在頁面中使 用JQuery,會在處理完DOM對象,執行完$(document).ready(function() {});事件自會後才會渲染並顯示頁面。而同樣的頁面在iPhone上卻是載入相當的快,因為iPhone是顯示完頁面才會觸發腳本的執行。所以我們這邊的解決方案延遲JS腳本的載入,這個方面的問題是需要Web前端工程師幫忙優化的,網上應該有比較多LazyLoad插件,這里放一個比較老的鏈接Painless JavaScript lazy loading with LazyLoad,同樣也放上一小段前端代碼,僅供參考。
<script src="/css/j/lazyload-min.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript" charset="utf-8">
loadComplete() { //instead of document.read();
}
function loadscript() {
LazyLoad.loadOnce([ '/css/j/jquery-1.6.2.min.js', '/css/j/flow/jquery.flow.1.1.min.js', '/css/j/min.js?v=2011100852'
], loadComplete);
}
setTimeout(loadscript,10);</script>
⑷ 如何能html改圖片時直接使用本地緩存,完全不走流量(html 或 javascript 解決方案,chrome瀏覽器)
首先…作為吊絲程序員(學生現役)…給幾個吊絲的方法。
預載入隱藏
//在預載入的時候,直接讀出隱藏的圖片
$("#blablabla").append($.("#someImg").clone());
$("#blablabla").last().attr("sec",$.load("url~~~",function(){
//做一下隱藏
}));
然後在一直到某點--》之後…就把原來的圖片替換掉。
style的樣式…如果還不一樣的話……就是自己代碼的問題了……
用web Strorage
簡單來說…把圖片數據流化並且放入web strorage,然後在讀取的時候生產圖片,並且放入img容器。
304狀態是必要的
伺服器端和客戶端使用Conditional Gets功能驗證緩存數據
客戶端將條目放在緩存里,在過期之後重新驗證。伺服器端必須實現Conditional GET功能(使用ETags或者last modified的header)。
JS代碼:
$.ajax({
url:'/Home/ExpiresWithConditional',
ifModified:true,//這里是關鍵
cache:true,
success:function(data,status,xhr){
$('#content').html(data.count);
}
});
而讓服務端響應304狀態是確保在圖片被修改過以後,能夠再返回一個不同的值……
所以……
流量還是不要省了……→_→
⑸ webq前端JS,裡面放的是圖片 手機屏幕滑動時 在安卓手機上會閃一下白光,蘋果手機正常
圖片是預載入 還是滑動後 載入的
如果是滑動後 再在頁面顯示的 肯定有白光閃過
如果是預載入有這樣的問題 你把圖片用背景的方式顯示看看
⑹ 預載入的WEB中的預載入
顧名思義,WEB中的預載入就是在網頁全部載入之前,對一些主要內容進行載入,以提供給用戶更好的體驗,減少等待的時間。否則,如果一個頁面的內容過於龐大,沒有使用預載入技術的頁面就會長時間的展現為一片空白,直到所有內容載入完畢。
圖片的預載入技術使用較為廣泛,一般的效果是網頁中的圖片由模糊變得清晰。
⑺ nuxt 如何預載入大圖片
圖片預載入的主要思路就是把稍後需要用到的圖片悄悄的提前載入到本地,因為瀏覽器有緩存的原因,如果稍後用到這個url的圖片了,瀏覽器會優先從本地緩存找該url對應的圖片,如果圖片沒過期的話,就使用這個圖如下是摘錄具體的實現思路《javascript圖片預載入詳解》圖片的載入速度往往影響著網站整體的用戶體驗,尤其對於包含大量圖片的網站。對圖片進行預載入,不失為一個高效的解決方案。如何實現預載入?本文將例舉利用CSS、JavaScript及ajax實現圖片預載入的三大方法。
Perishable Press網站近日發表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法。下面為譯文。
預載入圖片是提高用戶體驗的一個很好方法。圖片預先載入到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上沖浪,並享受到極快的載入速度。這對圖片畫廊及圖片占據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發布,也可幫助用戶在瀏覽你網站內容時獲得更好的用戶體驗。本文將分享三個不同的預載入技術,來增強網站的性能與可用性。
方法一:用CSS和JavaScript實現預載入
實現預載入圖片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。
將這三個ID選擇器應用到(X)html元素中,我們便可通過CSS的background屬性將圖片預載入到屏幕外的背景上。只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在web頁面的其他地方被調用時,瀏覽器就會在渲染過程中使用預載入(緩存)的圖片。簡單、高效,不需要任何JavaScript。
該方法雖然高效,但仍有改進餘地。使用該法載入的圖片會同頁面的其他內容一起載入,增加了頁面的整體載入時間。
在該腳本的第一部分,我們獲取使用類選擇器的元素,並為其設置了background屬性,以預載入不同的圖片。
該腳本的第二部分,我們使用addLoadEvent()函數來延遲preloader()函數的載入時間,直到頁面載入完畢。如果JavaScript無法在用戶的瀏覽器中正常運行,會發生什麼?
⑻ web前端的行業趨勢是什麼
大公司是前端和移動APP開發合並,成為大前端,所以一個趨勢就是移動web的趨勢,另外HTML5開始流行,HTML5開發也是現在需求很大的一個崗位。
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。
⑼ 預載入是什麼意思啊,和下載的區別是什麼
預載入:
WEB預載入就是在網頁全部載入之前,對一些主要內容進行載入,以提供給用戶更好的體驗,減少等待的時間。否則,如果一個頁面的內容過於龐大,沒有使用預載入技術的頁面就會長時間的展現為一片空白,直到所有內容載入完畢。
圖片的預載入技術使用較為廣泛,一般的效果是網頁中的圖片由模糊變得清晰。
下載:
WEB下載方式分為HTTP與FTP兩種類型,它們分別是Hyper Text Transportation Protocol(超文本傳輸協議)與File Transportation Protocol(文件傳輸協議)的縮寫,它們是計算機之間交換數據的方式,也是兩種最經典的下載方式,該下載方式原理,就是用戶兩種規則(協議)和提供文件的伺服器取得聯系並將文件搬到自己的計算機中來,從而實現下載的功能。
區別是:一個是後台下載,一個是手動下載。