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語音自動化腳本

發布時間: 2022-04-25 17:53:20

⑴ 學習人工智慧AI需要哪些知識

需要數學基礎:高等數學,線性代數,概率論數理統計和隨機過程,離散數學,數值分析。數學基礎知識蘊含著處理智能問題的基本思想與方法,也是理解復雜演算法的必備要素。今天的種種人工智慧技術歸根到底都建立在數學模型之上,要了解人工智慧,首先要掌握必備的數學基礎知識。線性代數將研究對象形式化,概率論描述統計規律。

需要演算法的積累:人工神經網路,支持向量機,遺傳演算法等等演算法;當然還有各個領域需要的演算法,比如要讓機器人自己在位置環境導航和建圖就需要研究SLAM;總之演算法很多需要時間的積累。

需要掌握至少一門編程語言,比如C語言,MATLAB之類。畢竟演算法的實現還是要編程的;如果深入到硬體的話,一些電類基礎課必不可少。

拓展資料:

人工智慧(Artificial Intelligence),英文縮寫為AI。它是研究、開發用於模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學。

人工智慧是計算機科學的一個分支,它企圖了解智能的實質,並生產出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。

人工智慧從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智慧帶來的科技產品,將會是人類智慧的「容器」。人工智慧可以對人的意識、思維的信息過程的模擬。人工智慧不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過人的智能。

人工智慧是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。人工智慧是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智慧研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。但不同的時代、不同的人對這種「復雜工作」的理解是不同的。2017年12月,人工智慧入選「2017年度中國媒體十大流行語」。

參考資料:網路—人工智慧:計算機科學的一個分支

⑵ 如何使用快捷指令寫腳本

1. 場景
相信大部分同學早上醒來之後,都是手動打開音樂軟體,播放自己喜歡的音樂,然後手動滑動屏幕,查看今天的天氣,日復一日,生活顯得特別的朴實無華且枯燥

試想一下,如果清晨醒來時,按掉鬧鈴後能自動化語音播放今日天氣,隨機播放自己喜歡的音樂,給自己帶來元氣滿滿的一天,這種感覺不要太爽!

本篇文章將為大家推薦這款 iOS 端的自動化應用,快捷指令 App,可以通過它創建快捷指令及自動化指令集合,快速來完成來各種任務,提升我們的效率

2. 介紹
之前寫過一款 Android 端的自動化軟體:Tasker,點我查看

快捷指令是 iOS 端的一款 App,功能與 Tasker 類似,可以基於時間、位置、打開某個 App 等場景,將一個功能設置為快捷指令,最後通過點擊或者 Siri 快速調用任務

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另外,快捷指令可以創建強大的自動化任務,合並多個應用之間的步驟,完成復雜的自動化場景

3. 實戰
以第一段要實現的場景為例第 1 步,創建一個鬧鍾

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第 2 步,創建獲取天氣的快捷指令打開快捷指令 App,沒有安裝的同學,可以去 App Store 手動下載安裝

在 App 首頁,點擊右上角的 + 號來添加一個「新的快捷指令」,然後就可以添加具體的操作了

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ps:添加操作建議通過搜索框關鍵字,快速進行添加輸入關鍵字「定位」,選擇「選擇獲取當前位置」這一項,完成第一條操作的添加

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然後,輸入關鍵字「天氣」,選擇「獲取當前天氣」這一欄

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接著,搜索關鍵字「文本」,插入一個文本操作,單擊文本操作區,編輯文本內容從上面步驟中的「當前位置」得到城市、從「天氣狀況」獲取最高溫度和最低溫度,最後經過組裝成一段天氣語句

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緊接著,輸入關鍵字「朗讀文本」,這個操作可以將上面文本框內的內容朗讀出來
點擊右下角的執行按鈕,可以執行這條快捷指令

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測試沒有問題後,點擊下一步,對這條快捷指令重命名,保存後的快捷指令會出現在首頁捷徑列表中第 3 步,創建自動化流程點擊底部的自動化標簽欄,然後選擇「創建個人自動化」,創建一個自動化任務

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首先,設置觸發條件

選擇日程中的鬧鍾,設置自動化任務觸發條件為「鬧鍾停止時」,並指定第 1 步創建的鬧鍾

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然後,設置執行動作

設置執行

⑶ 腳本語言的應用和發展

(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;
(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;
(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;
(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;
(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。 Shell 腳本
此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。
具體分類有:
1.4NT
2.AppleScript
3.ARexx(Amiga Rexx)
4.bash
5.csh
6.DCL
7.JCL
8.ksh
9.Cmd.exe batch(Windows,OS/2)
10.command batch(DOS)
11.REXX
12.tcsh
13.sh
14.Winbatch
15.Windows PowerShell
16.Windows Script Host
17.zsh GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。
具體分類有:
1.AutoHotkey
2.AutoIt
3.Expect 許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。
此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。
具體分類:
1.Action Code Script
2.ActionScript
3.AutoLISP
4.BlobbieScript
5.Emacs Lisp
6.Game Maker Language
7.HyperTalk
8.IPTSCRAE
9.IRC script
10.Lingo
11.Matlab Embedded Language
12.Maya Embedded Language
13.mIRC script
14.NWscript
15.QuakeC
16.UnrealScript
17.Visual Basic for Applications
18.VBScript
19.ZZT-oop 應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。
具體分類:
1.ColdFusion(Application Server)
2.Lasso
3.Miva
4.SMX
5.IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具 處理基於文本的記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配置和LOG文件。Perl最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。
具體分類:
1.Awk
2.Perl
3.sed
4.XSLT 一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。
1.APL
2.Dao
3.Dylan
4.Groovy
5.Lua
6.MUMPS(M)
7.newLISP
8.Nuva
9.Perl
10.PHP
11.Python
12.Ruby
13.Scheme
14.Smalltalk
15.SuperCard
16.Tcl(Tool command language) 少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。
具體分類:
1.Ch(C/C++ interpreter)
2.Dao
3.ECMAScript亦稱DMDScript,JavaScript,JScript
4.GameMonkeyScript
5.Guile
6.ICI
7.Lua
8.RBScript(REALbasic Script)
9.Squirrel
10.Tcl
11.Z-Script
JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。
Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。 1.BeanShell(scripting for Java)
2.CobolScript
3.Escapade (server side scripting)
4.Euphoria
5.F-Script
6.Ferite
7.Groovy
8.Gui4Cli
9.Io
10.KiXtart
11.Mondrian
12.Object REXX
13.Pike
14.Pliant
15.REBOL
16.ScriptBasic
17.Shorthand Language
18.Simkin
19.Sleep
20.StepTalk
21.Visual DialogScript

⑷ 誰能給我講講游戲腳本的事,用什麼語言編寫是不是需要你所玩游戲的代碼

如果還不會任何編程語言,建議從Python開始。

它設計清晰,文檔齊全,合適初學者入門。它是一門很好的入門語言,並且不僅僅只是個玩具;它非常強大、靈活,也適合做大型項目。好的教程可以在Python網站得到。

Java也是好的入門語言。它比Python難得多,但是生成的代碼速度也快得多。它同時也是一種優秀的計算機語言,不止是用來入門。

但是注意,如果只會一兩門語言,將不會達到一個高水平的程序員的水平——需要學會如何以抽象的方式思考編程問題,獨立於任何語言。需要學會在幾天內通過一些手冊,結合現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著應該學會幾種截然不同的語言。

如果要做一些重要的編程工作,不得不學習C語言,Unix的核心語言。 C++與C非常其他類似;如果了解其中一種,學習另一種應該不難。但這兩種都不適合編程入門者學習。事實上,越避免用C編程,工作效率會越高。

C非常有效率,節約機器資源。但是,C的高效是通過手動做很多底層的管理(如內存)來達到的。底層代碼都是復雜極易出現bug的,會花極多的時間調試。

如今的機器速度如此之快,這通常是得不償失——比較明智的做法是使用一種運行較慢、較低效率,但大幅節省時間的語言。因此,選擇Python。

其他比較重要的語言包括 Perl和 LISP。 Perl實用,值得一學;它被廣泛用於動態網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該學會看。許多人使用Perl的理由和建議使用Python的理由一樣,都是為了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。

LISP值得學習的理由不同——最終掌握了它時會得到豐富的啟迪和經驗。這些經驗會在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使實際上很少使用LISP本身。

當然,實際上最好五種都會(Python,Java,C/C++,Perl和LISP)。它們代表了截然不同的編程思路和方法,每種都會受益匪淺。

轉自CSDN博主「東邊有頭牛」的原創文章。

(4)語音自動化腳本擴展閱讀:

應用

(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;

(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;

(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。

此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;

(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。

JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;

(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;

在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;

Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。

⑸ python是學什麼的

學習python主要有自學和報班學習兩種方式。

具體學的順序如下:

①Python軟體開發基礎

掌握計算機的構成和工作原理

會使用Linux常用工具

熟練使用Docker的基本命令

建立Python開發環境,並使用print輸出

使用Python完成字元串的各種操作

使用Python re模塊進行程序設計

使用Python創建文件、訪問、刪除文件

掌握import 語句、From…import 語句、From…import* 語句、方法的引用、Python中的包

②Python軟體開發進階

能夠使用Python面向對象方法開發軟體

能夠自己建立資料庫,表,並進行基本資料庫操作

掌握非關系資料庫MongoDB的使用,掌握Redis開發

能夠獨立完成TCP/UDP服務端客戶端軟體開發,能夠實現ftp、http伺服器,開發郵件軟體

能開發多進程、多線程軟體

③Python全棧式WEB工程師

能夠獨立完成後端軟體開發,深入理解Python開發後端的精髓

能夠獨立完成前端軟體開發,並和後端結合,熟練掌握使用Python進行全站Web開發的技巧

④Python多領域開發

能夠使用Python熟練編寫爬蟲軟體

能夠熟練使用Python庫進行數據分析

招聘網站Python招聘職位數據爬取分析

掌握使用Python開源人工智慧框架進行人工智慧軟體開發、語音識別、人臉識別

掌握基本設計模式、常用演算法

掌握軟體工程、項目管理、項目文檔、軟體測試調優的基本方法

Python目前是比較火,學習之後可以從事軟體開發、數據挖掘等工作,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑹ 什麼是腳本

腳本最初是從演藝界過來的,指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本或書稿的底本。

在計IT行業,腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序。

1、腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。

2、動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。

二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。

腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

(6)語音自動化腳本擴展閱讀:

腳本(Script)實際上就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。

腳本同我們平時使用的VB、C語言的區別主要是:

腳本語法比較簡單,比較容易掌握;腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。腳本就是源程序,就是代碼程序。

常見的腳本語言有C Shell、JavaScript、Nuva、Perl、PHP、Python、Ruby、Tcl、VBScript、CSS。

⑺ 蘋果手機怎麼編輯自動化的朗讀者聲音

讓 Siri 關閉 VoiceOver1、如果 iPhone手機上打開了 Siri 語音助手,它可以接收命令,也包括關閉 VoiceOver 功能.有沒有打開 Siri 語音助手,

⑻ 什麼是腳本語言

腳本語言的定義腳本語言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。此命名起源於一個腳本「screenplay」,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批處理語言或工作控制語言。一個腳本通常是解釋運行而非編譯。雖然許多腳本語言都超越了計算機簡單任務自動化的領域,成熟到可以編寫精巧的程序,但仍然還是被稱為腳本。幾乎所有計算機系統的各個層次都有一種腳本語言。包括操作系統層,如計算機游戲,網路應用程序,字處理文檔,網路軟體等。在許多方面,高級編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。一個腳本可以使得本來要用鍵盤進行的相互式操作自動化。一個Shell腳本主要由原本需要在命令行輸入的命令組成,或在一個文本編輯器中,用戶可以使用腳本來把一些常用的操作組合成一組序列。主要用來書寫這種腳本的語言叫做腳本語言。很多腳本語言實際上已經超過簡單的用戶命令序列的指令,還可以編寫更復雜的程序。簡介腳本語言是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。[1]它的命名起源於一個腳本「screenplay」,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批量處理語言或工作控制語言。[2]一個腳本通常是解釋運行而非編譯。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序員快速完成程序的編寫工作。而宏語言則可視為腳本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。[3](概述圖片來源:[4])特點1、腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。HTML通常用於格式化和鏈接文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。2、腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相像一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.3、與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。Python、JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。4、腳本語言是一種解釋性的語言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在,腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。5、腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令。舉個例子說:如果建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件,為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,自己的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應,那麼,這一套規則就是腳本語言。[5]6、相對於編譯型計算機編程語言:用腳本語言開發的程序在執行時,由其所對應的解釋器(或稱虛擬機)解釋執行。系統程序設計語言是被預先編譯成機器語言而執行的。腳本語言的主要特徵是:程序代碼即是腳本程序,亦是最終可執行文件。腳本語言可分為獨立型和嵌入型,獨立型腳本語言在其執行時完全依賴於解釋器,而嵌入型腳本語言通常在編程語言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。[1][6]7、和系統程序設計語言相比:不同是腳本語言是被解釋而系統程序設計語言是被編譯。被解釋的語言由於沒有編譯時間而提供快速的轉換,通過允許用戶運行時編寫應用程序,而不需要耗時的編譯/打包過程。解釋器使應用程序更加靈活,腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序設計師快速完成程序的編寫工作。[1]編輯本段腳本語言的優缺點優點快速開發:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。容易部署:大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。同已有技術的集成:腳本語言被Java或者COM這樣的組件技術所包圍,因此能夠有效地利用代碼。易學易用:很多腳本語言的技術要求通常要低一些,因此能夠更容易地找到大量合適的技術人員。動態代碼:腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行,這是一項高級特性,在某些應用程序里(例如JavaScript里的動態類型)是很有用也是必需的。[7]缺點腳本語言不夠全面:它們會要求一門「真正的」編程語言的存在,必須找一個資料庫驅動程序將其內置進腳本語言里。腳本語言並不是軟體工程和構建代碼結構的最佳選擇,例如面向對象和基於組件的開發。腳本語言通常不是「通用」語言,但是能夠根據專門的應用來調整,例如:PHP和萬維網。[7]編輯本段腳本語言的應用和發展一、應運(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。[8] 這類的常見的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby、Lua。腳本語言的特點是語法簡單,一般以文本形式保存,並且不需要編譯成目標程序,在調用的時候直接解釋。這可以當做是腳本語言的判斷標准,比如說JavaScript,你只需要用記事本新建一個Html文件,在裡面加上一段腳本就可以了,在瀏覽器打開Html文件時自然會調用JS腳本。[9]一、工作控制語言和shellShell 腳本此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。具體分類有:1.4NT2.AppleScript3.ARexx(Amiga Rexx)4.bash5.csh6.DCL7.JCL8.ksh9.Cmd.exe batch(Windows,OS/2)10.command batch(DOS)11.REXX12.tcsh13.sh14.Winbatch15.Windows PowerShell16.Windows Script Host17.zsh二、GUI 腳本GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。具體分類有:1.AutoHotkey2.AutoIt3.Expect三、應用程序定製的腳本語言許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。具體分類:1.Action Code Script2.ActionScript3.AutoLISP4.BlobbieScript5.Emacs Lisp6.Game Maker Language7.HyperTalk8.IPTSCRAE9.IRC script10.Lingo11.Matlab Embedded Language12.Maya Embedded Language13.mIRC script14.NWscript15.QuakeC16.UnrealScript17.Visual Basic for Applications18.VBScript19.ZZT-oop四、WEB編程腳本應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。具體分類:1.ColdFusion(Application Server)2.Lasso3.Miva4.SMX5.IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具五、文本處理語言處理基於文本的記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配置和LOG文件。Perl最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。具體分類:1.Awk2.Perl3.sed4.XSLT六、通用動態語言一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。1.APL2.Dao3.Dylan4.Groovy5.Lua6.MUMPS(M)[10]7.newLISP8.Nuva9.Perl10.PHP11.Python12.Ruby13.Scheme14.Smalltalk15.SuperCard16.Tcl(Tool command language)七、擴展/可嵌入語言少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。具體分類:1.Ch(C/C++ interpreter)2.Dao3.ECMAScript亦稱DMDScript,JavaScript,JScript4.GameMonkeyScript5.Guile6.ICI7.Lua8.RBScript(REALbasic Script)9.Squirrel10.Tcl11.Z-ScriptJavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。八、其它1.BeanShell(scripting for Java)2.CobolScript3.Escapade (server side scripting)4.Euphoria5.F-Script6.Ferite7.Groovy8.Gui4Cli9.Io10.KiXtart11.Mondrian12.Object REXX13.Pike14.Pliant15.REBOL16.ScriptBasic17.Shorthand Language18.Simkin19.Sleep20.StepTalk21.Visual DialogScript

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⑼ 智能語音輸入法2006V2.2特別版

智能語音輸入法是一款智能化的語音輸入法,只要您的電腦安裝了微軟的SDK語音包就可使用了!當周圍環境較吵鬧時,可藉助頭戴式麥克風進行輸入!使用方法十分簡便,啟動該程序後直接對著話筒(麥克風)說話,即可打字(建議您先使用該程序的訓練向導,以增強識別率)。程序還配備了語音腳本系統,您可以事先設置,以後便可以說一個詞執行某段腳本。程序設置了普通模式和游戲模式,部分游戲或者特殊程序使用該程序無法打字時可更改為游戲模式!配備了多區域文字輸出,有標准、繁體、BIG5、SJIS多種區域性文字!除可漢字打字以外英文打字仍然可以!
下載地址http://www.9948.org/html/2004/2006_06_0110710.shtml

⑽ 語音腳本

我記得在哪裡見過類似的腳本

點「記事本」新建一個記事本文件。在裡面輸入 CreateObject("SAPI.SpVoice").Speak "I love YOU" 保存擴展名為 .VBS 文件 如:我愛你.vbs 然後 點擊這個文件 就會聽到一句I LOVE U

中文也是可以的,你再稍加變化估計就是你想要的!