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cf腳本卡怎麼辦

發布時間: 2022-04-26 20:48:18

A. 玩CF的時候老是卡住然後退到大廳

網速問題.

軟體問題

是在網吧玩的么?

建議更換軟體或者換個網速快點的網吧...

- -b

B. 我打開CF為什麼說當前頁面腳本發生錯誤怎麼辦

某個網頁可能會無法正常顯示或工作,您可能會收到一條類似於以下之一的錯誤消息: 該網頁上的問題可能使其無法正常顯示或功能不正常。以後,雙擊顯示在狀態欄中的警告圖標,就可以顯示上述消息。 如果您單擊「顯示詳細信息」,則會顯示類似於下面的錯誤詳細信息: Line:4 Char:1 Error:Object doesn』t support this property or method. Code:0 URL:http://Webserver/page.htm A Runtime Error has occured. Do you wish to Debug? Line:4 Error:Object doesn』t support this property or method. 下面的警告消息也可能出現在 Microsoft Internet Explorer「狀態」欄中: 已完畢,但網頁上有錯誤 出現此問題是因為該網頁的 HTML 源代碼不能使用客戶端腳本(如 Microsoft JScript 或 Visual basic 腳本)正確工作。發生此問題可能是因為以下原因之一: 網頁的 HTML 源代碼中有問題。 您的計算機或網路上阻止了活動腳本、ActiveX 控制項或 Java 小程序。Internet Explorer 或另外一種程序(如防病毒程序或防火牆)可以配置為阻止活動腳本、ActiveX 控制項或 Java 小程序 防病毒軟體配置為掃描您的「臨時 Internet 文件」或「已下載的程序文件」文件夾。 您計算機上的腳本引擎損壞或過時。 您計算機上的 Internet 相關文件夾損壞。 您的視頻卡驅動程序已損壞或者已過時。 您計算機上的 DirectX 組件損壞或過時。 注意:伺服器端腳本 -- 如 Active Server pages (ASp) 中的 Visual basic 腳本 -- 運行在 Web 伺服器上。因伺服器端腳本故障而發生的腳本錯誤不在 Internet Explorer 中生成錯誤消息,但也可能會創建一個不能正確顯示或工作的網頁。本文中的故障排除信息適用於伺服器端腳本錯誤。如果您懷疑伺服器端腳本有問題,請與 Web 伺服器的管理員聯系。 解決方案 使用本文中的故障排除方法時要按它們出現的順序進行。在您完成一個故障排除部分後,請進行測試以確定是否仍發生此腳本錯誤。如果問題已解決,則不必繼續下一部分。如果問題未解決,則繼續執行下一部分。 從另一個用戶帳戶、另一個瀏覽器和另一台計算機測試網頁 如果問題只在您查看一個或兩個網頁時發生,則從另一個用戶帳戶、另一個瀏覽器或另一台計算機查看這些網頁,以確定問題是否依然存在。如果腳本錯誤依然存在,則可能是網頁的編寫有問題。請與網站管理員或內容開發者聯系,告訴他們網頁存在的問題。如果從另一個用戶帳戶使用網頁時腳本錯誤未發生,則問題可能是您的用戶配置文件的文件或設置造成的。如果在從另一個瀏覽器或另一台計算機使用網頁時腳本錯誤未發生,則繼續進行故障排除操作。 確認活動腳本、ActiveX 和 Java 未被阻止 確認您計算機上的 Internet Explorer 或另外一種程序(如防病毒程序或防火牆)未配置為阻止活動腳本、ActiveX 控制項或 Java 小程序。在 Internet Explorer 的「高」安全級別,活動腳本、ActiveX 控制項和 Java 小程序被關閉。默認情況下,Internet Explorer 6 和某些 Internet Explorer 5.x 版本針對受限站點區域使用「高」安全級別。默認情況下,Microsoft Windows Server 2003 針對受限站點區域和 Internet 區域使用「高」安全級別。如要為當前網頁重置 Internet Explorer 安全設置,請按照下列步驟操作:1. 啟動 Internet Explorer。 2. 在「工具」菜單上,單擊「Internet 選項」。 3. 在「Internet 選項」對話框中,單擊「安全」。 4. 單擊「默認級別」。 5. 單擊「確定」。 請參見您使用的防病毒程序或防火牆的文檔資料,以確定如何打開腳本、ActiveX 和 Java 小程序。 確認您的防病毒程序未設置為掃描「臨時 Internet 文件」或「已下載的程序文件」文件夾 請參見您使用的防病毒程序的文檔資料,以確定如何防止該程序掃描「臨時 Internet 文件」或「已下載的程序文件」文件夾。 刪除所有臨時的 Internet 相關文件 從您的計算機中刪除所有臨時的 Internet 相關文件。為此,請按照下列步驟操作:1. 啟動 Internet Explorer。 2. 在「工具」菜單上,單擊「Internet 選項」。 3. 單擊「常規」選項卡。 4. 在「Internet 臨時文件」下,單擊「設置」。 5. 單擊「刪除文件」。 6. 單擊「確定」。 7. 單擊「刪除 Cookies」。 8. 單擊「確定」。 9. 在「歷史記錄」下,單擊「清除歷史記錄」,然後單擊「是」。 10. 單擊「確定」。

C. 我打開CF,為什麼常常出現腳本錯誤

一般是這個方法好用!刪除所有臨時的
Internet
相關文件
從您的計算機中刪除所有臨時的
Internet
相關文件。為此,請按照下列步驟操作:1.
啟動
Internet
Explorer。
2.
在「工具」菜單上,單擊「Internet
選項」。
3.
單擊「常規」選項卡。
4.
在「Internet
臨時文件」下,單擊「設置」。
5.
單擊「刪除文件」。
6.
單擊「確定」。
7.
單擊「刪除
Cookies」。
8.
單擊「確定」。
9.
在「歷史記錄」下,單擊「清除歷史記錄」,然後單擊「是」。
10.
單擊「確定」。
或者打開穿越火線腳本錯誤解決:你的任務管理器里有個csrss的進程,關掉。explorer也關掉
重啟。ok。
謝謝採納

D. cf fps優化腳本

打開顯卡驅動在屬性裡面可以選擇頻幕刷新率,在那裡把數值跳到最高就好了。不行的話,下載FPS加速器,增加多個速率線程,大幅優化你的FPS,一般1~20能提高到40~60左右。

E. 為什麼CF會出現腳本錯誤如何解決

F. 為什麼我家開cf特別卡,不是載入,是輸密碼時,上面的廣告載入特慢,還腳本錯誤!!!!!!!!!急

不是CPU的問題,
是網路以及腳步的問題,
上面那個廣告不顯示是網路問題
而你說的有腳本錯誤,這就是電腦問題了
具體可以修復瀏覽器或網路即可修復
謝謝.

G. CF 腳本不能運行

具體點 ,一般重新安裝會解決問題,有的是殺毒軟體誤殺。建議你重新安裝

H. 為什麼玩CF畫面卡卡的。。有時候不會卡但玩久了而就卡卡的

你可以看看官網上的CF配置要求。
硬體優化

配置CS世界頂尖高手使用的計算機需要10000美元以上,例如CS強隊SK戰隊,單是配備Sony液晶顯示器這一項就需要6000美元。傾家盪產買一台魔鬼PC對大多數玩家不太可能,下面我們來了解一下各部分硬體在FPS中的作用,一樣可以配置出既經濟又實惠的CS電腦。

CPU:假如你像筆者一樣,只有一塊賽揚1.2G的CPU的話,建議可能的話進行適當的超頻。注意超頻時不要超太高,因為CPU過熱會影響計算機的使用壽命,一般來說超頻10%~20%都不會有太大的問題。

內存和主板:內存和主板最好都選用名牌,內存最好配置到512MB DDR,主板則要選擇比較新的晶元組,注意要及時升級主板的BIOS。

顯示器和顯卡:顯示器和顯卡要經常更新驅動,以保證可以達到100MHz的刷新率,否則,FPS值再高也是白費。

在這里給大家介紹一個最簡單的FPS值測試方法:點擊Winamp的「菜單-關於」,可以看到左下角實時顯示的顯卡當前FPS值。

網路優化

網路游戲向來是寬頻用戶的天下,如果用Modem上網打CS,就算你擁有魔鬼配置的高檔機也沒法得到滿意的FPS值。

假如你是一個寬頻用戶,請注意下面的幾點:要選擇Ping值理想的伺服器;關閉殺毒軟體監控器可以使FPS值提高40;可以按照自己的網路環境調整控制台中的rate參數是調整網路更新頻率,運行下面的命令:

rate X

這里X的值在56k「貓」下可以設為3600~5300,在ISDN下為5000~7000,Cable Modem 下為5600~ 10000,xDSL,T1+網路可以設為7500~20000,10MBps或者100MBps LAN 為20000。

系統優化

以筆者的WinXP系統,Geforce2 MX400顯卡為例,系統可以做如下優化:

1.修改OpenGL屬性

某些Geforce顯卡的FPS值怎麼也上不去,總是60。這里我們對OpenGL屬性做一些基本的設置,以提高FPS值。首先,在OpenGL屬性設置中把垂直同步一項永久關閉,這樣可以解決FPS上限是60的問題(圖1)。還不滿意的話,可以將時鍾刷新率再往上調高一點點(圖2),注意千萬小心!因為設置過高會死機,也有可能會造成硬體損傷。

2.優化電腦性能

首先去掉桌面壁紙,因為它會影響桌面刷新率。然後選擇「我的電腦-屬性-高級-性能設置」,選擇「最佳性能」。此外,假如你有512MB內存和足夠的硬碟空間,建議將虛擬內存手工設置為1GB甚至是2GB。

游戲優化

對於寬頻玩家,我們可以將CS快捷方式修改成下面這樣,可以數字顯示ping值,不載入搖桿和IPX驅動,以盡量提高FPS值。

C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike (-32bpp) -numericping -nojoy (-noipx)

這樣,我們進入游戲後可以按`鍵呼出控制台,執行一些優化FPS的命令,我一般運行下面這些命令:

注意:游戲中按`鍵鍵入console 0關閉控制台,也可以提高FPS值。

config.cfg參數值

參數
數值
參數
數值

cl_highmodel
0
max_shells
0

cl_bob
0
scr_conspeed
8000

cl_bobup
0
r_decals
0

cl_bobcycle
1
r_drawviewmodel
0

fps_max
75
r_dynamic
0

fps_moden
0
r_mirroalpha 0
gl_cull
1
violence_ablood
0

gl_lightholes
0
violence_agibs
0

gl_max_size
128
violence_hblood
0

gl_playermip
2
violence_hgibs
0

gl_picmip
0
fastsprites
1

gl_round_down
10
cl_nopred
1

gl_smoothmodels
0
ex_extrapmax
1.2

gl_texturemode
gl_nearest
-
cl_nosmooth
1

gl_wateramp
0
cl_smoothtime
0.1

mp_decals
0
cl_vsmoothing
0.05

max_smokepuffs
0

cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0
cl_bob cl_bobup
cl_bobcycle 這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置
為0,那麼在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助
fps_max 設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同。
如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100,否則,75就足夠了。
fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用
fps_max的數值。
gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值。
gl_clear 如果設成1,那麼將會金幣引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,
這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值
gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,
為了FPS,還是改成128吧
gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果
0 最好效果 (默認值)
1 一般效果
2 最差效果
別擔心把它設成2,這只會使玩家的制服看上去有些模糊不清,而顏色也混成
一團,不過這不會影響你的瞄準
gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0
gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,
而FPS也就越高
gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_texturemodel 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
最優畫質(最低FPS)依次如下:
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_liner_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_liner
gl_liner_mipmap_liner
只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS
gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡
出現錯誤。一般來說,設置成1。
mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0
max_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0
max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0
scr_conspeed 調整控制台彈出的速度
r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值
r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍
r_dynamic 動態光影,一定要關閉
r_mirroralpha 反射效果,也要關閉
r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1。
使用塞揚、AMD或者CYRIX玩家只能設置成0。
violence_ablood
violence_agibs
violence_hblood 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花
violence_hgibs 四濺等等,關閉它們可以賺取一些FPS。
gl_picmip 數值越高,畫質越差,但是可以大幅提高FPS,其數值范圍從0到4。需要
注意的是,在CS里,如果設定成1,那麼在狙擊模式下畫面會十分難看,
而設定成2則畫面幾乎無法接受。但是在正常模式下則尚能忍受
adjust_crosshair 客戶端 玩家 改變準星顏色
alias cmd1; cmd2 客戶端 玩家 定義命令批量處理變數
allowupload 客戶端 上傳/下載 是否允許上傳本地的文件到伺服器。
ambient_fade 100 客戶端 音頻 設定周圍聲音多遠距離消失
ambient_level 0.300 客戶端 音頻 設定周圍聲音的等級
appenddemo 客戶端 demo 在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
bind 客戶端 玩家 設定鍵位用於執行命令
bottomcolor 6 客戶端 玩家 設定玩家人物模型的底部顏色
brightness 1 客戶端 視頻 設定亮度
buy 客戶端 玩家 打開購買武器菜單
buyequip 客戶端 玩家 打開購買裝備菜單
buyammo1 客戶端 玩家 買主彈葯
buyammo2 客戶端 玩家 買手槍彈葯
cancelselect 客戶端 玩家 取消選擇
changeteam 客戶端 玩家 打開隊伍選擇菜單
cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載
cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳
cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度
cl_backspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定後退的速度
cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設定是否允許在游戲里下載
cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定前進的速度
cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅
cl_gg 0 客戶端 玩家 開關游戲的標准模式
cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設定是否允許使用高質量模型
cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設定顯示伺服器信息
cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設定鍵盤移動速度
cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關玩家的預先選擇
cl_pitchdown 客戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89
cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設定角速度
cl_pitchup 客戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89
cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示你的FPS值
cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示你的網路傳輸包值
cl_slist 10 客戶端 玩家 設定列出的伺服器個數
cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關固定玩家模型
cl_upspeed 320 客戶端 玩家 設定向上移動(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客戶端 玩家 設定在水下最深所能到達的距離
cl_yawspeed 210 客戶端 玩家 設定轉身的速度(由伺服器最大值設定)
clear 客戶端 玩家 清除控制台上的信息
cmd 客戶端 玩家 執行命令
cmdlist 客戶端/服務端 所有 列出所有命令
connect 客戶端 玩家 連接到伺服器用輸入IP的方式
cvarlist 客戶端/服務端 所有 列出所有變數
developer 0 客戶端 開發者 開關調試信息
disconnect 客戶端 玩家 從伺服器上斷開連接
drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達
drop 客戶端 玩家 扔掉當前武器/裝備
echo message 客戶端 玩家 顯示message中的文字信息
enableconsole 客戶端 玩家 允許控制台
escape 客戶端 玩家 取消鍵
exec 客戶端/服務端 所有 執行一個腳本文件
exit 客戶端/服務端 所有 退出遊戲
fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網路丟包
force_centerview 客戶端 玩家 強制玩家回到正前方的視角
fps_lan 客戶端 玩家 設定區域網游戲中的最大FPS值
fps_modem 客戶端 玩家 設定互聯網游戲中的最大FPS值
fps_single 客戶端 玩家 設定單人游戲中的最大FPS值
fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息
fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示伺服器信息
gamma 3 客戶端 視頻 設定gamma亮度值
getcertificate 客戶端 玩家 從www.WON.net上獲取CD-Key認證
getsv 客戶端 玩家 列出伺服器的IP地址和伺服器的總數
gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設定最小alpha混合等級
gl_clear 0 客戶端 視頻 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進行渲染
gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_dither 1 客戶端 視頻 開關顏色抖動
gl_mp 客戶端 視頻 列出顯卡的信息
gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時
gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關顯示材質間的縫隙
gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關
gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質的最大解析度
gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關調色貼圖值、材質
gl_picmip 0 客戶端 視頻 環境貼圖效果(0-3)
gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設定多邊形補償
gl_round_down 3 客戶端 視頻 設定材質循環
gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關
gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關子畫面混合
gl_texels 客戶端 視頻 報告傳輸到顯卡的texel數量
gl_texsort 0 客戶端 視頻 開關一個texel的種類
gl_texturemode [type] 客戶端 視頻 設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個進行雙線性過濾處理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個進行三線性過濾處理)
gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客戶端 玩家 設定r_netgraph的顯示高度
graphhigh 512 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的最大值
graphmean 1 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian 128 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制台
hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達
hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質音頻
hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器
hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設定文字在屏幕上停留的時間
impulse 100 客戶端 玩家 開關戰術手電筒
impulse 201 客戶端 玩家 噴圖
lastinv 客戶端 玩家 切換到上一次使用的武器
invnext 客戶端 玩家 切換到下一種武器
invprev 客戶端 玩家 切換到上一種武器
kill 客戶端 玩家 在游戲中自殺
lightgamma 2.500 客戶端 視頻 設定光線的gamma值
listdemo 客戶端 demo 列出錄像的信息
lookspring 0 客戶端 滑鼠 開關自動回復視角到中心當mlook關閉時
lookstrafe 0 客戶端 滑鼠 開關滑鼠平移當mlook開啟時
m_filter 0 客戶端 滑鼠 開關滑鼠調整(使移動平滑)
m_forward 客戶端 滑鼠 設定滑鼠向前時的遞增靈敏度
m_pitch 0.022 客戶端 滑鼠 設定滑鼠上下移動時的遞增靈敏度
m_side 0.800 客戶端 滑鼠 設定滑鼠平移時的遞增靈敏度
m_yaw 0.022 客戶端 滑鼠 設定滑鼠偏轉時的遞增靈敏度
menuselect 客戶端 玩家 從菜單中選擇項目
messagemode 客戶端 玩家 對伺服器上的所有玩家發文字信息
messagemode2 客戶端 玩家 對隊友發文字信息
motd 客戶端 玩家 顯示伺服器上的motd.txt文件內容信息
name 客戶端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客戶端 玩家 顯示網路速度圖形(0-3)
nosound 0 客戶端 音頻 開關聲音
pingsv 客戶端 玩家 ping一個伺服器
play 客戶端 音頻 播放一個指定的.wav文件
playdemo 客戶端 demo 使用正常速度,播放錄像
playvol 9 客戶端 demo 設置錄像播放的次數
pushlatency -100 客戶端 玩家 設定這個數字來抵消你的ping值以幫助你的反應時間
quit 客戶端/服務端 所有 退出遊戲
r_decals 250 客戶端 玩家 設定最大的細節數據
r_drawviewmodel 0 客戶端 玩家 是否顯示武器模型
r_dynamic 0 客戶端 視頻 動態光影效果開關
r_mmx 0 客戶端 玩家 開關CPU的MMX支持
radio1 客戶端 玩家 打開語音信息菜單1
radio2 客戶端 玩家 打開語音信息菜單2
radio3 客戶端 玩家 打開語音信息菜單3
r_netgraph 0 客戶端 玩家 開關網路情況圖形顯示
rate 5000 客戶端 玩家 設定客戶端的數據速率1000-5000互聯網上的10000區域網上的
reconnect 客戶端 玩家 重新連接到當前的伺服器
record 客戶端 demo 錄制demo錄像
retry 客戶端 玩家 重試4次連接到當前已連接失敗的伺服器
s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設定在2D聲音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客戶端 音頻 開關A3D的支持
s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設定最大距離的音量
s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設定最小距離的音量
s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設定緩沖的大小
s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客戶端 音頻 調整聲音發聲的距離(0-n)
s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調整doppler(0-1
s_eax 0 客戶端 音頻 開關EAX支持
s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持
s_geometry 0 客戶端 音頻 開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)
s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occlude 0 客戶端 音頻 開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用
s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1
s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.
say message 客戶端 玩家 與當前伺服器里的所有玩家交談
say_team message 客戶端 玩家 與前伺服器里的隊友交談
scr_centertime 2 客戶端 玩家 設定伺服器信息在屏幕上停留的時間
scr_conspeed 600 客戶端 玩家 設定控制台的卷動速度
scr_printspeed 7 客戶端 玩家 設定屏幕上的打字速度
screenshot 客戶端 玩家 抓圖
sensitivity 9 客戶端 滑鼠 設定滑鼠的速度
serverinfo 客戶端 玩家 顯示伺服器信息
setdemoinfo info 客戶端 demo 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
setinfo 客戶端 玩家 設定信息
showbriefing 客戶端 玩家 顯示當前地圖的簡報
showinfo 0 客戶端 玩家 是否顯示信息
showpackets 0 客戶端 玩家 是否顯示網路傳輸包信息
showpause 0 客戶端 玩家 是否顯示暫停的文字信息
showram 0 客戶端 玩家 是否顯示可用的內存信息
sizedown 客戶端 玩家 縮小屏幕提高FPS值
sizeup 客戶端 玩家 增大屏幕降低FPS值
slot1 客戶端 玩家 選擇 1
slot2 客戶端 玩家 選擇 2
slot3 客戶端 玩家 選擇 3
slot4 客戶端 玩家 選擇 4
slot5 客戶端 玩家 選擇 5
slot6 客戶端 玩家 選擇 6
slot7 客戶端 玩家 選擇 7
slot8 客戶端 玩家 選擇 8
slot9 客戶端 玩家 選擇 9
slot10 客戶端 玩家 選擇 10
snapshot 客戶端 玩家 抓圖
speak 客戶端 玩家 使用對講機/麥克風說話
startdemos 客戶端 demo 開始循環播放一段demo錄像
stop 客戶端 demo 停止錄制錄像
stopdemo 客戶端 demo 停止播放錄像
stopsound 客戶端 音頻 停止播放當前聲音
swapdemo 客戶端 demo 交換錄像中兩處片斷位置
timedemo 客戶端 demo 播放一段錄像,同時顯示最大fps及返回平均fps(測試顯卡時使用)
toggleconsole 客戶端 玩家 開關控制台
topcolor 30 客戶端 玩家 設定玩家人物模型的頂部顏色
unbind 客戶端 玩家 取消到某鍵的bind
unbindall 客戶端 玩家 取消到所有鍵的bind
use 客戶端 玩家 使用裝備或武器
vid_config_x 800 客戶端 視頻 設定屏幕的水平解析度
vid_config_y 600 客戶端 視頻 設定屏幕的垂直解析度
vid_d3d 0 客戶端 視頻 開關Direct3D模式的支持
vid_describemode 客戶端 視頻 顯示視頻模式的設定
vid_mode 0 客戶端 視頻 設定視頻模式
vid_nopageflip 0 客戶端 視頻 開關屏蔽視頻頁面翻動
vid_wait 0 客戶端 視頻 視頻同步(sync)開關
viewframe 客戶端 視頻 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
violence_ablood 0 客戶端 玩家 開關血漬的顯示
volume 1.0 客戶端 音頻 設定游戲中的音量(0-1.
weapon_ 客戶端 玩家
手槍- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
沖鋒槍- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突擊步槍- ak47/sg552/m4a1/aug 霰彈槍- m3/xm1014
狙擊步槍- scout/awp/g3sg1/sg550 重機槍- m249
其他裝備- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
這些可以直接選中你所選的武器/裝備
wait 客戶端 玩家 一個極小的暫停,用來執行腳本。

I. 登錄CF的時候遇到了這個情況,怎麼辦,。各位網路高手請指教。我懷疑,腳本損壞怎麼辦,我昨天卡了強退

我經常都是這樣 非正常的退出遊戲 有時候就會彈出這種提示 因為你強退了 有的類容還在運行 如果你再上游戲的話 會發生沖突 把電腦重啟一下就解決了

J. cf老是出現腳本錯誤怎麼弄啊

重啟下電腦就行了。