㈠ 冰雪單職業創世得充多少錢
首先得看你是單板還是雙板了
初期的話 入門級單板:滑雪板+固定器在3000元左右 鞋在800-1200元左右(鞋建議買點的) 滑雪服一套下來1500-2000元左右 護具(護膝護臀是必須的!!!)大概200-300元 雪鏡500-800元左右 帽子手套就不說了 頭盔150到
1000多都有
雙板不是非常懂 相比單板貌似會貴一點
滑雪板好幾層呢 非常結實 你好好滑能滑斷了算你有本事1、原因一:回水閥門是否打開。
解決方法:檢查下回水閥門的打開與否,是不是完全打開(成「一」字形為開,「十」字形為關)。
2、原因二: 管道內有空氣導致地暖不熱。地暖供水管熱,回水管不熱,是管道內有氣頂著,導致熱水不能進入到迴路里不能循環。
解決辦法:分水器供回水管上均有放氣閥,依次擰開放氣,待排出水流即可。
3、原因三:地暖過濾器堵塞。普通地暖過濾器指Y型過濾器,安裝位置為地暖管道進水管的分水器處。當地暖過濾器堵塞時,只有部分水流能夠經過地暖過濾器,導致進水管熱、出水管不熱。
解決方法:清洗過濾網。
4、原因四:地暖管道堵塞。地暖設備長期不清洗,導致管道內結垢太多,從而導致管道內堆積大量淤泥銹垢、菌藻的雜質。也會導致地暖進水管熱回水管不熱。
解決方法:一般來說地暖管道3年左右清洗一次,地暖清洗應由專業的地暖清洗公司完成。如是新安裝的地暖出現這一問題,多是在安裝過程中存在失誤所致,應及時進行修理。
㈡ 滄海神途的背景故事
無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪回法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪回期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。
這個故事太長了,具體自己去看看
無憂傳棋 為你分享
㈢ 冰雪之城聖獸之境怎麼掛機
摘要 可以下載,自動精靈,然後尋找精靈的腳本去掛機。但是為了維護游戲的公平性,不推薦使用掛機腳本。你也不希望在玩游戲的時候,對面都是人機,或者你在刷怪的時候被人機都給刷光了。
㈣ 冰雪之城傳奇裡面的金幣有什麼用處
換物品啊
㈤ 熱血傳奇冰雪之城版本在哪下載
神秘的裝備帶到身上才顯示屬性,不帶看不見,帶上以後有一定幾率拿不下來,必須喝神水才能拿下來,也可以死亡掉落,神秘裝備的屬性隨即,可能什麼屬性都沒有,也可能有很好的屬性
㈥ 雲朵神途打金什麼職業好啊
本人玩了各種神途各種傳奇傳世,對類似的傳奇類游戲有很多自己的喜好和看法。有幸加入雲朵新區,入坑之前多方查找職業分析和對新手的建議,以及針對什麼樣的人群適合玩什麼職業。
最後自己在老區玩了幾個小號嘗試了一下。加上現在新區的體驗,還有和行會里朋友的聊天交流。
對各個職業以及英雄搭配已經有了很多自己的見解。
寫這個帖子主要是不希望看到太多新入玩家因為練了不適合自己或者練了以後發現太多和自己的預想不一樣的地方而放棄。
下面正文:
(注意職業排名不分先後,各自有各自可發揮的地方,各自有長短不同之處。)
1:雙戰----土豪首選,殺人很爽,前期把烈火刺殺搞起來合擊一下一個,裝備是雲朵裡面最貴的,主號烈火在新區比較容易普及,前期比較容易湊到50攻擊力,
但是以後每增加一點攻擊都要付出很多元寶。
同樣的裝備戰士的永遠是最貴的,包括銘文勛章坐騎。更不用說雙戰合擊了,前期就算從公會搞合擊也要花費幾百人民幣。
至於英雄烈火和刺殺,前幾天幾乎是人民幣玩家專屬,幾萬元寶不是一般玩家可以承受的,除非你自己打出來,但是幾萬元寶沒裝備支撐難顯威力,一般*絲
玩家估計都會出售換其他裝備技能吧。畢竟一個能換一身不錯的裝備了。
但是值得注意的是,就算沒有太多錢,也可以用意外打小怪收入的書頁和極品裝備換來不錯的裝備,參加行會戰的時候也會有不錯的表現,
並且戰士打架撿裝備肯定是最多的。同時也是費葯最多的。如果你非常喜歡雙戰,找人一起或者加工會,也會獲得很好的游戲體驗。
推薦人群:有小團隊組織的玩家,或者土豪玩家做公會主力殺手,時間長的散人玩家可以跟公會一起混。單混難度大,不花錢只能做一個默默無聞的小號。
2:雙道----領袖首選,當一個行會擁有一個強力雙道的時候,無疑是很致命的,雙道真氣之後的合擊能秒同級別戰士差不錯50%的血量,法師沒盾沒魔血套幾乎必死。
道士不滿血也幾乎是個秒。你可以想像2個雙道一起合擊敵對集中點的時候是怎樣一個景象。
道士的合擊和真氣,月靈一點都不比戰士的便宜,沒有相當的RMB支持前期雙道很難發揮出威力,但自己打寶練級還是很安逸。
前期威力很差,打團只能下個毒跑來跑去,但是如果你有錢投入,前期絕對行會主力,在行會戰裡面發揮出的威力讓人畏懼。
當然也有很多人追你,但是有裝備和葯水支持的你,只需要把合擊放好絕對能讓你的擊殺霸佔整個區所有玩家的聊天框。這個爽,你懂的。
因為沒合擊就比較無力,到中後期合擊便宜了技能全了就和其他你們常見的雙道一樣爽了。
推薦人群:土豪或者有團隊支持的小資玩家,還有散人中擅長隱忍打中後期的雙道鍾情者。
3:雙法----遠程炮台,團隊主力輸出,雙冰雪的雙法打團的時候輸出絕對爆表。同樣法師的基本技能和裝備都不貴,升級絕對你最快,雙法因為升級和搶怪的優勢被各大公會
爭相搶奪。不需要太多裝備和技能支持就可以在大部分地圖混的很開,比如前期祖瑪牛魔,後期魔龍都不錯。很適合散人單混和跟公會發展。
如果你是一個喜歡幫助別人帶行會人升級的好同志,加個行會大家會很喜歡你。練級你帶,打寶你搶,PK你吸引火力。主體前期出個魔血套吧。否則破盾挨合擊必死。
在同樣的投入下,打團殺人表現不如雙戰和雙道。後期表現略乏力。太容易被秒。從開始到最後。
推薦人群:樂於助人跟團隊的好青年,或者喜歡自己長期單混地圖刷小怪打寶的*絲玩家。
4:法道----比較平衡的選擇,法師主體升級打寶都很不錯,加上道士的防禦和治療,比帶其他英雄能抗一些。當然這是刷怪的時候,PK的時候會跑位的你基本上就是死於盾破合擊。 主體想不死就要出魔血或者不死套,然後你自己沒輸出。你英雄也沒輸出。唯一的優勢就是刷怪安全度比法法和法戰強一點點。打寶不錯,合擊乏力。
打架的時候有一個刺殺英雄追你的話你就不敢輸出了。然後你的英雄放個毒以後打不下去別人的血,你自己亂跑等盾破。人家合擊。你死。
打帶其他英雄的組合略微有點優勢。因為你的英雄的毒降低別人防禦。給你加防禦和血。單挑勝率高一點點。
推薦人群:喜歡自己單混地圖刷小怪小BOSS打寶的*絲玩家。
5:道戰---- 團戰道士不是首要集火目標,所以你可以用英雄輸出比較爽,合擊補刀很給力,練級打怪都是老套路。沒太多需要注意的,和其他類似游戲一樣。
值得注意的就是前期英雄烈火和刺殺很昂貴。戰士道士裝備也都貴。想成型需要投入一定的RMB。成型以後打架打BOSS能力都很不錯。比較萬金油。
推薦人群: 適合大部分喜歡這個組合的玩家。
6:法戰----前期擁有強力裝備技能的法戰打架能力很強,除了跟你同樣強力的雙戰能威脅到你,其他職業包括道道都可能被你打爆。你需要做的只是躲合擊,這是所有法師主號
需要做的。保命之餘使勁輸出就好了。但是同樣的法師主號永遠被戰士英雄或者會跑刺殺位的戰士主號所克制。
推薦人群:前期投入一些RMB的喜歡玩法師的朋友,或者想練級打架都比較不錯的*絲玩家。
7:其他組合道法,戰法,戰道幾乎都可以參考上面和下面即將出現的信息作出適合你的選擇。
8:法師主體聖言可以聖很多怪,包括桃園2400狗,祖瑪精英怪等等乃至魔龍極品大怪。因此適合很多鍾愛打寶的玩家。道士氣功推可以推同級玩家,搶寶神技。
這里很重要,說一下3個英雄的優劣:
首先你需要知道,
法師和道士英雄的法術攻擊速度都比主體要慢,比如法師主體雷電0.95秒左右一個,英雄的是1.15秒。很明顯慢一些。
法師英雄會很好的放疾光電影和地雷,這也讓法師英雄前期靠這2個技能有了一席之地。
但是-----
法師英雄和道士英雄並不會像傳奇或者有些神途那樣那麼智能的躲避怪物攻擊。法道英雄站樁輸出讓一千大錘錘死的現象時有發生。
道士英雄群隱只會在你被多怪圍困才會放。火符輸出一般。 CTRL+O看道士英雄狗屬性看到的攻擊一直是35-35.七級狗會顯示38 -38。
綜上所有,咱再看看戰士英雄的表現,
首先戰士刺殺。很昂貴,但是很厲害。幾乎做到PK刀刀刺殺。就算你自己貼過去,他也會在打完烈火以後迅速後退一步繼續刺殺。
追人的時候只要你不是一直直線跑。他總能打到你,有刺殺就刺殺,沒刺殺攻殺烈火都能打到你,如果2個以上戰士英雄追你,你走位的時候做90度轉彎肯定要挨好幾下。
這種情況在對上法師尤其明顯。也導致法師大部分都不敢帶高魔攻裝備打架。太容易死。容易到被一個兩個戰士英雄刺殺幾下就躺了。
然後法師英雄的分身術在很多神途是被選定攻擊就觸發,而雲朵很多時候法英雄死了分身都沒出,貌似需要受到定量傷害才會放。更不要期待像傳奇那樣打架第一時間分身了。
所以說如果你能挨到戰士烈火和刺殺便宜普及,並且能接受戰士裝備略貴的事實。盡量選戰士英雄會比較好。如果前期能投入RMB做英雄烈火和刺殺,不管你主號是什麼,
分戰士英雄都是很棒的選擇。
然後寫在最後:這只是我自己的一點愚見,送給新加入雲朵正在迷茫如何選擇職業配置的朋友。如果你是老雲朵玩家請無視,也歡迎跟帖發表你寶貴的意見,讓更多朋友能更加
明確他們應該如何做出選擇。
我的雲朵每天玩幾個小時能搞到3千元寶左右的東西。相對1比100的元寶比例很不錯了。畢竟有的東西是價值幾百RMB的。這才是前期。等後期開天戰神更是天價。
所有小怪都幾率掉書頁。一個書頁前期2千到5千不等。基本夠散人玩家幾天的花銷,而大部分玩家一天打小怪出一個比較正常。
而前期屍王和土城野BOSS群體同時刷新也保證散人玩家只要去就很可能搶到一個兩個的。運氣好的話價值幾百的英雄刺殺烈火在等著你了。
加上雲朵金幣買魔血石,沒有精煉內功等等的一些無限坑元寶增強戰鬥力的東西。不至於後期太變態,元寶投入無底洞。
好了,大體就這樣了,繼續打寶去了,玩了個法道,打架很無力,打寶比較舒服。打點東西搞裝備技能了,到現在還沒個主體冰咆哮呢。在祖瑪遇到蛾子能氣死。
㈦ 神途昵稱隨機的
摘要 您好,我這邊正在為您查詢,請稍等片刻,我這邊馬上回復您~
㈧ 九州神途的神途背景故事
{初始}
無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出璀璨的方明。
獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪回法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪回期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。
{元素神時代}
歲月於時間長河中奔涌,當天藏大陸又一次進入顯現期,法界的元素神,於混沌中發現了天藏大陸。當他想進入天藏大陸時,他遭遇了位面禁入法則。這是位面一項極為重要的自保法則,用於禁止其它位面的神靈真身降臨,以避免大神通者對位面可能的破壞。於是,元素神派遣使者,在沒有神靈的天藏大陸建立信仰,又降下元素法則,天藏大陸的人類從此學會戰技、魔法,戰士、法師、刺客、弓手等職業正式出現,文明繁衍至十分鼎盛的境界。
當位面轉入封印期,元素神的神跡從天藏大陸消失。隨著人類的崛起,強大起來的人類因慾望膨脹,迅速與獸人、精靈發生沖突,而以生靈血肉為食的妖靈,更是人類的死敵。妖靈在人類強大後遭遇了強大的打擊,不得不退入北部崇山之間。
這是一個璀璨而有序的時代,人類主導了整個大陸的進程。
{死靈神時代}
幾個輪回期之後,元素神漸漸鬆懈了對天藏大陸的關注。魂界死靈神於位面顯現時,也發現了天藏大陸,為了搶占信仰資源,死靈神降下使者,在天藏大陸挑選墮落的生靈,在北部建立信仰自己的宗教和廟宇(這些廟宇,後來被人稱之為邪廟)。
只是,在降下死靈法則時,死靈神遭遇了重大挫折,主死靈永生的死靈法則,與控六道輪回的天藏位面神器——「生死輪圖」發生了強烈沖突。不得已,死靈神直接降下分身,試圖煉化生死輪圖,最後關頭,生死輪圖以自爆摧毀死靈神分身,但自身也化為碎片,散落於天藏大陸。
成功接收死靈法則的邪廟,勢力大漲,自此征服妖靈,奴伇獸人,並正式將目光瞄準了人類和精靈。
對於天藏大陸來說,更為不幸的是,生死輪圖的破碎,引來了其它位面覬覦生死輪圖的諸多高手,他們試圖從生死輪圖的碎片中,堪破輪回之秘,從而成就神位……
因邪惡勢力猖獗,少數族人墮落,又厭惡於變得越來越邪惡的人類,倍受其害的精靈,以護族神器封閉大陸東部的精靈叢林,不出於世。
只剩下人類,孤獨地與眾多邪惡的勢力戰斗……
這是一個雖然短暫但卻黑暗的時代,死靈和妖魔開始崛起,生死輪圖破碎後,生靈死後不入輪回的靈魂,更進一步強大了死靈的力量……
{神戰之毀滅紀}
當元素神被信徒的祈禱驚醒,他遲來的目光再次投向天藏大陸,驚怒中發現大陸已面目全非,原先布置的神仆已經全被邪惡清洗,大怒的元素神降下分身及大批神使,與死靈神勢力、第三方別有企圖的勢力,在天藏大陸爆發大戰。
戰爭已經太過慘烈,已至於勝負不再重要。一切神之分身、神使和外來的高手全都消失了,戰後再沒有神跡在大陸出現。但是大戰中沖突的神力撕裂空間,來自異位面的冰爆、殞石、異空間雜物從天降落,大戰剛一開始,天藏大陸的生靈便死去四成;他們從北方穿越中部,再戰到南方,最先大戰的大陸北端,已被極寒的冰雪覆蓋,他們穿越而過的大陸中部,降落的殞石將大陸燃燒,至今留下的是一片荒漠,他們主戰場大陸南端,高山坍塌,平原崩潰,南端大陸被海水淹沒,沉逝於海洋深處,只剩下零碎的島嶼……
無數的國家在神靈之戰中灰飛煙滅,而曾經璀璨的元素文明基本絕跡,因高手的大量殞落,刺客、弓箭手的傳承不出於世,戰士、法師的傳承只剩下一些低級的技能……
神靈消失後,他們的信仰者之間的大戰也漸漸平息,只是遍布大陸的局部沖突時時發生……
{大破滅時代}
時光流逝,近於毀滅的天藏大陸已經破滅得不堪入目,空間裂痕潛伏肆虐,或將生靈吞入空間亂流,死無可死,或是將生靈轉移至黑暗的洞穴,危險重重。而大陸北部冰封,南部陸沉於大海,中部荒漠;西部被死靈妖魔占據,東部雖有莽莽野原,但被精靈封印……
這是一個神棄的大陸,死靈、妖魔、變異的野獸和獸人,以及墮落的人類,善良的人類,對大陸漠不關心的精靈,他們之間互相傾軋、殺害,無人救贖……
誰能給天藏大陸一個機會?
悲哀的人們發現,再沒有救世的神靈!
不曾絕望的人類,一直在苦苦地守護著自己僅存的兩個根據地:中部荒漠中的龍城,西南大河流域的巫山城。他們以刀劍與異變的野獸、妖魔、死靈作戰,在無數次與死神擦肩而過中活了下來,慢慢強大,他們是戰士!
另一群人,憑借對曾經掌握過的元素力量的本能回憶,遊走於危險之中,輾轉於遺跡之內,從殘存的書籍、古物中追尋魔法的力量,他們在終於有了收獲後,成為法師!
幸運的是,一位精神強大的人類,從一塊自異空間跌落天藏大陸的玉簡中,獲得玄界道家修煉法門,於是產生一個全新的職業:道士。他們溝通玄界的天庭地獄,操縱符咒,盅術,醫術,成為第三個強大的職業。
以三職業為核心守護力量的人類,似乎即將迎來了第一縷曙光。但註定被神靈拋棄的天藏大陸,總是如此災難重重。
神聖歷7411年。
因有龍驚大將十萬大軍駐守的巫山城,難得地享受了十多年的平靜,只是人口日漸繁衍,而資源卻漸趨殆盡……
這次危機還沒消除,另一個驚天災難驟然降臨!獸人軍團挾持著無邊黑暗出現在人類面前,他們潑灑著邪惡與死亡:原本溫順可愛的動物,被惡魔所腐化,開始瘋狂反噬人類;原本溫暖如春的大陸,逐漸起了陣陣陰風、片片邪雲;更有妖怪,巨獸,僵屍四處出沒……
面對如此危局,人類是否能渡過難關?
前所未有的恐懼彌漫在整個人類世界中,秩序已亡,混亂四起。
苦難的人們,為什麼如此災厄重重,甚至遭遇神棄?
生存或是死亡?
祈求神靈抑或自我救贖?
百劫餘生的人類,面對即將滅世的災難,又如何走出一條生路?
㈨ 微氪傳奇手游是神途好還是冰雪好
我覺得冰雪好一點比較老品牌了,之前在百分網上就經常看到的,人數很穩定。
㈩ 神途帝國的背景故事
{初始}無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出璀璨的方明。獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪回法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪回期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。{元素神時代}歲月於時間長河中奔涌,當天藏大陸又一次進入顯現期,法界的元素神,於混沌中發現了天藏大陸。當他想進入天藏大陸時,他遭遇了位面禁入法則。這是位面一項極為重要的自保法則,用於禁止其它位面的神靈真身降臨,以避免大神通者對位面可能的破壞。於是,元素神派遣使者,在沒有神靈的天藏大陸建立信仰,又降下元素法則,天藏大陸的人類從此學會戰技、魔法,戰士、法師、刺客、弓手等職業正式出現,文明繁衍至十分鼎盛的境界。當位面轉入封印期,元素神的神跡從天藏大陸消失。隨著人類的崛起,強大起來的人類因慾望膨脹,迅速與獸人、精靈發生沖突,而以生靈血肉為食的妖靈,更是人類的死敵。妖靈在人類強大後遭遇了強大的打擊,不得不退入北部崇山之間。這是一個璀璨而有序的時代,人類主導了整個大陸的進程。{死靈神時代}幾個輪回期之後,元素神漸漸鬆懈了對天藏大陸的關注。魂界死靈神於位面顯現時,也發現了天藏大陸,為了搶占信仰資源,死靈神降下使者,在天藏大陸挑選墮落的生靈,在北部建立信仰自己的宗教和廟宇(這些廟宇,後來被人稱之為邪廟)。只是,在降下死靈法則時,死靈神遭遇了重大挫折,主死靈永生的死靈法則,與控六道輪回的天藏位面神器——「生死輪圖」發生了強烈沖突。不得已,死靈神直接降下分身,試圖煉化生死輪圖,最後關頭,生死輪圖以自爆摧毀死靈神分身,但自身也化為碎片,散落於天藏大陸。成功接收死靈法則的邪廟,勢力大漲,自此征服妖靈,奴伇獸人,並正式將目光瞄準了人類和精靈。對於天藏大陸來說,更為不幸的是,生死輪圖的破碎,引來了其它位面覬覦生死輪圖的諸多高手,他們試圖從生死輪圖的碎片中,堪破輪回之秘,從而成就神位……因邪惡勢力猖獗,少數族人墮落,又厭惡於變得越來越邪惡的人類,倍受其害的精靈,以護族神器封閉大陸東部的精靈叢林,不出於世。只剩下人類,孤獨地與眾多邪惡的勢力戰斗……這是一個雖然短暫但卻黑暗的時代,死靈和妖魔開始崛起,生死輪圖破碎後,生靈死後不入輪回的靈魂,更進一步強大了死靈的力量……{神戰之毀滅紀}當元素神被信徒的祈禱驚醒,他遲來的目光再次投向天藏大陸,驚怒中發現大陸已面目全非,原先布置的神仆已經全被邪惡清洗,大怒的元素神降下分身及大批神使,與死靈神勢力、第三方別有企圖的勢力,在天藏大陸爆發大戰。戰爭已經太過慘烈,已至於勝負不再重要。一切神之分身、神使和外來的高手全都消失了,戰後再沒有神跡在大陸出現。但是大戰中沖突的神力撕裂空間,來自異位面的冰爆、殞石、異空間雜物從天降落,大戰剛一開始,天藏大陸的生靈便死去四成;他們從北方穿越中部,再戰到南方,最先大戰的大陸北端,已被極寒的冰雪覆蓋,他們穿越而過的大陸中部,降落的殞石將大陸燃燒,至今留下的是一片荒漠,他們主戰場大陸南端,高山坍塌,平原崩潰,南端大陸被海水淹沒,沉逝於海洋深處,只剩下零碎的島嶼……無數的國家在神靈之戰中灰飛煙滅,而曾經璀璨的元素文明基本絕跡,因高手的大量殞落,刺客、弓箭手的傳承不出於世,戰士、法師的傳承只剩下一些低級的技能……神靈消失後,他們的信仰者之間的大戰也漸漸平息,只是遍布大陸的局部沖突時時發生……{大破滅時代}時光流逝,近於毀滅的天藏大陸已經破滅得不堪入目,空間裂痕潛伏肆虐,或將生靈吞入空間亂流,死無可死,或是將生靈轉移至黑暗的洞穴,危險重重。而大陸北部冰封,南部陸沉於大海,中部荒漠;西部被死靈妖魔占據,東部雖有莽莽野原,但被精靈封印……這是一個神棄的大陸,死靈、妖魔、變異的野獸和獸人,以及墮落的人類,善良的人類,對大陸漠不關心的精靈,他們之間互相傾軋、殺害,無人救贖……誰能給天藏大陸一個機會?悲哀的人們發現,再沒有救世的神靈!不曾絕望的人類,一直在苦苦地守護著自己僅存的兩個根據地:中部荒漠中的土城,西南大河流域的巫山城。他們以刀劍與異變的野獸、妖魔、死靈作戰,在無數次與死神擦肩而過中活了下來,慢慢強大,他們是戰士!另一群人,憑借對曾經掌握過的元素力量的本能回憶,遊走於危險之中,輾轉於遺跡之內,從殘存的書籍、古物中追尋魔法的力量,他們在終於有了收獲後,成為法師!幸運的是,一位精神強大的人類,從一塊自異空間跌落天藏大陸的玉簡中,獲得玄界道家修煉法門,於是產生一個全新的職業:道士。他們溝通玄界的天庭地獄,操縱符咒,盅術,醫術,成為第三個強大的職業。以三職業為核心守護力量的人類,似乎即將迎來了第一縷曙光。但註定被神靈拋棄的天藏大陸,總是如此災難重重。神聖歷7411年。因有龍驚大將十萬大軍駐守的巫山城,難得地享受了十多年的平靜,只是人口日漸繁衍,而資源卻漸趨殆盡……這次危機還沒消除,另一個驚天災難驟然降臨!獸人軍團挾持著無邊黑暗出現在人類面前,他們潑灑著邪惡與死亡:原本溫順可愛的動物,被惡魔所腐化,開始瘋狂反噬人類;原本溫暖如春的大陸,逐漸起了陣陣陰風、片片邪雲;更有妖怪,巨獸,僵屍四處出沒……面對如此危局,人類是否能渡過難關?前所未有的恐懼彌漫在整個人類世界中,秩序已亡,混亂四起。苦難的人們,為什麼如此災厄重重,甚至遭遇神棄?生存或是死亡?祈求神靈抑或自我救贖?百劫餘生的人類,面對即將滅世的災難,又如何走出一條生路?