㈠ 傳奇狂暴之力的lua腳本怎麼寫
了傳奇掛機腳本中常用的LUA語法的動作篇,用戶反應熱烈,今天我們離線掛官網就推出第二篇,信息篇。該篇中主要介紹了就是常見的如何獲取一些游戲參數,比如:NPC對話框內容、人物信息、人物包裹信息、已經判斷對應的包裹物品屬性等常用的內容,需要注意的是每個傳奇輔助所支持的獲取信息的腳本命令格式、或者所能獲取到的信息內容,不一定都是通用的,因此本教程僅是起到拋磚引玉的作用,希望能給大家熟悉掌握傳奇掛機腳本帶來一些幫助。
㈡ EVE 求 刷怪/任務 用 狂暴/死亡漩渦 配置
狂暴:刷NPC海盜配置:
高槽: 800MM加農火炮X4,會戰導彈發射架*4
中槽:100MN微曲X1,小波B,主動熱炕X1,主動動抗X1,全能立場X1(刷天蛇,其他NPC海盜根據攻擊屬性配置)
低槽:除了要裝一個損傷控制很隨意的想怎麼裝就怎麼裝,建議使用能源診斷和彈道控制,電力充足的可以裝迴旋穩定器。(不用去考慮啥裝備懲罰,彈道控制裝3個絕對比2個提升大差不多多1級的發射效率和魚雷概論)
說明:0.0刷小行星配置,特別適合剛開上M戰列的新人。800MM火炮換成650MM中型射彈炮也行這樣40KM就能開火。魚雷傷害高,需要的技能點少。但是新人的魚雷特別沒有C族船的加層只能達到10KM(全技能5的也只有20KM)。所以必須學微曲(高速機動理論),選好怪點保持500M,20KM開火,8KM開魚雷(10KM就開火一般打不到)。動抗和熱炕能接近80%,小波B能回得上。刷小行星怪物就那麼幾只,這配置的傷害能讓你的盾掉完之前,KO掉怪物。100MN微曲一定要手動控制,到達20KM射程了馬上關,能滑行到5KM內,新人的電絕對無法長時間支撐微曲的開啟。由於是照臉揍,所以也不用裝什麼牽引。無人機一定要,學個4級無人機概論花的時間不長,但是4個光桿無任何技能加層的無人機清護衛還是很快(別用魚雷打護衛,很不值)無人機用戰錘1。所需技能:M族戰列2(M巡洋4,M護衛4),無人機概論4,魚雷概論1(標准導彈3,中型導彈3,發射架操控4),射擊學技能是個無底洞,不過這配置最低要求你能使用中型射彈炮即可(中型3,輕型3),高速機動理論1(加力燃燒4,導航4)。
[編輯] 刷NPC海盜配置:
高槽: 800MM加農火炮X6,打撈掃描儀X1,牽引X1
中槽:100MN加力X1,小波B,主動熱炕X1,主動動抗X1,索敵計算機(帶跟蹤腳本)(刷天蛇,其他NPC海盜根據攻擊屬性配置,)
低槽:1X損傷控制,3X回轉,3X索敵增強。
說明:0.0刷小行星配置,適合於對射蛋炮有執著追求的新人。特點是火力猛,聽音效有快感,有牽引,撿垃圾方便。缺點是子彈打出去就像潑水一樣。新人切記帶個損傷控制,因為萬一你真被打到結構了,有損控和沒損控的區別就是結構的抗打擊能力加了一倍,可以爭取更長的時間讓你爆船前把怪打死或者跳走。
[編輯] PVP配置:
高槽:800mm頻射火炮×6,1毀電,1遠修
中槽:網子×1,反跳×1,重注電×2,主動ECCM設備×1
低槽:大修甲×2,損傷控制×1,3個主動抗
無人機:推薦使用電子戰無人機
說明:按照狂暴的基礎抗性來計算,70%的電磁抗相對於其他族船來說具有優勢,所以說狂暴防禦弱就有些片面. 狂暴拿來SOLO顯然不合適,而且在感應增強器被修改後,近戰狂暴更適合於火力輸出,但是M船的雷達系統就是這么差...所以ECCM伺候相對於狂暴的火力,戰斗無人機的火力基本可以無視了,所以不如用電子戰無人機間接的提高火力,比如減速,目標標記. 毀電和遠修可根據需要改成其他裝備.
[編輯] 會戰,暗殺配置:
高槽:1400*6,大型遙控裝甲維修系統*2(修盾也無所謂)
中槽:感應增強*2,鎖敵計算機*3(暗殺就鎖敵計算機*2,被動鎖敵器*1)
低槽:索敵增強器*3(能用T2就T2的吧,T2的也不貴,爆了不心痛,效果又好很多),回轉穩定*3
說明:絕對的小船殺手,會戰搶KM絕對強悍,如果索敵增強器是T1的上碳鉛彈最佳射程應該在95KM左右,上T2應該就有100KM+了,對那些在100KM外的眼睛小船絕對1輪秒掉
補充:改造為狙擊船的話3回轉II2索敵II,新版本也不用裝腳本;狙擊的話子彈無所謂,因為有80km+的失准了怎麼也超過100km,一般都在150左右,齊射傷害驚人。
死亡漩渦:會戰配置:
高槽:8×1400MM巨炮(這個沒得說!)
中槽:1×網、1×反躍、2×感應增強(或一個武器跟蹤1個增強)、1×標記、1×感應抑阻
低槽:3×武器增強、2×跟蹤
無人機:2×中無、3×重無
說明:此配置適用會戰.....會戰一般都是幾十人上百人的對打..裝抗完全沒意義..M船本來在結構上就給人一種不堪一擊的感覺...除非是亂點..否則一般攻擊傾向於更有金屬質感的CGA族尤其是CA兩族...好像離題了..說回來..M炮跟蹤慢..會戰裝上個跟蹤也是在情理之中...還有..爭取最大火力輸出...雖然3個懲罰高了點..但是也算可以...M船的任務本身就是火力輸出..不追求ECM那一類(不信會戰沒毒蠍掩護)...2個感應增強是為了最快鎖定敵人..然後在電腦還沒卡死之前從F1按到F8...至於網和反躍是為了預防別人近身船來抓...來了以後無人殺前鋒網和反躍當墊背...標記和感應抑阻...標記也是增加命中的方法....感應抑阻最有用啊...萬一你鎖定了別人一條毒蠍他又沒ECM你...OK....感應抑阻上!42.幾的鎖定距離減少...看他怎麼鎖定你隊友....你救了多少人啊?!?!
[編輯] 任務配置:
高槽:3×會戰發射器(推薦用勁弩),5×1200mm加農炮(推薦用偵查員)
中槽:1×巨型盾修(至少是T2或勢力產品)、3×T2抗盾(適應的抗性)、1×護盾增效提升器II、1×T2或更好的回電
低槽:低槽:2×回轉穩定、3×T2 能源診斷
說明:相當能抗,同樣配置的漩渦比鵬鯤更能持久--秘密在於:相同的槽位,前者武器不用電(二者的電量和回電時間是一樣的),所有裝備均以T2為最佳(考慮到性價比,有錢可以全部官員)。
PS:那個用800炮的應該是刷小行星帶配置。4級任務大部分都是風箏型,怪是一堆的一堆分開的,以800炮的射程,雖然DPS有優勢,但是跑路的時間用遠炮就足夠打怪了。本配置屬於性價比型。也是最適合死亡漩渦的「任務」配置
高槽:8門1200MM 加農炮(推薦偵察員)
中槽:1*巨修、1×護盾增效提升器(推薦勢力)、3×T2抗盾(適應的抗性)、1*感應增強(推薦勢力)
低槽:1*修甲、3×T2回轉穩定(或者更好的)、1*T2損傷控制
3個回電船插這個配置刷任務很快,做6000Lp 的任務40分鍾左右搞定,要是打撈的話就慢些了。
[編輯] 刷怪配置:
高槽:6X800MM偵察員 一打撈,一牽引
中槽:吉斯特大修盾、吉斯特護盾增效提升、一個加力推進器,剩下全裝T2回電,覺得回電夠也可以裝計算機
低槽:1XT2電容波動器,剩下全裝迴旋穩定,哪種好就裝哪種
船插:1個動能抗性,一個回電,一個加電容上限的,或者2個回電也行說明:整條船配下來4-5億,武器升級全勢力的話DPS上升空間很大,打怪,尤其是炮船打怪,就是要DPS,不然還不如去開烏鴉,除了吉斯特大修和加力外全是被動裝備,很容易就永動了,盾輔加船本身的屬性完全能抗住3個戰列怪。
說明:盾抗的特點適合刷天使天蛇古斯塔,這個配置不適合刷薩沙和血襲
[編輯] PVP配置:
高槽:8*800MM頻射火炮
中槽:全抗*2,護盾增效提升器,巨修盾,反跳,重注電
低槽:損傷控制,回轉穩定*4
裝備均為T2,
㈢ 仙境怎麼開狂暴之力
狂暴之力套裝屬性:生命偷取盜賊之星:本身居然沒有詞條屬性~空的狼皮裹手:生命值:999防禦:294狂暴之力套裝獲取:只能在夢境商店中通過積分來兌換。
㈣ 獸族的打法,還有對各種族的布陣!
[Orc vs Orc] 獸族的同族大戰戰術通常比較單一,無非是斧頭兵+科多獸或斧頭兵+狼騎。但你也可以出其不意,首發劍聖,之後配合牛頭人+法師。這也非常有效,一旦牛頭人+法師的部隊成型,對手是很難抵擋你的。
先知+暗影獵手/斧頭兵+狼騎+科多獸
用暗影獵手而不是牛頭人次發,原因是前者的三個魔法更適合獸族的同族大戰。治療波是我最喜歡的技能,妖術可以捕殺對手英雄或是那些准備撤退的單位,毒蛇守衛可以對敵人造成巨大傷害,特別是在沒人攻擊它時(獸族可不缺少吸引火力的肉盾)。反觀牛頭酋長,沖擊波通常用在對付NE和UD的戰斗中,它只是弓箭手和食屍鬼的致命一擊,對斧頭兵無太大作用。初期時要盡快放下兵營,先出一個斧頭可以給予對手巨大壓力,佔有先機。我看的獸族錄像並不太多,但卻注意到有的玩家喜歡使用治療波+妖術、有的是治療波+毒蛇守衛、還有的是妖術+毒蛇守衛,選用哪種組合理由如下: - 治療波+毒蛇守衛適宜於對付斧頭兵+科多獸的組合(毒蛇守衛的穿刺攻擊對科多獸造成150%傷害) - 治療波+妖術適宜於對付斧頭兵+狼騎(毒蛇守衛對狼騎只有75%的傷害)
- 妖術+毒蛇守衛適宜於對付純斧頭兵部隊(妖術可以捕殺那些准備撤退的單位,毒蛇守衛可作為遠程部隊) - 妖術是交戰時最先使用的技能,但在選擇升級技能時卻是次要的。 - 大多數的職業玩家使用妖術+毒蛇守衛的組合,這也許是因為他們所需的魔法值較小,效果也就相對明顯。比如暗影獵手可以立下多個毒蛇守衛(它只耗用35的魔法) 確定英雄之後,再讓我們看看如何調整兵種的搭配。在我看來斧頭兵+斧頭兵>斧頭兵+狼騎>斧頭兵+科多獸>斧頭兵+斧頭兵(狼騎的誘捕可以阻止科多獸吞食,斧頭兵+斧頭兵指雙兵營) 1) 4個農民采礦 2) 1個農民造祭壇 3) 第6個農民造地洞 4) 第7個農民采礦 5) 第8個農民造兵營 6) 第9-12個采木頭 7) 有40木頭時,造第2個地洞 8) 訓練兩個斧頭兵 9) 升級主基地到二級
10) 造獸欄和戰爭磨坊(如果你只想出狼騎可以不造,但戰爭磨坊可是造投石車和防禦塔的必要條件) 11) 召暗影獵手 我認為你始終應該先做好防禦再出去練級。因為你的兩個英雄能否盡快達到3級是很重要的,這時會有2級的狼和毒蛇守衛。如果你既想保證基地安全,又想安心練級,那就只能在先知達到3級時三陪一下對手。恢復卷軸和守護卷軸應隨身攜帶。 當你稍占優勢時,有兩種發展方向。第一種就是結果掉對手,派3個農民到對手的基地外准備Tower Rush。不要太靠近它的基地,否則會被拆掉。最好在其到野外練級時行動,這樣幾乎遇不到任何阻力。出幾輛投石車,使得它們可以躲在塔的背後攻擊對手的建築。你還應該訓練幾只科多獸(而不是狼騎),因為它們也可以在吞食掉對手單位之後利用塔作掩護。如果戰事還順利的話,就繼續造塔出投石車。也別忘了修理它們。第二種方法就是開個分基地,利用金錢的優勢攀科技,並買一些昂貴實用的寶物如各種卷軸之類。你應該研究掠奪技能,到對手基地附近打游擊戰,從他的建築上獲取資源(當他回城時則利用加速卷軸跑路)。英雄等級高於對手+實用的寶物,有了這些就可以發動總攻了。 初期時殺掉一些高等級的怪物,這樣會獲得更多的經驗。當然也會給你造成巨大傷害,所以我建議你在升級二級主基地之前,造個巫毒商店,這樣你就可以保持住隊伍的戰鬥力了。對付法師部隊:斧頭兵+狼騎+科多獸是打不過牛頭人+法師的,你應該拆掉它的基地(如果對方有分基或是基地有塔+法師那就要多帶幾輛投石車)
備選策略
劍聖 + 暗影獵手 + 牛頭酋長 /薩滿+巫醫+牛頭人+白牛 劍聖是我最恨的英雄!(賤聖?)每次在我使用獸族進行同族大戰時(我同時也很討厭這樣的比賽),如果對手首發劍聖,我幾乎很少取勝。為何劍聖如此厲害呢?他可以騷擾先知,那如何使用劍聖呢?用它騷擾並殺死那些脆弱的單位。如果你的對手水平強於你或是你對勝利缺乏信心,首發劍聖速升主基地(攀科技)是不錯的選擇。牛頭人+法師的部隊很難被輕易破解(又有誰能想到你用這招呢?)。而且在早期只控制一個英雄可比控制大部隊簡單多了。如果你的對手想在中期用投石車強拆你的主基地,可以使用凈化+妖術+疾風步攻擊先知,強迫他回城。如果他英雄死了但仍繼續攻擊你的基地的話,我建議你先攻擊投石車(畢竟他們再多也多不到哪去) 1) 4個農民采礦 2) 1個農民造祭壇 3) 第6個農民造地洞 4) 第7個農民采礦 5) 第8個農民造戰爭磨坊
6) 第9-12個采木頭 7) 造巫毒商店,升級主基地到二級 8) 造一個劍塔和地洞,之後再建一個劍塔和地洞 9) 劍聖出來之後買個一個醫療劑,兩個小凈化葯水,一個加速卷軸 10)奔向對手的基地,准備騷擾(利用疾風步幹掉先知,沒有魔法時使用加速卷軸) 11)二級主基地時,造兩個靈魂歸宿召喚暗影獵手(使用治療波+妖術) 12)三級主基地時,招牛頭酋長(戰爭踐踏+耐久光環,沖擊波用途不大),造牛頭人圖騰出牛頭人 13)開始研究薩滿的專家級訓練,出一些巫醫,帶著他們到野外殺殺怪,並在關鍵位置放下崗哨守衛,這樣你就能看到整個地圖了。有點像作弊(但這確實是魔獸中最好的偵察方法) 14)給劍聖買個閃電之球,以便其對付空軍(造個獸欄出一些蝙蝠來對付雙足龍,出一個科多獸增強你的攻擊力)。有錢的話也可以給牛頭酋長買一個 15)研究所有法師的大師級訓練,當你的白牛達到大師級時,牛頭人就不會死了 16)交戰時,自動釋放嗜血,立3個陷阱守衛,3個治療守衛(2個在前面,1個在後面)。給劍聖加上閃電護盾,利用疾風步+妖術+戰爭踐踏幹掉先知,用靈魂鏈接把英雄串聯。之後就等著對手敲GG吧!獸王/斧頭兵+狼騎 獸王是個老牌的抗獸專家,他的豪豬+戰鷹或熊+戰鷹都是對抗獸族的好組合,所以也可以用他打敗你的對手。
[Orc vs Human] 這兩個種族間相對平衡,獸族在早期佔有優勢,人類則在後期越發強大。取勝的關鍵是不斷的用斧頭兵進行騷擾。對外三陪是不錯的選擇,殺掉那些紅血的步兵和水元素,對內先拆掉神秘勝地,如果對手還未回城,就拆神秘塔和農場。不斷地補充斧頭兵,只有一個先知是起不到任何作用的,用斧頭兵吸引神秘塔的攻擊,這樣可以避免先知被吸魔。另外一個關鍵點是,要出3-4個薩滿+1-2個白牛,你一定要問為什麼要兩種法師呢?這是因為他們有不同的作用。如果對手英雄首發大法/火焰領主/獸王,也許你覺得只需白牛驅散水元素/小焰魔/豪豬即可,而無須薩滿。但是一個標準的人族玩家通常會選山丘次發,薩滿此時就能發揮作用了,驅散不僅可以對付召喚獸,還可以用來圍殺對手(驅散可以使目標減速),閃電護盾可以加在牛頭酋長身上讓他去攻擊被對手藏在後方的遠程部隊。白牛的驅散也可以對付女巫減速,靈魂鏈接也會使先知和牛頭酋長絲毫不用懼怕對手的集中攻擊。沒有了減速,火槍手在閃電鏈+沖擊波以及斧頭兵的攻擊下一定會紛紛倒地。盡管這會消耗大量財力,但作用也是明顯的。
下列建造順序和策略可以用在任何地圖上 先知+牛頭酋長/斧頭兵+白牛(適量的)+薩滿(適量的) 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 有190木頭時,升級主基地到二級 8) 升級主基地時,造巫毒商店和另一個地洞 9) 二級主基地時,召牛頭酋長,建靈魂歸宿 10)出量個薩滿,研究專家級訓練,出一個白牛,研究專家級訓練 Sk.Zacard還有另外的一種建造順序,可以更快的出斧頭兵,且不會對基地升級影響太大。那就是在兵營造好後先出斧頭兵再升級基地,然後造地洞,並繼續出斧頭兵
不同地圖上的策略
Two Rivers
由於這是張小地圖,早期要探測出對手練級的位置,以便三陪,偷一些寶物,殺死血少的單位賺經驗。早期對人族的基地發動進攻或是騷擾逼其在家守衛。如果對方採用民兵,那麼就等他們恢復成農民時再屠殺。最後值得注意的就是盡量拆掉神秘塔(盡管對手可能用農場做塔的護盾,但這也給農民的修理造成了困難)
Lost Temple
雙足龍也許是不錯的選擇,但在這張圖上人類通常都是速開雙礦,所以斧頭兵+薩滿才是最佳組合,早期斧頭兵,中期配上上閃電護盾可以在阻止對手的迅速擴張,保持住對他分基騷擾並殺死所有的農民。人族通常很難有效阻止你,如果他採用民兵,那就等他們恢復時再次進攻
Twisted Meadows 這也許算得上是最適合暴雙足龍的地圖了。這張圖上由酒館,可以考慮用那加海妖次發。雙足龍出來後就不要離開對手的基地了,不要讓人族建成任何防禦設施,你可以考慮先拆掉他的伐木場。如果對方回城,就飛到他基地的另一邊繼續攻擊,讓其覺得你會長期駐留在此。當確認對手會長期在家守城時,你就可以飛向英雄一起練練級。 在二級主基時,至少要造2個獸欄,召那加海妖。當然斧頭兵+薩滿也仍是很好的選擇
Turtle
仍是斧頭兵+薩滿,早期你應該MF掉4個紅點的中立怪物,三陪對手並騷擾它的基地,後期再出幾個白牛。 Gnoll Wood
與Twisted Meadows相似,這是個大地圖,早期的騷擾是必不可少的。唯一要注意對手可能會出防空型的英雄(火焰領主和獸王),尋找對你有利的戰場,先攻擊女巫,如果處於劣勢讓雙足龍飛進樹林 如何對付大量的空軍
現在暴空軍不如以前那樣流行了。但在有些人手裡,仍是常用策略。獸族對付大量的空軍就是不斷地出蝙蝠,使蝙蝠的數量大於對方空軍的數量。如何才能確保這種優勢呢?如果你發現人類有伐木場而沒有造鐵匠鋪, 那他有可能是暴空軍或是步兵+法師,之後若沒發現神秘勝地,就可以斷定他要暴空軍了。這種推測通常是很准確的,但在Lost Temple這樣的圖上你還要確認對手分基的建築。還有就是此時先知的閃電鏈會比狼更有效
備選策略 劍聖/雙足龍 首發劍聖,速升主基地,配合塔進行防禦,之後暴雙足龍殺農民,使其陷入經濟危機。次發那加海妖或暗影獵手。如果讓對手先於我們用火槍手+迫擊炮小隊或一些高級的攻城裝備來拆你的基地,那咱離失敗就不遠了。所以劍聖早期的騷擾至關重要,不要吝惜疾風步,也不要放過任何一個屠殺農民的機會 單發牛頭酋長/斧頭兵+薩滿 沖擊波對人類簡直就是噩夢,牛頭酋長在任何時候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以確保其生命值和魔法值全滿。這個戰術的缺點是,對獅鷲和戰鷹等空軍毫無辦法。 [Orc vs Night Elf] 如果兩邊的微操都很爛的話獸族會勝利,如果兩邊微操水平差不多時暗夜會略占優勢。這是因為暗夜的士兵大都很脆弱,但攻擊力卻很高。消滅NE最快的辦法是箭塔+斧頭兵,除非NE首發獸王。斧頭兵+牛頭酋長可以剋制弓箭手+風德。投石車+暗影獵手可以剋制女獵手+小鹿。我認為一個獸欄>兩個兵營,因為科多獸可以增加攻擊力,狼騎可以圍捕那些脆弱的英雄比如叢林守護者和守望者。 先知 + 牛頭酋長或暗影獵手/斧頭兵+狼騎+投石車 是否使用暗影獵手在你個人喜好,我認為毒蛇守衛可以用來對付女獵手而不是弓箭手。妖術對付女獵手也不錯 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 有190木頭時,升級主基地到二級 8) 升級主基地時,造巫毒商店、地洞、戰爭磨坊(如果你准備使用投石車) 9) 二級主基地時,召牛頭酋長/或暗影獵手,建一個獸欄 10)研究狂暴之力和誘捕,然後開始出狼騎
那麼前面的策略我們能否在對NE時使用呢?NE通常會先於你發動進攻,聚集大量的弓箭手+風德+小鹿+3級獸王(2級豪豬)+2級火焰領主的部隊並不用太多時間。她們只需齊射一會兒,你的雙足龍就會紛紛倒下。或者NE速升二級主基地出小鹿+角鷹獸也可以打敗雙足龍+蝙蝠。對於牛頭人+法師也很懼怕奇美拉+精靈龍或熊德+小鹿的組合。也許你向升級汽油彈拆對方建築,但這要花大量時間,你也許早被Rush掉了。這就是為什麼Sk.Zacard經常使用斧頭兵+狼騎的組合對抗眾多的NE選手。我注意到正是由於其很好的利用了守護卷軸、恢復卷軸和加速卷軸才使得其隊伍有頑強的生命力。 可以在諸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地圖上僱用樹魔狂戰士,我們要用肉盾保護好這些厲害的遠程兵,他們可以對NE造成巨大傷害如何來對付獸王呢?或是獸王+火焰領主?用薩滿替換狼騎。如果你的英雄有牛頭酋長,給他帶上閃電盾權杖,用沖擊波+閃電連對付弓箭手不成問題。如果對方次發英雄是火焰領主,你應首先凈化掉戰鷹,之後才是小焰魔,還有魔法的話就是豪豬。如果對方是熊德+召喚獸,我建議你轉型出白牛以驅散所有魔法效果。靈魂鏈接用途不大,可以用在牛頭酋長身上,讓他分擔其它單位的傷害 什麼時候才使Tower Rush的最好時機呢?最好是在諸如Two Rivers這樣的圖上,用斧頭兵+狼+先知騷擾NE,同時…… 我利用Tower Rush攻擊守望著+弓箭手,她們毫無還手之力 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8個農民造兵營 5) 第9-12個采木頭 6) 有40木頭時,造第2個地洞 7) 造戰爭磨坊,和第3個地洞 8) 派三個農民去對手基地開始建塔,同時你攻擊月亮井和弓箭手 9) 如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 如果此策略失敗了怎麼辦?撤回基地,造第二個兵營。暴斧頭兵和獵頭人,再加幾輛投石車,再次Rush到他家(如果你認為兵力足夠時)
其它策略
單英雄+大量初級兵 在Two Rivers這樣的小圖上,可以單發劍聖騷擾,之後用斧頭兵和獵頭人配合Tower Rush。在Twisted Meadows這樣的大圖上,使用牛頭酋長,因為此時騷擾效果不大。之後速開雙礦,升三級主基地,最後組成牛頭人+巨魔狂戰士+法師 [Orc vs Undead] UD對獸族有很多策略,如食屍鬼+蜘蛛+憎惡、蜘蛛+冰霜巨龍、蜘蛛+毀滅者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡靈巫師、蜘蛛+小甲蟲。因此下面我對UD的每種單位進行分析 1) 4個農民采礦,1個農民造祭壇 2) 第6個農民造地洞 3) 第7個農民采礦 4) 第8-12個采木頭 5) 有190木頭時,升級主基地到二級 6) 有50木頭時,造兵營 7) 有40木頭時,造地洞 8) 造巫毒商店 9) 如果對手還不GG的話,就在他家附近加蓋個巫毒商店 9) 到野外練級,用紅血的狼偵查對手位置 10)帶兩個斧頭兵騷擾對手 11)二級主基地時召牛頭酋長,建獸欄 12)開始不停的出斧頭兵和狼騎 對地面肉搏部隊
獸族沒有任何重型空軍,但我們仍可以依靠雙足龍打敗食屍鬼。你還需要4-5個斧頭兵,因為他們的hp遠高於雙足龍,可以做肉盾,另外還要有2-3個狼騎,用來網蜘蛛,防止其逃跑。可以造個戰爭磨坊,升一級護甲。科多獸吞食憎惡,否則你不可能打敗這些胖子。 - 造第二個獸欄 - 在出狼騎前,先出幾只雙足龍 - 如果對方有憎惡,准備出科多獸並升級戰鼓 交戰時 先使用守護卷軸和加速卷軸,先知召狼。狼騎網住勝石雕像,並用雙足龍齊射,聖石雕像對UD是很重要的,之後再誘捕蜘蛛,並用所有的兵力攻擊他們,對手調蜘蛛撤退或對其死亡纏繞。吞食憎惡或用閃電鏈+沖擊波對其攻擊。
用斧頭兵+狼騎+雙足龍對抗UD的3大空軍+食屍鬼不死也有可能使用冰霜巨龍+法師或召喚獸(小小強+骷髏) - 研究狂暴之力增強斧頭兵的hp和攻擊力,之後研究狼騎的誘捕 - 買3個卷軸 - 練級練級再練級,偵查對手是否開了分基,在你的人口達到50/50時開分
斧頭兵+狼騎將蜘蛛打翻在地 對冰霜巨龍 除非是UD沒有死騎,或是死騎低於3級,否則用雙足龍對付冰霜巨龍是徒勞的,總所周知冰霜巨龍在魔獸中是最強的單位。因此唯一的辦法就是蝙蝠(雙獸欄)。每個冰霜巨龍需要2個蝙蝠,自爆後,迅速使用閃電鏈,否則死騎會為其加血。當消滅了所有的冰霜巨龍之後,用誘捕+沖擊波+閃電鏈攻擊蜘蛛。 對毀滅者 同對冰霜巨龍的策略相似,但是如果你的對手只有毀滅者沒有蜘蛛,那採用雙足龍+蝙蝠的混合部隊為佳。同樣2個蝙蝠對一個毀滅者。如果對方毀滅者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭時再交戰,它們毀滅之球的濺射攻擊使我們毫無還手之力 對法師 如果你較早發現對手打算使用骷髏海,那就盡快出白牛。如果發現的比較晚,那就造第二個靈魂歸宿,當骷髏數與法師數相當時就可以驅散掉它們了。如果對手是蜘蛛+女妖,我建議你盡快提升英雄的群殺型魔法(閃電鏈、沖擊波)。如果女妖已是大師級,那一定要記得誘捕他們,使其不能輕易的占據,同時用閃電鏈和沖擊波幹掉他們。 對大量召喚獸 許多UD玩家喜歡給英雄帶上骷髏權杖,並配合大甲蟲的小小強做肉盾。你應該使用白牛驅散掉它們,並用靈魂鏈接把斧頭兵和狼騎串起來。還要帶上卷軸 在Lost Temple上 盡早放下兵營,出兩個斧頭兵,之後升級主基地,再出一個斧頭兵,並開分礦,在二級主基時再造個地洞,並造一個獸欄,牛頭酋長可以晚些登場。有了經濟的支持你就可以迅速升級三級主基地、提升兵種的性能並出一些白牛彌補獸族缺少法師的劣勢
㈤ 冰雪傳奇里怎麼設置打怪時被人偷刀也會掉狂暴之力
拉怪卡屏,他掛機自動的時候,時間長了也會卡屏,這個時候,自動腳本不會立刻回城,趁著這個時間段只要你能砍死,就會掉狂暴。
㈥ 奇跡世界狂暴戰士技能加點
狂暴戰士加點技能,是沒有什麼爭議的,就三種,力體狂,體力狂,敏戰,雙修只聽到有人在說,具體沒幾個練的,練也是小號在玩,你去野外看看,大號基本都是敏戰!
先說技能,這三種戰士技能都是一樣的,狂暴一百,出四倒技能,分別
沖鋒:10
升龍擊:4
橫掃千軍:7
十字斬:1
下面是狀態
曠野之力:3
激勵:3-5
狂暴壯態10
被動技能:巨斧擊破滿,巨斧掌握滿,強化防禦滿,潛能轉換滿,SP傷害加滿,
說到技能點如何分配,那要看樓主練什麼戰士了,力體狂暴力量為主體力為輔,點就按著武器來加,八階強十勝利力量298體力123吧,
體力狂暴跟力體相反,拿體力的武器,
最後說到敏戰,只加力量,配合首飾加夠拿武器裝備就好,其他全敏捷,所謂的殺人機器啊!
普通人玩就練力體或體力,敏戰是有錢人玩的,如果樓主有這個閑錢玩游戲,就玩敏戰吧,太BT了,
現在敏戰依然是野外的霸主!
㈦ 魔獸爭霸冰封王座,有一個叫非常難的英雄守城奧義最終版怎麼選狂暴之刃啊,或者怎麼用他
劍聖4轉就是作者了,我來給你說下流程吧。1,練到15去右下轉2轉;2,練到10去中間3轉,必須轉最右邊的劍士;3,再練到15去右下轉劍神(就是作者狂暴之刃超級猛)。以上是正式版的流程就是正版,有的改版的把第一步去掉了,你玩的時候先到了10級就去中間看看能不能轉,不能轉的話就是正版,能轉的話就是改版!這是我的一點經驗希望採納!