㈠ 完成腳本後怎樣自動退出按鍵精靈
你是想要運行完後自己關閉按鍵?這個不行,只能開另一個軟體來判斷.或者直接重啟電腦.
㈡ 按鍵精靈按任意鍵停止腳本怎麼設置
Sub StopScript
WaitKey
ExitScript
End Sub
BeginThread StopScript
//下面寫你要執行的代碼就行了。
㈢ 執行腳本的時候怎麼實現按任意鍵停止腳本
腳本有中止鍵,如果你沒改過的話是F12。按任意鍵中止,需要在腳本循環中中加判斷,不如用F12簡單。另:F12沒有效果時,可能是由於你的腳本中有大量語句在執行,比如像for100000…endfor這樣的語句中,這時得等循環完畢才能結束。總之,多按幾下F12就OK。對問題補充的答復:可有的白痴不知道,盲目增加程序功能是種白痴行為。還有許多白痴就因為找不到任意鍵投訴過。按any鍵比按F12能多費多少勁兒?好了,牢騷發完了,說說任意鍵:首先,你這個腳本必須有循環,不能用LeftClick10000這樣的語句。第二,用GetLastKey語句讀按鍵值。格式:GetLastKey{可選:變數名}(注意這里是「變數名」不是「表達式」)解釋:腳本運行到此句之後不暫停,將上次用戶按鍵的結果保存到變數當中.例子:GetLastKeyx腳本運行到這一行不會暫停,會把運行完畢這一行之後的第一次按鍵的按鍵碼保存在變數x里。第三,判斷,如果X大於7就結束腳本。
㈣ 按鍵精靈如何自製結束腳本按鈕
把點擊按鈕命令裡面的換一下就好了
改成 keywords "F12"試試
㈤ 腳本怎麼取消原按鍵功能
這個功能實現不了,沒有啟動鍵怎麼執行
㈥ 按鍵精靈界面退出腳本問題
看樣子也會 彈窗吧
這個結束命令好像不能結束控制項函數
用exit Event放在彈窗前面應該行
㈦ 按鍵精靈設置腳本,怎麼設置按任意鍵停止腳本
在函數方面不是很懂,但有一個大致思路可以實現這個功能。
在腳本中設定一個參數,當鍵盤無輸入時,該參數為0,當鍵盤有輸入時,該參數為1,腳本實時檢測該參數值,當該參數為1時,鍵盤動作為對應停止腳本的熱鍵。
如:設X=0,當鍵盤有輸入時,X=1,
若X=1,則 按鍵<F12> (假定F12就是該腳本停止熱鍵)
㈧ 求助,PC端的按鍵腳本如何停止
9 0)來抓取坐標點 然後退出抓圖 在工具中下拉坐標點插入
同樣的也有鍵盤操作插入,更簡單。
2、插入間隔時間 毫秒和秒弄清楚
3、設置循環一般設置成循環到結束
4、設置開始結束快捷鍵 我是用數字那的+-號的
5,我舉些常用的吧
1、滑鼠動作 有單擊(左右鍵),雙擊(左右鍵),長按(左右鍵)等 選好插入
滑鼠移動到某坐標,用抓圖工具 然後在游戲界面想要地方滑鼠懸停,然後按CTRL+ALT+(1 2 3 4..~.有很多的功能