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前前端開發工程師

發布時間: 2022-04-27 19:32:49

A. 前端開發工程師是做什麼的

1、前端開發工程師是什麼?

前端工程師是互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的一種專業研發角色。從狹義上講,前端工程師使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業技能和工具將產品UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端網頁,處理視覺和交互問題。從廣義上來講,所有用戶終端產品與視覺和交互有關的部分,都是前端工程師的專業領域。

2、前端開發工程師的發展方向:

專家方向

經過幾年的技術積累,大量的項目歷練,很自然地就朝著專家的方向過渡了。技術人普遍具有的一個特徵就是不喜歡管一些亂七八糟的事,更願意鑽研感興趣的技術,解決一些技術難題。走專家路線可能是大多數技術人的選擇。

管理方向

另一個職業方向就是技術管理。技術管理要求的更綜合,日常的工作涉及項目管理,跨部門溝通,團隊管理,技術體系建設等方面。做技術管理意味著遠離一線coding,漸漸失去自己的技術優勢,80%的精力是幫助團隊同學成長,通過團隊完成既定目標。

技術人要經歷一個心態的轉變。但企業招人過去最主要的目的是解決實際面臨的技術問題,所以對於技術管理來說,技術還是一個基本面,不能完全放下,還是要時刻關注技術大方向。

產品&業務方向

還有一個職業方向是轉型做產品經理更多地貼近業務。我身邊有越來越多的前端做了幾年的研發後轉型做了產品。技術人轉型做產品,其實是比較有優勢的,一方面懂技術能更好地和研發溝通,另一方面產品設計上更容易落地。

B. 前端開發工程師主要做什麼

1、負責網站的前端開發,實現產品頁面交互和功能實現;
2、與程序開發人員密切合作,制定前端和後端程序介面標准;

3、不斷優化前端體驗和頁面響應速度,優化代碼,保持良好的兼容性,提高web界面易用性;
4、完成產品設計、開發、測試、修改等工作。
5、解決項目開發過程中遇到的技術和業務問題。

總結:
1、負責網站的前端開發,實現產品頁面交互和功能實現;
2、與程序開發人員密切合作,制定前端和後端程序介面標准;
3、不斷優化前端體驗和頁面響應速度,優化代碼,保持良好的兼容性,提高web界面易用性;
4、完成產品設計、開發、測試、修改等工作。
5、解決項目開發過程中遇到的技術和業務問題。
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C. Web前端開發工程師主要干什麼

Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。製作標准優化的代碼,並增加交互動態功能,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。
工程師的職責:
-為網站上提供的產品和服務實現一流的Web界面,優化代碼並保持良好兼容性
-Web前端表現層及與前後端交互的架構設計和開發
-JavaScript程序模塊開發,通用類庫、框架編寫
-利用各種Web技術模擬開發產品原型
-配合後台開發人員實現產品界面和功能
-Web新技術調研和資訊整理
-精通HTML/XHTML、CSS,熟悉頁面架構和布局,對Web標准和標簽語義化有深入理解
-精通Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技術,掌握面向對象編程思想
-熟悉一種以上後台開發語言(如PHP/Java或C/C++/.NET)以及一種資料庫(如MySQL/Oracle),有Linux系統操作
web前端開發工程師需要長期的web開發經驗,例如:
-對Web技術創新及豐富互聯網應用開發(Rich Internet Applications)有濃厚興趣
-對用戶體驗、交互操作流程、及用戶需求有深入理解

D. 想去當前端開發工程師需要去掌握什麼技能

前端開發需要掌握的技術:技能一:繪制原型圖,實現效果圖,優秀的前端開發人員必然熟練掌握一種原型圖設計工具,能夠將構思通過工具繪製成原型圖。同時能夠將設計做出的視覺稿通過頁面代碼的方式表現出來。比如目前最流行,便捷的原型圖工具Mockplus,歷史悠久的Axure等。能完成這兩個內容就可以初步進入頁面前端的從業者行列了,但這就代表著我們可以勝任頁面開發的工作了?不,才剛剛開始!技能二:與設計師的溝通和項目的參與,各行各業溝通很重要,作為前端開發人員,接觸到的最主要的「客戶」就是項目設計師。設計師根據原型圖出視覺稿,在這個過程中,前端開發人員需要和設計師進行某些效果實現的探討,比如對低端瀏覽器渲染效率影響,是否可以通過CSS3實現從而使結構更加清晰,是否能在視覺效果和代碼實現中尋求平衡。前端開發有義務對開發出來的頁面穩定性和渲染效率負責。在很多情況下,項目進度要求設計與前端開發同步進行,這種情況下就必須盡可能多的參與到項目溝通。技能三:搭建良好的頁面結構,在前端開發中頁面結構的編寫好比蓋房時的打地基,結構的好壞會直接影響到代碼的質量、JS開發、後端的開發以及以後頁面的擴展、調整和迭代。當拿到設計稿之後不要急於開工,多觀察思考。先分析布局,劃分框架,然後規劃結構,編寫代碼。技能四:優美的代碼,隨著web項目功能越來越復雜,帶來的直接後果就是代碼的體量變得很龐大。如何進行協同開發和代碼的維護是從前端開發開始就要思考的問題。這種情形下需要考慮完善,統一規劃,養成一個良好的代碼開發習慣。比如:合理的使用標簽、良好的注釋、清晰的代碼結構、准確使用CSS等。優美的代碼,清晰的結構能夠為下游開發和協同開發降低了不小的溝通成本。

E. 什麼是前端開發工程師主要做什麼

首先我們要知道什麼是前端,前端就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶所瀏覽的網頁。

前端開發顧名思義就是這些頁面的設計,代碼的實現。

而Web前端開發工程師,是從事Web前端開發工作的工程師。主要進行網站開發,優化,完善的工作。不過,現階段的網站開發已經不同於早年的網頁設計,當時主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主,這些的東西html就可以辦到。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,能做到的更多,運用到的知識面更加廣泛,要學習到的知識也就更多,三大基礎技能html、CSS和JavaScript是少不了的。

web前端開發工程師既要與上游的交互設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的伺服器端工程師溝通,需要掌握的技能非常多。

前端學習之路很長,慢慢學,慢慢提升,你也可以成功。

F. 什麼是前端開發工程師

前端到底是個啥:前端其實是個很大的范疇。簡單點說,針對瀏覽器的開發,瀏覽器呈現出來的頁面就是前端。它的實質是前端代碼在瀏覽器端被編譯、運行、渲染。前端代碼主要由三個部分構成:HTML(超文本標記語言)、CSS(級聯樣式表)、JavaScript。web前端開發工程師的三種級別,一般分為初級工程師、中級工程師、
高級工程師。

初級前端工程師:能熟練使用html、css、js 主要工作還是搭建靜態頁面。進階的知識的話就是響應式這一塊了,一套代碼能適配pc+手機是初級前端工程師的進階,

中級前端工程師:作為一名中級前端工程師的話,除了上面的以外,還需要會使用一些框架之類的東西,像bootstrap、jquery之類的。進階的知識應該是ajax這一塊了,當然ajax並不難,了解怎麼與後台交互是學習ajax的關鍵點,

高級前端工程師:想成為高級前端工程師,首先要學習的就是前端工程化,進階框架angular、vue、react 。那它和jquery有著很大區別。vue是數據控制頁面渲染及狀態,而jquery是DOM節點控制渲染,vue渲染頁面更容易更優雅。vue能夠把前端項目徹底工程化,有配置文件、可以安裝第三方模塊、配合webpack打包、可以實現模塊化開發…等等,當然簡單是它最大的優勢。進階就是要學習es6 7 語法、vuex、Element_ui (開發pc端框架)、vux(開發手機端框架)、Mint UI(開發手機端框架)、Nodejs(後端語言,js語法)

G. 什麼是前端工程師

前端工程師,又叫web前端開發,前端開發是從網頁製作演變而來。早期的網頁製作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果更加顯著,功能更加強大,於是網站開發細分成了前端開發和後端開發。
前端工程師通過前端技術完成界面設計、界面展現,交互效果,頁面維護、網站優化等等。通俗點講,就是設計、製作網頁,實現網頁上各種各樣的特效和功能。

H. 如何成為前端工程師

一、技術的必須的

作為一名最基礎的前端工程師你必須掌握HTML、CSS和JavaScript。三者必須同時精通,類似我字樣對前端知識一知半解的,一遇到問題就停下工作就四處搜索解決方案的,首先就算不上一個合格的前端人員。像我這樣的如果當了前端工程師那工期肯定是不能保證的。合格的前端工程師第一要學會的就是在沒有任何外來幫助的情況下(包括搜索引擎),能夠完成大多數任務。

以下知識點是作為一個前端工程師必須了解和熟悉的:

  • DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。

  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點。

  • 事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。

  • XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

  • 嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

  • 盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE < 8中的盒模型有什麼不同。

  • 塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。

  • 浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

  • HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。

  • JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。

  • 上述這些知識點都應該是你「想都不用想」就知道的東西。除了上述的前端知識,也還需學會至少一門後端編程語言,讓你自己學會如何與後端進行更好的交互。

    很多前端工程師對一些庫非常的熟悉,jQuery,Bootstrap等,但是對於庫的熟悉並不能提現你的優秀,整整優秀的是那些理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。

    真正合格的前端工程師是能實現具體的功能要求,而優秀的前端工程師需要解決的問題是尋找一個最優的解決方案。

    二、溝通很重要

    優秀的前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為你的工作與很多人的工作息息相關。在任何情況下,前端工程師至少都要滿足下列四類客戶的需求。

  • 產品經理——這些是負責策劃應用程序的一群人。他們能夠想像出怎樣通過應用程序來滿足用戶需求,以及怎樣通過他們設計的模式賺到錢(但願如此)。一般來說,這些人追求的是豐富的功能。

  • UI設計師——這些人負責應用程序的視覺設計和交互模擬。他們關心的是用戶對什麼敏感、交互的一貫性以及整體的好用性。他們熱衷於流暢靚麗但並不容易實現的用戶界面。

  • 項目經理——這些人負責實際地運行和維護應用程序。項目管理的主要關注點,無外乎正常運行時間——應用程序始終正常可用的時間、性能和截止日期。項目經理追求的目標往往是盡量保持事情的簡單化,以及不在升級更新時引入新問題。

  • 最終用戶——當然是應用程序的主要消費者。盡管我們不會經常與最終用戶打交道,但他們的反饋意見至關重要;沒人想用的應用程序毫無價值。最終用戶要求最多的就是對個人有用的功能,以及競爭性產品所具備的功能。

  • 不要在沒有作出評估之前就隨便接受某項任務。你必須始終記住,一定先搞清楚別人到底想讓你干什麼,不能簡單地接受「這個功能有問題」之類的大概其的說法。而且,你還要確切地知道這個功能或設計的真正意圖何在。「加一個按鈕」之類的任務並不總意味著你最後會加一個按鈕。還可能意味著你會找產品經理,問一問這個按鈕有什麼用處,然後再找UI設計師一塊探討按鈕是不是最佳的交互手段。要成為優秀的前端工程師,這種溝通至關重要。

    那麼,前端工程師應該最關注哪些人的意見呢?答案是所有這四類人。優秀的前端工程師必須知道如何平衡這四類人的需求和預期,然後在此基礎上拿出最佳解決方案。由於前端工程師處於與這四類人溝通的交匯點上,因此其溝通能力的重要性不言而喻。如果一個非常酷的新功能因為會影響前端性能,必須刪繁就簡,你怎麼跟產品經理解釋?再比如,假設某個設計如果不改回原方案可能會給應用程序造成負面影響,你怎麼才能說服UI設計師?作為前端工程師,你必須了解每一類人的想法從何而來,必須能拿出所有各方都能接受的解決方案。從某種意義上說,優秀的前端工程師就像是一位大使,需要時刻抱著外交官的心態來應對每一天的工作。

    專業技術可能會引領你進入成為前端工程師的大門,但只有運用該技術創造的應用程序以及你跟他人並肩協同的能力,才會真正讓你變得優秀。

    三、提升無止境

    優秀的前端工程師應該具備快速學習能力。推動Web發展的技術並不是靜止不動的,這些技術幾乎每天都在變化,如果沒有快速學習能力,你就跟不上Web發展的步伐。你必須不斷提升自己,不斷學習新技術、新模式;僅僅依靠今天的知識無法適應未來。Web的明天與今天必將有天壤之別,而你的工作就是要搞清楚如何通過自己的Web應用程序來體現這種翻天覆地的變化。

    四、前端開發知識架構

  • 前端工程師

  • SVG/Canvas/VML

  • D3/Raphaël/DataV

  • 知識管理/總結分享

  • 溝通技巧/團隊協作

  • 需求管理/PM

  • 交互設計/可用性/可訪問性知識

  • 編譯原理

  • 計算機網路

  • 操作系統

  • 演算法原理

  • 軟體工程/軟體測試原理

  • D2/WebRebuild

  • NodeParty/W3CTech/HTML5夢工廠

  • JSConf/滬JS(JSConf.cn)

  • QCon/Velocity/SDCC

  • JSConf/NodeConf

  • YDN/YUIConf

  • MongoDB/CouchDB

  • HTML5/CSS3

  • 響應式設計

  • Zeptojs/iScroll

  • V5/Sencha Touch

  • PhoneGap

  • jQuery Mobile

  • CSRF/XSS

  • ADsafe/Caja/Sandbox

  • 類庫模塊化

  • 業務邏輯模塊化

  • 文件載入

  • CommonJS/AMD

  • YUI3模塊

  • LABjs

  • SeaJS/Require.js

  • 壓縮合並

  • 文檔輸出

  • 項目構建工具

  • YUI Compressor

  • Google Clousure Complier

  • CleanCSS/UglifyJS

  • JSDoc

  • Dox/Doxmate

  • make/Ant

  • GYP

  • Grunt

  • Yeoman

  • 數據結構

  • OOP/AOP

  • 原型鏈/作用域鏈

  • 閉包

  • 函數式編程

  • 設計模式

  • Javascript Tips

  • JSPerf

  • YSlow 35 rules

  • PageSpeed

  • HTTPWatch

  • DynaTrace』s Ajax

  • 高性能JavaScript

  • HTTP1.1

  • ECMAScript3/5

  • W3C/DOM/BOM/XHTML/XML/JSON/JSONP

  • CommonJS/AMD

  • HTML5/CSS3

  • jQuery/Underscore/Mootools/Prototype.js

  • YUI3/Dojo/ExtJS

  • Backbone/KnockoutJS/Emberjs

  • Coding style

  • 單元測試

  • 自動化測試

  • JSLint/JSHint

  • CSSLint

  • Markup Validation Service

  • QUnit/Jasmine

  • Mocha/Should/Chai

  • WebDriver

  • IDE

  • 調試工具

  • 版本管理

  • VIM/Sublime Text2

  • Notepad++/EditPlus

  • WebStorm

  • Firebug/Firecookie

  • YSlow

  • IEDeveloperToolbar/IETester

  • Fiddler

  • Git/SVN

  • Github/Bitbucket/Google Code

  • HTML/HTML5

  • CSS/CSS3

  • PhotoShop/Paint.net

  • JavaScript/Node.js

  • JavaScript語言精粹

  • IE6/7/8/9

  • Firefox

  • Chrome/Safari/Opera

  • 瀏覽器

  • 編程語言

  • 切頁面

  • 開發工具

  • 代碼質量

  • 前端庫/框架

  • 前端標准/規范

  • 性能

  • 編程知識儲備

  • 部署流程

  • 代碼組織

  • 安全

  • 移動Web

  • JavaScript生態

  • 前沿技術社區/會議

  • 計算機知識儲備

  • 軟技能

  • 可視化

  • 後端工程師

  • Unix/Linux/OS X/Windows

  • SQL

  • MySQL/MongoDB/Oracle

  • C/C++/Java/PHP/Ruby/Python/…

  • 編程語言

  • 資料庫

  • 操作系統

  • 數據結構

  • 參考鏈接:

    http://www.cn-cuckoo.com/2010/01/10/nicholas-c-zakas-talk-about-what-makes-a-good-front-end-engineer-1356.html

    JacksonTian/fks · GitHub