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webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

網頁前端格式

發布時間: 2022-04-29 22:20:44

1. web前端,css樣式

-webkit-box、-moz-box、-o-box、-ms-box、box這些都是指同一個屬性即box,前面帶有-號的是分別針對不同的瀏覽器的,其中
-webkit- 針對Chrome和Safari瀏覽器
-moz- 針對FireFox瀏覽器
-o- 針對Opera瀏覽器
-ms- 針對IE瀏覽器
也就是說凡是帶有這樣的前綴的都是這些瀏覽器的私有屬性,只有各自的瀏覽器內部才有效。之所以這樣,是因為有些css屬性是帶有實驗性質的(尤其是css3),各主流瀏覽器尚未對它完全支持,這樣就會使用私有屬性來進行試驗,而其他瀏覽器則會自動忽略該屬性。因此,網頁為了兼容各種不同的瀏覽器,就會把所有的私有屬性都放上去,也包括不帶前綴的標准屬性。而瀏覽器的版本眾多,很可能低版本的瀏覽器對某個屬性處於試驗性質,而高版本則已經完全支持了(也就是說可以不用前綴了),比如box屬性就是如此,因此你把其他帶有前綴的屬性去掉不影響效果。但是,既然是網頁,就不會是只有你一個人看的,要是其他用戶用的是低版本的瀏覽器呢?所以,從兼容性角度出發,你最好不要刪掉這些屬性,除非你能保證其他用戶用的瀏覽器與你的完全一樣。

2. 在前端網頁設計中,登錄動畫用什麼格式

web前端通常稱為軟體設計或者美工,普遍工資確實要比網頁設計高,因為軟體的收費比網頁或者網站高多了,一個網站收費過萬就算比較高了,而軟體隨隨便便就是好幾萬的,一二十萬、幾十萬甚至上百萬的都也是正常,但是網站的製作周期比較短,小點的網站通常是一兩周之內就可以完成,而軟體的周期短則幾個月、半年,長則一年幾年都有可能,像我們公司就是給政府部門做監控及統計軟體的,每個項目隨隨便便都是半年以上的製作周期,收費嘛自然也比較高,有個項目都做了3年了,不過這個項目是個長期項目,不斷的提交又不斷的增加新功能而已;
話說回來,網頁設計和web前端其實差別並不太大,對於設計師來說兩者也就是界面模式不同而已,對於熟練的設計師來說,兩者之間可以很好的轉換,頁面/界面布局的方式其實還是一樣的,使用的也還算div+css布局;
我本人做這行已經8年了,剛開始做了2年的網頁設計,後來轉了軟體設計一直做到現在,老實說做軟體設計確實是工資高了,工作也更輕鬆了,因為做網頁的公司普遍規模都不大,為了能有收益必須大量的接單,這也勢必造成工作量很大,但是設計公司又普遍是有項目提成的,所以工資有時候反而比做軟體的高,做軟體的普遍是拿固定工資的,所以說兩者的工資水平並不是絕對的,只能說做軟體更輕松一些

3. web前端是什麼

Web前端最開始的前端網頁主要僅供讀者瀏覽的靜態網頁,而現在的Web前端是與網站前/後台系統的頁面相關。Web前端對於網站來說,指網站的前台部分包括網站的表現層和結構層。因此前端技術一般分為前端設計和前端開發,前端設計一般可以理解為網站的視覺設計,前端開發則是網站的前台代碼實現。
Web前端開發是利用各種Web技術進行客戶端產品的開發,完成客戶端程序的開發。在開發過程中要考慮到多樣式兼容性的問題,因為ie、火狐、Chrome等各大瀏覽器內核不一,使用到新特性的時候需要給樣式加上最基礎的兼容前綴,所以最好的做法還是盡量避免使用新樣式屬性來完成預期的效果。Web前端開發結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。
Web前端開發主要是使用HTML、CSS、JavaScript技術,將美工提供的美工圖轉化為網頁。在前端的開發中,在頁面的布局時,HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。Web前端開發前,需要將需求確定好,結合概念進行開發,可達到事半功倍的效果,在應用web開發技術時也會得心應手。
Web前端開發的主要職能就是把網站的界面更好的呈現給用戶。在目前的物聯網時代的發展里,Web APP和HTML5迅速崛起,Web前端的開發也不僅僅是局限性的做做電腦網頁設計之類的。

4. 前端頁面有哪三層構成,分別是什麼作用是什麼

最准確的網頁設計思路是把網頁分成三個層次,即:結構層、樣式層、行為層。

HTML:結構層

網頁的結構或內容層是該頁面的基礎HTML代碼。正如房屋的框架為房屋的其他部分構建了一個堅實

的基礎,HTML的堅實基礎創建了一個可以在其上創建網站的平台。

結構層用於存儲客戶想要閱讀或查看的所有內容。HTML結構可以包含文本和圖像,它包括訪問者用

於瀏覽網站的超鏈接。這是在符合標準的HTML5中編碼的,可以包括文本,圖像和多媒體(視頻,音頻等)。

網站內容的每個方面都應該在結構層中表示。這允許關閉JavaScript的客戶或無法查看整個網站的

CSS訪問許可權的客戶(如果不是所有功能)。

CSS:樣式層

該層指示結構化HTML文檔如何看待網站的訪問者,並由CSS(層疊樣式表)定義。這些文件包含有

關如何在Web瀏覽器中顯示文檔的樣式說明。樣式層通常包括基於屏幕大小和設備更改站點顯示的

媒體查詢。

網站的所有視覺樣式都應位於外部樣式表中。您可以使用多個樣式表,但請記住,每個CSS文件都需

要HTTP請求才能獲取它,從而影響站點性能。

JavaScript:行為層

行為層使網站具有交互性,允許頁面響應用戶操作或基於一組條件進行更改。JavaScript是行為層最

常用的語言,但CGI和PHP也經常被使用。

當開發人員引用行為層時,大多數都是指在Web瀏覽器中直接激活的層。您可以使用此圖層直接與

DOM(文檔對象模型)進行交互。在內容層中編寫有效的HTML對於行為層中的DOM交互非常重

要。在構建行為層時,應該像使用CSS一樣使用外部腳本文件來優化速度和性能。

(4)網頁前端格式擴展閱讀:

分層的一些好處是:

  • 共享資源:當您編寫外部CSS或JavaScript文件時,站點上的任何頁面都可以使用該文件。如果

您需要對該文件進行更改,也許更新網站上的某些排版樣式,則使用該樣式表的每個頁面都會得到

更改。沒有必要單獨編輯網站的每個頁面,這對於大型網站來說可能是一項艱苦的任務。

  • 下載速度更快:首次由客戶下載腳本或樣式表後,Web瀏覽器會對其進行緩存。由於這些共享

資源現在包含在瀏覽器的緩存中,因此瀏覽器中請求的其他頁面載入速度更快,從而提高了整體頁

面速度和性能。

  • 多人團隊:如果您有多個人同時在網站上工作,您可以使用允許文件簽入和簽出的系統,以確

保每個人都使用最新版本。如果樣式和行為與結構文檔交織在一起,那就更難了。

  • 搜索引擎優化:一個明確分離風格和結構的網站可能會對搜索引擎有更好的表現,因為它們可以更有效地抓取內容並理解頁面而不會陷入視覺風格和行為信息。

  • 輔助功能:外部樣式表和腳本文件更易於人們和瀏覽器訪問。屏幕閱讀器等軟體可以更輕松地

處理結構層中的內容,而無需處理無論如何都無法使用的樣式。

  • 向後兼容性:使用單獨的開發層設計的站點更可能向後兼容,因為無法使用某些CSS樣式或禁

用了JavaScript的瀏覽器和設備仍然可以查看HTML。然後,您可以使用支持它們的瀏覽器的功能逐

步增強您的網站。

5. web前端學習HTML的格式標記都有哪些

  1. <br>:換行標記,讓後面的信息顯示在下一行

  2. <p>:段落標記

  3. <center>:居中標記,讓段落或者文字相對於父標記居中顯示

  4. <pre>:預格式化標記

  5. <li> :列表項目標記,每一個列表使用一個<li>標記

  6. <ul>:無序列表標記

  7. <ol>:有序列表標記

  8. <hr>:水平分割線標記

  9. <div>:分區顯示標記,也稱為層標記

  10. <!--->:注釋標記,定義注釋。

以上就是HTML常用的格式標記。望採納!

6. WEB前端怎麼布局

在談WEB前端怎麼布局前,我們先梳理前端的布局類型,具體有以下幾種:
1.靜態布局:不管瀏覽器尺寸具體是多少,網頁布局始終按照最初寫代碼時的布局來顯示。常規的pc的網站都是靜態(定寬度)布局的,也就是設置了min-width,這樣的話,如果小於這個寬度就會出現滾動條,如果大於這個寬度則內容居中外加背景,這種設計常見於pc端。
2.流式布局:布局特點是屏幕解析度變化時,頁面里元素的大小會變化而但布局不變。
3.自適應布局:自適應布局的特點是分別為不同的屏幕解析度定義布局,即創建多個靜態布局,每個靜態布局對應一個屏幕解析度范圍。
4.響應式布局:布局特點是每個屏幕解析度下面會有一個布局樣式,即元素位置和大小都會變。
那麼我們如何布局呢?通過以下幾點來選擇布局。
1.如果只做電腦端,最好的選擇是靜態布局。
2.如果做移動端,且設計對高度和元素間距要求不高,那麼彈性布局(rem+js)是最好的選擇,通過一份css+一份js調節font-size就搞定。
3.如果電腦端,移動端要兼容,而且要求很高,那麼響應式布局還是最好的選擇。前提是設計根據不同的高寬做不同的設計,響應式根據媒體查詢做不同的布局。

7. web前端配置文件的格式有哪些

*.pif為DOS環境下的可執行文件在Windows下執行時所需要的文件格式★常見的文件後綴名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文檔.acf:系統管理配置.acm:音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能.aif:聲音文件,支持壓縮,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。.ans:ASCII字元圖形動畫文件.arc:一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.arj:壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.asf:微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微軟的視頻流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打開.asp:微軟提出的ActiveServerPage,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用VisualInterDev編寫,是目前的大熱門.asx:WindowsMedia媒體文件的快捷方式.au:是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一種使用MicrosoftRIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片.bak:備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名.basBasic:語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是VisualBasic.bat:批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用.bbs:電子告示板系統文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二進制文件,其用途依系統或應用而定.bmp:Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。.c:C語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用.cab:Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式.cal:Windows中的日歷文件.cdf:InternetExplorer的頻道文件.cdr:CorelDraw中的一種圖形文件格式,它是所有CorelDraw應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式.cdx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體環境下.cfg:配置文件,系統或應用軟體用於進行配置自己功能,特性的文件.chm:編譯過後的HTML文件,常用於製作幫助文件和電子文檔.clp:在Windows下剪貼板中的文件格式.cmd:用於WindowsNT/2000的批處理文件,其實與BAT文件功能相同,只是為了與DOS/Windows9x下的BAT有所區別.cmf:音效卡標準的音樂文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting會議連接文件.cnt:聯機幫助文件目錄索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值.com:DOS可執行命令文件,一般小於64KB.cpl:控制面板擴展文件,Windows操作系統使用.cpp:C++語言源程序,非常強大的語言,在各種平台中都有相應的開發系統.crd:Windows中的卡片文件.crt:用於安全方面的證書認證文件.cur:Windows下的游標資源文件格式,可用游標編輯軟體編輯.css:Text/css文件.dat:數據文件,在應用程序中使用.dat:VCD中的圖象聲音文件,VCD播放軟體可調用,或是通過VCD機播放.dbf:資料庫文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等資料庫處理系統所產生的資料庫文件.dcx:傳真瀏覽文檔文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:設備驅動程序.dib:設備無關點陣圖文件,這是一種文件格式,其目的是為了保證用某個應用程序創建的點陣圖圖形可以被其它應用程序裝載或顯示一樣.dir:目錄文件.dll:Windows動態連接庫,幾乎無處不在,但有時由於不同版本DLL沖突會造成敗各種各樣的問踢.doc:是目前市場佔有率最高的公室軟體MicrosoftOffice中的字處理軟體Word創建的文檔.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系統文件.dot:MicrosoftWord的文檔模板文件,通過模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作,而且可以內嵌VBA程序來實現某些自動化功能.drv:設備驅動程序文件,用在各種系統中.dwg:AutoCAD的圖紙文件,也是許多繪圖軟體都支持的格式,常用於共享數據.dxb:AutoCAD創建的一中圖形文件格式.dxf:圖形交換格式,一種計算機輔助設計的文件格式,最初開發用來與AutoCAD一起使用,以便於圖形文件在應用程序之間的傳遞,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司開發的Windows32位擴展圖元文件格式,其總體設計目標是要彌補在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用.eps:用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象.err:編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下.exe:可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的顯示卡驅動程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序.fnd:保存的搜索結果.fon:點陣字型檔文件.for:Fortran語言程序.fot:指向字體的快捷鍵.fp:配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fpt:備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frt:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frx:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fxp:編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.gif:在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的,經過壓縮的一種圖形文件格式.grh:方正公司的圖象排版文件.grp:Windows下的程序管理器產生的組窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C語言源程序頭文件.hlp:Windows應用程序幫助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex13解碼.ht:超級終端.htm:保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開.html:同.htm文件.icm:圖象配色描述文件.ico:Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建.idf:MIDI樂器定義.idx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.iff:文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件.image:MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由ShrinkWrap處理.ime:Windows下的輸入法文件.img:磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上.inc:匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝.ini:Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中.jar:一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開.jpeg:一種圖片壓縮文件,同.jpg.jpg:靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建.lnk:快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件.log:日誌文件,通常用來記錄一些事件之類.lzh:一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開.mac:Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其解析度只能是720*567.mag:圖形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫.men:內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.mid:音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了rle:一種壓縮過的點陣圖文件格式,RLE壓縮方案是一種極其成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮,既節省了磁碟空間又不損失任何圖像數據,但在打開這種壓縮文件時,要花費時間,此外,一些兼容性不太好的應用程序可能會搭不開.rm:Windows下的RealPlayer所支持的視頻壓縮文件,網上非常流行的流式視頻文件,很多實時視頻新聞等都是採用這種格式的,不過,最新的WindowsMediaVideoV8已經對其發起了強大的攻勢.rmi:MIDI音序文件.rtf:豐富文本格式文件,以純文本描述內容,能夠保存各種格式信息,可以用寫字版,Word等創建.sav:存檔文件.scp:用於Windows系統中Internet撥號用戶,自動撥號登錄用的腳本文件,可避免手動登錄時繁瑣的鍵盤輸入.scr:屏障保護文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft備份集文件,用於保存要備份的內容,設置等信息.shb:指向一個文檔的快捷方式.snd:Mac聲音文件,Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮.sql:查詢文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用.svg:SVG可以算是目前最火熱的圖像文件格式了,它是基於XML由WorldWideWebConsortium聯盟開發的,SVG是可縮放的矢量圖形.svx:Amiga聲音文件,Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮.swf:flash是Micromedia公司的產品,嚴格說它是一種動畫編輯軟體,實際上它是製作出一種後綴名為.swf的動畫,這種格式的動畫能用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式,並且還可以與HTML文件達到一種"水乳交融"的境界.swg:虛擬內存交換文件,由操作系統使用.sys:系統文件,驅動程序等,在不同的操作系統中有不同的定義

8. 如何給後端程序設計前端頁面

後端伺服器一般是指servlet容器,用於執行java源程序
常見的網頁有html,htm,shtml,asp,aspx,php,jsp等格式
前兩個常用於靜態網頁,後面幾個常用於動態網頁。
這里前端網頁以比較常見的 xx.html 和 xx.jsp 網頁作為介紹,其它類似
一、靜態頁面xx.html如何跟後台交互:
先來看一個最簡單的登陸界面源代碼
user: password: <input type="submit" value="Submit"/>
</form>12

這是一個表單,我們看到裡面都是純html內容,這是一個靜態頁面,當我們點擊submit按鈕時候,瀏覽器會提交表單內的數據到伺服器的loginServlet這個相對地址,我們看看瀏覽器的地址變成啥了:
這不就是我們的後台servlet的地址嘛,然後這個地址指向的是loginServlet這個servlet,然後在web.xml文件中找到這個servlet關聯的java類,從而執行了伺服器端的程序(第一次執行,那麼會實例化,然後執行裡面init()函數,然後執行service()函數,如果是第二次調用,那麼不用實例化了,直接執行service()函數),我們來看看伺服器端的源程序:
package com.atguigu.javaweb;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.Servlet;
import javax.servlet.ServletConfig;
import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
public class loginServlet extends MyGeneriServlet {
public void init(javax.servlet.ServletConfig config) throws ServletException{
super.init(config);
}
public void service(ServletRequest request, ServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
//獲取請求方式是GET,POST方式?
HttpServletRequest httpServletRequest=(HttpServletRequest) request;
String method=httpServletRequest.getMethod();
System.out.println(method);
//1.獲取請求參數:username,password
String username=request.getParameter(「username」);
String password=request.getParameter(「password」);
//獲取請求參數
String initUser=getServletContext().getInitParameter(「user」);
String initpassword=getServletContext().getInitParameter(「password」);
PrintWriter out=response.getWriter();
//3.對比
if(initUser.equals(username)&&initpassword.equals(password)){
out.print("Hello"+username); // 生成html內容
}else{
out.print("Sorry"+username); // 生成html內容
}
}12345678

}
上面沒有判斷此時對servlet的請求是post還是get方法,不過沒關系,request這個傳進來的參數以及包含了這些信息,自己判斷一下執行相應的操作即可
由於頁面路徑已經跳轉到servlet了,但是servlet不是一個.html文件啊,那豈不是沒有內容供瀏覽器顯示了,不是的,我們看到返回的參數response中的對象PrintWriter out用於動態生成html內容的字元串"Hello",所以這時候相當於servlet這個路徑也有了html內容了,瀏覽器的頁面就會顯示上述字元串了
二、jsp頁面如何跟後端伺服器交互:
jsp網頁文件就是html內容裡面插入java代碼,當我們訪問.jsp網頁文件時候,伺服器提前已經知道這個頁面內含有java代碼,那麼伺服器這邊就得先執行一下這些代碼(就跟執行servlet的java源代碼一樣),同時把執行的結果嵌入在當前這個.jsp頁面內,我們看看源代碼:
<%@page import=「java.util.Date」%> // 如果這個.jsp頁面中用到了一些java函數,就得導入庫,這就跟java源文件一樣的
<% out.println("Hello World!"); // 這里實際上是伺服器執行了結果,然後以文本返回給瀏覽器進行顯示 %>
上面紅色代碼就是java代碼,剛剛說過對象PrintWriter out用於動態生成html內容的字元串,所以伺服器執行完嵌入在裡面的java代碼後,就是動態生成了一串html代碼,然後一起傳給客戶端瀏覽器進行顯示
當然這種情況.jsp裡面沒有按鈕,表單這樣的控制項,現在再來看看有表單這種.jsp如何跟後端交互:
view.jsp
<%@page import=「day03_student.Student」%> // 還是得帶入java用到的庫文件
學生個人基本信息
<% Student s=(Student)request.getAttribute("students"); // %>
編號 學號 姓名 性別 年齡
<%=s.getId()%> <%=s.getStuno()%> <%=s.getName()%> <%=s.getGender()%> <%=s.getAge() %>
參考的原文:https://blog.csdn.net/myclass1312/article/details/80571867
這時候如果我們直接訪問這兒view.jsp文件,應該是沒有數據的,因為對象s無法從request對象獲取,必須得先給這個request對象賦值才行,即應該從如下servlet路徑跳轉來view.jsp文件路徑才行
public class viewservlet extends HttpServlet {
private StudentDao =new StudentDao();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
String idstr = request.getParameter("id");
int id = Integer.parseInt(idstr);
//將數據放入request中,傳遞到頁面
Student student=.queryById(id);
request.setAttribute("students", student);
request.getRequestDispatcher("view.jsp").forward(request, response); // 這里是從當前頁面跳轉去哪個頁面,同時傳遞了request, response這兩個參數,這時候的request就是有內容的,接下來的view.jsp頁面就能獲取到內容而且動態生成html內容
}

public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
this.doGet(request, response);
}123456789101112131415

}
總結:每個xx.html文件,xx.jsp文件,servlet響應程序…都是需要在客戶端瀏覽器通過URL來訪問的。
xx.jsp文件,servlet響應程序因為含有java源代碼,需要伺服器電腦先執行一下,.jsp文件中的java代碼一般會動態生成一些html內容嵌入在當前.jsp文件裡面一起給瀏覽器顯示出來;而servlet中的java代碼一般是數據處理功能的,可能會通過request.getRequestDispatcher(「view.jsp」).forward(request, response);
這樣的方式跳轉到其它有html內容的頁面的URL(同時傳遞處理好的數據過去) 來顯示結果

9. web前端與H5前端有什麼區別

一、指代不同

1、h5:是Web中核心語言HTML的規范,用戶使用任何手段進行網頁瀏覽時看到的內容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術處理將其轉換成為了可識別的信息。

2、web前端:是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

二、發展不同

1、h5:結合了 HTML4.01 的相關標准並革新,符合現代網路發展要求,在 2008 年正式發布。

2、web前端:從網頁製作演變而來,在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。

三、技術構成不同

1、h5:由不同的技術構成,其在互聯網中得到了非常廣泛的應用,提供更多增強網路應用的標准機。

2、web前端:掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙

10. 前端頁面是有哪三層構成,作用是

網頁分成三個層次,即:結構層、樣式層、行為層。

HTML:結構層 網頁的結構或內容層是該頁面的基礎HTML代碼。正如房屋的框架為房屋的其他部分構建了一個堅實 的基礎,HTML的堅實基礎創建了一個可以在其上創建網站的平台。 結構層用於存儲客戶想要閱讀或查看的所有內容。HTML結構可以包含文本和圖像,它包括訪問者用 於瀏覽網站的超鏈接。這是在符合標準的HTML5中編碼的,可以包括文本,圖像和多媒體(視頻,音頻等)。 網站內容的每個方面都應該在結構層中表示。這允許關閉JavaScript的客戶或無法查看整個網站的 CSS訪問許可權的客戶(如果不是所有功能)。

CSS:樣式層 該層指示結構化HTML文檔如何看待網站的訪問者,並由CSS(層疊樣式表)定義。這些文件包含有 關如何在Web瀏覽器中顯示文檔的樣式說明。樣式層通常包括基於屏幕大小和設備更改站點顯示的 媒體查詢。 網站的所有視覺樣式都應位於外部樣式表中。您可以使用多個樣式表,但請記住,每個CSS文件都需 要HTTP請求才能獲取它,從而影響站點性能。

JavaScript:行為層 行為層使網站具有交互性,允許頁面響應用戶操作或基於一組條件進行更改。JavaScript是行為層最 常用的語言,但CGI和PHP也經常被使用。 當開發人員引用行為層時,大多數都是指在Web瀏覽器中直接激活的層。您可以使用此圖層直接與 DOM(文檔對象模型)進行交互。在內容層中編寫有效的HTML對於行為層中的DOM交互非常重 要。在構建行為層時,應該像使用CSS一樣使用外部腳本文件來優化速度和性能。