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webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

腳本202

發布時間: 2022-04-30 07:02:52

1. 我的電腦打不開qq空間 顯示網頁腳本錯誤 行:202 字元:42 錯誤:語法錯誤 代碼:0


尊敬的用戶您好:
一般來說導致QQ空間無法正常打開的原因多種多樣 您需要具體形容下我才好有針對的給您解答 我先給您騰訊官方專門針對此類問題給出的解決方案。我們在確定電腦運行環境安全,以及網路連接沒有問題的前提下(您可以使用騰訊電腦管家測試下實時網速,看網速是否被限制),可以嘗試以下操作:
使用電腦診所:騰訊電腦管家為QQ空間定製的專修工具,點擊上側綠色的【修復】按鈕即可





註:騰訊電腦管家為QQ空間定製部分修復步驟,因為操作過於繁雜,故未全部列出。若問題仍未解決,建議點擊本回答上側的【修復】按鈕,進行深度修復。
本回答如有不清楚或其他疑問,請繼續追問或到騰訊電腦管家企業平台繼續提問
謝謝O(∩_∩)O~~



2. 定時按鍵 求助按鍵精靈腳本一個,可在某一確定時間在某一坐標點擊左鍵。

8.0版本

[Script]
'=========定義啟動時間(小時)==========
h = 21
'=========定義啟動時間(分)==========
m = 50
'=========定義啟動時間(秒)==========
s = 30
Dim hnow,mnow,snow
hnow = Hour(Now)
mnow = Minute(Now)
snow = Second(Now)

If hnow=h and mnow=m and snow=s Then

'==========以下是按鍵精靈錄制的內容==========
'==========定義滑鼠移動到的位置坐標==========
MoveTo 123, 202
'==========定義滑鼠移動到位置坐標後等待時間(毫秒)==========
Delay 1
'==========點擊左鍵一次==========
LeftClick 1
'==========以上是按鍵精靈錄制的內容==========

End If

3. lua腳本語言計算已經2個坐標點的方位角: 例如 x1=202 y1=198 x2=203 y2=199 計算這2個點的方位角

自己算 (y2-y1)/(x2-x1)*180/3.14159

4. 求及時雨幻5掛機幻3買葯的腳本!!!!!!!!!!!!

你會改,我就不說多的了,不過我還是建議你自己做,那個腳本很簡單的,我幫你找了下,你要改還是自己做,自己看吧
·天驥精華腳本

三易風雲幻境1-5,4-5循環,幻三整修,智能穩定版

作者:Pray

說明:1. 必須在基本設置中把紅,藍葯個持久的設置和腳本中一樣或者比腳本中的大一點.腳本中沒有加入持久判斷,必須要靠程序中的基本設置

2.在物品中,設置揀夠超強魔法葯6個左右,超強紅和強效太陽水設置撿取,這會使你戰斗的時間更長.

3:設置血少於200小退.

4.NPC的設置中,請把蒼月的幾個NPC和幻三的小販設置成可以特修任何東西.

$衣服=[自己][衣服][名稱]

$頭盔=[自己][頭盔][名稱]

$武器=[自己][武器][名稱]

$項鏈=[自己][項鏈][名稱]

$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]

$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]

$左戒指=[自己][左戒指][名稱]

$右戒指=[自己][右戒指][名稱]

<全局腳本開始>

如果[自己][HP]<300

那麼使用[隨機傳送卷]

<全局腳本結束>

<掛機腳本開始>

開啟全局腳本

躲避PKER開啟

系統顯示[ 天驥外掛 三易風雲--炫舞メ家族 幻境1-5專用腳本]

<分析位置>

系統顯示[分析所在地圖位置]

如果[當前地圖名]=H005

那麼跳轉到<回城判斷2>

如果[當前地圖名]=H004

那麼跳轉到<回城判斷3>

如果[當前地圖名]=H003

那麼跳轉到<H003>

否則跳轉到<map>

<回城判斷2>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回幻3修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<back>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<back>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<back>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<back>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城判斷3>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回幻3修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<back1>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<back1>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城判斷>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回蒼月修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<回城>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<回城>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城>

使用[回城卷]

關閉全局腳本

停止戰斗

躲避PKER關閉

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,您已經回城]

等待[3000]毫秒

<map>

跳轉到<$_當前地圖>

<5>

關閉全局腳本

停止戰斗

調用<雜物購買>

調用<持久判斷>

跳轉到<go>

<go>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,出發拉~~]

走到NPC附近[5,147,328]

等待[2000]毫秒

對話[蒼月布料鋪管家]

選擇[挑戰]

選擇[同意]

等待[2000]毫秒

跳轉到<map>

<go2>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,現在要去幻境四層]

走到附近[H003,87,86]

對話[幻境向導]

選擇[去]

等待[2000]毫秒

跳轉到<map>

<H001>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境二層]

邊打邊走到[H001,11,11]

走到[H001,10,9]

走到[H002,202,202]

跳轉到<map>

<H002>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境三層]

邊打邊走到[H002,366,235]

走到[H002,364,229]

走到[H003,18,21]

跳轉到<map>

<H003>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,放棄打怪,進行修整]

走到[H003,87,86]

調用<幻3全修>

調用<葯品購買>

如果[待存物品][數量]>0

那麼調用<存物>

跳轉到<go2>

<H004>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境五層]

邊打邊走到[H004,188,124]

走到[H004,193,124]

走到[H005,195,275]

跳轉到<map>

<H005>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在五層打怪]

邊打邊走到[H005,248,43]

邊打邊走到[H005,18,160]

邊打邊走到[H005,67,259]

邊打邊走到[H005,135,37]

走到[H005,192,279]

跳轉到<map>

<back>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在走到四層並返回三層修。中途不打怪。]

走到[H005,192,279]

等待[1000]毫秒

走到[H004,9,25]

等待[1000]毫秒

跳轉到<map>

<back1>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回三層修。中途不打怪。]

走到[H004,9,25]

等待[1000]毫秒

跳轉到<map>

<持久判斷>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在判斷是否需要修整]

如果[自己][衣服][持久]<40

那麼調用<衣服修理>

如果[自己][武器][持久]<30

那麼調用<武器修理>

如果[自己][頭盔][持久]<7

那麼調用<衣服修理>

如果[自己][項鏈][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][左手鐲][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][右手鐲][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][左戒指][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][右戒指][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

返回

<衣服修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理衣服和頭盔]

走到NPC附近[5,147,328]

等待[1000]毫秒

對話[蒼月布料鋪管家]

如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"

那麼特修[衣服]

否則特修[$衣服]裝備到[衣服]

如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"

那麼特修[頭盔]

否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]

返回

<武器修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理武器]

走到NPC附近[5,127,306]

對話[蒼月武器管理員]

如果[自己][武器][名稱]="$武器"

那麼強行特修[武器]

否則強行修理[$武器]裝備到[武器]

返回

<首飾修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理首飾]

走到NPC附近[5,155,339]

對話[蒼月飾品鋪老闆]

如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"

那麼強行特修[項鏈]

否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]

那麼強行特修[左手鐲]

否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]

那麼強行特修[右手鐲]

否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]

如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"

那麼強行特修[左戒指]

否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]

如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"

那麼強行特修[右戒指]

否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]

跳轉到<go>

<雜物購買>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在購買雜物]

走到NPC附近[5,137,313]

等待[1000]毫秒

對話[蒼月雜貨店]

買夠[隨機傳送卷包]2個

買夠[隨機傳送卷]2

買夠[回城卷]2個

返回

<幻3全修>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理所有裝備]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境小販]

如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"

那麼特修[衣服]

否則特修[$衣服]裝備到[衣服]

如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"

那麼特修[頭盔]

否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]

如果[自己][武器][名稱]="$武器"

那麼特修[武器]

如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"

那麼特修[項鏈]

否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]

那麼強行特修[左手鐲]

否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]

那麼強行特修[右手鐲]

否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]

如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"

那麼強行特修[左戒指]

否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]

如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"

那麼強行特修[右戒指]

否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]

返回

<葯品購買>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在購買葯品和雜物]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境小販]

選擇[買]

買夠[超級金創葯]10個

買夠[超級魔法葯]4個

買夠[隨機傳送卷]4

買夠[回城卷]2個

返回

<存物>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,打到好東西拉?存起來吧~]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境倉庫管理員]

自動存物

返回

<0>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[0,330,267]

等待[1000]毫秒

對話[比奇老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

<3>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[3,325,325]

等待[1000]毫秒

對話[盟重老兵]

選擇[去蒼月島]

選擇[移動]

跳轉到<map>

<4>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[4,240,199]

等待[1000]毫秒

對話[惡魔老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

<11>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[11,180,321]

等待[1000]毫秒

對話[白日門老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

以下為測試的紀錄:

戰斗統計報告

運行時間:7小時34分51秒

人物名稱: 炫舞の榮譽之顛\\ 有點餓

人物職業: 戰士

人物等級: 41

起始經驗::40級236535 當前經驗: 41級404141

獲得經驗: 567712

平均經驗: 74888

金幣開始數量:14815 當前數量:728246 獲得金錢713431

----------------------------------------------

最大攻擊: 132 [巨型蠕蟲]

最小攻擊: 4 [僵屍]

平均攻擊:36

最大傷害: 105 [〓火爆浪子〓]

最小傷害: 1 [僵屍]

平均傷害:12

-----------------------------------------------

掛機裝備

衣服: 戰神盔甲(男)

武器: 井中月

馬牌:

項鏈: 綠色項鏈

頭盔: 黑鐵頭盔

左手鐲: 死神手套

右手鐲: 騎士手鐲

左戒指: 珊瑚戒指

右戒指: 珊瑚戒指

防禦:9-19

魔防:5-8

攻擊:19-47

魔法:0-0

道術:0-0

--------------------------------------------------

獲得物品

強效金創葯 157個

強效魔法葯 65個

---------------------------------------------------

使用物品

超級金創葯 38個

強效金創葯 353個

強效魔法葯 142個

回城卷 3個

超級魔法葯 11個

隨機傳送卷 3個

---------------------------------------------------

死亡記錄

死亡次數:0

---------------------------------------------------

殺死怪物

僵屍 115 20154

惡靈屍王 1 1840

鉗蟲 37 37000

黑色惡蛆 36 21456

跳跳蜂 26 15288

蜈蚣 11 7114

巨型蠕蟲 40 25580

骷髏刀斧手 114 191520

骷髏弓箭手 31 29760

骷髏錘兵 62 111600

骷髏長槍兵 70 106400

總計 543 567712

---------------------------------------------------

5. 請教一下傳奇SF掛幻境2的腳本!我的是合成版!土傳送只能去幻境之地!也就是幻境1

說明:1. 必須在基本設置中把紅,藍葯個持久的設置和腳本中一樣或者比腳本中的大一點.腳本中沒有加入持久判斷,必須要靠程序中的基本設置

2.在物品中,設置揀夠超強魔法葯6個左右,超強紅和強效太陽水設置撿取,這會使你戰斗的時間更長.

3:設置血少於200小退.

4.NPC的設置中,請把蒼月的幾個NPC和幻三的小販設置成可以特修任何東西.

$衣服=[自己][衣服][名稱]

$頭盔=[自己][頭盔][名稱]

$武器=[自己][武器][名稱]

$項鏈=[自己][項鏈][名稱]

$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]

$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]

$左戒指=[自己][左戒指][名稱]

$右戒指=[自己][右戒指][名稱]

<全局腳本開始>

如果[自己][HP]<300

那麼使用[隨機傳送卷]

<全局腳本結束>

<掛機腳本開始>

開啟全局腳本

躲避PKER開啟

<分析位置>

系統顯示[分析所在地圖位置]

如果[當前地圖名]=H005

那麼跳轉到<回城判斷2>

如果[當前地圖名]=H004

那麼跳轉到<回城判斷3>

如果[當前地圖名]=H003

那麼跳轉到<H003>

否則跳轉到<map>

<回城判斷2>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回幻3修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<back>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<back>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<back>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<back>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城判斷3>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回幻3修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<back1>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<back1>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<back1>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城判斷>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回蒼月修整]

如果[自己][衣服][持久]<6

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][武器][持久]<6

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][頭盔][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][項鏈][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][右手鐲][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那麼跳轉到<回城>

如果[紅葯][數量]<4

那麼跳轉到<回城>

如果[藍葯][數量]<3

那麼跳轉到<回城>

否則跳轉到<$_當前地圖>

<回城>

使用[回城卷]

關閉全局腳本

停止戰斗

躲避PKER關閉

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,您已經回城]

等待[3000]毫秒

<map>

跳轉到<$_當前地圖>

<5>

關閉全局腳本

停止戰斗

調用<雜物購買>

調用<持久判斷>

跳轉到<go>

<go>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,出發拉~~]

走到NPC附近[5,147,328]

等待[2000]毫秒

對話[蒼月布料鋪管家]

選擇[挑戰]

選擇[同意]

等待[2000]毫秒

跳轉到<map>

<go2>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,現在要去幻境四層]

走到附近[H003,87,86]

對話[幻境向導]

選擇[去]

等待[2000]毫秒

跳轉到<map>

<H001>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境二層]

邊打邊走到[H001,11,11]

走到[H001,10,9]

走到[H002,202,202]

跳轉到<map>

<H002>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境三層]

邊打邊走到[H002,366,235]

走到[H002,364,229]

走到[H003,18,21]

跳轉到<map>

<H003>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,放棄打怪,進行修整]

走到[H003,87,86]

調用<幻3全修>

調用<葯品購買>

如果[待存物品][數量]>0

那麼調用<存物>

跳轉到<go2>

<H004>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在一邊打怪一邊去幻境五層]

邊打邊走到[H004,188,124]

走到[H004,193,124]

走到[H005,195,275]

跳轉到<map>

<H005>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在五層打怪]

邊打邊走到[H005,248,43]

邊打邊走到[H005,18,160]

邊打邊走到[H005,67,259]

邊打邊走到[H005,135,37]

走到[H005,192,279]

跳轉到<map>

<back>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在走到四層並返回三層修。中途不打怪。]

走到[H005,192,279]

等待[1000]毫秒

走到[H004,9,25]

等待[1000]毫秒

跳轉到<map>

<back1>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回三層修。中途不打怪。]

走到[H004,9,25]

等待[1000]毫秒

跳轉到<map>

<持久判斷>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在判斷是否需要修整]

如果[自己][衣服][持久]<40

那麼調用<衣服修理>

如果[自己][武器][持久]<30

那麼調用<武器修理>

如果[自己][頭盔][持久]<7

那麼調用<衣服修理>

如果[自己][項鏈][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][左手鐲][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][右手鐲][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][左戒指][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

如果[自己][右戒指][持久]<7

那麼跳轉到<首飾修理>

返回

<衣服修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理衣服和頭盔]

走到NPC附近[5,147,328]

等待[1000]毫秒

對話[蒼月布料鋪管家]

如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"

那麼特修[衣服]

否則特修[$衣服]裝備到[衣服]

如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"

那麼特修[頭盔]

否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]

返回

<武器修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理武器]

走到NPC附近[5,127,306]

對話[蒼月武器管理員]

如果[自己][武器][名稱]="$武器"

那麼強行特修[武器]

否則強行修理[$武器]裝備到[武器]

返回

<首飾修理>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理首飾]

走到NPC附近[5,155,339]

對話[蒼月飾品鋪老闆]

如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"

那麼強行特修[項鏈]

否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]

那麼強行特修[左手鐲]

否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]

那麼強行特修[右手鐲]

否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]

如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"

那麼強行特修[左戒指]

否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]

如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"

那麼強行特修[右戒指]

否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]

跳轉到<go>

<雜物購買>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在購買雜物]

走到NPC附近[5,137,313]

等待[1000]毫秒

對話[蒼月雜貨店]

買夠[隨機傳送卷包]2個

買夠[隨機傳送卷]2

買夠[回城卷]2個

返回

<幻3全修>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理所有裝備]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境小販]

如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"

那麼特修[衣服]

否則特修[$衣服]裝備到[衣服]

如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"

那麼特修[頭盔]

否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]

如果[自己][武器][名稱]="$武器"

那麼特修[武器]

如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"

那麼特修[項鏈]

否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]

那麼強行特修[左手鐲]

否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]

那麼強行特修[右手鐲]

否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]

如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"

那麼強行特修[左戒指]

否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]

如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"

那麼強行特修[右戒指]

否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]

返回

<葯品購買>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在購買葯品和雜物]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境小販]

選擇[買]

買夠[超級金創葯]10個

買夠[超級魔法葯]4個

買夠[隨機傳送卷]4

買夠[回城卷]2個

返回

<存物>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,打到好東西拉?存起來吧~]

走到附近[H003,87,86]

等待[1000]毫秒

對話[幻境倉庫管理員]

自動存物

返回

<0>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[0,330,267]

等待[1000]毫秒

對話[比奇老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

<3>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[3,325,325]

等待[1000]毫秒

對話[盟重老兵]

選擇[去蒼月島]

選擇[移動]

跳轉到<map>

<4>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[4,240,199]

等待[1000]毫秒

對話[惡魔老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

<11>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回蒼月出發點]

走到NPC附近[11,180,321]

等待[1000]毫秒

對話[白日門老兵]

選擇[安全區域]

選擇[蒼月之島]

跳轉到<map>

6. 求可以讓傳奇人物自動跑到指定地點的腳本!!!!!

熱血傳奇掛機腳本--傳神腳本編制說明:

==============================================================

熱血傳神使用說明

==============================================================
$1 安裝:

熱血傳神每次下載後解壓縮即可使用。
cqb.exe是主文件,建議您把它設立一下快捷方式。
setting目錄用來保存默認設置和您的各個角色的設置數據。
default目錄是默認的數據設置。其中包含怪物、物品數據信息等。每次發布新版時,這個文件夾中的內容都有可能更新,所以,你每次安裝新版本時,一定要把這個目錄覆蓋掉原來舊版本的中目錄。

[小技巧] 使用熱血傳神後,您會發現在setting目錄下有一個和角色同名的文件夾。如:

風雲戰士_3 _3表示在第3個伺服器。

安裝新版本後,再重新設置通常比較累。怎麼辦?只須將舊版本目錄下該文件夾復制粘貼到新版本目錄下就行了。(或者將新版本的文件、目錄直接覆蓋舊版本目錄下)

$2 基本操作:

一.登錄:每次登錄成功後,數據會自動保存,以方便下次登錄。 (口令除外。口令在內存中加密存放,防止惡意竊取. 但您要注意保密動作 特別在網吧人多情況下)
首次使用時,一定要選好區、伺服器。
另外,經常出現「該帳號正在使用已被鎖定」的提示,特別在你剛退出遊戲又進入時。
和在游戲中一樣,你多點幾次登錄按鈕就行。

二.主界面:
1.怎樣看大地圖?
a.大地圖:進入主畫面後,會看到大地圖。你當前所在的點用一個紫色圓點表示。
b.有時,當你在地圖某個角落時會看不到所在點,點擊左側[我在哪兒]按鈕,會顯示地圖會移到你所在位置。
c.在屏幕上方,總有一行字: xxxx 地圖名 x,y 指明了你所在的當前坐標
d.大地圖上有一些彩色點表明了周圍玩家和怪物。將滑鼠移到上面時,會顯示名字。
紫點:玩家 紅點:怪物 綠點:NPC服務人員
e.當滑鼠在大地圖上移動時,屏幕左側顯示著當前點的坐標。

[小技巧]可以用滑鼠右鍵按住大地圖拖動,隨心所欲。

2.怎樣看小地圖?
在大地圖的左邊,有一個長方形的小地圖顯示。它放大了你所在的地圖,以及周圍的人和怪。
最中間的蘭點是你自己。

a.在戰斗時,會看到一個紅色圓圈中間一個X,表明了你正在攻擊的怪物。
b.有時會出現蘭紫色的點,表示是寶寶、寵物。
[小技巧]有時在大地圖上很難准確點擊門點、精確的移動。這時,你可以在小地圖上點擊。

3.怎樣看到自己的狀態、包裹?
和游戲一樣,在屏幕的右下角有許多狀態信息的按鈕。你可以點擊查看。

[小技巧] 在背包欄中用左鍵按住某物品,會彈出該物品的重量、持久等信息。
這個信息目前還很不健全,在以後版本中會很快加強。

在背包欄點擊右鍵,會彈出菜單,用以使用、裝備物品。
在裝備欄右鍵菜單可能卸下某裝備。
在NPC欄右鍵菜單,可以與NPC對話。

4.怎樣行走?
a.在大地圖中點擊目錄點即可。
b.在屏幕左側有一個坐標框,輸入x,y,點擊[走],可用來精確行走到某地。
c.在小地圖中點擊也可。
[小技巧] 如何停止行走? ---點擊屏幕最左側的[停止行動]按鈕。

5.怎樣退出遊戲?
a.點擊右上角或右下角[X],會立即關閉。
b.小退:屏幕右下角有[小退]、[進入]按鈕。

6.怎樣戰斗?怎樣進行設置?
a.先用上面方法走到戰斗地點,然後點擊屏幕左側的[自動戰斗]即可。再次點擊會停止戰斗。
[小技巧] 定點戰斗:點擊屏幕左側的[選區]按鈕,然後在地圖中拖拉一個方框,然後點擊[開始]按鈕,便可以在定點戰斗。
邊打邊走: 用ctrl+滑鼠點擊 ,可以邊打邊走到所給地點。

b.為了更好的進行戰斗,必須進行戰斗設置。 設置畫面在關閉時,會自動保存各項設置。
點擊屏幕最左側[游戲設置]

(1).[怪物設置]:設定哪些怪物是要打的,哪些是不打的。
例如:通常設置「樹」為不攻擊,除非專門砍樹賺錢. 否則法師會用魔法去攻擊樹的。
而專門砍樹的人對於其它怪物最好設為不打,否則打一會砍一會,少掙了錢。

(2).[戰斗設置]: 主要設置主攻魔法、如何補血、是否搶怪(通常應不搶,以免PK)
19級以上道士最好選中持續招骷髏
另外,在行走、戰斗過程中,遭到怪物攻擊時會自動還擊的。
如果有人PK你,你可以選擇還擊、飛、小退。
注意:戰士通常不要選智能閃避。因為一閃,就會出攻擊范圍,無法戰斗。
砍樹、割肉的玩家要選中自動割肉選項。

*目前對於戰士的刀刀刺殺、法師的持續魔法盾尚不支持。

(3).[物品設置]: 主要設置哪些物品不揀,以及回城後賣掉哪些物品。 (後者主要配合腳本使用)
*目前對於條件賣物尚不支持

[小技巧] 在怪物設置、物品設置中可用滑鼠在表格中拖拉選中多行,同時設置。
在物品設置中還有[全選]按鈕,可以一次選中當前類別中所有物品。

7.怎樣與NPC對話?
首先,走到NPC附近,點擊屏幕右下方的[NPC]按鈕,會看到場景中NPC列表,在表格中點右鍵菜單,
選擇[開始對話],會彈出對話框。其餘和游戲操作相仿。賣物品時,可以直接用滑鼠將物品從背包欄中拖入NPC的對話框中賣掉。
如果不能彈出,說明距離太遠,再走近點。

8.聊天:基本用法與游戲相仿。
黑名單自動記錄了最近與你PK的人。你也可以直接用手輸入人名,回車後,自動保存。
聊天欄右上角的[名]按鈕,可以顯示最近說話的人名,點擊其中人名,可以進行會話。

$3 腳本:
要想持續掛機練級,必須用到腳本。你寫好腳本後,掛機時,程序會按照您的腳本命令一句一句執行,
戰斗,葯快沒時回城買葯、賣物,然後再戰斗等等。
你的腳本平時存放在 熱血傳神的script目錄下。在這個目錄中,已經予存了兩個示例腳本,各位可以參研
以下簡要的說明腳本製作、使用方法,您可以多試玩、編寫,多玩多編就會成為腳本練級高手。歡迎光臨我們的論壇。

一.腳本的創建方法: 絕大部分腳本都可以通過錄制功能來生成。

你的人物首先在城中。做為腳本起點。

第一步:錄制賣物、買物、取物、存物過程。
點擊屏幕左側的[錄制腳本],會彈出一個窗口,點擊上面的[開始錄制]
然後你在地圖上進行操作: 走到NPC跟前,在NPC列表中右鍵菜單開始對話....整個操作過程會記錄到錄制窗口中。
如果出現誤操作,不要緊,在窗口中手動修改其中語句,或清空重來。

第二步:走到戰斗地圖。
點擊地圖讓腳色行走,直到戰斗地圖。如果中間過門,也會自動錄制到腳本中。

第三步:點擊[開始戰斗]按鈕。
ok,你可能將所錄腳本保存起來。點擊錄制窗口中的[另存腳本]按鈕。起一個名字保存。

[小技巧]錄制自動賣物:
提前在[游戲設置]中將某些物品設為賣掉,(如手鐲中的鐵手鐲、鋼手鐲..) 然後,與首飾商人對話後選賣掉
此時,你可以看到背包欄下方的[自動賣]按鈕發亮,選中[手鐲],點擊自動賣,背包中所有設為賣的手鐲都被賣掉。
並可以自動記錄腳本命令。
同樣,與倉庫保管員對話後,可能使用[自動存]功能。

二.腳本的運行方法:
(1)點擊[游戲設置],在[腳本運行]頁面中,點擊[...]按鈕,打開剛才所存腳本。
(2)選擇一下什麼時候重新新執行該腳本:如沒紅葯、沒蘭葯、武器沒持久、戰死回城等。
(3)關閉[游戲設置],在主畫面的左邊,點擊[執行腳本]按鈕。

三.腳本的修改:腳本在使用過程中需要根據自身當前情況進行必要的修正。
(1)上面所錄的腳本只是賣物、買物、去戰斗的過程,不包括從戰斗地點返回的命令。
而戰斗過程中一旦發現沒蘭、沒紅,需要回城買物,周而復始。

所以,在腳本戰斗的第一句,通常需要加腳本命令:使用[回城卷]
回城卷哪裡有?是買不到的。---我想你肯定打過將軍墳的蝙蝠吧。

另外,如果確實搞不到回城卷,也可以用腳本命令走回城,在腳本的第一句寫上走回城的命令:
走到門點[xxx,x,y]到達地圖[xxx,x,y]

有時需要連過好幾個門。另外,如果你人在3層,想走到1層,再走回去,情況更復雜一些。
命令示意大致辭如下(各門的門點需要你用錄制功能先踩點,自動記錄過門命令)
走到門點(三層,x,y)到達地圖(二層,x,y)
走到門點(二層,x,y)到達地圖(一層,x,y)
走到門點(一層,x,y)到達地圖(中州,x,y)
走到(中州,xxx,xxx)
找到[葯品商人]
....
(2) 不少腳本修改修改還可以再用,通常需要改其中的武器名稱、衣服名稱。
在[腳本運行]頁面中,有一個[修改>>]按鈕,可以臨時修改並保存。

四.腳本的命令集:(1.1版)

走到(地圖名,x,y) ----------------------直接在地圖上點要去的位置就可以了
走到門點(地圖名,x,y)到達地圖(地圖名,0,0) ----在走過門的時候,會自動記錄坐標
邊打邊走到(地圖名,x,y) -----------------比如要走到洞里的4層,
那麼在1-3層的路上遇到怪物時,可以使用這個命令,
一邊打一邊走到4曾,提高戰斗效率。
這個命令也可用於多邊形巡邏打怪。

找到[XX]( ,1,1) ------------------------在找NPC對話時使用
與[XX]對話 ----------------------------點NPC的按鈕,出現周圍NPC,點右鍵和他對話
選擇[XX]
購買1個 -------------------------------買東西可以分開買,以備超重時買不到
買夠XX個 -----------------------------一次性夠買多少,加快腳本的執行速度
賣掉[XX]
修理[XX]
保管[XX] -------------------------------在與倉庫保管員對話時使用
自動存物 -------------------------------存什麼? 需要在[游戲設置]中提前設好物品的處理方式為保存
自動賣掉[類別] -------------------------賣什麼? 需要在[游戲設置]中提前設置該類物品的為賣掉
選擇購買[XX]
取出1個[XX] ----------------------------是指從倉庫中取出
裝備[XX]到[XX] -------------------------在背包欄中右鍵菜單裝備物品
卸下[XX]位置的裝備 ---------------------在裝備欄中右鍵菜單卸下裝備
結束對話

開始戰斗 ---------------------------- 該命令通常在腳本末尾,用以啟動戰斗
設置定點戰斗(地圖名,x,y)作戰半徑rx,ry --在定點戰斗時使用,點選區按鈕--開始,就會自動記錄
使用[XX] -------------------------------使用回城或隨即,右鍵點物品使用
等待[1000]毫秒 -------------------------腳本執行太快會失敗,比如過場景,可用這個命令延時

五.腳本中常用的命令模塊
(1)修理和賣

找到[鐵匠](中州,417,596)
與[鐵匠]對話
選擇[賣武器]
自動賣掉[武器]類別物品
選擇[返回]
卸下[武器]位置的裝備
選擇[修理武器]
修理[降魔]
選擇[返回]
選擇[關閉]
裝備[降魔]到[武器]

(2)購買葯品和雜貨

找到[葯店掌櫃](中州,414,615)
與[葯店掌櫃]對話
選擇[買葯]
買夠10個魔法葯(小)包
選擇[返回]
選擇[關閉]
找到[雜貨鋪掌櫃](中州,429,606)
與[雜貨鋪掌櫃]對話
選擇[買東西]
選擇購買[護身符]
買夠8個護身符
選擇[返回]
選擇[關閉]

(3)存取物品

找到[倉庫保管員](中州,431,614)
與[倉庫保管員]對話
選擇[保管東西]
自動存物
選擇[返回]
選擇[關閉]

(4)走到戰斗地點並開始戰斗

走到門點(中州,777,394)到達地圖(將軍墳東一層,202,330)
開始戰斗

7. 傳奇SF1.76腳本幻境3和5的腳本 高手來

既然自己是戰士,那麼給你個幻4掛機 幻三買葯的腳本。外掛是及時雨或者天冀。NPC可能需要自己修改。
掛機地點可以在土,比,幻1 2 3 4開始均可。

$衣服="天魔神甲"
$武器="高級裁決之杖"
$項鏈="高級聖戰項鏈"
$頭盔="高級聖戰頭盔"
$左手鐲="高級聖戰手鐲"
$右手鐲="高級聖戰手鐲"
$左戒指="聖戰戒指"
$右戒指="聖戰戒指"

<全局腳本開始>
如果[金條][數量]>5
那麼跳轉到<捆金條>
<全局腳本結束>

<掛機腳本開始>
開啟全局腳本
躲避PKER開啟
系統顯示[~~~~~~~~~~~~~及時雨私服離線外掛 龍吟づ家族 戰士幻四沖級專用腳本~~~~~~~~~~~]

<分析位置>
系統顯示[分析所在地圖位置]
如果[當前地圖名]=H004
那麼跳轉到<回城判斷3>
如果[當前地圖名]=H003
那麼跳轉到<H003>
如果[當前地圖名]=0
那麼跳轉到<買葯回土>
否則跳轉到<map>

<回城判斷3>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否需要回幻3修整]
如果[自己][衣服][持久]<10
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][武器][持久]<12
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼跳轉到<back1>
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼跳轉到<back1>
如果[紅葯][數量]<4
那麼跳轉到<back1>
如果[藍葯][數量]<3
那麼跳轉到<back1>
否則跳轉到<$_當前地圖>

<map>
跳轉到<$_當前地圖>

<go2>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,現在要去幻境四層]
等待[1000]毫秒
走到附近[H003,87,86]
對話[幻境向導]
等待[1000]毫秒
選擇[去]
等待[1000]毫秒
跳轉到<map>

<H001>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,直接去幻境三層]
走到[H001,10,9]
等待[1000]毫秒
走到[H002,202,202]
等待[1000]毫秒
走到[H002,366,235]
等待[1000]毫秒
走到[H002,364,229]
等待[1000]毫秒
跳轉到<map>
<H002>
走到[H002,366,235]
等待[1000]毫秒
走到[H002,364,229]
等待[1000]毫秒
跳轉到<map>
<H003>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,幻3修整]
等待[1000]毫秒
調用<打去買葯>
調用<幻3全修>
調用<幻3買葯>
如果[待存物品][數量]>0
那麼調用<存物>
跳轉到<go2>

<打去買葯>
等待[1000]毫秒
走到[H003,92,80]
等待[1000]毫秒
邊打邊走到[H003,82,85]
等待[1000]毫秒
搜索怪物范圍[3]格
返回

<H004>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,努力沖級中]
邊打邊走到[H004,183,102]
邊打邊走到[H004,183,139]
邊打邊走到[H004,89,64]
邊打邊走到[H004,32,27]
邊打邊走到[H004,19,45]
邊打邊走到[H004,64,83]
邊打邊走到[H004,67,172]
邊打邊走到[H004,68,153]
等待[1000]毫秒
使用[隨機傳送卷]
等待[1000]毫秒
開始戰斗

<back1>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在返回三層修。中途不打怪。]
走到[H004,9,25]
等待[1000]毫秒
跳轉到<map>

<幻3全修>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理所有裝備]
走到附近[H003,87,86]
等待[1000]毫秒
對話[幻境小販]
如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"
那麼特修[衣服]
那麼強行特修[衣服]
否則強行特修[$衣服]裝備到[衣服]
如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"
那麼特修[頭盔]
那麼強行特修[頭盔]
否則強行特修[$頭盔]裝備到[頭盔]
如果[自己][武器][名稱]="$武器"
那麼特修[武器]
那麼強行特修[武器]
否則強行特修[$武器]裝備到[武器]
如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"
那麼特修[項鏈]
那麼強行特修[項鏈]
否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]
如果[自己][左手鐲][名稱]="$左手鐲"
那麼特修[左手鐲]
那麼強行特修[左手鐲]
那麼強行特修[左手鐲]
否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][名稱]="$右手鐲"
那麼特修[右手鐲]
那麼強行特修[右手鐲]
否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]
如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"
那麼強行特修[左戒指]
否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]
如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"
那麼強行特修[右戒指]
否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]
返回

<幻3買葯>

系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在幻3購買葯品]
走到附近[H003,87,86]
等待[1000]毫秒
對話[幻境小販]
選擇[買]
買夠[超級金創葯]22個
買夠[超級魔法葯]7個
買夠[隨機傳送卷]3個
返回

<存物>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,打到好東西拉?存起來吧~]
走到附近[H003,87,86]
等待[1000]毫秒
對話[倉庫管理員]
自動存物
返回

<持久判斷1>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,開始判斷是否直接從一去三]
如果[自己][衣服][持久]<10
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][武器][持久]<10
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼跳轉到<從一去三>
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼跳轉到<從一去三>
如果[紅葯][數量]<4
那麼跳轉到<從一去三>
如果[藍葯][數量]<2
那麼跳轉到<從一去三>
否則跳轉到<打去2>

<持久判斷2>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,判斷是否直接從二去三]
如果[自己][衣服][持久]<10
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][武器][持久]<10
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][左手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼跳轉到<從二去三>
如果[紅葯][數量]<4
那麼跳轉到<從二去三>
如果[藍葯][數量]<2
那麼跳轉到<從二去三>
否則跳轉到<打去3>

<從一去三>
系統顯示[從一打去三]
走到[H001,10,9]
走到[H002,202,202]
等待[1000]毫秒
走到[H002,366,235]
走到[H002,364,229]
走到[H003,87,86]
<從二去三>
系統顯示[從二打去三]
走到[H002,366,235]
走到[H002,364,229]
走到[H003,87,86]
跳轉到<map>

<3>
使用[回城卷]
等待[2000]毫秒
使用[發言卷]
等待[2000]毫秒
關閉全局腳本
停止戰斗
躲避PKER關閉
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,您已經回城]
等待[3000]毫秒
如果[待存物品][數量]>0
那麼調用<土存物>
調用<持久判斷>
調用<雜物購買>
調用<葯品購買>
調用<買葯回土>
跳轉到<go>

<go>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,出發拉~~]
走到[3,338,334]
等待[1000]毫秒
對話[流浪漢]
等待[1000]毫秒
選擇[挑戰]
等待[1000]毫秒
選擇[挑戰]
等待[1000]毫秒
跳轉到<map>

<持久判斷>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在判斷是否需要修整]
如果[自己][衣服][持久]<12
那麼調用<特修>
如果[自己][武器][持久]<10
那麼調用<特修>
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼調用<特修>
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼跳轉到<特修>
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<特修>
如果[自己][左手鐲][持久]<3
那麼跳轉到<特修>
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼跳轉到<特修>
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼跳轉到<特修>
返回

<特修>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在特殊修理所有裝備]
走到[3,338,334]
等待[1000]毫秒
對話[游戲服務]
等待[1000]毫秒
選擇[特修物品]
如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"
那麼特修[衣服]
那麼強行特修[衣服]
否則強行特修[$衣服]裝備到[衣服]
如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"
那麼特修[頭盔]
那麼強行特修[頭盔]
否則強行特修[$頭盔]裝備到[頭盔]
如果[自己][武器][名稱]="$武器"
那麼特修[武器]
那麼強行特修[武器]
否則強行特修[$武器]裝備到[武器]
如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"
那麼特修[項鏈]
那麼強行特修[項鏈]
否則強行特修[$項鏈]裝備到[項鏈]
如果[自己][左手鐲][名稱]="$左手鐲"
那麼特修[左手鐲]
那麼強行特修[左手鐲]
那麼強行特修[左手鐲]
否則強行特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][名稱]="$右手鐲"
那麼特修[右手鐲]
那麼強行特修[右手鐲]
否則強行特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]
如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"
那麼強行特修[左戒指]
否則強行特修[$左戒指]裝備到[左戒指]
如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"
那麼強行特修[右戒指]
否則強行特修[$右戒指]裝備到[右戒指]
返回

<雜物購買>
系統顯示[您目前所在位置是: $_當前地圖,正在購買雜物]
走到[3,335,330]
對話[流浪漢]
等待[1000]毫秒
選擇[挑選貨物]
等待[1000]毫秒
買夠[回城卷]1個
買夠[隨機傳送卷]2個
返回

<葯品購買>
系統顯示[飛比齊]
走到[3,339,335]
對話[游戲助理]
等待[1000]毫秒
選擇[安全區域]
等待[1000]毫秒
選擇[比奇城堡]
等待[1000]毫秒
返回
<買葯回土>
系統顯示[買葯]
等待[1000]毫秒
走到[0,331,291]
對話[夏家店老闆]
等待[1000]毫秒
選擇[挑選貨物]
等待[1000]毫秒
買夠[超級金創葯]22個
等待[1000]毫秒
買夠[超級魔法葯]7個
等待[1000]毫秒
走到[0,329,266]
等待[1000]毫秒
對話[比奇老兵]
等待[1000]毫秒
選擇[想瞬間移動]
等待[1000]毫秒
選擇[向土城移動]
等待[1000]毫秒
跳轉到<go>

<土存物>
系統顯示[存傢伙]
走到[3,338,334]
等待[1000]毫秒
對話[游戲服務]
等待[1000]毫秒
選擇[存放物品]
等待[1000]毫秒
自動存物
等待[1000]毫秒
返回

8. 我想改改魔力腳本,簡單的改個坐標的我會, 深一點的就不行了,誰有魔力寶貝道具FZ腳本代碼大全,謝謝了

輔助程序腳本命令大全(2005-1-1)
一、概述
1、腳本是以.script為擴展名的,是純文本文件,您可以用記事本或其它純文本編輯器打開進行編輯。
2、腳本的開頭第一行為默認的注釋部分,在執行時將顯示在輔助程序腳本說明框中,一般這里註明起始點等腳本運行需求。
3、輔助程序的腳本語法非常簡單,分為命令和參數兩部分,解釋執行,不支持過程調用。
4、需要注意的是,腳本中的命令和參數都是區分大小寫的,參數值可用引號也可以不用引號
5、//後面的為腳本注釋,腳本運行時是不會理會到的
二、程序內部值設置語句 set
set語句用來設置程序內部值,語法是:set(value1, value2, value3),其中value1和value2為內部變數名,詳細看以下說明,value3為要賦的值。value3的值可用InputVal函數讓腳本使用者輸入,也可直接寫在語句內。
1、set(timer, value)
設定腳本定時器的值為value,單位是毫秒,默認值為320,一般不需要進行改動。此值越小腳本運行的速度越快,但並不意味著效率會提高
1、set(timer1, value)
設定系統指令定時器的值為value,單位是毫秒,默認值為320,一般不需要進行改動。此值的改變將影響自動遇敵的速度以及戰斗-2中功能的判斷速度,請不要任意縮小此值,以免引起不時的斷線
8、set(auto_action, AutoFlee, value)
設定是不是遇敵全跑,value值為0或1,1表示全跑,0表示不全跑。
2、set(auto_action, Exp, value)
設定系統是否按腳本指令執行戰斗,value=1為有效,value=0表示按程序面板設置進行,當置為1時,當遇敵時腳本會直接跳轉到action:標號執行戰斗設置指令,然後返回原來的位置。
3、set(auto_action, ManAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定人物動作類型 0:人物普通攻擊,1:人物防禦,2:人物逃跑,3:人物換位 4:什麼也不做,5:人物使用技能,6:使用物品。
4、set(auto_action, ManActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定人物使用的技能名稱,如"明鏡止水",只有當set(auto_action, ManAction, 5)時,此句才會生效。
5、set(auto_action, ManActionSkillLevel, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定人物使用的技能技能的級別,值為1-10。
6、set(auto_action, ManActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定人物要攻擊的對象,此句一般不用,而是用setobj代替。
7、set(auto_action, PetAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定寵物攻擊類型,什麼也不做101,技能100
8、set(auto_action, PetActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定寵物攻擊技能名稱,如"攻擊"。
8、set(auto_action, PetActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)
設定寵物攻擊對象,此句一般不用,而是用setobj代替。
9、set(auto_action, 自動戰斗, value)
設定是否自動戰斗,1為是,0為否。
10、set(auto_action, 高速戰斗, value)
設定是否高速戰斗,1為是,0為否。
11、set(auto_action, 高速延遲, value)
設定高速延遲值,值為1-9。
12、set(auto_protect, AutoMoveType, value)
設定自動遇敵的類型,值為0-6,值的含交見面板中的類型下拉框中的說明。
15、set(auto_protect, GM, value)
設定是否開啟遇保護功能,是為1,否為0。
16、set(auto_protect, 自動疊加, value)
設定是否開啟自動疊加功能,是為1,否為0。
17、set(auto_protect, 自動扔物品, value)
設定是否開啟自動扔物品功能,是為1,否為0。
18、set(auto_protect, 斷線保護, value)
設定是否開啟斷線保護功能,是為1,否為0。
19、set(auto_protect, 停止保護, value)
設定是否開啟停止保護功能,是為1,否為0。
20、set(auto_protect, GM, value)
設定是否開啟停止GM保護功能, 此保護是判斷周圍有沒有GM類的人物ID的,現在GM可能用普通人物上線而無法實現正確保護。
20、set(auto_protect, GM1, value)
設定是否開啟停止周圍人物小於設定級數的保護功能,value為0或1,級數的指定在界面上. 此保護是判斷周圍有沒有低於正常級數的人物,如在大學門口有低於40級人物出現時
三、人物移動命令
1、moveto(value1, value2)
移動到指定坐標,value1和value2分別為目標坐標,東和南。如:moveto(102, 111)
3、movego(value1)
向指定方向移動一格,value1為方向,值為1001-1008,分別表示北-西北。
四、等待到指定地圖或指定任務結束 nowhile
1、等待人物在指定地圖 nowhile("value1", 1)
value1為位置名稱,如"法蘭城",當人物到達法蘭城時才會執行下一句。
2、等待人物到指定位置和坐標 nowhile(value1, value2, value3)
value1為位置名稱,value2為東坐標,value3為南坐標,人物到達指定位置和坐標時,才會執行下一句。
3、等待補血魔完成 nowhile(renew)
與renew語句配合,等待人物補血魔完成後才執行下一句。
4、等待賣東西完成 nowhile(sale)
與sale語句配合,等待人物賣東西完成後才執行下一句。
五、賣東西語句 sale
sale(value1)
value1為方向,值為1001-1008,分別表示北-西北。此語句下一句應該是nowhile(sale)
六、加血魔語句 renew
renew(value1)
value1為方向,值為1001-1008,分別表示北-西北。此語句下一句應該是nowhile(renew)
七、控制自動遇敵
1、開始自動遇敵 begin_auto_action
一般在掛石腳本中,走到戰斗掛機點時執行此句開始自動遇敵,注意不要放在判斷循環中使用此句,因為從執行此句時,自動遇敵的原點就生效了,如果不斷調用此句,原點將不斷變化造成偏離。
2、結束自動遇敵 end_auto_action
一般在掛石腳本中,當需要賣石或回城補血時用此句停止自動遇敵狀態。
八、條件判斷語句 if
格式為if("狀態、耐久、物品等系統指定值", "系統指定值", value1, value2, value3)
value1為的值可為:=(等於)<(小於)>(大於)!=(不等於)
value2為用戶設置的值,與系統指定值比較,可由InputVal函數讓用戶設定
value3為標號,當符合判斷條件時跳轉到該標號,否則執行下一句
含義是,當「系統指定值」與value2比較,如何比較為value1設定,結果為真時,跳轉到value3。
1、if("狀態", "GameCommand.ActionStat", value1, value2, value3)
判斷是否在遇敵戰斗狀態,GameCommand.ActionStat=0時為非戰斗狀態,GameCommand.ActionStat=1時為戰斗狀態。
2、if("狀態", "Character._action_count", value1, value2, value3)
判斷戰斗的回合數,第1回合為1。
3、if("狀態", "Character._loc", value1, value2, value3)
判斷人物所在位置,如法蘭城,value1隻可為「=」。
4、if("狀態", "GameMap.x", value1, value2, value3)
判斷人物所在的東坐標。
5、if("狀態", "GameMap.y", value1, value2, value3)
判斷人物所在的南坐標。
6、if("狀態", "GameMap.x.y", value1, value2, value3)
判斷人物所在的坐標,value1隻可為「=」,如if("狀態", "GameMap.x.y", =, "100,111", "abc")
7、if("狀態", "Character._foe_count", value1, value2, value3)
判斷遇敵對個數。
8、if("狀態", "Character._health", value1, value2, value3)
判斷人物受傷的值,0為健康,最高為100,那時為最傷了。
9、if("耐久", value5, value1, value2, value3)
判斷物品的耐久,當value5為數字時,表示物品的位置,當value5非數字時,表示是物品名稱。如if("耐久", "國民弓", <, "100", "abc"),物品欄的位置值為8-27,裝備的位置值為:
5左飾 0頭 6右飾 2手 3手 1身 4腳 7水晶
10、if("物品", value5, value1, value2, value3)
判斷人物身上物品欄中物品的數量,value5為物品名稱,當value2=「滿」時,不將不管value5為什麼值,只判斷物品欄是否為滿的。
11、if("物品數量", value5, value1, value2, value3)
判斷人物身上物品欄中可以疊加的物品的數量,value5為物品名稱,當其中有一個指定物品的數量滿足條件時則跳轉,如if("物品數量", "鐵", >, 30 ,"abc"),此語句只要身上有一組鐵的數量大於30個,就跳轉至abc。
12、if("人", "血", value1, value2, value3)
判斷人物生命值。
13、if("人", "魔", value1, value2, value3)
判斷人物魔值。
14、if("寵", "血", value1, value2, value3)
判斷寵物血值。
15、if("寵", "魔", value1, value2, value3)
判斷寵物魔值。
16、if("怪物", "名字", value1, value2, value3)
判斷怪物的名字,怪物中只要有符合條件的就跳轉。
17、if("怪物", "級別", value1, value2, value3)
判斷怪物的級別,怪物中只要有符合條件的就跳轉。
18、if("銀行", "數量", value1, value2, value3)
判斷銀行中物品的數量,注意,只有當和銀行NPC說過話後系統才知道銀行的物品,所以在使用該語句時,確定已經和銀行NPC說過話。
19、if("狀態", "SystemCue", "", value1, value2)
判斷系統提示(游戲中黃色的字)中是否含有value1指字的字元串,如果有則跳轉至value2。需要注意的是,一般在調用此判斷後應該調用ClearSysCue語句清空外掛內存中保留的提示數據,以防止在腳本循環中反復判斷。
20、if("聊天", "內容", "", value1, value2)
判斷聊天內容中是否有value1指定的內容,如果含有指定的內容則跳轉到value2指定的標號
21、if("變數", "變數名", "比較符", value1, value2)
比較變數名的值和value1的值,條件符合轉到value2指定的標號
九、直接跳轉指令 goto
goto(value1)
value1為要跳轉到的標號。
十、NPC對話語句 Npc
1、Npc(value1, value2, value3)
在游戲中,與NPC交淡的數據中有兩個值是玩家發送的,value1是菜玩家選擇的菜單值,value2是擴展數據,如賣東西時value2中包含了要賣的物品欄位置,value3為要等待服務端返回什麼頭信息。此函數的值一般用腳本記錄器生成。
2、Npc("壓條", value2, value3)
壓制條,value2為物品名,如"鐵"
3、Npc("存條", value2, value3)
將物品存入銀行,value2為物品名。
十一、裝備
1、equip(value1, value2)
裝備物品,value1為物品名,value2為要裝備到的位置,參照上面的位置表。
2、unequip(value1)
下裝備,value1為下的裝備名稱。
十二、生產
1、Work(100, value1)
在使用鑒定等指令前需要此句,value1為間隔的時間,單位為毫秒,與下一句的WaitTime中的值應該一至。
2、Work(value1, value2)
鑒定待指令語句,value1為指令代碼,value2為要鑒定的物品名,其它指令可置空"":
value1=101 鑒定
value1=201 變身鑒定
value1=102 挖掘
value1=202 變身挖掘
value1=103 狩獵
value1=203 變身狩獵
value1=104 伐木
value1=204 變身伐木
value1=105 修理武器
value1=205 變身修理武器
value1=106 修理防具
value1=206 變身修理防具
value1=207 狩獵體驗
value1=107 狩獵體驗
3、Work(value1)
打開、關閉頭頂上的圖標,當value1為0時則為關閉,每個工作的值是不同的。
4、Compound(value1, value2)
製作合成物品,value1為要合成的物品名,比如「麵包」,value2指定是否是變身狀態下的合成
十三、聊天、郵件
1、chat(v1,v2,v3,v4)
說話語句
v1=說話內容
v2=顏色值」
v3=范圍
v4=字體大小
2、RecvMail(value1, value2)
接收到包含內容為value1的郵件時跳轉到value2。
3、SendMail(value1, value2)
給名字為value1的人發送內容為value2的郵件。
4、SendPetMail(value1, value2, value3)
給名字為value1的人發送內容為value2,物品名為value3的寵物郵件。
十四、物品處理
1、ren(value1)
扔物品,當value1為數字時扔指定位置的物品,當為非數字時扔指定物品名的東西。
2、moveres("物品名",最多數量)
疊加物品。
3、JianDongXi(value1)
揀拾地上的物品,value1的值為0-8,代表北-西北方向。
4、ShuangDian(value1)
雙擊物品欄中,物品名為value1的物品。
5、mymoveres(value1, value2, value3)
分拆物品,參數為,物品名,數量,標志,當標志=0時,數量為要分拆出去的數量;當標志=1時,數量為物品留在原地的數量,把多餘的移出去
6、myren(value1, value2)
扔數量小於value2名字為value1的東西,一般為扔可疊加物品。
7、myren_1(value1, value2)
扔數量大於value2名字為value1的東西,一般為扔可疊加物品。
十五、其它一些語句
1、getout
登回城。
2、exit
登出遊戲。
3、nop
空操作,當遇敵狀態時會停留在此行,非常有用。
4、turn_about(value1, value2)
轉身,和NPC說話時用到此句,value1為方向,1001-1008代表北-西北,value2是要等待伺服器返回的頭。
5、end_action_set
當由腳本控制戰斗時,當戰斗設置結束後一定要用此句將設置結果發送出去。
6、setobj(v1,v2,v3,v4,v5,v6)
當由腳本控制戰斗時,此語句計算攻擊的對象
v1=「人」、「寵」,表示要設置的是人的技能還是寵的技能攻擊對象
v2=「前排優先」、「後排優先」
v3=「血少優先」、「血多優先」
v4=怪物名稱,優先攻擊指定的怪物
v5=「普通」、「強力」、「超強」,指定技能類型
v6=「人」、「寵」、「敵」,表示要攻擊對象
7、wait(value1)
等待到到伺服器返回value1指定的頭才進行下一句。
RECV_HEAD_lo 進入登錄選擇畫面,返回剩餘點數
RECV_HEAD_DRQU 登錄成功
RECV_HEAD_GUZ 登錄的城市,登錄點
RECV_HEAD_iqQs 本人代碼
RECV_HEAD_Xv 人物狀態
RECV_HEAD_ZJ 技能
RECV_HEAD_adZ 聊天
RECV_HEAD_kG 名片表
RECV_HEAD_Bgfl 名片
RECV_HEAD_xG 接收到的郵件
RECV_HEAD_rYTy 一個寵物的基本資料
RECV_HEAD_ik 一個寵物的(8)腳本202擴展閱讀
RECV_HEAD_LvD 一個寵物的技能資料
RECV_HEAD_OEJd 戰斗資料
RECV_HEAD_PxU 物品表
RECV_HEAD_tn 移動物品
RECV_HEAD_JM 戰斗開始
RECV_HEAD_iVy 隊伍資料
RECV_HEAD_yPJ 戰斗結束
RECV_HEAD_crXf 與NPC說話後的選擇菜單

8、set_wait(value1)
設置等待的值,與wait語句配合使用,如:
set_wait(RECV_HEAD_crXf)
Npc(1, "", "")
wait(RECV_HEAD_crXf)
例子說明和NPC選1菜單,等待返回NPC下一組菜單值
9、printf(錢)
統計腳本效率,在腳本運行一次時調用此句。
10、WaitTime(value1)
等待value1毫秒。
11、high(value1, value2, value3)
切圖至東坐標value2,南坐標value3,value1為切圖值,一般都是10,偶爾為3。目前進出門換圖時應該用此語句,最大距離為6格。
12、InputVal(value1, value2, value3)
要求用戶輸入
value1為變數的名稱,某些語句中的值可以設置成此名稱,系統將替換成用戶的輸入值
value2為提示,顯示在對話框中
value3為默認值
13、ShowMessage(value1, value2, value3)
確定、取消對話框
value1顯示內容
value2類型,0為選否執行後面標後,1為選取是執行後面標號,2為無標號只顯示提示
value3標號
14、Zhuan(value1, value2, value3)
按設定坐標和方向移動,value1和value2為目標東南坐標,value3為方向,0-8表示北-西北。
15、ClearSysCue
清空外掛中系統提示隊列
為了防止腳本運行中重復判斷,在執行過判斷語句後可以調用該將系統提示數據清除。

9. 傳奇 標識是什麼意思內容在哪比如這段腳本

[@禮拜001] 表示命名標記一個程序塊。

#IF,用來判斷條件是否為真
#ACT,用於條件為真時,執行下面命令
#ELSEACT,用於條件為假時,執行下面命令

dayofweek sun 的意思是判斷禮拜天
check [101] 0 的意思是檢測你的標識[101]是否關閉

下面的

reset [101] 7 的意思是將從101開始的7個變數(101、102.。。。107)恢復到原始值0
reset [201] 3 的意思是將從201開始的3個變數(201、202、203)恢復到原始值0

set [001] 1 的意思是設置你的標識[001]為開的狀態
set [201] 1 的意思是設置你的標識[201]為開的狀態

mapmove H001 的意思是移動到地圖H001

give 回城卷 的意思是給1個回城卷

#ELSEACT 表示IF語句判斷結果為假時,執行下面命令

GOTO @禮拜002 的意思是跳到程序塊[@禮拜002]