⑴ 怎樣自己製作動畫短片
一、首先,打開數字母版,然後切換到「視頻相冊」並導入用於製作視頻剪輯的照片材料。
⑵ 求一個三分鍾校園劇本
校園小品劇本:
又到了每天中午吃飯的時間了,各種插隊現象絡繹不絕。上演女生版插隊
B:"好多人啊!"
A:;中國的道路交通真得改改了!"
B:"哎,我想到一個問題,你知道司馬遷是怎麼死的嗎?"
A:不知道哎!"
B:"LONG,LONG AGO,司馬遷排隊去買餛飩,因為人太多了,他便開始寫<<史記.>>,等到他寫完的時候,他前面只剩下一個人了,這時飯堂的阿姨卻把出飯口給關了,司馬遷就心臟病發,掛了.
"A:"啊!?那我們,會不會像司馬遷那樣啊?」
B;"不會,前面那個男生好傻哦!說不定可以玩玩他喔!
"A:(A同學拍拍正在發呆的C)「同學你好帥哦!你的頭發很有型哎!」
B:「恩,(拚命點頭)。還有眉毛很卡哇伊丫,還有還有,他長得好象周潤發哦,對不對呀!
A:"不對,不對,因該是像吳克群."
B:「對哎,對哎!我是不是失明了呀?怎麼沒看見呢!?」
C:(有些不好意思,在那兒笑)
A:「所以為了更好得看清你的帥氣,我們可不可以站在你的前面呢?(很崇拜的樣子)
C:「(已被沖昏了頭腦,突然從口袋裡掏出一面鏡子,邊照邊摸自己的臉說:「呀!終於遇見伯樂了呀!這兩位真是好眼力啊!想當年有一女生那是一見我就激動得在那兒抖啊!(一捋頭發)可想而知我有多帥啊!」
A和B(切切私語,那肯定是一冬天,那女生冷的。」)
A:「上當咧!B:「好笨喔!趕緊端完飯盤走人嘍!(接著兩位走入後台)
C:(還在那自戀)(接著學生會幹部出場,無須配音)
D、E:哈,哈,大家好,我們就是當年赤奼風雲的學生會幹部。
D攬著C說:「誰插隊啦!(表情曖昧)
C、D、E同時指著A、B
A、B(馬上僵在那裡,B手上的書掉了下來,A手上的紙沒掉)
這時C說:「STOP。」(要超有震撼里)
除了C,全體向後愣住。
B拿住A的紙說,「這個是要掉下來的」。然後把紙放在地上。「
ACTION」D、E拉住A、B說:「插隊這是不對地,跟我們走吧!」
A、B被拉著走這時B對A說:「我們逃吧!」
然後向反方向跑去。
D、E:「別跑」
C還在照鏡子,看到他們走後,大叫:「等等我。」
(2)校園劇動畫短片腳本擴展閱讀
創作注意點
1、勿變成小說的創作
劇本寫作和小說寫作是基本不一樣的,劇本的創作主要是用文字來表達一連串的畫面,所以要讓看劇本的人見到文字能夠即時聯想到一幅畫面,將他們帶到動畫的世界裡。小說不同,它除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色心理描述。這些修辭在劇本里,是不應有的。
2、勿缺乏動作的安排
若非劇情需要,劇本里不宜有過多的對話,否則整個故事會變得不連貫,使得缺乏動作,在觀眾看起來就似在聽有聲讀物一樣,好悶,導致這劇也就成了「肥皂劇」。要知道寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖擊力就越大。
如,寫一個人打電話情景,最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,或者加一些打電話時人通常有的動作,盡量避免畫面的呆板和單調。
3、勿生成過多的枝節
劇情在主線外,不宜安排過多的副線,也不宜安排超過三個主線,當主線不止一個時,就要減少相對應的副線。如,《天龍八部》是採用了三條主線交替,沒有副線,而是在主線里依次添加次線來進行劇情,最後選擇一條大主線來結束劇情。
劇本的創作,若是寫了太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場景,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。若是在一幕電影中同時有許多個重要的角色,角色之間又有很多故事,會使得觀眾在短短時間里無法分清每一個角色的故事情節。
⑶ 動畫短片腳本如何製作
首先你要有個劇本(故事),其次你要會畫,第三你要懂得鏡頭知識,這個不是一句兩句能說明白的,找這幾個方面的教材學習學習吧
⑷ 求動畫短片故事劇本
親~這個要看你自己了,首先確定是什麼類型的,比如大體上是少年向還是少女向還是成人向還是兒童向等等,然後確定風格,比如治癒系,耽美系,戀愛系,格鬥系等等,然後是內容,比如科幻,校園,推理,懸疑,成長等等,然後再按照你感興趣的模式做人設,然後給每個主要人物和次要人物甚至是路人ABCD都設訂好他們的性格愛好和個性特點,然後寫一些具體情節的故事,按照事先設定好的套路來寫,短片的話,質量要求就更高了,你要先想好敘述方式,然後根據敘述方式寫開頭和結尾
⑸ 幫忙想個一分鍾的動畫短片劇本。關於校園的動畫。
秒速5厘米 校園愛情。總共3集。
⑹ 怎樣寫好動畫劇本
寫動畫劇本要明確好自己想塑造什麼樣的人物,什麼樣的故事背景,當然要有一定的文學功底才能寫出一部有水準的文章,不過我覺得只有看過許多的動漫,吸取那些作家得動漫優越之處,這樣才能寫出一部好文章
⑺ 急求!求校園短片的劇本和分鏡頭腳本!不要模板,要現成的,謝謝!
多給追分的話發你一個吧,我自己寫的哦,要麼?
不過你要多短的啊?
⑻ 求一個大學生校園短片劇本
一
1:近景
黑暗中,賈縝點起一支煙,支著頭,若有所思的樣子。
拿起電話……
淡出
二
2:遠景
蘇依與梅華並肩走過來。
3:全景
梅華(側過頭看蘇):這幾天是不是有什麼心事啊你?老悶悶不樂的。
蘇依:沒有啊(奇怪地看一眼梅華)
4:鏡頭位於二人前方斜側,靠近梅華。
梅華(輕笑):我知道。
蘇依:知道什麼?
5:鏡頭轉至二人前方,近景
梅華(輕斜一眼蘇依):你喜歡丁非。
蘇依扭頭與路過熟人打招呼,轉過頭來不吭聲。
梅華(拍拍頭,滿臉詭笑):我有辦法!
6:特寫
蘇依看過去。
7:近景
梅華拿出一個東西:這個
8:特寫
梅華手中一個錢包:有了這紅娘,你就能跟那帥哥認識了,哈哈……
三
9:近景
賈縝與丁非聊天,有人敲門,起身開門。
10:全景
門外蘇依
11:鏡頭在賈縝肩後
賈縝:同學你是……
蘇依笑:你是賈縝么?
賈縝:我是啊
蘇依:我是梅華的朋友蘇依
賈縝:哦,請進請進。
12:在蘇依進門過程中,鏡頭轉至蘇依身後。
13:蘇依的主觀鏡頭,在宿舍中從左至右,至丁非處停下。
丁非笑:你好,我叫丁非。
14:特寫
蘇依笑得有些拘謹:你好
15:全景,將三人都包括在內
賈縝般過凳子:坐,坐
蘇依坐下,拿出錢包:梅華說你昨天忘在她那了,她有事,讓我替她送來。
16:近景
賈縝接過錢包,摸摸頭,笑:你看我,總是丟三落四的,謝了啊
蘇依笑:不客氣。
17:回先前全景鏡頭
三人聊天,畫面淡出,並與下一鏡頭重疊,鏡頭從不同側面拍三人,蘇依不時斜眼看丁非,聲音切斷,以示時間流逝。
黑場片刻……
18:鏡頭對門,門響
19:全景,固定鏡頭,三人與門在鏡頭前方
三人互相看看,賈縝起身開門。
梅華沖進來,笑:都在啊,我說蘇大小姐,這都幾點了你還敢呆狼窩里不走啊。
20:近景:
賈縝關門。搬過凳子:梅華你貧不貧,坐,坐
21:近景
梅華:不坐了,我就是來接蘇依的
22:特寫:
蘇依看錶:還真是不早了
23全景:
賈縝:哦,那好吧
起身開門:走,送送你們。還沒吃飯呢,丁非,一塊走……
四
24 遠景
四人並排行走,一邊說笑,左邊兩男右邊兩女,賈縝與梅華居中。
25近景
蘇依一摸口袋:哎呀,我的錢包不見了
26全景
所有人看向蘇依:真的么?再找找,再找找
蘇依摸口袋,翻包,焦急地:真的找不到了。
賈縝:是不是剛才在我們宿舍忘帶出來了?
27特寫
驚喜地:好像是,回去看看吧!
28全景
賈縝:那還不趕緊?
賈縝蘇依二人往回跑,剩下丁非梅華二人回頭張望。
五
29特寫
賈縝低頭吃口飯,抬頭笑:那倆人也不知道去哪了,說好了一塊吃飯的
蘇依不吭聲,看著賈縝身後的窗外,突然怔住
30鏡頭位於蘇依身後,賈珍身後的窗外,梅華與丁非有說有笑地並肩走過。
一個月後
31賈縝蘇依與梅華丁非擦肩而過,賈縝與丁非打招呼,梅華與蘇依則似乎不認識彼此,並不說話。
在擦身過去的瞬間,梅華沖賈縝詭秘的一笑,賈縝從腋下向後伸出大拇指
鏡頭極速翻動,至開頭賈縝拿起電話
賈縝:梅華,你倒是幫幫我啊。
電話里梅華的聲音:幫是肯定會幫的,但你也得幫我。
賈縝一笑:丁非是吧?可是我根他不是很熟,怎麼幫你啊?
梅華:我有辦法,咱倆都能成
賈縝:你說
梅華:你的錢包忘我這還沒拿去呢……
鏡頭繼續翻動,至四人出宿舍處
梅華趁人不注意,把蘇依的錢包放在一摞書下面
鏡頭繼續翻動至四人擦肩而過處
鏡頭不斷後退,至一定距離停住,四人兩對分別從畫面兩側離開
完
⑼ 怎麼製作動畫短片
在Flash動畫尤其是短片的製作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在製作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結了自己製作動畫短片中的一些經驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對製作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。
主要包括逐幀動畫表現方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能製作動畫的表現技巧。
一、逐幀動畫表現方法和技巧
逐幀動畫是我們常用的動畫表現形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。
這些技巧包括:簡化主體、循環法、節選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫製作。(《Flash MX多媒體系統教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例製作剖析》 )
首先,動作主體的簡單與否對製作的工作量有很大的影響,擅於將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。
一個最明顯的例子就是小小的「火柴人」功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來製作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的製作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來製作這樣的動畫,工作量就會增加很多。
註:對於不是以動作為主要表現對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。
1、循環法
這是最常用的動畫表現方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環播放的特性,來表現一些動畫,例如頭發、衣服飄動,走路、說話等動畫經常使用該法。
逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀
逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀
上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。
註:這種循環的逐幀動畫,要注意其「節奏」,做好了能取得很好的效果。
2、節選漸變法
手掌的張合(下載原文件)
在表現一個「緩慢」的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節選幾個關鍵的幀,然後用漸變或閃現的方法來表現整個動作。
在本例中,通過節選手在張合動作中的四個「瞬間」,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之後,用Alpha(透明度)的變形來表現出一個完整的手的張合動作。
如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。
註:該方法適合於「慢動作」的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由於黑暗中閃爍的燈光,也是「天然」的節選動作,這時無需變形直接閃現即可。
3、替代法
這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現了動作。
用影子表現動作(下載原文件) 用聲音表現動作(下載原文件)
註:該方法精髓就在於「避實就虛」,至於怎麼虛,就得多動動腦子了。
⑽ 動畫劇本怎麼寫
動畫劇本格式:
電影劇本標題(大寫並下畫線)作者你的名字(作者的名字)你的或代理人或律師的姓名地址電話*****(在此表明注冊版權)「劇本的題目」(此處可寫可不寫)淡入(由此進入劇本)外景大學學校大門口一家報亭前—下午(這是場景的標頭)(這里對地點、情景、和人物進行描述)JON,二十多歲,173CM左右的個頭,頭發稍長,略顯頹廢,拿著手機撥著號從報亭前走過來。
(10)校園劇動畫短片腳本擴展閱讀:
《動畫劇本編寫》著重研究動畫文學劇本的寫作方法,探討各種動畫片的劇本類型及寫作性、編寫技巧,從理論聯系實踐的角度,闡述動畫劇本創作過程中所面對的一系列問題。從劇本構思、提煉主題、情節設置、沖突設計、人物塑造、細節安排等諸多方面對編寫工作進行指引。本書一方面以實際操作為目的,提高編寫人員的寫作技巧;
另一方面從受眾的審美和心理需求出發,分析市場元素,使劇本創作與市場需求對接,培養具有綜合素質的動畫劇本創作人才。