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故事腳本創作只要五六個畫面例子

發布時間: 2022-04-30 09:43:34

1. 故事的分鏡頭腳本格式

就是把原來的文字語言視覺化的一個過程,當讀一篇小說的時候,腦海中會浮現出一幅幅畫面,每個人的想像是不同的。而分鏡頭腳本就是要把這些內容寫出來、畫出來,提供給製作參考。舉一個例子,原作中對一個人的描寫是很「漂亮」,在分鏡頭腳本就不能這么寫,而應該是很具體的敘述:烏黑的頭發很長,穿著紅色上衣,綠色裙子,眼睛大、睫毛長,瓜子臉……等等,盡量詳細,至少可以讓服裝和道具知道要准備什麼東西。
一般具體寫的話,要使用表格要劃分出場景、鏡頭、景別、畫面描述(或者直接上圖)、對白、音效等幾列,可以根據實際需要增減。
腳本是影片用文字表現的藍圖,故事板則是用圖畫表現的更為形象的指南。文字腳本只有標準的格式下才能很好地傳情達意,而故事板的形式卻比較自由。
每個導演都有他自己設計故事板的方式,有人畫得一絲不苟,每個鏡頭和細節都精心表現,有人則很隨便,哪怕再復雜的場景也可以在餐巾紙上草草畫幾筆了事。

2. 劇本和腳本的區別劇本的寫作方式(舉個例子)

切 切 切

一看你這問題就是個蔡鳥!

推薦本好書給你 <故事> 作者:羅伯特.麥基

3. 故事片分鏡頭腳本細化程度

就是把原來的文字語言視覺化的一個過程,當讀一篇小說的時候,腦海中會浮現出一幅幅畫面,每個人的想像是不同的。而分鏡頭腳本就是要把這些內容寫出來、畫出來,提供給製作參考。舉一個例子,原作中對一個人的描寫是很「漂亮」,在分鏡頭腳本就不能這么寫,而應該是很具體的敘述:烏黑的頭發很長,穿著紅色上衣,綠色裙子,眼睛大、睫毛長,瓜子臉……等等,盡量詳細,至少可以讓服裝和道具知道要准備什麼東西。
一般具體寫的話,要使用表格要劃分出場景、鏡頭、景別、畫面描述(或者直接上圖)、對白、音效等幾列,可以根據實際需要增減。
腳本是影片用文字表現的藍圖,故事板則是用圖畫表現的更為形象的指南。文字腳本只有標準的格式下才能很好地傳情達意,而故事板的形式卻比較自由。
每個導演都有他自己設計故事板的方式,有人畫得一絲不苟,每個鏡頭和細節都精心表現,有人則很隨便,哪怕再復雜的場景也可以在餐巾紙上草草畫幾筆了事!

4. 漫畫腳本例子

人物: 大寬,本片男主人公,非本市戶口,身材高瘦,相貌冷峻,從一家職業美術學校畢業後,在一家廣告公司當一個不得煙抽的美工,住在公司的閣樓宿舍里。 大命,大寬的美校同學,本市人,畢業後下落不明,在這里突然出現。座右銘是"錢是掙出來的,不是攢出來的。" 老闆,大寬的老闆,本市人,辛苦經營自己的廣告公司。 地點:某城市。 時間:最近。 場景一: 全景並切換幾個中景的特寫:大寬的小屋子,長3米,寬不到2米,裡面只有一張行軍床,床頭的牆上開窗,陽光直射進來。床側面的牆上,一面被書和招貼畫占據,一面掛滿了衣服,正對窗子的牆上開門,門後有一面鏡子。 陽光照射到大寬的身上,鏡頭移近:大寬的臉,漸漸的睜開眼睛,他下意識的伸出右手遮擋眼光。 中景:大寬站在門後的鏡子前梳頭,衣服穿了一半,鏡頭拉近,仍舊睡眼惺忪。 中景:大寬打開門出去,衣服仍舊未整齊,伸了一個大大的懶腰。 全景:大寬站在樓梯上,樓梯下是一間小公司的開放式辦公室,電腦和其他的辦公儀器擁擠在這個空間內(大概有10人左右的容量)。還沒有其他同事來,只有一個清潔工,手持拖布站起身來打招呼:"早啊。" 場景二: 外景:鏡頭中沒有主體,城市的街道,清晨的人流、陽光,一輛豪華的汽車進入鏡頭,鏡頭尾隨著車尾。 遠景:汽車與早點攤擦身而過,轉近景,大寬正在吃油條。拉遠,城市的角落,熱氣蒸騰的早點攤,忙碌的人們,骯臟的街道。 場景三: 全景:公司內,忙碌和擁擠。 近景:大寬坐在自己的座位里喝茶,手中看著雜志。他的桌上放著電腦、書籍、幾張*圖、亂七八糟的筆(美術專業的)。大寬的桌子上立著隔板,他的世界悠閑的與整個公司的忙碌隔絕著,對比著。 中景:從外面反拍大寬的座位,隔板上用平面設計的手法畫著"紅金龍廣告公司美術部"。大寬仍在喝茶。 遠景:看不到大寬,人們仍在忙碌。 近景:大寬的電腦屏幕,大寬在玩掃雷(或紅心大戰之類)。同時傳來聲音:"大寬,電話!" 近景:大寬的電腦屏幕,滑鼠移動到下面,將屏幕切換到photoshop。 近景:大寬站起身的背影:"來了。" 近景:大寬在門口總台接電話:"您好。" 中景:(主觀的角度,大寬在近景)大寬的老闆從鏡頭中穿過,停住,然後臉色不善的看著大寬。同時,電話中傳來聲音:"大寬嗎?我是大命!總算找到你了。咱們畢業以後有兩年不見了吧?"大寬回答:"是呀,你小子死哪兒去了?""電話里說不明白,晚上有空沒有?咱們聚聚,我請客!" 中景:(客觀的角度)大寬放下電話,老闆向他招手。大寬走過去。 近景:老闆:"大寬,你想不想幹了?" 特寫:大寬(莫名其妙狀):"……咋了?老闆。" 近景:老闆:"你給宏聲電器作的那個設計是什麼玩藝?我是不是有什麼地方得罪你了?你這么整我?三百萬的客戶,你說得罪就得罪,你糊弄誰也不應該糊弄財神爺吧?"大寬囁嚅著說不出話來:"這……那……我……"幾個同事在遠景中走過,好奇的看著他們。老闆繼續斥責:"你也別這個那個,這次怨我,把你當個人看。以後你也別想有機會得罪客戶了,以後我不用你做設計了,你就當小孫的電腦繪圖員吧,他設計什麼你就給我老老實實的畫什麼,再搞砸了你就給我滾蛋!" 中景:老闆轉身喊:"小孫,把你的設計稿准備一下,下午跟我去見宏聲的老總,這回全靠你了!" 近景:大寬坐回座位,旁邊的同事甲關心的說:"沒事兒,那傢伙狗脾氣來的快去的快,咱們公司一個人都頂兩個人使,還能真的不用你?他也就是過過嘴癮,罵完就完。" 近景:大寬苦笑。 中景:小孫走過來一下子搶過滑鼠切換到掃雷的畫面上:"大寬,還玩兒呢?不要命了你?趕快,幫我把這幾個稿子修一下,我下午要去見甲方。" 近景:大寬沒有表情的表情--眼眉低垂著,頭也低垂著。 場景四: 中景:大寬坐在自己的房間里,手捧飯盒,眺望窗外。 外景:透過窗子的鐵條,就好像牢籠一樣的窗外景色,陽光分外明媚。大寬轉頭不再向外看,專心埋頭吃飯。 中景:床上散落著一些設計的*圖和成稿,多數都被劃上了大大的x。鏡頭拉遠,全景,大寬的房間,零亂骯臟,窗口的大寬被陽光變成一幅剪影,弓著身子吃飯,就好像在乞食。 場景五: 外景:下班擁擠的人群、夕陽下的街道。 中景:大寬看錶,在人群中走過。 近景:大寬站在公共汽車上看手錶。 特寫:手錶的時間。 遠景:公共汽車到站。 中景:大寬站住,彷彿被什麼震懾了一樣。 全景:從大寬的主觀視角稍候的位置,大寬位於前景,很小,迎面是很巨大的大飯店"黃金假日飯店"。 特寫:大寬沒有表情的表情--眯著眼睛彷彿逆光。 場景六: 全景:飯店內的一條走廊,送餐的服務員川流不息。 中景:大命的背影舉杯,迎面大寬也舉杯。大命說:"首先祝賀咱們哥兒倆久別重逢,干一杯!" 特寫:酒杯相碰,"干。" 近景:鏡頭搖到大寬的背後,看到大命的臉。大寬:"大命,這些年你到什麼地方去了?" 近景:大命:"還不是上海深圳的。哪兒都一樣,想辦法撈錢唄。" 近景:大寬:"吃這么一頓挺花錢吧?" 近景:大命:"這算啥!廣告不是說嗎,高興就好。所謂人生得意需盡歡,莫使金樽空對月。老同學好幾年相見一場不容易,怎麼慶祝都不過分。" 特寫:大命正在咀嚼的嘴:"對了,下個月聽說咱們美專要搞30年校慶,校友會的人約我回去。你去不去?" 近景:大命看著大寬,大寬歪著頭:"我就不去了吧,我混成這個樣子,在小公司打臨時工,又沒有錢……" 中景:大命:"嗨!錢嘛!錢是什麼?錢是王八蛋。你就是太老實了,我管你這種人叫自甘墮落。你服不服?" 近景:大寬自己倒酒(或者正面直視大命,手握酒杯):"我一個外縣的人,連本市戶口都沒有,在這個城市裡也不認識幾個人,只好走一步算一步了。" 近景:大命(咄咄逼人的):"你這么說,我在外面混這幾年靠過誰了?我是不是外地人?我剛去的時候比你現在強多少?刷盤子洗碗貼小廣告,假貨盜版包工頭,什麼沒干過?你說我一個學美術的,干這些,都是現干現學,咋樣啊?這么跟你說--只要是不違反刑法,什麼賺錢我都能幹。"喝一口酒,"我知道你一直是胸懷大志,可是你也得付諸行動啊。在那麼個小公司里,以你的性格,好受不了。這種事兒我明白的很,你是想攢點兒錢,認識點兒人,然後再找機會一點一點開始干自己的。想的是不錯,可是我告訴你,商場上的貨幣單位是百萬,沒這個數,你能幹什麼?你攢幾年才能上十萬?現在這時代是資本運作,單打獨斗過時了!想開點吧,錢是掙的不是攢的?quot; 特寫:大寬默不作聲,低頭垂眼。 近景:大命:"我不是說你不行,也不是替自己吹牛--這些年我在美專學的那點玩意兒早都丟了--我就說,論掙錢,咱們同學里,誰也掙不過我。可是我掙錢歸掙錢,我不看重錢--錢是身外之物,生不帶來死不帶去--掙錢不就為了花嗎?!再說了,不會花錢就不會掙錢!"又喝一口酒,"喝的有點多了,你別介意啊。" 場景七: 特寫:彎著腰的大寬,嘔吐。 特寫:大寬疲憊的臉,閃閃發亮的眼睛。 拉遠:大寬扶著牆站著,背景小街暗巷,逆光,光線昏暗。 場景八: 近景:大寬的臉以及上半身,他爬在自己的床上,房間里沒有開燈,光線來自窗外的月光。 中景:大寬趴在床上,月光透過窗戶在他身上畫出格子。 外景:窗外的月亮。 中景:大寬站在臉盆邊洗臉。 近景:大寬把臉擦乾凈。大寬凝望著月色,鏡頭搖到大寬的身後,轉中景、室內全景,面對窗戶。 近景:大寬的正面,面無表情。 特寫:大寬的正面,一絲微笑。 鏡頭拉遠,逐次看到公司的房子外景、街道、街區、整個城市…… 本集畫成漫畫40頁左右(完) 1 這個城市2 人物: 大寬,上一集的主人公。 民工甲,本集主人公,外地民工,住在工棚里,外表是非常普通的民工--實際也是。原籍不詳,經歷不詳,年齡大概在20歲左右。 民工乙,身體不太好的老頭,大約40多歲,受歲月摧殘,未老先衰,仍舊在工地打拚,總是笑。 民工丙、丁,比民工甲還普通。 地點:某城市。 時間:最近。 場景一: 外景:早晨,城市,近景人流。人們穿的都是秋天的衣服。晴天。 外景:陽光,街道,中景人流,車流。 中景:大寬端著一碗餛飩,坐在街邊的小攤上,面前還有一籠屜包子。 特寫:一隻蒼蠅向餛飩飛來。 近景:大寬面對鏡頭,揮手趕開蒼蠅。 大透視:蒼蠅在近景,整條街道的俯瞰在遠景。鏡頭追隨蒼蠅。漸漸來到一個工地,蒼蠅向下俯沖。工地的牆上寫著"城建三公司承建遠方大廈工程"。背景中還有一些另外的標語。蒼蠅飛到一個牆角,落在牆上,特寫,蒼蠅搓動前足。特寫,蒼蠅突然被一本捲起來的書打死。特寫,牆上留下污漬。 中景:手拿一本捲起來的書的民工甲蹲在牆角大便。牆上大字:廁所。 近景:民工甲的臉。 特寫:民工甲打開卷著的書,書中有一個信封,打開信封,有一張工資條,一沓錢。 近景:民工甲數錢。進入想像:一頭豬的近景特寫,拉遠,出現民工甲坐在躺著被困上的豬身上;再拉遠,他們坐在小四輪拖拉機上;再拉遠,拖拉機賓士在廣闊的田野上。 場景二: 遠景:很多民工坐在馬路邊上吃飯。 中景:民工甲端著發黑的搪瓷飯缸子,津津有味的吃。 特寫:飯缸子里的飯菜,米飯和土豆燒豆角。 近景:民工乙坐在民工甲的旁邊,伸手遞過半個饅頭來。 近景:民工甲接過饅頭,看著民工乙。民工乙笑著,自己啃著另外半個饅頭,懷里抱著飯盒。 透視:民工們在前景埋頭苦吃,背對鏡頭,遠景中,街上的行人和騎自行車的來來往往。 拉遠:大街兩旁,有好幾座高樓正在建設中,套著綠色安全網的工地顯得生機勃勃。 中景:民工乙倒在地上身體扭曲,雙手捂著胸口。其他的民工或者驚異的圍上來,或者正在站起來。 近景:民工甲背著民工乙,面對鏡頭。 中景:一個工頭模樣的(主要是手拿大哥大)者在用手機焦急的聯系什麼,他身後是背著民工乙的民工甲,民工甲回頭看著更遠處的民工丙、丁推、騎著三輪車過來。四周很多民工排著隊正要上工,都回頭看。 場景三: 全景:醫院的門廳。各種等待的病人和家屬。排隊掛號的人。領葯的人、劃價的人、醫生、護士……擁擠,而又昏暗。 近景:民工甲和民工丙、丁。三個人傻呵呵的靠牆角站著。 中景:工頭模樣的急匆匆的走過來,手上拿著一張紙。三人馬上站直身體。 近景:工頭手指著那張紙。 特寫:一張住院通知,住院費是3500,病因是急性心肌梗塞。 近景:工頭擦汗。眼中是詢問的神色。左手拿著住院通知,右手伸出來,拿著幾張一百元的鈔票。 特寫:民工甲解開褲腰帶,手伸到裡面。 近景:民工丙丁也分別伸手到懷里和襪子里。 特寫:三隻手拿著三個信封和工頭拿著錢的手從四個方向伸到鏡頭的中心。 場景四: 中景:民工甲和民工丙丁三個人在一個香煙亭前面。 近景:三個人憧憬的眼神,面前是琳琅滿目的香煙。 近景:三個人面面相覷。 近景:民工甲的臉,沒有表情。 中景:民工甲把手伸到香煙亭里。 特寫:一包最便宜的香煙遞出來,包裝非常的俗氣。 中景:民工甲懷抱著什麼飛跑,另兩人一面笑一面緊追不舍。鏡頭隨之拉遠,夕陽,城市的天際線。 場景五: 外景:繁華的市中心商業區。 中景:民工甲、丙、丁三個人嘻嘻哈哈旁若無人的一邊打鬧一邊走過。 近景:三個人忽然同時停住。面對鏡頭,半仰著臉,彷彿看見什麼龐然巨物。 中景:民工們在前景背對鏡頭,迎面是一幢美侖美奐的巨大商業建築。 中景:三人左右張望著,走進這幢建築。 中景:在富麗堂皇的這幢建築裡面,三人四下張望,手足無措。 近景:三人的表情,個個顯得十分緊張而且興奮。背景中四周的城裡人也同樣對他們表現出好奇。有人捂著嘴和鼻子,彷彿在笑,也彷彿是嫌他們臟。 外景全景:華燈初上的步行街,三人仍舊嘻嘻哈哈的一邊打鬧一邊走過,天色已經擦黑了。 場景六: 近景:醫院的簡陋的病房的窗戶,窗檯上,民工甲坐著,手捧一本武俠小說,臉向窗外看去。 鏡頭拉遠,中景:民工乙躺在病床上,鼻子下正在輸氧,手上也在打吊針,仍舊昏迷不醒。 近景:民工甲回頭看看床上的民工乙,又把頭轉回去,看著窗外。 中景:從窗外看,可以看到醫院的病房樓的這一角,民工甲坐在窗檯上向外看。夜色已深。 鏡頭拉遠,逐次的看到醫院、街區、整個城市…… 預計20畫頁(完)

5. 尋一些漫畫腳本的例子和分鏡頭的例子

首先,做為同行我恭喜你們,你們已經准備創作故事了。
恩,腳本的例子其實是很多的```但是中國漫畫界卻是很少見,我也只是在今年的動漫節上有看到。
但是,腳本的製作說來也不是很難的``
呵呵
首先你要確定故事風格,在做腳本的時候這個要考慮進去,不管是不你來畫,你都要表現出來。一般表現就是背景和人物的服裝設計了
當然,既然是腳本,有個大概就可以了,只要讓人明白你表達的是什麼就可以了
還要看你畫的是什麼風格的漫畫 ,要 知道少女漫畫和少年漫畫的分鏡是截然不同的``而且表達的側重點也不一樣。
這個你可以直接找漫畫書來借鑒,不要告訴我你分不清少女漫畫和少年漫畫啊```
然後就是對話了``這個在腳本里很重要``也是需要多費心的地方
腳本因為表現里不足,所以故事的表達主要靠對話了。
分鏡方面也要看風格了比如我畫少女漫畫的話會比較喜歡CLAMP的感覺,少年漫畫喜歡大暮維人的,中性點的喜歡棋魂的。這都有 書給你看的,你只是不用畫的那麼細致而已了。
在腳本上為你的想法加上注釋,以防別人看不明白,這就夠了吧````應該```呵呵``
隨便說兩句,別介意``

6. 短視頻腳本創作要點有哪些

一、確定短視頻主題



在創作短視頻腳本前,我們一定要先給視頻定調,也就是說確定主題。到底,視頻是想做一個感人的愛情故事,還是記錄業餘生活的一天,只有主題表達清晰了,後期的內容才能圍繞展開。



二、搭建內容框架



確定好主題後,就要開始給內容搭建故事框架。一般的故事框架圍繞以下3點展開:



1.開頭:黃金4秒必出主題



一般用戶刷視頻時,在前6秒播放的黃金時間里會決定是繼續觀看還是劃掉。所以,我們必須在4秒內引出主題。



2.故事:劇情反轉要超2次



一般來說,故事段子類的生產公式=熟悉的場景+意外的轉折,並且反轉次數要2-3次,才能吸引用戶反復觀看。他們的故事反轉非常精彩,讓人看得津津有味。



3.靈活運鏡



拍攝的時候,一般景別會用到遠景、全景、中景、近景、特寫等鏡頭,下面重點介紹這幾種鏡頭的使用方式。



遠景:遠景就是把整個人和環境拍攝在畫面裡面,常用來展示事件發生的時間、環境等場景。



全景:全景比遠景近一點,把人物的身體整個展示在畫面裡面,用來表現人物的全身動作,或者是人物之間的關系。



中景:指拍攝任務膝蓋至頭頂的部分,重點在於顯示人物的形體動作。



近景:指拍攝人物胸部以上至頭部的部位,常指表情、神態等細微動作。 特寫:一般就是對人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細節進行拍攝,適合用來表現需要突出的細節。



4.結尾處巧用經典語句表達價值觀



當故事的角色、場景、事件被順利串聯起來,那麼也就引來了最後的結局。抖音短視頻腳本怎麼寫,結局很簡單,就像我們寫作文,只要在文章結尾表達價值觀就可以。建議多引用網路經典語句做ending,會讓視頻看起來更有質感。



三、添加音樂



當我們創作好視頻腳本後,選擇音樂這最重要的一步就來了。畢竟,插入恰到好處的背景音樂是渲染劇情氣氛的最佳手段和妙招,劇情的高潮反轉都需要運用不同的音樂。這里選擇當下熱門音樂,更能增加你上熱門的幾率。



關於短視頻腳本創作要點有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

7. 創意需要!急需拍攝主題照片的故事腳本!還有照片例子。

...這部分照片主要就是表現人物被踩在腳底下,到後6張左右設定一個轉折,最後2張設定一個輝煌,等於說前面的1... 照片敘事手法是先抑後揚,其實就跟寫劇本一樣,基本上如果是我拍攝,我會一張照片一場,不會在同一場拍2張...

8. 怎麼寫成長故事的劇本

劇本寫作基礎:劇本的格式

首先明確一點,劇本區別於任何一種文體形式,我經常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對的,至少是不專業的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個技術活。
寫劇本也不是什麼很崇高的藝術創作,這只是一個普通的工種,劇作家和清潔工人沒什麼區別,都是很普通的工作而已,所以每個人都可以寫劇本,每個人都可以當導演。當然,既然是一個工種,就有自己的規范。這些規范也許不會讓你迅速變成一個專家,但至少能使你看上去像一個專家。或者,不至於讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因為一個審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎麼專業的話,他完全有理由翻上幾頁就把你的劇本扔在角落裡涼快。

先來看看劇本寫作常犯的錯誤:
1:把劇本寫成了小說
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個是文學劇本,根本不能用來指導拍攝和製作。舉個例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現在電影屏幕上的。你的劇本就是一個屏幕,你所要表現的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動這類東西是無法很好的表現出來的。加旁白?當然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動不動的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機的角度來寫,這可能引起第二個問題。
2:不必要的攝象機標注
如果你這樣寫劇本:在5號升降台,用盤納為升70型相機,60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對焦…………如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關,你的劇本也會被導演扔掉。你不需要教他怎麼拍,這不是你的事。你在寫劇本的時候完全不用擔心相機的事。但是不是劇本就不要考慮相機了呢?也不是,你需要考慮相機的關系而不是位置。劇本里有自己的專用相機術語,多多使用這些術語,能讓你的劇本很專業,至少看上去很專業。

1.Angle on 角度對准:比如BILL走出便利店,相機對准BILL。
2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。
3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。
4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。
5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。
6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。
8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。
9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。
10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。
11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。
12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手錶時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。

以上就是劇本里的鏡頭描寫格式,看個例子就明白了。這是具體的寫作格式:

場景說明要黑體,時間地點要黑體,居左
場景中出現的音效要黑體標出
第一次出現的人物名要黑體居中
人物的對話要居中,兩邊留空,不同人物的對話要另起一行
標明攝象機的關系
標明場景的切換,「切至」就是硬切,「化至」就是加轉場的效果,全部居右
如有特效運用,也要用黑體標出

二劇本寫作入門
這是我在大學修讀劇本寫作課程時所得到的體會。記得當年導師和我們說:「要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律!」
今天,身為其中的一員,有幸和大家分享一下我所懂得的劇本理論知識,如有錯漏,還望大家多多包容。
簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關系,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。
在下面的文字,本人會分類將寫作劇本的基本和重要的元素詳加論述,並會舉出實例加以說明。
< 第 一 節 >
劇本基本理論 :態度、主題
<<態度 (Attitude)>>
寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
<<主題 (Theme)>>
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場—platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
< 第 二 節 >
創造角色沖突 (create character conflict)
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
<<方法一: Potogonist Vs Antogonist>>
故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的勞獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪紀錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
<<方法二: 不能分解的關系 (unbreakable bonding)>>
當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
< 第 三 節 >
創造表面張力 (create dramatic tension)
<<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>>
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。
<<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上>>
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫葯費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
<<方法三: 時間限制 (deadline)>>
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
<<方法四:轉折點 (Turning Point)>>
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。
< 第 四 節 >
其它技巧
<< 伏筆 (Planting)>>
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑借伏線已經估到主角會假冒迪奇。
<< 關鍵匙 (Payoff)>>
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的對象。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
<<蒙太奇 (montage)>>
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!! (註:這一段蒙太奇的文字解釋由網友「貝戈」提供)
< 第 五 節 >
劇本三大忌
<<寫劇本變寫小說>>
劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠實時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子:
「 今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。
他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……』
試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。
如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下:
「 在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」
「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……』
<<用說話去交待劇情>>

劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,觀眾看起來就似聽讀劇本一樣,好悶。要知道你現在要寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖?力就越大。
舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,盡量避免畫面的呆板和單調。
<<故事太多枝節>>
很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。試想如果在一幕電影中同時有十幾個重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時間里那能把每一個角色記得這么清楚。
其實,寫劇本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈簡單的故事就愈好。大家想想你們所看過的好電影中,它們的劇情是不是都很簡單。例如電影鐵達尼號(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當中男女主角產生了愛情。其它電影也一樣,簡單到報紙短評用短短幾十個字就能講出故事大綱。
但是,簡單永遠是最困難的
回答者:絳唇朱袖 - 初學弟子 一級 3-26 17:09
劇本寫作基礎:劇本的格式

首先明確一點,劇本區別於任何一種文體形式,我經常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對的,至少是不專業的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個技術活。
寫劇本也不是什麼很崇高的藝術創作,這只是一個普通的工種,劇作家和清潔工人沒什麼區別,都是很普通的工作而已,所以每個人都可以寫劇本,每個人都可以當導演。當然,既然是一個工種,就有自己的規范。這些規范也許不會讓你迅速變成一個專家,但至少能使你看上去像一個專家。或者,不至於讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因為一個審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎麼專業的話,他完全有理由翻上幾頁就把你的劇本扔在角落裡涼快。

先來看看劇本寫作常犯的錯誤:
1:把劇本寫成了小說
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個是文學劇本,根本不能用來指導拍攝和製作。舉個例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現在電影屏幕上的。你的劇本就是一個屏幕,你所要表現的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動這類東西是無法很好的表現出來的。加旁白?當然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動不動的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機的角度來寫,這可能引起第二個問題。
2:不必要的攝象機標注
如果你這樣寫劇本:在5號升降台,用盤納為升70型相機,60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對焦…………如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關,你的劇本也會被導演扔掉。你不需要教他怎麼拍,這不是你的事。你在寫劇本的時候完全不用擔心相機的事。但是不是劇本就不要考慮相機了呢?也不是,你需要考慮相機的關系而不是位置。劇本里有自己的專用相機術語,多多使用這些術語,能讓你的劇本很專業,至少看上去很專業。

1.Angle on 角度對准:比如BILL走出便利店,相機對准BILL。
2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。
3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。
4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。
5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。
6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。
8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。
9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。
10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。
11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。
12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手錶時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。

以上就是劇本里的鏡頭描寫格式,看個例子就明白了。這是具體的寫作格式:

場景說明要黑體,時間地點要黑體,居左
場景中出現的音效要黑體標出
第一次出現的人物名要黑體居中
人物的對話要居中,兩邊留空,不同人物的對話要另起一行
標明攝象機的關系
標明場景的切換,「切至」就是硬切,「化至」就是加轉場的效果,全部居右
如有特效運用,也要用黑體標出

線已經估到主角會假冒迪奇。
<< 關鍵匙 (Payoff)>>
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的對象。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
<<蒙太奇 (montage)>>
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!! (註:這一段蒙太奇的文字解釋由網友「貝戈」提供)
< 第 五 節 >
劇本三大忌
<<寫劇本變寫小說>>
劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠實時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子:
「 今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。
他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……』
試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。
如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下:
「 在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」
「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……』
<<用說話去交待劇情>>

劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要