Ⅰ 數字IC前端設計需要學習哪些東西,最好能具體一點,謝謝了!
Verilog是必須要學的,對於一些常見的digital組合邏輯、時序邏輯電路要能夠用Verilog描述出來。在此基礎上在學一些digital IC設計常見的一些工具,如synopsis等等
Ⅱ 數字集成電路ic前端設計前景怎麼樣
作為一個也是剛入這個行業的人來說,我是沒有資格去回答你這么高深的問題。但看到過有些高人討論,對於你說的越老越值錢的說法還是有點值得商榷的,做技術的在三十左右能達到頂峰,越往下就有點力不從心了,年輕人的沖勁也耗盡的差不多了。做前端設計主要還是在對設計的模擬上有深度見解,當你把模擬玩到在模擬前能預測到模擬出來會有的幾種結果,那時你應該說是技術不錯了。至於說到這方面的具備知識,那就看你是要混口飯的那種還是要真正想做技術,入門不難,後者不是簡單具備某幾項知識就可以的,過程是艱辛的。加油吧!
Ⅲ 什麼是IC前端設計師什麼又是IC後端設計師版圖設計師又是什麼
前端設計對數字部分來說,是指從電路描述到功能模擬、綜合再到時序模擬這一階段;對於模擬部分來說是指完成庫的創建、電路的描述、電路的模擬、生成電路網表這一階段。
後端設計是畫版圖和布局布線、晶元測試等階段。
PCB是做產品,把各種電子元件放在一塊敷銅板上成為一個系統,而layout一般指IC設計的後端,即版圖設計。
Ⅳ IC前端和後端設計的區別
一、工作著重點不同
1、IC前端:根據晶元規格書完成SOC的設計和集成,使用模擬驗證工具完成SOC的設計驗證。
2、IC後端:將前端設計產生的門級網表通過EDA設計工具進行布局布線和進行物理驗證並最終產生供製造用的GDSII數據
二、工作內容不同
1、IC前端:熟悉處理器/DMA/AXI/AHB匯流排。
2、IC後端:晶元物理結構分析、邏輯分析、建立後端設計流程、版圖布局布線、版圖編輯、版圖物理驗證、聯絡代工廠並提交生產數據。
三、工作要求不同
1、IC前端:熟練使用硬體描述語言(如Verilog, VHDL)和電路模擬工具(如VCS、NC-Verilog、Modelsim等),能獨立完成硬體電路的設計和驗證。
2、IC後端:作為連接設計與製造的橋梁,合格的版圖設計人員既要懂得IC設計、版圖設計方面的專業知識,還要熟悉製程廠的工作流程、製程原理等相關知識。
Ⅳ 數字IC現在到底前端,驗證,後端哪個比較好啊
後端好。後端主要是模擬部分以及layout,這方面需要及其豐富的經驗,相對應收入會比前端高一點,人才也是奇缺的。人才缺口相對前端就更大了。
C語言是一種計算機程序設計語言。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。
特點
1、C 語言普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有匯編語言的優點,因此相對於其它編程語言,它具有自己獨特的特點。
2、廣泛性。C 語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C 語言中包含了 34 種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。此外,C 語言包含了字元型、指針型等多種數據結構形式,因此,更為龐大的數據結構運算它也可以應付。
3、簡潔性。9 類控制語句和 32個KEYWORDS是C語言所具有的基礎特性,使得其在計算機應用程序編寫中具有廣泛的適用性,不僅可以使用廣大編程人員的操作,提高其工作效率,同 時還能夠支持高級編程,避免了語言切換的繁瑣。
4、結構完善。C 語言是一種結構化語言,它可以通過組建模塊單位的形式實現模塊化的應用程序,在系統描述方面具有顯著優勢,同時這一特性也使得它能夠適應多種不同的編程要求,且執行效率高。
Ⅵ IC「數字前端」的職業發展方向是什麼
IC數字前端的職業發展方向:
職業要求:有較好的數字電路基礎和一定的模擬電路基礎,有較強的編程能力,對EDA工具要有好感,要熟悉基本的數字IC設計流程和各種EDA軟體使用,熟悉介面、協議、演算法、結構等等;
就業面:毫無疑問,現在是數字的世界,數字IC在最近幾年蓬勃發展,就業機會是上面兩者的好幾倍,當然因為門檻低,會的人也多,但是總體來說,就業情況比較好,從鄙校最近幾年的就業情況看,數字IC大概每個人有兩到三個offer(MS);
國內現狀:國內數字IC的發展,相對於RFIC和模擬IC要好很多,有不少優秀的企業誕生,像華為海思、展訊等等,都設計出了非常不錯的數字晶元或者SOC解決方案,發展迅猛;
國外現狀:高科技數字核心晶元技術,還是在國外大佬手上,比如Intel、ARM、TI、Samsung等等,他們掌握了CPU、GPU、DSP等高端數字晶元的設計,並且引領了CMOS製程沿著摩爾定律的發展,國內還無能力研發此內高端晶元;
Ⅶ primetime是ic前端設計工具嗎
很多網友剛剛接觸IC設計不久,所以迫切想了解一下: 1.什麼是大家常的IC前端設計和後端設計?他們之間的區別是什麼? 2.做前端設計和後端設計需要掌握哪些最基本的工具和知識呢?比如多手機或者其他娛樂型電子產品上的IC設計. 3.對於不太精通編程,但對數字和模擬電路有一定基礎的人是適合做前端,還是後端呢?
IC前端設計指邏輯設計;前端主要負責邏輯實現,通常是使用verilog/VHDL之類語言,進行行為級的描述,當然,也會要使用一些模擬軟體。IC後端設計指物理設計。主要負責將前端的設計變成真正的schematic&layout,流片,量產。後端設計需要的則會更加多一些了,包括綜合,到P&R,以及最後的STA,這些工具里candence和synopsys都有一整套系統的。有關心的可以去他們的網站看看。打個比喻來說,前端就像是做藍圖的,可以功能性,結構性的東西。而後端則是將藍圖變成真正的高樓。
除了RTL編程和模擬這兩個基本要求外,前端設計還可以包括IC系統設計、驗證(verification)、綜合、STA、邏輯等值驗證(equivalence check)。其中IC系統設計最難掌握,它需要多年的IC設計經驗和熟悉那個應用領域,就像軟體行業的系統架構設計一樣,而RTL編程和軟體編程相當。適合作為IC設計的入門。
還有一些即可以屬於前端也可以屬於後端的灰色領域,比如DFT(design for test)
後端設計簡單說是P&R,但是包括的東西不少,像晶元封裝和管腳設計,floorplan,電源布線和功率驗證,線間干擾的預防和修正,時序收斂,STA,DRC,LVS等,要求掌握和熟悉多種EDA工具以及IC生產廠家的具體要求。要達到jeze的程度,沒5年時間不行。
encounter的nanoroute似乎也算不上什麼特別了不起的工具。最近聽說有家公司有個最新的工具Magma,他們自稱其工具要超前encounter兩年,尤其在Timing上面信心十足。
經過5年以上時間的比較,我們公司的評分是
(1) Magma
(2) Synopsys
(3) Cadence
以下只是個人和本公司的評價,不一定十分全面,僅供參考。
Synopsys:
優點:
在完成設計所花費的時間、代價和質量上比較平衡,不是最好,但絕對不壞。
擁有一些久經考驗無人可比的軟體。
缺點:
Physical-Compiler和Astro的整合上不夠好,畢竟它是由一個前端設計EDA公司通過並購Avanti擴展到後端來的。
Cadence:
優點:擁有一批非常優秀的EDA軟體,如:RTL Compiler, Encounter, Nano route, CeltIc等(只限於單獨 使用)。
缺點:
雖然是老牌後端設計公司,可是現在的支柱產品都是最近幾年買來的,自己以前的東西剩下的不多了。上述產品的整合是個大問題。現在的產品不擅長於復雜時序的收斂。
Magma:
優點:最近5年異軍突起的一家EDA公司,擁有一套自己獨特的演算法和漂亮好用的GUI,在復雜時序的收斂上異常優異。
缺點:附帶產品不夠全面,價錢高
我們的作法是取各個公司最好的部分,自己整合出一套後端設計平台。
比如: Synopsys Design-Compiler, DFT-Compiler, PrimeTime + Magma BlastFusion (Place&route) + Cadence QX, LEC, CeltIc + Mentor Calibre
望採納,謝謝~~
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Ⅷ ic 前端 後端設計哪個比較吃香
IC前端主要是數字前端設計、軟體硬體驗證、FPGA驗證等,前端的入門門檻相對後端較低(但其實還相對其他行業是比較高的)。在北京,就我知道,前端的工程師起薪是7.5k。現在全國合格的前端工程師還是非常少的,數量缺口達到3萬。
後端主要是模擬部分以及layout,這方面需要及其豐富的經驗,相對應收入會比前端高一點,人才也是奇缺的。人才缺口相對前端就更大了。
同時還有一些IC流程工程師,也是非常吃香的。
前端需要學習的周期相對後端短,後端尤其是模擬部分,完全是靠經驗熬出來的,所以如果有毅力,在模擬的路上多走幾年,前途(錢途)也是不可限量的。我有一個同學,學模擬的,在公司屬於奇缺人才,裁員和他是絕緣體。當然本身實力也很強的,
所以樓主主要看自己吧,喜好哪個方面。IC有時候很有挑戰,有時候很枯燥。像我,debug波形多了,會惡心~~~~如果有什麼其他問題,歡迎繼續提問哈~~~
謝謝~~~~~~~
Ⅸ 提問:數字IC前端和後端的前途和錢途
前端招的人多,競爭也激烈,後端公司少,招的人也少。至於做前端還是後端,個人覺得還是看個人喜好,我喜歡前端,就專供前端就行了,當然後端的東西還是要略懂
Ⅹ IC設計師需要掌握哪些知識
IC(「集成電路」)產業是全球高新技術產業的前沿與核心,是最具活力和挑戰性的戰略產業。自2000年來,在國家政策的大力支持下,我國集成電路產業得到了長足的發展,而作為集成電路產業最前沿的設計業更是呈現出「百花齊放」的繁榮景象。但作為產業命脈的IC設計人才,在IC產業最集中的長三角地區也僅僅只有幾千人。所以擁有一定工作經驗的設計工程師,目前已成為人才獵頭公司爭相角逐的「寵兒」。 IC版圖設計是指將前端設計產生的門級網表通過EDA設計工具進行布局布線和進行物理驗證並最終產生供製造用的GDSII數據的過程。其主要工作職責有:晶元物理結構分析、邏輯分析、建立後端設計流程、版圖布局布線、版圖編輯、版圖物理驗證、聯絡代工廠並提交生產數據。作為連接設計與製造的橋梁,合格的版圖設計人員既要懂得IC設計、版圖設計方面的專業知識,還要熟悉製程廠的工作流程、製程原理等相關知識。正因為其需要掌握的知識面廣,而國內高校開設這方面專業比較晚,IC版圖設計工程師的人才缺口更為巨大。
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我也不懂什麽IC設計師,幫你網路的。