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伺服器腳本滾輪跳

發布時間: 2022-05-01 03:57:00

Ⅰ 求CS1.6的超級跳腳本要滾輪跳的 別跟我說沒有 我原來用過

額。把跳鍵設置成滾輪下。然後跳的時候按住蹲鍵 也就是Ctrl

Ⅱ 什麼是狗跳和滾輪跳

滾輪跳是把蹲設到滑鼠滾輪上,這樣是違規的
鍵盤狗跳和滾輪狗跳的區別是鍵盤狗跳比較有節奏感並帶有聲音的,而滾輪狗跳速度快,聲音特別小
目前WCG和ESWC都已經允許使用非腳本狗跳,但禁止將蹲綁定到滑鼠滾輪上
滾輪狗跳的方法是在行進中滾輪一下,按一下頓,鍵盤的是連續按兩下蹲,都需要掌握好節奏

Ⅲ cs1.6滾輪小跳命令

1L 你的是連跳腳本吧。。。。
我實在不明白 小跳還有腳本?
小跳不是在設置中把蹲鍵改成 滑鼠滾輪鍵就行了么
還有蹲跳不是小跳 蹲跳手動就能操作出來
滾輪上改成跳 助跑 瞬間CTRL+滾輪上 在CTRL不就行了么

Ⅳ CS1.6伺服器如何禁止滾輪跳

…設置模式…OP指令吧好像…禁止別人改動滑鼠設置

Ⅳ CS里設置滾輪跳

正規比賽禁止滾輪綁定蹲,但是跳可以。狗跳就連續按蹲就行,用ctrl和shift哪個當蹲都可以,自己按著方便就很容易做出來

Ⅵ cs超級跳腳本

// 大跳加連跳
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0; +ck"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1; -ck"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"

bind "SPACE" "+sprung"

把上面的內容寫入記事本,存儲格式為userconfig.cfg文件,放到你cs的目錄下就可以了
只要是按住空格擺動滑鼠就可以實現超級跳,這是我見過最好的腳本,如果是手動的話不練上一個月基本上沒戲,祝你成功!
這是我見過得最好的超級跳版本 歡迎測試~

Ⅶ csgo連跳腳本

首先綁定滾輪跳,我已經把空格遺忘了,只有玩有連跳腳本的伺服器(按住空格飄逸起飛)在想起空格,滾輪跳對付任何跳躍都是一大利器,那些kz專有名詞我也不懂,但是空中加速弄明白就基本跳躍入門了,參數的話,sv_airxxxx
調高(反正我測試地圖就改這一個參數)然後就是多練,

Ⅷ 誰有cs1.6連跳腳本 幫忙發一個[email protected]

// 大跳加連跳
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0; +ck"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1; -ck"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"

bind "SPACE" "+sprung"

把上面的內容寫入記事本,存儲格式為userconfig.cfg文件,放到你cs的目錄下就可以了
只要是按住空格擺動滑鼠就可以實現超級跳,這是我見過最好的腳本,如果是手動的話不練上一個月基本上沒戲,祝你成功!
bind "SPACE" "+sprung"
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
新建一個文本文件把下面的參數復制進去,然後改名為1.cfg放到CS根目錄下cstrike文件夾下,進入CS,調出控制台輸入入exec 1.cfg,就調用了該腳本
只要恩住空格就一直跳個不停,也可以改成別的鍵.

Ⅸ CS怎麼滾輪跳

部分新手玩家在KZ時不熟悉KZ小技巧,通常大技小用,以至於磕頭絆腳。特發此帖,以資參考。
小跳騰空再蹲,稱為狗跳。狗跳的操作具體請看狗跳[雙蹲]:Double
Duck.小跳騰空再蹲至落地,為一個狗跳.前進中快速地按2下蹲即可實現.另:綁定滾輪為蹲,同時按下ctrl和撥動滾輪,較易實現狗跳.
腳本里一般都帶狗跳。設置好鍵(滑鍵向下。本人模式)在游戲中就輕易實現。
答案補充沒聲音的狗跳現在我還沒看到過,總會帶點聲音的,小跳腳本很多,狗跳腳本少,但是用法一樣。

Ⅹ 怎樣克服CS1.5伺服器和諧腳本滾輪跳

許多人說,滾輪狗跳之所以被禁止,是因為它聲音小,速度與跑步幾乎沒有分別,這些都沒錯,但是這並不是禁止它的全部原因,之所以各種賽事都禁止它。
我下了一個連跳腳本研究了一下,連跳腳本的原理是這樣的:

假設你的FPS是60,那麼一秒為60個wait,連跳腳本可以實現一秒鍾跳30次,從起跳到落地所需時間為40個wait也就是40/60秒——不到一秒,所以在落地的一瞬間總有一次跳是有效的;

假設你的FPS是100,那麼一秒為100個wait,連跳腳本可以實現一秒鍾跳50次,從起跳到落地所需時間為66個wait也就是66/100秒——不到一秒;所以在落地的一瞬間也是總有一次跳是有效的,並且比FPS為60的更為精準。

如果你有一個好的滑鼠滾輪,快速滾一下也就是在0.1~0.2秒內也可以連續均勻地跳5~7次,你只需要在落地瞬間的前後0.1秒的時間段內再滾一次就可以實現連跳,這和FPS為60的情況下使用連跳腳本是沒多大區別的。

我的滑鼠不好,我把開燈梆定在滾輪上,滾動滾輪聽到開燈的聲音是這樣的:打、打、、、打、打、打、、打,中間有明顯的停頓,而不是一連串連續均勻的:打、打、打、打、打、打。所以我用滾輪跳也就能跳個兩三下,最多也就五下,再多就不行了,因為在剛好停頓的時候落地的概率還是很高的。

所以說,如果你有一個滾輪很好的滑鼠,你用滾輪連跳得很好,也不要嘲笑用腳本連跳的人,你只不過比人家多了一個落地的大致時間里滾動一下滾輪的動作而已,不要五十步笑百步了,在正規比賽里滾輪跳也是不允許的