⑴ 如何自己編程做游戲
自己學編程做游戲需要學習、了解以下幾樣東西:
1、知道自己想做什麼類型的游戲,手游、主機、PC,明確後選擇游戲引擎。
什麼是編程:
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】
⑵ 寫游戲腳本需要學哪種編程
摘要 親很高興為您解答哦,您需要學習,數據結構,編譯原理。腳本語言又被稱為擴建的語言, 或者動態語言, 是一種編程語言, 用來控制軟體應用程序, 腳本通常是以文本 (ASCⅡ) 保存, 只是在被調用時進行解釋或者編譯。
⑶ 想做一個游戲腳本怎麼做,怎麼寫,有什麼軟體
製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。
1.按鍵精靈:
按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。
2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具。
⑷ 游戲腳本怎麼做
製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。
02
1.按鍵精靈:
按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。
03
2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
04
3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具。
⑸ 誰能給我講講游戲腳本的事,用什麼語言編寫是不是需要你所玩游戲的代碼
如果還不會任何編程語言,建議從Python開始。
它設計清晰,文檔齊全,合適初學者入門。它是一門很好的入門語言,並且不僅僅只是個玩具;它非常強大、靈活,也適合做大型項目。好的教程可以在Python網站得到。
Java也是好的入門語言。它比Python難得多,但是生成的代碼速度也快得多。它同時也是一種優秀的計算機語言,不止是用來入門。
但是注意,如果只會一兩門語言,將不會達到一個高水平的程序員的水平——需要學會如何以抽象的方式思考編程問題,獨立於任何語言。需要學會在幾天內通過一些手冊,結合現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著應該學會幾種截然不同的語言。
如果要做一些重要的編程工作,不得不學習C語言,Unix的核心語言。 C++與C非常其他類似;如果了解其中一種,學習另一種應該不難。但這兩種都不適合編程入門者學習。事實上,越避免用C編程,工作效率會越高。
C非常有效率,節約機器資源。但是,C的高效是通過手動做很多底層的管理(如內存)來達到的。底層代碼都是復雜極易出現bug的,會花極多的時間調試。
如今的機器速度如此之快,這通常是得不償失——比較明智的做法是使用一種運行較慢、較低效率,但大幅節省時間的語言。因此,選擇Python。
其他比較重要的語言包括 Perl和 LISP。 Perl實用,值得一學;它被廣泛用於動態網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該學會看。許多人使用Perl的理由和建議使用Python的理由一樣,都是為了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。
LISP值得學習的理由不同——最終掌握了它時會得到豐富的啟迪和經驗。這些經驗會在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使實際上很少使用LISP本身。
當然,實際上最好五種都會(Python,Java,C/C++,Perl和LISP)。它們代表了截然不同的編程思路和方法,每種都會受益匪淺。
轉自CSDN博主「東邊有頭牛」的原創文章。
(5)游戲腳本編程如何去做擴展閱讀:
應用
(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;
(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;
(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。
此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;
(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。
JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;
(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;
在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;
Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。
⑹ 如何學習游戲編程
題主問怎樣系統學習游戲編程想必是對游戲編程感興趣,正所謂興趣是最好的老師,和題主分享一些系統學習知識。
通過分類的系統學習會對題主有很大的幫助:
游戲開發中的大規模C++軟體架構
游戲編程所需的數學
供調試、源代碼控制及性能剖析的游戲開發工具
引擎基礎系統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、游戲世界對象模型等
⑺ 製作游戲腳本需要學習什麼
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-2052583121062064627
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-2052583121062064627
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑻ 游戲編程怎麼學
可以選擇去機構學,也可以自己找資料自學。自學的話,要先規劃好自己要學哪些知識,從哪裡入手,有困難如何解決。機構學的話,就要選一個靠譜的機構。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,南京北大青鳥、中博軟體學院、南京課工場等都是不錯的選擇,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。