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web時代

發布時間: 2022-01-17 14:18:23

Ⅰ 什麼叫做web2.0時代

web2.0是一個歷史的概念,是人們對互聯網發展新階段的一個習慣性概括,是一種現象描述。我們無法准確定義web2.0是什麼,但我們可以對其特徵進行簡單歸納。下面我們從互聯網的歷史入手,在web2.0與web1.0的對比中認識什麼是web2.0。
英國人TimBerners-Lee
1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明了World
Wide
Web,簡稱WWW。互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來,而且資源之間可以在網頁上互相鏈接。這種以內容為中心,以信息的發布、傳輸、分類、共享為目的的互聯網我們習慣上稱其為web1.0。在這種模式中絕大多數網路用戶只充當了瀏覽者的角色,話語權是掌握在各大網站的手裡。


核心理念
Web2.0:用戶可讀寫、個性化服務、社會互聯、以人為本;草根文化、長尾理論、六度分隔;
Web1.0:用戶只是瀏覽者、以內容為中心、廣播化;精英文化
典型應用
Web2.0:Blog、
Wiki、
RSS
、Tag
、SNS、Tracback
Web1.0:新聞發布;信息黃頁;信息搜索

Ⅱ WEB的發展趨勢

Web1.0,Web2.0,web3.0到web4.0看互聯網的趨勢
互聯網的發展總是讓人瞠目結舌。當人們身處web1.0,討論著博客,SNS(社會性網路)等這些web2.0概念的時候,我們不禁想問:如果web3.0的時代到來,世界將會是什麼樣子?
Web1.0,是以編輯為特徵,網站提供給用戶的內容是網站編輯進行編輯處理後提供的,用戶閱讀網站提供的內容。這個過程是網站到用戶的單向行為,web1.0時代的代表站點為新浪,搜狐,網易三大門戶。
Web2.0則是以加強了網站與用戶之間的互動,網站內容基於用戶提供,網站的諸多功能也由用戶參與建設,實現了網站與用戶雙向的交流與參與,web2.0不同於web1.0的最大之處在於它的交互性。這個時期的典型代表有:博客中國、億友交友、聯絡家等。
用戶在web2.0網站系統內擁有自己的數據。並完全基於WEB,所有功能都能通過瀏覽器完成。
微軟提出web3.0概念,並且已經申請多項專利,web3.0網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交換和互動,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合分類。
Web3.0用戶可以在互聯網上(不是在web2.0網站系統內)擁有自己的數據,並能在不同網站上使用。完全基於WEB,只須用瀏覽器便可以實現復雜的系統程序才具有的功能。
我們都知道互聯網有許多協議---internet協議,如:tcp協議,ip協議,pop3協議。正是在這些協議條件下,互聯網上所有電腦都有平等的機會成為主機或者終端,所有運行的硬體都會遵守這些協議。但現在在互聯網上,卻是少數大網站的天下,中小網站被邊緣化,因此不能完全象上面說的那樣平等的成為主機或者終端。下一代互聯網將要改變這一現狀,我不知道微軟的web3.0具體專利是做什麼,如果不是建立互聯網協議,那麼我們可以創造web4.0。
web4.0模式類似於大家聚餐,所有人圍在一張桌子前面,把自己資源都放在一起,然後按自己的需要去向資源擁有者選擇。桌子是提供網站協議的平台,(這個平台是協議而不是網站,就好象互聯網上的計算機都遵守各種硬體協議一樣),所有網站就是圍在協議旁的人,如果所有人都有自己網站,都圍繞在桌子旁邊,這樣就是人類真正進入互聯網時代,互聯網時代一定不能是少數網站的時代。

Ⅲ 怎麼理解web開發為什麼稱現在是web2.0時代(要詳細介紹)

其實web開發簡單一點的理解就是做成網站。也就是在java裡面所說的j2ee.
在java里提倡的就是面向對象。所以不管是web開發(j2ee)還是j2me。都不會拒絕它。

在web應用程序開發過程中,你所說的流程其實也就是專業術語的模式,一共有20幾種模式。。在web開發裡面最常用模式之一就是MVC。。

現在的很多應用系統都是web形式。比如學校的報名系統、成績系統等等。
而現在越來越多的企業將自己已有的系統遷向web應用系統。

Ⅳ Web1.0時代和Web2.0時代相同點和區別點

區別就好比90年代的網路和2004年以後的網路 一個是1.0 一個是2.0
1說的是以網站發布信息大家去看
2是說大家共同發布信息互相去看 就是論壇形式這樣的類型
其實1.0 2.0沒用

Ⅳ 現在是web幾點零的時代

我們先介紹並了解一下WEB2.0的基本特徵
1:網站能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。
2:用戶在網站系統內擁有自己的數據。
3:完全基於 WEB, 所有功能都能通過瀏覽器完成。 ( 以上引用自英文版維基網路 )

WEB3.0

1:網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互和倒騰,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用。
2:用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用。
3:完全基於WEB,用瀏覽器即可以實現復雜的系統程序才具有的功能。

1:對 WEB2.0 時期雜亂的微內容進行最小單位的繼續拆分並詞義標准化, 並結構化, 單位微內容具有各種屬性信息, 使微信息之間可以
互動。 讓 WEB 完全可編程, 能滿足復雜程序,例如財務軟體等,對微信息的需求。 達到商務運營所要求的標准。
2:WEB 信息可以實現和現實生成同步。 在信息的同步、聚合、遷移的基礎上加入了信息平台集中效驗並分類存儲,使分布信息能和平台信
息進行智能交互。並能對原始信息進行提煉並加工。
3:相對於 WEB1.0 時期信息通過超級連接跳轉互通。 WEB2.0 時期信息通過程序中的標識代碼在頁面內容里互通。WEB3.0 所實現的是信息
可以直接從底層資料庫之間進行通訊。 底層資料庫具備完整的信息交換機制

Web3.0是什麼? 模糊網提出的Web3.0是下一代互連網的基礎平台

早在Web2.0的概念被媒體廣泛關注之時,模糊網已經開始Web3.0的設計與實現.Web3.0是建立在全球廣泛互連節點(與用戶)無障礙互動的概念上的.如果說Web2.0和Web1.0解決了互連網"讀"與"寫"的物理與邏輯層問題, Web3.0要解決的問題則是是在這兩層之上的表象層或語意層的問題. 全球用戶在Web3.0上可以沒有語言障礙的相互溝通,實現互連網的最高境界 -- 模糊無限 -- Movo Without Boundary !

模糊網的Web3.0已經醞釀了近兩年時間,已經申請了專利並准備申請一系列的專利實施知識產權保護戰略.可望在2006年下半年開發出平台的beta版本.由於一些贏利模式的專利申請原因,本文暫時不討論過多細節,但想申明 Web3.0是整合全球有線與無線完全開放互動的媒體平台.現有2.0的所有標准與應用都可以平滑過渡到Web3.0展開跨國跨語種業務,包括跨國娛樂業,媒體發布,國際商網平台等等.模糊網的Web3.0將會以2008年的奧運會和2010年的世博會為契機形成以中國為中心的新互連世界.

現在的以音樂娛樂為主的模糊網只是未來模糊的冰山一角.模糊論壇將會逐步披露Web3.0的進展情況.

Movo started the design and implementation of Web3.0 long before the concept of Web2.0 became the focus of media. Web3.0 is based on the concept of communication and interaction among widely interconnected notes(and users) without language barrier. While Web2.0 and Web1.0 solved the physical and logistical layer problem of "read""write", Web3.0 is targeted to the representative or semantic layer problem above those two layers. Users around the world can communicate with each other without any language barriers via Web3.0 Movonet so as to realize the ultimate Movo Without Boundary!

WEB3.0在其他一些地方也被一些惡炒的人所胡亂或搞笑定義.相比之下,模糊網對WEB3.0的定義很中肯.一個新的版本WEB3.0絕對不會是WEB2.0在什麼B2B或任何一個領域里的延伸.

WEB3.0應該是廣域的,廣語的和廣博的,是跨區域,跨語種和跨行業的.是真正的下一代互聯網的核心.

由於較為獨特的贏利模式和廣闊的贏利空間,知識產權保護在下一代互聯網中越發顯得重要.模糊網已經完成基礎平台專利的申請.關於WEB3.0廣告和商業模式的專利申請將會在美國矽谷以PCT的方式申請專利獲得在全球性的保護.屆時,模糊網將公開贏利模式.

2005年底聖誕節Bille.Gaizi在美國微硬公司高管會上,講述了微硬公司的互聯網戰略,主要圍繞了一個互聯網新的概念模式展開,並給了這種互聯網模式一個新的名詞web3.0。

這次講話的部分內容在聖誕節後有所批露,在矽谷引起了各互聯網企業高管關注。美國著名IT評論家和投資人Mezi.Bulunbulei博士在自己的 BLOG中最先對Bille.Gaizi提出的web3.0概念進行整理,並進行了評論,從而使web3.0概念被迅速的傳播出去。

2006年4月1日,web3.0被中國幾個有深厚矽谷背景web2.0從業者了解和認識。據西方觀察者分析,在互聯網光速傳播時代,web3.0到中國居然經歷了這樣長的滯後現象,說明天下互聯還有很長的路要走。被喻為互聯網2.0教父的方興西博士在自己的BLOG中撰文:《既然web3.0來了, web4.0還會遠嗎?》,將Mezi.Bulunbulei博士對web3.0的觀點進行轉載,同時表明了他在經營的博客中國行網站將更可能突破 web3.0,進軍到web4.0。遺憾的是,方興西博士並沒有解釋web4.0是什麼。但web3.0因此得到中國互聯網從業者普遍關注。

2006年4月2日,IDV中國投資總裁陳星星也在一次風投會議上談到了web3.0,認為web3.0是比較切實可行受投資商歡迎的模式。與此同時,前雅猴中國總裁周宏偉亦在接受媒體訪問的時候公開的聲明,如果web3.0的確如同Mezi.Bulunbulei博士所說,那麼他的投資方向將有所轉移。NEW狼董事長陳兔先生在自己的BLOG中使用了醒目的標題:《論真英雄,還屬web3.0》,整個NEW狼高層為之震動。

不過,中國互聯網業界對web3.0的反對聲也層出不窮,除了對方興西博士的文章聲討以外,貓牛社的劉長韌下筆高呼:web2.0還是饅頭的時候, web3.0的包子已經甩出,如此以往,誰知吃啥?四十大盜總裁馬大盜先生對web3.0則不以為然,在教授 「大盜理論」的課堂上,對眾多的企業老總說:web3.0?是什麼東西?對大家有幫助的東西才是好的,管他是幾點零。

民間的眾多創業者也分成了三派,一派持堅決擁護,一派持堅決否定,一派持無所謂的態度。各有各自的精彩言論。民間網路評論家海中帆在罵了web2.0之後,又撰文《給web3.0一桶糞水》,越發挑起了民間對web3.0的爭論。

在貓牛社北京聚會上,討論web3.0到底是何物的話題佔了極大的篇幅,爆出四人從屋內吵到屋外,以至於當街互相追打、互毆,造成交通堵塞三個小時的新聞事件。成為4月31日各大門戶網站頭條。

Bille.Gaizi是如何講述web3.0,我們先看Mezi.Bulunbulei博士BLOG如何說的:

「web2.0的概念創造了互聯網新一輪的投資熱潮,讓眾多投資人躁動不安,手中握著大把的金錢不知道如何燒……」

微硬公司從來沒有表達過任何自己web2.0的計劃,甚至眾多高管談論web2.0都很少,不過這一切都在Bille.Gaizi的聖誕節發言上被打破,盡管這次講話是非常機密的,不過還是能夠從一些被透露的談話內容上進行簡單的領會。Bille.Gaizi先生的談話圍繞著一個詞語: web3.0……」

「web3.0,就是讓個人和機構之間建立一種互為中心而轉化的機制,也就是說個人在一定程度上可以轉化為機構,機構在一定的環境下也可以像個人一樣,擬人化的進行他們的商業行為,而進一步拉近和網民的距離……」

「在這兩者之間,微硬的web3.0就是通過一種技術和行為模式,來為個人和機構的互為中心而轉化的機制服務,具體的操作應該是這樣的……」

Mezi.Bulunbulei博士接著在BLOG裡面寫道:

「微硬似乎是想用web3.0,來承載一切的個人商業行為,讓網民通過上網即可有效的獲得收入,並輔助他們逐步成長為機構;同時又承載機構和個人之間更廣泛和緊密地交流方式,這應該是一個閉合的網路平台應用和行為環境……」

「web3.0可能是一種更有效的商業模式來承載贏利模式……」

「微硬完全可以提供分等級並逐漸增強的的技術應用方式,也就是根據在個人和機構互相轉化的過程中提供全程的互聯網應用服務,從而構建平滑的個人和機構互為中心和轉化的平台。」

新加盟google的李福開博士在對自己學生的講課中,用了一句話來說明web3.0:web2.0,web3.0的出現,是人們對互聯網的整體觀點變革下的產物,也正是因為如此,互聯網才真正的推動了社會生產力的發展。

Ⅵ 什麼是WEB2時代的代表

Web2.0則更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的消費者(瀏覽者),也是網站內容的製造者。

比如博客(BLOG)、RSS、網路全書(Wiki)、網摘 、社會網路(SNS)、P2P、即時信息(IM)等

Ⅶ 目前是web什麼時代,現在是2015年

web2.0,你想多了

Ⅷ web2.0時代是什麼意思

到目前為止,關於Web2.0並沒有清晰的定義。業內普遍的一種說法是,微內容是Web2.0的一個關鍵詞。其中,微內容包括個人所形成的任何數據:比如一則網志、一個評論、一幅圖片、收藏的書簽、喜好的音樂列表、想結交的朋友等等。這些微內容,充斥在了人們的生活、工作和學習的方方面面。而Web2.0重點要解決的正是對這些微內容的重新發現和利用。於是,我們看到了這樣的現象,只要是和微內容相關的技術和架構,都是以Web2.0為名義的。

也有人這么界定,Web2.0是相對Web1.0的新的一類互聯網應用的統稱。並且由此斷言,由Web1.0單純通過網路瀏覽器瀏覽html網頁模式向內容更豐富、聯系性更強、工具性更強的Web2.0互聯網模式的發展已經成為互聯網新的發展趨勢。就目前的發展情況而言,Web2.0是以 Flickr、Craigslist、Linkedin、Tribes、Ryze、 Friendster、Del.icio.us、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。

無論怎樣的注腳,我們都不難發現,這個Web2.0的概念,在很大程度上並不是從技術創新角度出發的,或者說與技術沒有很大的相關性。如果從應用的角度看,Web2.0或許更好理解一些,它就像一個帶著光芒的大筐,凡是於以往集中式互聯網不同的模式或者技術,都可以框在其中。

Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是從讀向寫、信息共同創造的一個改變;從基本結構上說,則是是由網頁向發表/展示工具演變;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,則是自「Client Server」向「Web Services」的轉變;由此,互聯網內容的締造者也由專業人士向普通用戶拓展。說白了,Web2.0的精髓就是以人為本,提升用戶使用互聯網的體驗。這樣遠大的理想,這樣龐大的范疇,也難怪新銳們凡是都要以Web2.0為名義了。

Web2.0,是相對Web1.0(2003年以前的互聯網模式)的新的一類互聯網應用的統稱,是一次從核心內容到外部應用的革命。由Web1.0單純通過網路瀏覽器瀏覽html網頁模式向內容更豐富、聯系性更強、工具性更強的Web2.0互聯網模式的發展已經成為互聯網新的發展趨勢。

Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的「讀」向「寫」、「共同建設」發展;從基本構成單元上,是由「網頁」向「發表/記錄的信息」發展;從工具上,是由互聯網瀏覽器向各類瀏覽器、rss閱讀器等內容發展;運行機制上,由「Client Server」向「Web Services」轉變;作者由程序員等專業人士向全部普通用戶發展;應用上由初級的「滑稽」的應用向全面大量應用發展。

總之,Web2.0是以 Flickr、Craigslist、Linkedin、Tribes、Ryze、 Friendster、Del.icio.us、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。

Ⅸ 什麼是Web2.0時代

Web2.0是以Flickr、43Things.com等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社會軟體的應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。」

Blog——博客/網志:Blog的全名應該是Web log,後來縮寫為Blog。Blog是一個易於使用的網站,您可以在其中迅速發布想法、與他人交流以及從事其他活動。所有這一切都是免費的。

RSS——站點摘要:RSS是站點用來和其他站點之間共享內容的一種簡易方式(也叫聚合內容)的技術。最初源自瀏覽器「新聞頻道」的技術,現在通常被用於新聞和其他按順序排列的網站,例如Blog。

WIKI——網路全書:Wiki--一種多人協作的寫作工具。Wiki站點可以有多人(甚至任何訪問者)維護,每個人都可以發表自己的意見,或者對共同的主題進行擴展或者探討。

Wiki指一種超文本系統。這種超文本系統支持面向社群的協作式寫作,同時也包括一組支持這種寫作的輔助工具。

網摘:「網摘」又名「網頁書簽」,起源於一家叫做Del.icio.us的美國網站自2003年開始提供的一項叫做「社會化書簽」(Social Bookmarks)的網路服務,網友們稱之為「美味書簽」(Delicious在英文中的意思就是「美味的;有趣的」)。

SNS——社會網路:Social Network Sofwaret,社會性網路軟體,依據六度理論,以認識朋友的朋友為基礎,擴展自己的人脈。

P2P——對等聯網:P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」、「點對點」的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

IM——即時通訊:即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟體。聊天一直是網民們上網的主要活動之一,網上聊天的主要工具已經從初期的聊天室、論壇變為以MSN、QQ為代表的即時通訊軟體。

RSS為Really Simple Syndication(簡易供稿)的縮寫,是某一站點用來和其它站點之間共享內容的一種簡易方式,也叫聚合內容。網路用戶可以在客戶端藉助於支持RSS的新聞聚合工具軟體(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不打開網站內容頁面的情況下閱讀支持RSS輸出的網站內容。可見,網站提供RSS輸出,有利於讓用戶發現網站內容的更新。在高速高質高效成為主流呼聲的互聯網時代,RSS無疑推動了網上信息的傳播,提出了另一種看世界的方式。

RSS,原意是把網站內容如標題、鏈接、部分內文甚至全文轉換為可延伸標示語言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它網站供稿,使用者可以用一般的瀏覽器觀看,也可以用特殊的「閱讀器」軟體來閱讀。