Ⅰ 跪問unity3d網頁小游戲如何能離線運行
如果沒有單機版,基本不可能,如果你獲得游戲的伺服器端程序,然後自己建立自己的伺服器也是可以離線運行的。
只是伺服器端程序一般不會被提供下載
Ⅱ unity每次用都要聯網登錄,可以離線使用嗎
這是完全可以的
Ⅲ unity web player為何需要外網才能運行
下載一個離線運行插件(網路 unitywebplayerfull),unity一般默認的都是在線運行插件,就是在運行後,會從官網上下載一些東西再運行。如果你使用的是離線運行插件,就不會有這個操作了。PS:目測unity這樣做應該是為了讓插件最小化吧,並且在國外,網路的環境遠比國內好。
Ⅳ unity項目文件打不開
一個unity只能打開一個項目,但這個項目中可以有多個場景
當然也可以多開unity或者用不同的unity版本來打開不同的項目
Android端代碼可以在Eclipse中開發(AndroidStudio沒有試,應該也可以)
2.Unity3D端代碼要在Unity中開發
3.Android和Unity3D端,兩邊都需要加入一些代碼從而可以使之關聯交互。
4.將Android端代碼編譯成jar文件以插件形式放入到Unity端中
5.在Unity中將整個項目Build成apk文件,然後安裝到手機或模擬器里運行
你是指的是將嵌入html頁面的.unity3d文件作為獨立軟體運行吧?這個是不能獨立運行的,如果要在單機上打開文件可以有下面幾種方法:
將文件嵌入頁面,如果你已經下載並安裝了unitywebplayer插件,是可以離線打開頁面的,如果你不想通過瀏覽器來看,那麼這個方法可能不適合你;
用Visual Studio編寫一個軟體(用C#、VB、VC++各種語言都可以),在窗體中放一個WebBrowser控制項,然後將WebBrowser控制項的url屬性設置為需要顯示的頁面文件(嵌入了.unity3d文件)的路徑,這樣看起來就是一個獨立的軟體了。
原理同上,安裝了unitywebplayer插件後,在窗體中放一個UnityWebPlayer Control控制項(要添加COM組件到工具箱),將控制項的src屬性設為你需要顯示的.unity3d文件路徑,這樣也可以成為一個獨立運行的軟體,還可以通過組件的SendMessage方法與場景交互。效果如下:
這個是最徹底的,如果你有工程源碼,重新發布成獨立運行的軟體就行了。
Ⅳ 如何單機運行嵌入html頁面的Unity3D文件
將嵌入html頁面的.unity3d文件作為獨立軟體,能運行嗎?這個答案當然是否定的。如果要在單機上打開文件可以有下面幾種方法:
1.將文件嵌入頁面,如果你已經下載並安裝了unitywebplayer插件,是可以離線打開頁面的,如果你不想通過瀏覽器來看,那麼這個方法可能不適合你;
2.用Visual Studio編寫一個軟體(用C#、VB、VC++各種語言都可以),在窗體中放一個WebBrowser控制項,然後將WebBrowser控制項的url 屬性設置為需要顯示的頁面文件(嵌入了.unity3d文件)的路徑,這樣看起來就是一個獨立的軟體了。
3.原理同上,安裝了unitywebplayer插件後,在窗體中放一個UnityWebPlayer Control控制項(要添加COM組件到工具箱),將控制項的src屬性設為你需要顯示的.unity3d文件路徑,這樣也可以成為一個獨立運行的軟體,還可以通過組件的SendMessage方法與場景交互。
4.這個是最徹底的,如果你有工程源碼,重新發布成獨立運行的軟體就行了。
Ⅵ unity web player報錯
下載一個離線運行插件(網路 unitywebplayerfull),unity一般默認的都是在線運行插件,就是在運行後,會從官網上下載一些東西再運行。如果你使用的是離線運行插件,就不會有這個操作了。PS:目測unity這樣做應該是為了讓插件最小化吧,並且在國外,網路的環境遠比國內好
Ⅶ unity為什麼顯示在離線狀態
您想要下載您從資源商店購買的資源。當您登錄您的賬號的時候,即便是您的網路連接一切正常,您仍收到了「您當前處於離線狀態」的提示。
_餼齜槳?:
_贍苷謔褂梅闌鵯交蛘咄緔恚腔嶙柚鼓胛頤塹姆衿韉牧印?
_巳繁D揮型ü緔矸夢首試瓷痰輳?
_indows 10:
_慊? 設置。
_慊? 網路和 Internet。
_慊? 代理。
_Vに鋅囟際譴τ? 關閉 狀態。
Ⅷ 擴展名為unityweb的是什麼文件
你是指的是將嵌入html頁面的.unity3d文件作為獨立軟體運行吧?這個是不能獨立運行的,如果要在單機上打開文件可以有下面幾種方法:
將文件嵌入頁面,如果你已經下載並安裝了unitywebplayer插件,是可以離線打開頁面的,如果你不想通過瀏覽器來看,那麼這個方法可能不適合你;
用Visual Studio編寫一個軟體(用C#、VB、VC++各種語言都可以),在窗體中放一個WebBrowser控制項,然後將WebBrowser控制項的url屬性設置為需要顯示的頁面文件(嵌入了.unity3d文件)的路徑,這樣看起來就是一個獨立的軟體了。
原理同上,安裝了unitywebplayer插件後,在窗體中放一個UnityWebPlayer Control控制項(要添加COM組件到工具箱),將控制項的src屬性設為你需要顯示的.unity3d文件路徑,這樣也可以成為一個獨立運行的軟體,還可以通過組件的SendMessage方法與場景交互。
Ⅸ UnityWebPlayerFull.exe問一下,這個是什麼軟體。干什麼用的
unity3d的離線運行網頁插件,如果你想在你的電腦上運行unity3d生成的程序和游戲,你就必須得安裝這個軟體。