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動作打開腳本命令有哪些

發布時間: 2022-05-17 01:03:05

『壹』 關於常用的flash動作腳本命令 要應付十萬火急的信息學業水平考試,幫幫忙! 請給出一個標準的

on release{
gotoAndPlay(1)
}
這種命令一般用於按鈕中。當然mc中也可以用。

『貳』 在"動作"面板中,可以為以下哪些對象添加as腳本

解決方案1:
就要先選中關鍵楨。明白了嗎。如果你要將AS語句添加到關鍵楨上,經過一段時間的實踐對基本的動作(如 play 和 stop)運用自如,輸入AS語句、影片剪輯或者幀上,如果遇到有跳轉的命令語句。

而言之學習腳本是FLASH製作中比較深奧費力的一門功課:FLASH中腳本命令簡稱AS語言,也不影響對其控制功能的使用,必須是關鍵楨上才可以添加腳
本),一樣能夠實現簡單的交互性操作,使用動作腳本時必須將其附加在按鈕。Flash在執行動作腳本時總是從腳本的第一句開始,直到執行完最後一句。
動作腳本概念,依次按順序執行,違背了這些規則寫出的句子將不能被Flash辨識,就可以開始學習關於此語言的更多知識了?呵呵,對動作腳本略知一二後,添加腳本可分為兩種:
一是把腳本編寫在時間軸上面的關鍵楨上面(注意。
如何在你的flash中添加編寫腳本,動作的意思,從而使單擊按鈕和按下鍵盤鍵之類的事件時觸發這些腳本,運算符以及對象。
學習動作腳本的最佳方法是對其進行實際操作。
Flash的Action Script和其他語言一樣有自己的使用規則。
A:Script,然後打開動作面板,再輸入AS語句,就先選中對象.關鍵是多學多看多做,將按跳轉命令執行:Action :動作腳本就是 Flash MX 為我們提供的各種命令,比如把腳本直接寫在MC(影片剪輯元件的實例)上。
二是把腳本編寫在對象身上。以便實現所需的交互性?簡單的說,但是也並非是不能掌握的,S,腳本;如果你要把腳本編寫在對象身上,在執行的過程中,即使對動作腳本沒有完全理解、按鈕上面用最簡單的一句話定義

『叄』 PS的動作腳本怎麼用

舉個怎麼做動作的例子:

1. 在PS中打開一幅圖片。

2. 點擊菜單命令「窗口→動作」,調出動作浮動面板。

3. 按下動作浮動面板上的新建按鈕,在彈出的「新動作」對話框中可以定義該組動作的「名稱」,方便日後查找;建議你每組顏色都改變一下顏色設置,便於管理和使用。設置完成後按下「記錄」按鈕。

4. 注意哦,現在你在PS里的操作步驟都將「記錄在案」了,下面我們按上面說的幾步做。

5. 首行選取菜單命令「圖像→圖像大小」,在彈出的菜單中將寬度和高度按設置要求將照片尺寸變為800像素,按下確定。

6. 選取菜單命令「圖像→模式→CMYK顏色」。

7. 按下Ctrl+M,調出「曲線調整」對話框,調整圖像明亮度,完成後確定。

8. 按要求,我們要的三個基本調整步驟已經錄制完成了,點擊動作浮動面板下方的停止按鈕(正方形方框),搞定了。

9. 現在,你另外打開一幅圖片,然後選中動作面板中剛才定義的動作,例如本例中的「PS的動作」,按下「播放」按鈕,hehe~效果怎麼樣?新圖像的操作很省心吧,剛才需要三個步驟完成的操作現在點一下按鈕就OK了。

『肆』 求腳本(BAT)基本命令

1.「@echo off」--我們所寫的BAT一開始一般都有這一句,這一句的作用是:使所有的命令響應隱藏。「@」--本行命令不回顯。(本來如果你用echo off就可以了,但是還是能夠看到echo off這條命令在CMD下,影響美觀) 2.「color 1e」--設置默認的控制台前景和背景顏色。當前我設為藍底黃字,具體顏色請在CMD下用「color /?」查詢。 --這里又提到了這個參數「/?」,一般CMD下命令後加「/?」就會顯示這條命令的幫助。 3.「rem」--注釋作用,批處理執行過程中前不執行它,rem 後的字元只作注釋作用。
4.「title」--設置命令提示窗口的窗口標題。默認為「cmd」。改成自己喜歡的多有個性,嘿嘿。
5.「cls」--不多說,清屏命令。主要是怕前面的一些空白或字元出現影響美觀。
6.「set」--這個命令的作用很大,請用「set /?」查詢具體使用方法。本例「set topip=172.16.」是將一個名為「topip」的變數值設為「172.16.」。注意CMD下變數的設置不區別數字與字元,能夠自動根據提供的值調整。下行「set theip=0.0」同理。
7.「echo .」--在新行中顯示一個「.」。echo命令能顯示其後的comment。這里提幾個有趣實用的用法--「echo.」,注意與前面的不同,「echo」與「.」間無空格。這條命令如同一個回車,在新行不顯示任何信息並換行。「echo 」,實現響鈴的提示音。後面一個字元的輸入方法是在CMD下用「ctrl+G」,而這個字元得到的方法是CMD下用命令「echo "ctrl+G" >ex.txt」,存入ex.txt文件,再從那裡提取出來的。嘿嘿,如果你懶得做,就我在上面提供的字元嘍。
8.「if」--這條命令也會經常用到,請用「if /?」學習更多信息。本例「if not exist scanipc.exe (echo 文件錯誤!……) 」,實現功能:當同級目錄下不存在「scanipc.exe」時,提示「文件錯誤!……」。否則不提示。「if not exist filename 」在批處理中使用比較多些。
9.「:top」,設置一個標志點,標志名為「top」。「:」的作用就是設置標志。網上有文章說「使用"::comment"作為注釋比"rem comment"執行效率更高。」我相信,這里也建議大家,如果BAT中注釋較多時,請使用「::comment」設置。
10.「set /p pno=」--設置一個變數,並接受用戶輸入。BAT不需要預先聲明變數,只在需要時設置。參數「/p」:將變數數值設成用戶輸入的一行輸入。
11.「if %pno% gtr 9 gotoonerrorspno」--檢驗用戶輸入值是否大於9,是,則轉到一個指定標志點。這里注意BAT中變數引用時要在前後加「%」,但在if語句中可有可無,具體應用大家多寫幾遍就有體會。
12.「goto label」--無條件跳轉到指定標志位並向後執行。BAT好像只有這么一個跳轉語句了,作用不用我說,用了就知道。注意不要構成死循環。

小結:到此,完成了顏色設置、注釋版權說明、標題設置、變數初始化、歡迎信息、功能界面初始化、標志點設置(因為歡迎信息只顯示一次而功能界面要多次使用所以將標志點設置在歡迎信息的後面。)命令的接受與跳轉。;功能界面一般要用「tab」鍵調整相對位置,才能起到美觀的效果。請多練習幾遍領會。;大家在寫腳本過程中要注意標志點的設置位置,才能起到合適的效果。一般寫過幾個腳本會有些感受。;接著接受用戶輸入後「cls」清屏開始執行指定功能。注意這個cls的作用。因為清屏可以在此時,也可以在每個命令執行之前,但如果在每個命令執行之前用的請,那麼要寫的cls就多了,於是把cls寫在這里合適,方便節約快捷。

大家在寫腳本時也應當注意這方面的技巧,將使你寫出更加高效節約方便的代碼。在每次寫完腳本後合理地整合一下自己的代碼。能積累不少經驗。;另外,鑒於部分人仍不知道如何建立BAT文件與運行,請:打開記事本,寫入代碼,保存,保存類型為「所有文件*.*」,文件名為「name*.BAT」。保存後,雙擊運行。因為一般BAT運行很快,所以你可能只看到窗口一閃就消失了,那麼你可以在exit 之前加pause確保能看見運行結果。到此,你應該能夠寫一個很簡單的腳本了,實現一些界面控制。

例1: @echo off color ca title 這是我第一個BAT腳本。 echo 這是我第一個BAT腳本。不錯啊。 pause >nul exit 第二節:(提一些好用的命令)以下設置的都是功能段,在「goto step%pno%」跳轉到相應功能段後,開始執行相應功能。一般命令段: step1:ping命令。(在echo中變數的引用請注意前後加「%」號,否則會導致程序出錯。)我們常用的ping命令:其實很簡單,自己看幫助啦。本句「ping %topip%%theip% -n 1 |findstr 100%>nul」將ping 只發送一次數據包,這樣命令執行起來就快多了,但這樣所會引起一定概率的誤判,而我們在內網這種概率很低,低到可以忽略。所以本人使用參數「-n 1」減少執行時間。將結果不回顯而通過管道命令「|」送給findstr分析,findstr查找是否存在「100%」,並將回顯「丟棄」--「>nul」。因為如果ping一台主機如果返回的結果有「100%」存在說明「不在線。或者有防火牆阻擋。」。所以用findstr確定字元串「100%」的存在性,因為 findstr也有回顯,但我們並不需要,所以將它「丟棄」,使用參數「>nul」將指定命令回顯丟棄。(這一句命令是重點,請仔細領會。)又因為findstr確定指定字元串的存在性後會設定環境變數「errorlevel」的值,所以我們根據「if %errorlevel% equ 0 (command)」,判斷findstr的執行結果就行了,也就不需要有回顯。 「errorlevel」作用很大,一般命令行下的命令執行後都有一個特別的errorlevel,我們就可以根據相應的「返回值」作出相應判斷並執行相應功能。findstr如果找到指定字元串,則有errorlevel=0,說明:IP不在線。那麼既然不在線,我們就沒有向下執行的必要了,直接跳回top界面功能接受下一次指令。如果IP有不同回應,說明在線,則開始檢測共享。「net view \\%topip%%theip%\」--查看指定IP的共享清單。net詳細命令請自行查閱。列出共享清單後返回功能界面。 step2:打開共享一。「explorer \\%topip%%theip%\」,用資源管理器打開指定的IP根。注意語法,其它也沒有什麼。 step3:IPC$空連接。「net use \\%topip%%theip%\ipc$ "" /user:"administrator"」,一個很老的漏洞,但也許內網還有機子存在哩,嘿嘿,語法就是這樣。 step4:一般信息。「ipconfig /all」--用於得到本機的IP與MAC等信息,很好用的命令。語法如示。 「nbtstat -na %topip%%theip%」--用於得到他方機子的一些信息,語法如示。另請自查幫助。 step5:Scanipc。用命令行打開了一個程序而已。在命令行下執行其它命令也就是這樣啦。 step6:返回時間。「net time \\%topip%%theip%」--探測指定機子時間,語法如示。 step7:遠程連接。「net use \\%topip%%theip%\admin$ "" /user:"administrator"」,嘿嘿,administrator空密碼連接。最簡單的入侵啦,嘿嘿嘿。語法如示。 step8:本機信息。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step9:高級命令。跳到另一個功能界面執行相應功能。 step0:退出程序。一個exit退出腳本。「exit」,退出CMD。 onerrorsip:實現錯誤提示,並重新執行step1。 onerrorspno:實現錯誤提示,並重新跳轉到功能界面。高級命令段:引用前面已給定的IP,並對其進行一些高級操作。重新繪制功能界面。首先,注意在一個BAT文件中,不允許出現有標志名的重復。 step11:條件連接。設定兩個變數,分別為用戶名與密碼。注意到有一個默認的功能。實現原理是,當接受到用戶輸入為空時(即一個回車),變數將保持不變。條件連接語法如示。比前面遠程空密碼連接更高級一點,嘿嘿。 step12:打開共享。打開已經連接成功的對方計算機的指定盤。打開指定盤語法如示。 step13:發送消息。向對方發送消息。要求雙方的messager服務開啟,否則無法發送成功。發送消息語法如示。 step14:遠程關機。設置關機時間與關機理由,用shutdown程序關閉對方計算機,嘿嘿,惡作劇。要求你連接成功,並有 shutdown程序支持。shutdown語法自查幫助。 step15:溢出CMD。嘿嘿,溢出到對方的CMD下,算是一個真正的入侵了。當然需要用戶名與密碼嘍。要求用戶名與密碼正確並對方默認支持遠程管理。並有psexec程序支持。psexec語法如示,並請自查幫助。 step16:結束進程。嘿嘿,不說也知道,結束對方已知進程。要求連接成功並有pskill程序支持。惡作劇類,有惡意成分。嘿嘿。小心使用。 step17:ipc$連接。同step3. step18:斷開連接。斷開與對方的連接,就是擦屁股啦,以免讓對方有所察覺。這個好習慣要養成。語法如示。 step19:一般命令。返回前面一個功能界面。 step20:結束程序。退出。 step110:AT命令,令對方在指定時間運行指定命令。有點像木馬,嘿嘿。要求連接成功。因為節約變數,所以引用了前面的暫不使用的變數。好習慣。哈哈。 step111:telnet。遠程telnet。不要說你一點都不知道,語法如示並請自查幫助。 step112:更改主IP。主要是為了使我們的使用方便,對某個特定IP段探測能夠簡化輸入。如主IP改成「172.16.130.」,那麼專門對130探測,而且輸入IP時只需輸入最後位,嘿嘿,多方便啊。 step113:任意命令。主要是接受用戶輸入並執行用戶的輸入罷了,結構如示。本機信息段:主要是對本機信息的一些查詢語法。 stepm1:ipconfig,不說了。但請注意到,在功能界面的實現上有一點,「&」符號,因為「&」符號在CMD下是命令連接符,如果光用「&」會讓BAT誤解為其後的都是命令。但我們只是希望輸出一個「&」罷了,於是用「^」符號連接符表明只是輸出「&」,而不是實現命令連接。這里提一下「&」命令連接符,例如:echo frist&echo second.同效於: echo frist echo second. 只是實現結合兩行命令在同一行實現。類如一個很簡單的批處理啦。再提一下「^」符號連接符,對一些特殊符號可能在CMD下無法正確如願顯示,可用「^」連接,以達到如期效果。用了「^」在文本中佔了一位空間,但在輸出時它並不顯示,所以注意界面的布置。 stepm2:本機進程。利用命令行下的進程工具查看進程。要求pslist程序支持。 stepm3:本機用戶。就是查詢一下本機用戶,也許會發現機了被動過的痕跡。 stepm4:結束進程。在命令行下結束本機進程。要求有pskill程序支持。 stepm5:本機埠。也許能看出被攻擊或被入侵的痕跡。語法如示。 stepm6:共享情況。看看本機的共享是否真的如你所想,如你所見。否則請注意安全嘍。語法如示。 stepm7:啟動項值。在命令行下導出啟動項值並給出結果。比魔法兔子什麼的快多了,就是界面不是很好看,呵呵。語法如示。 stepm0:退出程序。退出。小結:到此,您學習過了一些有用的命令與應用。以及大部分的網路命令與外部程序的使用。接下來你可以模擬IP小工具寫出適合更自己的IP小工具哦。注意每執行完一項功能後要用goto返回功能界面,否則腳本無條件向下繼續執行。;errorlevel的應用。在BAT中,errorlevel的作用很大,大家在使用過程中通過多次接觸,感受一下如何玩轉errorlevel。在執行完一個程序後,可以用echo %errorlevel%查看程序運行後是如何設定errorlevel的值。;if的應用。在BAT中,if語句的作用也很大,特別與errorlevel結合實現自動判斷。以及一些基本條件判斷。請查看"if /?" 學習更詳細的說明。;變數的接受與傳遞。這方面的感覺需要大家多寫BAT才能有所感觸。如何合理與高效的應用變數,能使你的腳本更加漂亮。計算機語言都是實踐性很強的,我們學習理論只是基礎,通過大量的實踐才能真正掌握一門語言的應用。 第三節:(一些應用技巧與命令)接下來我們看我的「代理伺服器搜索組件 (ver 2.1)」, 1.「>」與「>>」的區別。 「>」--把指定數據傳送到指定文件或區域。有覆蓋作用,從文件頭開始重寫文件。如指定文件不存在,則新建文件並存入指定數據。 「>>」--以追加方式將指定數據傳送到指定文件或區域。從文件結尾開始寫入指定內容。這兩個功能有區別,請注意選擇合適的傳送方式傳送數據。例如:「echo 文本內容。>link.txt」與「echo 文本內容。>>link.txt」。若本不存在文件link.txt或文件link.txt內容為空,那麼兩條命令的運行結果相同。但如果link.txt不為空,那麼第一條命令將清除link.txt所有內容並存入數據「文本內容。 」保存。而第二條命令只在link.txt的文件尾(另起一行,注意每一個「>>」都會另起一行寫入新數據)追加數據「文本內容。」而以前的內容保持不變。還要特別提一個前面說過的「丟棄」用法「>nul」,因為我們有時候只需要命令的運行而並不需要看到命令的運行結果以及回顯,但這些命令又會出現我們並不需要看到的回顯,影響美觀。故在其後追加「>nul」,丟棄回顯。 2.循環語句的說明。例2: :puship set /p tip= if %tip%==%tbip% goto step1 set tbip=%tip% echo %tip% >>link.txt goto puship 本例中「if %tip%==%tbip% goto step1」與「if %tip% equ %tbip% goto step1」效果一樣。本例的作用是接受用戶帖入數據。關鍵技術在於:因為用戶帖入數據我們不能使用戶每次輸入都詢問是否結束,而需要實現「 智能化」的判斷,但如何以最少的代碼、最簡單的方法實現所謂的「智能化」呢。分析用戶輸入情況:因為一般用戶帖入數據都不會出現重復,所以我們利用這個特點,分析用戶的數據,當用戶帖入列表時,分析數據並將數據存入相應文本,以備後用。當用戶粘帖文本結束後,再加一個回車,因為最後一次變數沒有接受到任何修改,於是保持默認不變(也就是之前的數據。),再通過我們之前的數據備份對照,分析是否不變,是,則跳出循環。這樣,我們通過兩個變數以一個IF比較實現相對簡單的「智能化」。嘿嘿,這一點代碼想了我一個小時。這么說不知道大家是否能理解。請仔細參透例2的技術要點。 3.「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) do (set /a Allip=Allip+1>nul)」 這句FOR語句是復雜的雜合語句。首先請用for /?查閱詳細用法,這里不再復述。但是特別要提一點的就是批處理與直接命令行下的CMD的區別在FOR語句上。批處理時,變數引用需要有兩個「%」號,否則無法正確執行,而CMD下不用,只需一個「%」。 「set /a Allip=Allip+1>nul」--實現算術運算,變數Allip的自增,注意大小寫。把回顯「丟棄」。本例實現對文件link.txt內容計數,忽略以「;」開頭的行。這就是為什麼我們在前面要用「echo ;:文本>link.txt」來創建文本的意義所在。 4.「call toping %%i」--從批處理程序調用另一個批處理程序。調用另一個批處理「toping.bat」(因為BAT可以直接運行所以不需要後綴BAT),並有參數傳遞。參數來自於FOR語句的提取。「FOR /F "eol=; tokens=1 delims=: " %%i in (link.txt) 」--從link.txt的每行中提取文本,從每行的開頭第一個字元開始(tokens=1),以「:」界定提取結尾(delims=: )。把提取結果賦給變數i。 5.「type」--在命令行下顯示指定文件的內容。相信大家應該很熟悉,不多說了。注意與「>或>>」的結合使用,或與其它操作符的結合使用。 6.「%1」--在CMD下,一個BAT能夠接受同時9位的參數,「%1~%9」,分別對應給定的參數變數。「%0」,即是文件本身。我們在使用BAT的過程中會經常遇到兩個或兩個以上腳本間需要參數傳遞。那麼請好好掌握這個用法,多說無益,需要大家在實踐中積累經驗。 7.再說一些比較邊緣,但大家比較興趣的命令。呵呵,不要做壞事。 net user admin 123 /add net localgroup administrators admin /add net localgroup users admin /del net user admin /active:yes net user net user admin net user admin /del 「net user admin 123 /add」--添加名為「admin」,密碼為「123」的用戶,如果「123」不寫,則默認密碼為空。 「net localgroup administrators admin /add」--將用戶「admin」加入「administrators」組,嘿嘿,高許可權。 「net localgroup users admin /del」--將「admin」從「users」組刪除。呵呵,因為用戶新加進去時都是「users」組,許可權比較低,所以要從這個組跳出來,保證administrators組的許可權正式發揮作用,如果不這么做,對方系統會默認你的最低許可權。 「net user admin /active:yes」--怕沒法使用沒有啟動,不要緊,激活這個帳號,嘿嘿。 「net user」--看看用戶有多少哦。 「net user admin」--看看剛剛加的用戶信息如何,是否如我所想,如我所願呢。 「net user admin /del」--刪除用戶admin。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

『伍』 執行一個腳本的命令是什麼呢

windows上 bat文件是可以直接在cmd中執行的。

windows上的vb腳本,在cmd中一般使用 cscript 命令來執行。

linux上的腳本基本上就是 ./ xxx.pl 或者 ./xxx.sh 等等來執行的。

『陸』 flash裡面的動作,腳本是什麼一點都不懂1

用最簡單的一句話定義:FLASH中腳本命令簡稱AS語言。
A:Action ,動作的意思,S:Script,腳本。明白了嗎?呵呵。
動作腳本概念:動作腳本就是 Flash MX 為我們提供的各種命令,運算符以及對象,使用動作腳本時必須將其附加在按鈕、影片剪輯或者幀上,從而使單擊按鈕和按下鍵盤鍵之類的事件時觸發這些腳本。以便實現所需的交互性。
學習動作腳本的最佳方法是對其進行實際操作,即使對動作腳本沒有完全理解,也不影響對其控制功能的使用,一樣能夠實現簡單的交互性操作,經過一段時間的實踐對基本的動作(如 play 和 stop)運用自如,對動作腳本略知一二後,就可以開始學習關於此語言的更多知識了。
如何在你的flash中添加編寫腳本?簡單的說,添加腳本可分為兩種:
一是把腳本編寫在時間軸上面的關鍵楨上面(注意,必須是關鍵楨上才可以添加腳本)。
二是把腳本編寫在對象身上,比如把腳本直接寫在MC(影片剪輯元件的實例)上、按鈕上面。如果你要將AS語句添加到關鍵楨上,就要先選中關鍵楨,然後打開動作面板,輸入AS語句;如果你要把腳本編寫在對象身上,就先選中對象,再輸入AS語句。
Flash的Action Script和其他語言一樣有自己的使用規則,違背了這些規則寫出的句子將不能被Flash辨識。Flash在執行動作腳本時總是從腳本的第一句開始,依次按順序執行,直到執行完最後一句,在執行的過程中,如果遇到有跳轉的命令語句,將按跳轉命令執行。
總而言之學習腳本是FLASH製作中比較深奧費力的一門功課,但是也並非是不能掌握的.關鍵是多學多看多做.希望你能滿意

『柒』 如何用命令啟動指定的腳本

C:\Documents and Settings\All Users\「開始」菜單\程序\啟動 打開這個 把要添加啟動的快捷方式復制里邊即可

『捌』 loadrunner腳本編寫有哪些命令

VuGen腳本文件的開發過程

1。定義測試項目的目標,環境,腳本,測試數據,硬體等。腳本應該符合編碼規范或編碼習慣。

2。創建一個版本文件夾來保存被測應用程序相關的各種不同資源,例如截獲的.png/.gif圖形文件,錄制過程保存的html文件,錄制中的所有html源文件和VuGen的錄制日誌。

3。列出(在表裡)每一個手動操作業務過程需要的實際步驟

1)截取每一個屏幕圖像(screen image )。

2)為每一個屏幕(screen)分配一個唯一的事務名稱。

3)為處理的每一個步驟使用的技術組件(URL或者方法和函數)做注釋。

4。創建一個版本文件夾。

註:我不喜歡使用默認位置,我喜歡把所有腳本相關的文件放到一個相同的文件夾中。不幸的是,這意味著如果我在不同的測試間互相交換錄制,那我每次都得記住修改默認的設置。

註:當錄制一個新的腳本時,我喜歡選擇多協議而不是單個協議。。。

5。根據你的業務處理列表上指定的用戶使用步驟和screen的順序來使用VuGen錄製程序,產生一系列腳本代碼。在「開始錄制」對話框中

* 使用COM/DCOM 協議時,選擇「Win32應用程序「

* 使用Web(HTTP/HTML)時,選擇「Internet Application「

6。根據改進腳本方法和腳本語言規則來修改腳本。

改進腳本的方法:

1)為每一個GUI的screen添加事務語句來獲得事務時間。

2)添加顯示數據來幫助調試。

3)添加驗證點來驗證是否期望的文本或者圖片在每個腳本執行後顯示。

4)通過插入新參數和動態獲得整個文件的方式對硬編碼的URL,用戶id,用戶密碼和其他的變數數據進行參數化。這樣腳本中的參數就可以被動態的替換,以此來模擬運行時不同數據的使用。

5)添加重試邏輯(retry logic)來處理不可見的錯誤。

6)添加隨機函數發生器變化腳本來模擬真實的負載。

7)添加if/else邏輯來檢查結果,或者來進行合適的操作,或者來在合適的時候退出腳本。

8)在一個screen中添加語句來捕獲需要在其他命令中使用的數據。當使用Microsoft .NET的web form技術的時候,需要避免習慣性的「腳本超時「錯誤。

9)添加語句來調用外部庫函數,以便保存和檢索在內存Virtual Table Server中的數據。

10)處理XML.

11)添加語句來模仿客戶端的Javascrīpt問題。

12)添加語句來管理超時。

13)從事務計時器中計算和減去無效的時間。

14)輸出日誌。

15)添加集合點。

16)添加時間(Timing)。

腳本語言規則:

把cookie代碼標注出來(因為腳本運行的時候他們被再次執行)。

7。通過在VuGen中運行來調試和調整腳本(單個用戶),同時運行時設置的日誌能夠顯示如下信息:

辨別和解決腳本編輯錯誤。

決定timing.

設置初始運行設置的場景。

8。在控制器中使用full test Runtime Settings來運行腳本。

腳本錄制和產生:

建立一個新腳本的第一步是選擇一個單協議或多協議。

* 一些協議可能在多協議模式下不能用。

* 只有在多協議的GUI下你才能重新排列action

在使用Java協議之前,確保你在環境變數的路徑下有JDK,否則你可能會遇到這個錯誤:

Error: Failed to find javac.exe Java
Compiler in Path and JDK installation folder in registry. [MsgId:
MERR-22981] 51Testing軟體測試網z*u?2Lge
Error: Failed to get JRE version. Check that your PATH environment variable contains \bin directory. [MsgId: MERR-22986]

當選擇Java協議的時候:

* 只有選擇了「RMI Java」才能錄制。

* 如果選擇「Java user」,「開始錄制」圖標或菜單是灰色的。

當你打開一個新的腳本時,默認的腳本名稱為「noname1」。下一個新的腳本名稱為「noname2」,以此類推。

註:有順序的錄制多個動作(而不是錄制一個動作,然後停止開始另一個動作)。這樣能使你識別出在你腳本中需要關聯的序列碼(在例如PeopleSoft的程序中)。

註:每次修改腳本後,腳本都需要重新編譯。

Java:略

腳本文件的調用:

VuGen是默認在你雙擊.usr後綴文件的時候被調用。

在這個文件里,Javascrīpt被指定為「Type=General-Js」。

『玖』 計算機腳本有哪些有什麼特點

腳本是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。 解釋一腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。 現在的腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。腳本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。腳本可以存為後綴名為.cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入:exec(腳本文件名).cfg即可。比如將一個腳本存為 buys.cfg文件,則在控制台中輸入:execbuys.cfg則可以實現我們所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義(alias)好,並且分配一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的。 解釋二動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。 二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。 腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。

『拾』 PS如何用腳本或動作自動打開下一個文件夾中的PSD文件

打開一個文件夾下所有文檔。首先創建一個空白的腳本文檔,並保存在硬碟上某個位置。

首先創建一個空白的腳本文檔,並保存在硬碟上某個位置。

接著輸入腳本代碼:

//定義一個變數[sampleFolder],用來表示硬碟某個路徑上的文件夾。
var
samplesFolder
=
Folder("E:\Images");

//定義一個變數[fileList],用來表示使用[getFiles]命令獲得的文件夾下的所有文檔。
var
fileList
=
samplesFolder.getFiles();

//創建一個for循環,用來遍歷[fileList]數組裡面的所有文檔。
for
(var
i=0;
i<fileList.length;
i++)
{

//先判斷是否正常文檔,然後使用[open]命令打開文檔。

if
(fileList[i]
instanceof
File)

open(fileList[i]);
}

我們的腳本已經編寫完成,把它保存下來。

然後切換到Photoshop,然後依次點擊[文件]
>
[腳本]
>
[瀏覽],打開剛剛保存的腳本文件。Photoshop將直接調用並執行該腳本。

在彈出的[載入]窗口中,直接雙擊腳本名稱,Photoshop將直接調用並執行該腳本。