㈠ web前端和後端的不同點是什麼呢
前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面;後端開發主要做的是邏輯功能等模塊。其實主要區別體現在以下兩個方面:知識結構與實現和工作職責。
對於如何學習WEB前端或後端,或者在學習過程中遇見問題自己無法解決,可以到我的學習交流裙,裡面有最新的學習路線和教程,可以跟著學,有什麼不懂的地方可以隨時在裡面問。
(1)漸進增強web擴展閱讀:
前端和後端的應用范圍
1、PC (Personal Computer) 即個人電腦。
目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種 CMS (內容管理系統)和其它的後台管理系統。
2、Web App 是指使用 Web 開發技術,實現的有較好用戶體驗的 Web 應用程序。
它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web App 為我們提供了很大的便利。此外近兩年 Google 提出了一種新的 Web App 形態,即 PWA(漸進增強 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。
4、Hybrid App (混合應用) 是指介於 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之間的 App,它兼具原生 App 良好用戶交互體驗的優勢和 Web App 跨平台開發的優勢。
5、Game(游戲),HTML5 游戲從 2014 年 Egret 引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於 2D 或者 3D 的場景。
6、Desktop桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言 UI (界面) 庫支持,如 C++ 中的 Qt 庫、MFC 庫,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
7、Server Node.js 一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到 Node.js 這個名字,初學者可能會誤以為這是一個 Java 應用,事實上,Node.js 採用 C++ 語言編寫而成,是一個 Java 的運行環境。
㈡ 漸進增強和優雅降級之間有什麼不同嗎
漸進增強:在網頁開發中,漸進增強認為應該專注於內容本身。一開始針對低版本的瀏覽器構建頁面,滿足最基本的功能,再針對高級瀏 覽器進行效果,交互,追加各種功能以達到更好用戶體驗,換句話說,就是以最低要求,實現最基礎功能為基本,向上兼容。以css為例,以下這種寫法就是漸進增強。談到用戶體驗的問題, 地址 。最後講到了漸進增強,於是突然想到了漸進增強和優雅降級這個問題,感覺有點嚼頭。 優雅降級(graceful degradation):一開始就構建站點的完整功能,然後針對瀏覽器測試和修復。 漸進增強(progressive enhancement):一開始只構建站點的最少特性,然後不斷針對各瀏覽器追加功能。優雅降級:使用優雅降級方案,Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會檢查以確認它們是否能正常工作。由於IE獨特的盒模型布局問題,絕大多數Web設計師和開發者都通過專門的樣式表或針對不同版本的IE的hack。廣義來說,其實要定義一個基準線,在此之上的增強叫做漸進增強,在此之下的兼容叫優雅降級。這個基準線對於我,是允許使用javascript、cookie和css的IE8瀏覽器。
不過狹義而言,漸進增強一般說的是使用CSS3技術,在不影響老瀏覽器的正常顯示與使用情形下來增強體驗,而優雅降級則是體現html標簽的語義,以便在js/css的載入失敗/被禁用時,也不影響用戶的相應功能。
㈢ web前端開發需要用到哪些知識
前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,
0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:
1. 師資力量雄厚
要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。
2. 就業保障完善
實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。
3. 學費性價比高
一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。
希望你早日學有所成。
㈣ web前端和前端有什麼區別
前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面;後端開發主要做的是邏輯功能等模塊。其實主要區別體現在以下兩個方面:知識結構與實現和工作職責。
對於如何學習WEB前端或後端,或者在學習過程中遇見問題自己無法解決,可以到我的學習交流裙:網頁鏈接,裡面有最新的學習路線和教程,可以跟著學,有什麼不懂的地方可以隨時在裡面問。
1、知識結構
(1)展示的方式不同
前端指的是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。
後端是指用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多得多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。
(2)所用的技術、技能與工具不同
前端開發,就是要創造上面提到的網站面向用戶的部分背後的代碼,並通過建立框架,構建沉浸性的用戶體驗。為了實現這個目標,開發需要熟練運用下列語言、框架、工具庫:
後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。
(3)所用技術不同
前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術。
後端開發 以java為例 主要用到的 是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。
2、工作職責
前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的Web前端開發,移動端開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;
移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的,隨著5G標準的落地,未來移動端的開發任務將得到進一步的拓展;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇,比如大屏展示等。
後端工程師的主要職責也集中在三大部分,分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
(4)漸進增強web擴展閱讀:
前端和後端的應用范圍
1、PC (Personal Computer) 即個人電腦。
目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種 CMS (內容管理系統)和其它的後台管理系統。
2、Web App 是指使用 Web 開發技術,實現的有較好用戶體驗的 Web 應用程序。
它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web App 為我們提供了很大的便利。此外近兩年 Google 提出了一種新的 Web App 形態,即 PWA(漸進增強 Web APP) 。
3、WeChat (微信) 這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。
4、Hybrid App (混合應用) 是指介於 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之間的 App,它兼具原生 App 良好用戶交互體驗的優勢和 Web App 跨平台開發的優勢。
5、Game(游戲),HTML5 游戲從 2014 年 Egret 引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在游戲開發變得越來越復雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於 2D 或者 3D 的場景。
6、Desktop桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言 UI (界面) 庫支持,如 C++ 中的 Qt 庫、MFC 庫,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。
7、Server Node.js 一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到 Node.js 這個名字,初學者可能會誤以為這是一個 Java 應用,事實上,Node.js 採用 C++ 語言編寫而成,是一個 Java 的運行環境。
㈤ web前端開發的發展趨勢
隨著互聯網的迅猛發展,各種互聯網項目也不斷興起,對用戶體驗提出了更高的要求,前端開發也由此逐漸成為了重要的研發角色。
據統計,我國HTML5前端工程師人員的缺口將達到10多萬,因此,Web前端工程師是一個非常有「錢」途的職業,並且薪酬會根據技能的深入而有不同程度的增長,其中北京、上海、廣州、深圳等地前端工程師的薪資待遇更是一路飆升。
未來發展趨勢:
1、新規范的更新與穩定
前端新標准和草案在不斷更新,HTML、CSS、Javascript標准也在漸漸完善,目前前端三層結構實現已經形成了HTML5、CSS3、《Ecmascript 6》標准規范,後面的新變化也會越來越小,這就表明了目前前端項目實踐規范將會相對穩定一段較長的時間,後面的修改不會像之前一樣具有顛覆性。
對前端感興趣嗎?前端是個多彩繽紛的世界,隨時歡迎你的到來!
㈥ Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,多餘的就不說先做會這些東西吧
HTML
Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
常見的瀏覽器內核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
簡述一下你對HTML語義化的理解?
HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
iframe有那些缺點?
Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何關閉自動完成功能?
如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
css
介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
CSS優先順序演算法如何計算?
CSS3新增偽類有那些?
如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
display有哪些值?說明他們的作用。
position的值relative和absolute定位原點是?
CSS3有哪些新特性?
請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
一個滿屏 品 字布局 如何設計?
常見兼容性問題?
li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
為什麼要初始化CSS樣式。
absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS權重優先順序是如何計算的?
請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
移動端的布局用過媒體查詢嗎?
使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
CSS優化、提高性能的方法有哪些?
瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
margin和padding分別適合什麼場景使用?
抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
你對line-height是如何理解的?
設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
position:fixed;在android下無效怎麼處理?
如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
JavaScript
介紹JavaScript的基本數據類型。
說說寫JavaScript的基本規范?
JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
Javascript如何實現繼承?
Javascript創建對象的幾種方式?
Javascript作用鏈域?
談談This對象的理解。
eval是做什麼的?
什麼是window對象? 什麼是document對象?
null,undefined的區別?
寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
如何判斷一個對象是否屬於某個類?
new操作符具體幹了什麼呢?
用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
對JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲載入的方式有哪些?
Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
同步和非同步的區別?
如何解決跨域問題?
頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開發怎麼做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole Definition)規范區別?
requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
談一談你對ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
非同步載入的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的區別?
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
.call() 和 .apply() 的含義和區別?
數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
針對 jQuery性能的優化方法?
Jquery與jQuery UI有啥區別?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
針對 jQuery 的優化方法?
Zepto的點透問題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
移動端最小觸控區域是多大?
jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
簡述一下 Handlebars 的基本用法?
簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
其他問題
原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
頁面重構怎麼操作?
列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
什麼叫優雅降級和漸進增強?
是否了解公鑰加密和私鑰加密。
WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
你有用過哪些前端性能優化的方法?
http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
一個頁面從輸入 URL 到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)
你對加班的看法?
平時如何管理你的項目?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
如何設計突發大規模並發架構?
說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
是否了解開源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個 npm 的包里的 package.json 具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何設計突發大規模並發架構?
當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
知道什麼是SEO並且怎麼優化么? 知道各種meta data的含義么?
移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?
簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?
介紹一個你最得意的作品吧?
你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
對前端安全有什麼看法?
是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什麼程度?
項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
最近在學什麼東西?
你的優點是什麼?缺點是什麼?
如何管理前端團隊?
最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?
㈦ 漸進增強與優雅降級是什麼
前幾天圍觀大貓的博文,談到用戶體驗的問題, 地址 。最後講到了漸進增強,於是突然想到了漸進增強和優雅降級這個問題,感覺有點嚼頭。 優雅降級(graceful degradation):一開始就構建站點的完整功能,然後針對瀏覽器測試和修復。 漸進增強(progressive enhancement):一開始只構建站點的最少特性,然後不斷針對各瀏覽器追加功能。優雅降級:使用優雅降級方案,Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會檢查以確認它們是否能正常工作。由於IE獨特的盒模型布局問題,絕大多數Web設計師和開發者都通過專門的樣式表或針對不同版本的IE的hack實踐過優雅降級了; 使用優雅降級技術時,你必須首先完整的實現了網站,其中包括所有的功能和效果。然後再為那些無法支持所有功能的瀏覽器增加候選方案,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至於完全失效。 漸進增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新式瀏覽器才支持的功能。漸進增強是值得所有開發者採用的做法。漸進增強方案並不假定所有用戶都支持javascript,而總是提供一種候補方法,確保用戶可以訪問(主要的)內容。 使用漸進增強時,無需為了一個已成型的網站在舊式瀏覽器下正常工作而做逆向工程。首先,只需要為所有的設備和瀏覽器准備好清晰且語義化的HTML以及完善的內容,然後再以無侵入(unobtrusive)的方式向頁面增加無害於基礎瀏覽器的額外樣式和功能。當瀏覽器升級時,它們會自動地呈現出來並發揮作用。 想讓網站在任何環境下看起來都保持一致是不可能的,不管為此付出多少努力,結局依舊會令你失望。與其試圖讓IE看起來堪比年輕它十歲的瀏覽器,不如努力改善網站的可訪問性,或是進行更多的可用性測試,而不僅僅是讓頁面看起來更靚一點。 某些CSS3特性在不支持它的瀏覽器中簡直是無法模擬實現的,但若使用漸進增強,就無需為了能讓你的網站適合所有人而放棄這些技術。僅僅因為部分人不願或不能升級瀏覽器,卻讓使用新型瀏覽器的用戶無法享受CSS3所提供的偉大技術,這是毫無道理可言的。 我們應該先讓網站能夠正常工作於盡可能舊的瀏覽器上,然後不斷為它在新型瀏覽器上實現更多的增強和改進。隨著時間的推移,當越來越多的人開始升級瀏覽器而瀏覽器本身的支持度也不斷提升時,就會有越來越多的人體驗到這些增強和改進,它持續有效的使網站越來越好,卻如需你刻意做什麼。
㈧ web前端開發崗位都做些什麼
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。