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wow開技能的腳本

發布時間: 2022-05-17 16:09:13

㈠ 求魔獸世界雙開操作各種腳本

我有一個但是如果被發現了不要找我哦代碼給你吧、MessageBox "請在兩秒鍾內將滑鼠移動到需要同步控制的魔獸窗口區域中!"
Delay 2000
Plugin Hwnd=Window.MousePoint()
Delay 500
MessageBox "窗口確認完成,點擊確認開始執行"
Rem 記錄
GetLastKey a
If a=49 or a=50 or a=51 or a=52 or a=53
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, a)
Goto 記錄
Else
Goto 記錄
EndIf
EndScript 【功能說明】
這個腳本可以使鍵盤的數字1-5鍵進行映射,從而實現同時控制2個角色進行攻擊的功能。
例如:當角色按下鍵盤上的1鍵,使用1號鍵位的技能時,按鍵的信息通過腳本直接傳到了另外一個窗口,從而也啟動了另一個窗口中1號鍵位的技能,所以為了方便副窗口的攻擊和跟隨,在使用說明中,大家可以按照我的方法,製作一個宏放在1號鍵位中。

【使用說明】
F10啟動腳本 F12停止腳本
開始進行游戲前,需要先在魔獸中製作一個宏命令。
/assist 角色名稱 (協助攻擊該角色的目標)
/cast 技能
/follow 角色名稱(跟隨該角色)
宏命令必須放在游戲的1號技能位中。

還真不想放出來,呵呵。希望可以幫助你

㈡ AutoHotkey魔獸世界雙開腳本和宏都怎麼設置急

雙開就窗口模式啊~~~
宏的話
現在早改了
只能把沒有公共CD的弄到一起
就是SHIFT
+滑鼠左鍵點一下技能就能
/施放
.....SHIFT
+滑鼠左鍵點一下技能
/施放
SHIFT
+滑鼠左鍵點一下技能
前面上一條可以加上
叫話的功能~~

㈢ 魔獸世界,跪求一個腳本宏!

魔獸宏沒有自動打怪的功能。不過你可以通過按鍵精靈之類的外掛實現這個功能,不過網易對外掛的打擊還是挺得力的,小心被封號。

㈣ 請教autohotkey 魔獸世界F1~F12按鍵腳本

既然你要的是
腳本
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~1::
KeyWait
1
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
1,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
1,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
如果你三開的話
就再加上一行
ControlSend,,
1,
ahk_id
%wowid3%
依次類推
這其實就是個循環
裡面的「1」可以用其他鍵代替
例如:2
F
F2等等
這個腳本這能讓另個ID的
角色
做出對應
按鍵
的動作
如果你想讓他幫你攻擊的話就要有個輔助攻擊的宏了
意思就是讓他選擇你的目標
不然他是沒目標的
宏在這里
/assist
XX(你的主窗口的角色名字)
/cast
XX(你想要施放的
魔法
或者技能的名字)
/follow
XX(你的主窗口的角色名字)
其實不用所有技能都設定宏
只設一個宏讓他選擇了你的目標
其他就無所謂了
不過你開始一定要先用那個技能
以下是我用的腳本
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~1::
KeyWait
1
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
1,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
1,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~2::
KeyWait
2
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
2,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
2,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~3::
KeyWait
3
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
3,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
3,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~e::
KeyWait
e
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
e,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
e,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~r::
KeyWait
r
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
r,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
r,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~t::
KeyWait
t
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
t,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
t,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~z::
KeyWait
z
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
z,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
z,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~v::
KeyWait
v
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
v,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
v,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~c::
KeyWait
c
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
c,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
c,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~4::
KeyWait
4
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
4,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
4,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
WinGet,
wowid,
List,
魔獸世界
~5::
KeyWait
5
IfWinActive,
魔獸世界
{
ControlSend,,
5,
ahk_id
%wowid1%
ControlSend,,
5,
ahk_id
%wowid2%
Return
}
如果你還看不懂
不會用
或者不太會AOTUHOTKEY
這個鏈接有個
教程
雙開唯一的壞處就是打字很惡心
當你打字時有你設定的按鍵出現時他會按兩次
例如:你要打「嗯」的時候如果之前設定里有「E」字母出現
就會打出來嗯e
設定的鍵越多
想完整
無錯的打出來一句話就越困難
哈哈
我也是研究了下才懂的
其實不太復雜的
祝你早日實現
多開

㈤ 魔獸世界現在有哪些腳本

我這有,國外的都是ewt的德國的腳本,啥都有,

㈥ 魔獸世界按鍵精靈自動打怪的腳本

自動戰斗的

㈦ 魔獸世界 怎樣自動釋放技能

用宏。。不過你得手動去按這個「宏」鍵
嫌麻煩的話,可以綁定按鍵精靈
再嫌麻煩,有自動腳本
腳本有風險,可能被封號,使用需謹慎
當然。。如果你只是想在放技能的時候不耽誤平射
ESC調出菜單,設置里有個自動攻擊。點上鉤
你就不用擔心在你沒技能可放的時候你的任務不會不打怪了

㈧ 求做一個魔獸世界按鍵精靈腳本

Do
If WaitKey = 90 Then
Do
HwndZ = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndZ > 0
ElseIf WaitKey = 88 Then
Do
HwndX = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndX > 0
ElseIf WaitKey = 67 Then
Do
HwndC = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndC > 0
End If
Loop Until HwndZ > 0 and HwndX > 0 and HwndC > 0
Do
Select Case WaitKey
Case 65
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 65)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 65)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 65)
Case 87
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 87)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 87)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 87)
Case 83
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 83)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 83)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 83)
Case 68
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 68)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 68)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 68)
Case 49
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 49)
End Select
Loop
復制上面代碼到按鍵精靈,開始腳本後分別在三個窗口內用滑鼠點擊一下技能或者地面然後按ZXC記錄窗口句柄,也就是一個游戲窗口按一個字母,窗口1按Z,窗口2按X,窗口3按C,獲取句柄之後就能用WASD或1同步操縱了。

㈨ 魔獸世界 技能在動作條上的位置 調換下的腳本 比如 技能 風剪在 位置(1) 點下腳本 調到位置(2)上去

是要通過腳本調整技能圖標在動作條上的位置嗎?這個問題好像挺有意思的,為什麼要調換技能圖標在動作條上的位置呢?很奇怪的需求啊。
目前可以實現的常見腳本功能是切換動作條和點擊動作條上特定的按鈕(技能)。
如果在動作條1上,可以考慮用切換動作條實現。
簡單說是用宏,命令:/changeactionbar N,N是數字1~10取值,1是你的主動作條,2是默認按鍵shift+2切換出的跟主動作條重合的動作條,3是左下動作條,4右下動作條,5、6是右側的2個動作條,7、8、9對應的是盜賊、戰士、德魯伊等的姿態條/形態條。
如果你的「風剪」在動作條1 的第5個按鍵,你可以將這個位置用這個宏:/cast 風剪
/changeactionbar 2
釋放完風剪將動作條切換到2,然後把風剪放到一個不同的地方,如第6個按鍵,然後用宏
/cast 風剪
/changeactionbar 1
釋放風剪後恢復到動作條1。

是不是很奇怪?呵呵

明確表達你想達到的目的,比如這么調換技能圖標位置是為了做什麼,大家可以幫你的哦。