① 想學編程有空自己做腳本,學那個軟體的好呢易語言按鍵精靈還有其他嗎那個比較好呢
按鍵精靈學起來容易些,尤其是後台操作比易語言要容易做,不過按鍵精靈游戲腳本的公開源碼比較少,不易學習別人的代碼,而且交流學習按鍵精靈腳本的論壇比較少,人氣不太足,如果有問題想請教別人,不太容易,還有一點是現在有些游戲是屏蔽按鍵精靈的腳本,如果想在那些游戲上用按鍵精靈腳本,好像需要在按鍵精靈上花錢。
先不說易語言做的程序功能更多,單說易語言在代碼開放性就比按鍵精靈好很多,網上有大量源碼可供學習研究,而且易語言的第三方模塊或支持庫數量多更新快,寫代碼會越來越容易。
按鍵精靈的腳本針對性強,易學。易語言的程序功能更多,界面好,學習空間更大。
② 現在用按鍵精靈安全不大家自己用什麼軟體寫腳本
按鍵精靈是最簡單的腳本語言了,一般新手都用這個寫,現在又有一個叫TC的軟體也是一個腳本語言,比按鍵精靈操作難一點,功能上都差不多。學編程用易語言就行了。
③ 請問有AutoIt(腳本語言軟體) V3.3.14.4 英文版軟體免費百度雲資源嗎
鏈接:
提取碼:bphw
軟體名稱:AutoIt(腳本語言軟體)V3.3.14.4英文版
語言:簡體中文
大小:11.71MB
類別:系統工具
介紹:AutoIt3是一款功能強大的腳本(Script)工具,它提供了一個執行Script的平台,並且,它可以把它的Script語言轉換成exe可執行程序,在轉換的時候可以設定是否允許把exe文件反向轉換成Script代碼,您還可以設定密碼,只有提供正確的密碼才可以把exe文件轉換成Script代碼。AutoIt的Script語法類似於VBScript,簡單易學。
④ z製作游戲腳本需要什麼軟體和語言
不知道你要做什麼樣的游戲腳本,如果是簡單的游戲輔助,可以用按鍵精靈或者其他鍵盤滑鼠輔助工具,如果要做高級的,可以用易語言,這些東西在網上很容易找到.
⑤ 學習易語言,TC,按鍵精靈,這三個軟體如何選擇,說明各有什麼好處
按鍵精靈,tc簡單開發,易語言 哪個更好?
按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一、是因為TC採用c語言,C++系列語法。採用C語言,C++系列框架。
二、TC起步遲一些,TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
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新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。TC是很簡單的。
C語言是鍛煉編程功力的語言。本來C語言已經很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼的後面,不用加分號;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
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TC簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。
按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
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按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
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多線程。
新手不建議操作多線程,臨界區這些。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是用個假多線程。
按鍵開10多個線程,線程就不穩了。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,代碼糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。
TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種做法看似方便,實際上並不嚴謹。在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難找到。
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代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
做好商業腳本後,腳本的維護,就成了一個大的工作量。
按鍵的腳本使用一個面版顯示,然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼維護就變的異常麻煩。5000行代碼,很難閱讀,經常會出問題。
TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目管理,空間封裝功能,功能封裝代碼。一個項目可以擁有有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,又可以把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。這樣,一個***.t源文件就建設好了。
這樣用構造框架來寫代碼,就變的很舒服了。
***.t源文件相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以擁有多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈編寫代碼,只有一個代碼框,管理起來很麻煩。
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擴展性。
TC簡單開發,能調用標准介面dll(dllcall命令),COM介面dll。
按鍵精靈,能調用COM介面dll。不能調用 標准介面dll。
TC簡單開發,
支持結構體,可以自定義數據類型。這樣能調用所有的api函數。包括:普通傳參api(傳值),引用傳參api(傳址)。
結構體類api(傳值),結構體類_引用傳參api(結構體傳址)。
按鍵精靈,不支持結構體。只能調用1/2的系統api。
TC簡單開發,支持回調函數。
TC能夠像易語言,VC++ 一樣,調用系統應用層的hook。如滑鼠hook,鍵盤hook,滾動條hook,窗口消息hook。
還可以調用api_hook,直接hook系統api函數。
按鍵精靈,不支持回調函數。不能操作鉤子函數。
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兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈使用VBS語言。VBS少人使用了,後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,能找來參考的代碼,非常之多。C++語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助,自娛自樂。
進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則是一樣的,都使用C系列語法。
這是一種進可攻,退可守的戰法。
按鍵傍上VBS,TC傍上VC++。
這樣看,TC的潛力強大,後勁充足。如果發展得好,TC的前途不可限量。
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總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存操作。)
TC開始學的麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)
按鍵精靈,TC簡單開發是腳本語言。
易語言是真正的語言。易語言相比按鍵精靈/TC簡單開發,要強大很多,但上手難度也大。易語言也有軟肋:沒有指針類型。不能操作指針變數。VB的中文版。
⑥ LoadRunner腳本是什麼語言
LoadRunner腳本是C語言。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。
(6)語言腳本軟體擴展閱讀:
C語言的特有特點:
1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。
2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。
3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。
4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。
5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。
6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。
7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。
⑦ 有木有類似腳本精靈的軟體或者語言比如按了b鍵就模擬按一些其他按
有TC,易語言,TC和易語言支持中文編程,其實我還是習慣英文編程,中文編程簡直就是扯淡。專業一些的是VB,C++,VC,如果你做一些應用腳本,VB懂一些就好了,C++和VC不用去學,TC和按鍵精靈差不多,易語言我以前了解了一下,不太習慣
⑧ 腳本精靈是一款什麼軟體啊
腳本精靈????
你說的是koreEasy
腳本精靈??
KE腳本精靈的前身是KE伴侶,由於採用了向導模式,故改名為KE腳本精靈.
KE腳本精靈的宗旨是:最簡單,最方便,最實用.
遵照這個原則,KE腳本精靈面向所有KE的用戶,不管你是否自己做過腳本,不管你KE水平如何,只要輕松按照提示做完8個步驟,一個屬於你自己的腳本就被做出來了!!
真有這么神奇嗎?當然!KE腳本精靈讓您不再面對一堆堆枯燥的字元串,讓您擺脫各種煩惱,以最簡單和最高的效率生成最簡潔的腳本!
那麼,KE腳本精靈生成的腳本會有問題嗎?答案是否定的,經過代碼重重優化,一次一次的調試和各種職業各種條件下的數百次的測試造就了KE腳本精靈無可挑剔的腳本生成!KE腳本精靈生成的腳本是安全的,穩定的,是可以信賴的!
已經有老版本的KE腳本精靈和KoreEasy
LiveUpdate的朋友請通過KoreEasy
LiveUpdate自更新到新版本!
【軟體簡介】
KE腳本精靈的前身是KE伴侶,由於伴侶的設置過於復雜,導致生成腳本的效率非常低下。
KE腳本精靈就是為了解決這個問題而設計的KE專用腳本生成軟體,它僅需要簡單的8個步驟即可生成近乎完美的腳本!
還猶豫什麼?數百次的測試結果表明,KE腳本精靈生成的腳本穩定,整潔,無錯誤。大家可以放心使用!
使用注意事項:
請放在KE目錄下執行!全部文件和文件夾都要解出來!setup.exe是用來設置語言的,而kess.exe才是主程序!
腳本:
腳本是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。
詳解:
http://ke..com/view/54.htm
⑨ 有沒有以C語言為腳本的RPG游戲製作軟體
這樣的軟體,應該是沒有的吧。
製作RPG的軟體 如RPG Maker XP/VX 使用 ruby 語言
沒有以C語言為腳本的RPG游戲製作軟體
目前應該沒有的。
這樣的軟體賣給普通玩家,而
C語言就稍微困難點了,
大眾可能不太會接受。
⑩ TCL腳本語言用什麼軟體來運行呀謝謝!!
GTR,目前華為使用的官方腳本語言就是tcl,該腳本語言用GTR運行。