㈠ 微服務架構下,進行前後端分離,前端怎麼寫
分離後的前端,不再是一個簡單的HTML文件,已經是一個獨立的應用系統。除了要考慮頁面的數據渲染展示,還要用工程化的思想來考慮前端的架構,前後端的交互和數據安全等事情。
RESTful介面交互
前後端分離之後,更多的是採用RESTful風格的介面與後端進行數據交互。
REST是「呈現狀態轉移(REpresentational State Transfer)」的縮寫,一種API的架構風格,在客戶端和服務端之間通過呈現狀態的轉移來驅動應用狀態的演進。
在 REST 樣式的 Web 服務中,每個資源都有一個地址。資源本身都是方法調用的目標,方法列表對所有資源都是一樣的。這些方法都是標准方法,包括 HTTP GET、POST、PUT、DELETE,還可能包括 HEADER 和 OPTIONS。
RESTful的API設計,使得後端通過介面向前端傳遞數據,數據的格式通常是JSON這種通用的格式。對前端來說,只要後端返回過來的是RESTful的數據就行,不管後端是用Java寫,還是用python或PHP,拜託對後端的依賴,做到前端系統的獨立。
工程化構建
Nodejs不止可以用來做前端伺服器,在開發階段,它也能發揮很大的作用。
前端生態的發展,是圍繞著Nodejs進行的。用npm來管理項目依賴,可以很好的維護和運行在Nodejs環境上。
打包工具grunt、gulp、webpack和rollup等,都是運行在nodejs上,再結合語法編譯、打包部署等插件,將應用輸入成一個完整的應用。
如果你使用了Angular、React或Vue框架,或者你使用瀏覽器暫時還不兼容的ES6語法,還需要在應用打包前用babel將語法編譯成瀏覽器可識別的ES5的語法。
SPA
SPA是單頁Web應用(single page web application,SPA)的簡寫,就是只有一張Web頁面的應用,是載入單個HTML 頁面並在用戶與應用程序交互時動態更新該頁面的Web應用程序。
像Angular、React或Vue就是為了SPA而設計的,結合前端路由庫(react-router、vue-router)和狀態熱存儲(rex、vuex)等,可以開發出一個媲美Native APP的Web APP,用戶體驗得到了很大的提升。
當然,SPA也不是完美的,也不是適合所有的web應用,需要結合項目和場景來選擇。
SPA有如下缺點:
初次載入耗時增加。可以通過代碼拆分、懶載入來提升性能,減少初次載入耗時。
SEO不友好,現在可以通過Prerender或Server render來解決一部分。
頁面的前進和後端需要開發者自己寫,不過現在一些路由庫已經幫助我們基本解決了。
對開發者要求高,由於做SPA需要了解一整套技術棧,所以,要考慮後期是否有合適的人選進行維護。
㈡ WEB前端是什麼,學完可以做哪些工作
第一,企業官方網站的開發與維護。這個應該是最簡單的了,基本上是純靜態頁面的展示,就算有交互模塊,應該也是比較簡單的那種,甚至純 js 使用類似於 oop 的方式就能夠很輕松完成,基礎好的話,甚至可以不依賴 jquery 或者 zepto。
第二,門戶類型網站的開發與維護。例如像搜狐一樣的門戶網站,但是我不確定這種業務線是否還在招人,相對來說也不難,但是如果想開發得好,實現高可維護性和擴展性,還是很考驗開發人員的抽象能力。可以留意看看,這種網站一般分成很多個模塊,每個模塊的展現結構是非常類似的。如何做到可復用性強,對產品需求變更迭代時更加友好,那就很考驗開發人員前端三大語言的設計模式了。
第三,電商網站。例如京東和淘寶,裡面不僅有對用戶友好的展現方式,合乎邏輯的交互方式,還會涉及到網站、商品的色彩設計、排版設計、交互設計,雖然可能都由設計師來出方案,但是前端開發同學可以從中學到很多東西。此外,除了單純的展現,你需要考慮更多的東西了。例如,不同端的字體展現,響應式布局,圖片大小,靜態資源緩存,CDN部署,ajax動態數據交互。這些還都是偏純展現的。還會有涉及到個人信息填寫、支付款項、密碼輸入等等,會涉及到一系列的前端安全問題,這部分也是很鍛煉人的。
第四,後台管理系統。一般這個是給內部人員使用的,所以可以不用考慮太多的兼容性,直接要求統一使用谷歌瀏覽器或者火狐。這時候要考慮更多地是如何與後端進行數據交互的問題。小公司還好,後台基本沒有精力做微服務,API的設計也不會趨近於原子粒度,基本前端需要什麼數據,那就有後台的API統一提供,前端只管展現,而且將交互做得好一點就行了。如果是大公司又不一樣了,如果後台做了微服務,而且API的設計粒度很小,那前端為了保持介面的統一,可能就需要加一塊 node 中間層,來聚合不同介面的數據,然後統一返回給前端。還有就是會涉及到敏感許可權校驗、角色許可權控制、介面讀寫許可權分離與控制等等,也是一大塊的學問。
第五,H5的活動營銷頁、紅包落地頁、明星投票頁等等一系列與營銷活動相關的移動端頁面。這些需要你的 CSS 功底非常扎實,常常要寫一些動態效果、動畫效果,越生動越吸引用戶參與。另外同樣考驗你對不同機型不同移動瀏覽器的兼容性問題,還有響應式布局。數據交互層面的話,一般不會太多,但是一定會有打點上報,用來分析頁面性能。還有一些要根據不同的營銷參數、渠道參數來展現不同的內容,或者上報不同的數據,這里就要對 url 、緩存的處理有相應的能力。當然了,這塊頁面是很注重頁面白屏時間和性能的,有能力的團隊會考慮SSR直出頁面。
第六,移動端視頻播放頁面。最近短視頻崛起,但是很多短視頻 app 中的頁面是 web 前端頁面,這樣做的原因是 app 過審麻煩且時間周期長,業務需要快速迭代和修復的情況下,前端責無旁貸。那麼這時候考驗的是你對視頻的操作能力,對流式播放技術和能力的掌握。此外,視頻掛件、貼紙、彈幕、互動、美顏、變老挑戰等等,都是現在短視頻必備的能力。
第七,微信小程序。噢,不,應該是小程序。微信、支付寶、網路等大企業,先後推出了小程序,當然身為前端開發的我們是必須掌握的一門技巧,雖然不是新的語言,但代碼組織方式、調試方式、底層原理,也是值得關注和學習。
第八,造輪子寫工具、寫框架,搭建基礎設施。公司逐漸發展壯大以後,會面臨一個問題,那就是如何將前端基礎設施做起來。基礎設施對前端的工程搭建與發展來說,太重要了。技術的選型、代碼風格的制定,代碼模塊的積累沉澱,項目的打包構建與部署,持續集成與持續交付,單元測試與UI自動化測試,錯誤日誌上報與可視化,打點日誌上報與可視化,成員間代碼協作與代碼評審等等。這些對一個業務步入正軌的公司或者團隊來說,太重要了。這是前端工程的基石,業務快速迭代的奠基,必須重視起來。
㈢ 我是一名小白,前端和後端哪個好啊
這兩個專業都是可以的,前景很不錯,方向是不一樣的,一個是前端一個是後端,兩個專業0基礎學習都是沒有問題的,選擇培訓機構重點關注機構的口碑,還有師資、就業、課程、費用、花銷等等方面,多對比幾家機構,希望你早日學有所成。
㈣ 微服務准備的內容
本文為大家介紹了5個遷移到微服務架構所需做的准備步驟,包括如何劃分微服務,微服務和組織結構間的誤解,如何劃分組織架構,以及在實現微服務架構中需要盡早考慮的一些問題,值得大家參考
時至今日,微服務相關的話題不勝枚舉,上百次的會議,在線討論以及相關文章。你可以假設大家已經認識到其優點以及與之俱來的風險。然而,有很多組織沒有事先准備就邁入這個潮流了。自然,這也就導致了在架構實現過程中的失敗。
有一位智者曾經說過,「對於商業中所應用的任何技術而言,有2條規則,其一,將自動化應用於高效的運維上才能增加效率;其二,將自動化應用於低效的運維反而會降低效率。」我認為這種哲學對微服務而言亦行之有效。如果你的組織沒有為此准備就貿然遷移,很可能會招致失敗。以上就是本文的出發點,我將為大家帶來在實現微服務架構前需要准備的5個關鍵步驟。
從繪圖入手
在開發特定的微服務時,許多開發者都會犯同一個錯誤:直接寫代碼。或許,這可能就是你能夠犯的最嚴重的錯誤了。誠然,對於一個服務而言,你可能會獲得成功,但是隨著服務數量的上升,所有事情都會變得一團亂。
和其它產品一樣,它也需要被創造,需要以設計作為初始步驟。將團隊匯聚到桌子周圍,自由地在紙上(或者白板)繪制服務。首先,找出你所構建的應用的main函數。然後,自頂向下地將它分解成最小單元。最後,找出不同單元的互聯通性。這些功能將會成為你的微服務。
比如,在一款圖書預覽應用中,其主要的功能就是比較不同的圖書。然而,也有許多其他功能需要開發,例如創建用戶履歷,評分,評論,圖書資料庫等。識別每個功能,是將它們轉為微服務的關鍵。
整個過程將會持續超過一天時間,並且需要多次迭代直至完美。當然,你將需要從許多不同部門的人員手中獲得輸入,以確保能夠知曉其視角和觀點,並確保你不會遺漏任何系統功能。
微服務並不是組織結構
根據你所在公司的組織結構定義微服務,這似乎是很自然的。如果你正在構建單體(monolithic)應用,這或許真是一個恰當的解決方案。但是,在實現微服務架構時,它可能就是一個錯誤的決定了。
也許,這對於銷售部門或客戶服務是可行的,但是許多組織只有一個部門處理所有的資料庫。因此,為所有資料庫創建一個微服務將會導致單點故障。而沒有單點故障,則是微服務的關鍵特性之一。
你希望通過服務實現的一些功能可能會涉及幾個組織部門,或者,你可能將會需要為一個部門構建許多微服務。總結一下,你需要將架構聚焦於你想要提供的服務,而非你們公司的組織結構。
創建合適的組織結構
轉變到一個全然不同的組織架構,能夠滿足公司在管控活動上變化的需要。之前2個步驟關注於應用的設計,以便能夠為最終用戶提供正確的功能。現在,是時候確保對於新的架構而言,你擁有恰當的運維支持了。
你將不得不放棄原有的部門結構,並使團隊關注於某個微服務。這意味著這些團隊將由擁有不同技能的成員組成,如系統分析師、UX/UI設計師、後端工程師、前端工程師等。如此一來,團隊就能夠徹底負責它們的項目(微服務)——從開發部署到運維、監控和管理。反過來,由於團隊覺得自己擁有這個產品,因此將提升其創建產品的積極性。
團隊的規模視公司/項目的總體人數而定;當然,根據專家的建議,比較理想的規模是每個團隊8-10人。和單體架構不同,微服務架構使得你能夠根據業務的增長來擴展團隊規模。
當然,所有團隊將會(需要)積極配合,以最終促成整個項目。這便是這種結構的主要好處,使我們能夠盡可能快地向市場交付產品。
性能和可靠性同樣重要
切換到微服務架構的整體想法,便是使得創建的最終產品相比於單體應用而言擁有更好的性能,更佳的穩定性(例如,更低的下線風險),同時可以更快地交付市場。
將改進性能作為設計的一部分是很重要的,這將確保潛在問題能夠盡早被考慮。通常,(性能)問題都源自微服務設計主要考慮功能。然而,如果在更大的服務下,服務崩潰或者變得很慢,那麼它就沒什麼用了。每個服務應該擁有2-3個替代機制,當下層資源失敗時,它便可以繼續運作。當其中一個機制無法在可接受時間窗口內響應時,服務也需要做到快速切換。
在前期考慮讓服務支持更大的負載變動,你的應用將能夠應對實際挑戰,你將領先市場,當然這也是你在第一時間考慮切換到微服務的主要原因!
變更先行
忽略應用的變化是不切實際的。開發者一直在增加和移除功能,變更代碼,替換應用的核心元素等,這在微服務應用中更甚。更確切地說,微服務就是持續演進的。
當你每天需要處理多次代碼升級時,最好接受一個觀點:變更是持續的,而非對於穩定狀態的一次偶然性中斷。一旦你認知到這一點,你將意識到一開始便整合變更的靈活性需求的重要性。確保應用一直正常工作的一種方式便是准備服務API,這樣微服務間便可繼續通信,即使它們已被改變。另外,你還需要引入版本控制,以允許服務同時開放新舊介面。
另一方面,數據存儲的演進是一個更大的挑戰。改進資料庫模式(schema),使其支持新的功能,傳統觀點中,這是應用升級時最難處理的部分,微服務並不會使其變得更加簡單。然而,單就增加新的域且不破壞現有結構這一點而言,NoSQL資料庫會更加靈活。如果你希望你的數據存儲需求持續演進(誰不希望呢?),那麼你應該將可演化的數據存儲作為微服務設計的努力方向之一。
在遷移到微服務架構時,做適當的准備是整個項目成功的關鍵因素,這一點我們可以認同。只有經過仔細的准備,創新設計思維,並且具備合適的運維和管理結構,你才能收獲微服務帶來的所有好處!
㈤ 微服務有哪些設計原則
微服務應用4個設計原則:
作為一個原則來講本來應該是個「無狀態通信原則」,在這里我們直接推薦一個實踐優選的Restful 通信風格 ,因為他有很多好處:
無狀態協議HTTP,具備先天優勢,擴展能力很強。例如需要安全加密是,有現成的成熟方案HTTPS可用。
JSON 報文序列化,輕量簡單,人與機器均可讀,學習成本低,搜索引擎友好。
語言無關,各大熱門語言都提供成熟的Restful API框架,相對其他的一些RPC框架生態更完善。
當然在有些特殊業務場景下,也需要採用其他的RPC框架,如thrift、avro-rpc、grpc。但絕大多數情況下Restful就足夠用了。
㈥ 前端和後端開發有什麼區別嗎
Web前端和後端的區別:
1、展示方式
前端是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。
後端用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多的多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。
2、技術實現
前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術;後端開發以java為例主要用到的是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。
3、工作內容
前端工程師負責Web前端開發、移動端開發、大數據呈現端開發。Web前端開發針對PC端開發任務;移動端開發包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇。
後端工程師負責平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
前後端開發的相似點:函數式編程、模塊化思想、分層思想、單元測試、lint、assert 方法、日誌、聲明式和命令式的實踐經驗、數據處理的本質實踐與思考、部分庫的使
前後端開發的區別:前端、重用戶體驗、對UI庫的依賴較強、界面的個性化較強、處理各個瀏覽器平台對界面的渲染差異、後端、並發處理、事務、部署復雜,特別是微服務出來後、具體的功能特性,如大數據分析,AI方面的工作。
通過以上總結的Web前端和後端的區別,可以看出前端開發的內容是我們在網頁看到的內容,而後端開發主要業務邏輯規則。
有的人認為,前端很好學,後端不好學。也有的人認為,前端不好學,後端好學,歸根到底還得看個人興趣。
㈦ 後端和前端有什麼區別嗎
有區別,前端和後端學習內容不同,前端相對簡單,後端相對難一點
㈧ 微前端具體指什麼
摘要 微前端就是將不同的功能按照不同的維度拆分成多個子應用。通過主應用來載入這些子應用。
㈨ 剛剛進入前端工作,很迷茫怎麼辦
第一 學習前端這一塊,找工作怎麼樣?
目前前端這一塊市場需求還是很大的,薪資待遇水平也很不錯的,最後涉及到找工作這一塊,有些同學會說,為什麼學前端工作不好找呢?首先對於這個問題,根據相關數據調查顯示,這個問題不僅僅是前端行業有這個問題,各行各業都有這個問題,很多人其實對前端都是一知半解,僅僅學習了一個皮毛,基本什麼也不會,連個像樣的小項目都做不出來,你們覺得這樣的水平好找工作嗎?換做是你當老闆,你會樂意僱傭什麼也不會的員工嗎?
企業需要的是召之即來,來之能用的人才,而不是一半瓶子不滿,半瓶子晃悠的人。反觀我們看一下那些真正有前端技術的同學,很多企業都是搶著要,把自己做的項目,放那一演示,證明自己很牛,公司的求著找你,你的境遇由你的實力決定,不要把自己的無能怪罪於前端這個行業怎麼樣,任何行業都是一樣的,有本事的人才能走的更遠,當然那些前端水平一般的同學,不要糾結,盡管你現在的前端水平有點差,但是你可以通過不斷的學習,來提升自己的水平啊,水平是動態的,是可以不斷的變化的,學習可以改變一切。
第二 別把自己停留在對前端的迷茫上,學習,提升,才是硬道理。
很多想學前端的同學,總是停留在一個徘徊觀望的層面,內心充滿了糾結和迷茫,覺得選這行對嗎?怎麼才能一步登天呢?我想說的是,任何一個行業都不容易,都需要你付出努力用心思考堅持,吃苦耐勞才能贏得未來,不要總想走捷徑,沒有,也別把自己當成時代的幸運兒,用一顆平常心,踏踏實實學習,踏踏實實提升自己,才是王道。
一些同學會問我,想學前端,但是不知道應該從哪裡入手?老話說的好,只有站在巨人的肩膀上,才能看的更高更遠,聰明的同學永遠都知道,借鑒別人的精華,迅速的提升自己,所以好的開始,就是跟前端高手學習,因為他們有經驗,有實力,怎麼學,怎麼提升,他們很有經驗,我認識一位前端高手,他每天都在網上做前端免費直播課,我也經常去聽,學到很多東西,講的給人一種醍醐灌頂的感覺,別自己摸索學習強多了,學習前端不僅僅是知識層面的提升,還有思維層面的提升,所以想聽這位前端高手課程的同學,請加他的前端教程資料裙 :首先位於開頭的一組數字是:655,其次處於中間地帶的一組數字是:567,最後位於尾部的一組數字是:613,把以上三組數字按照先手順序組合起來即可。希望同學們做一個聰明的人,一個善於學習的人,一個懂得如何不斷強大自己在這個現實的社會中生存的更好的人,只有你自己的努力才能給自己更強大的未來,而不是抱怨等待猶豫,這只是墮落者的表現。
㈩ WEB開發中「前端」和「後端」的區別
通俗地講,前端乾的工作是用戶可以直接看得見的,而後端開發的工作主要在服務端,用戶不太能直接看到。雖然前端開發和後端開發的工作有巨大的區別,但是他們的工作都是相輔相成的,都是為了更好的用戶體驗。
1、前端開發:
網站的「前端」是與用戶直接交互的部分,包括你在瀏覽網頁時接觸的所有視覺內容--從字體到顏色,以及下拉菜單和側邊欄。這些視覺內容,都是由瀏覽器解析、處理、渲染相關HTML、CSS、Java 文件後呈現而來。前端開發,就是要創造上面提到的網站面向用戶的部分背後的代碼,並通過建立框架,構建沉浸性的用戶體驗。為了實現這個目標,開發需要熟練運用下列語言、框架、工具庫。
2、後端開發:
為了讓伺服器、應用、資料庫能夠彼此交互,後端工程師需要具有用於應用構建的伺服器端語言,數據相關工具,PHP框架,版本控制工具,還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。