1. UI前端設計是什麼怎麼做
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。
2. 前端是做什麼的
前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,合適的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
前端技術一般分為前端設計和前端開發,前端設計一般可以理解為網站的視覺設計,前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
HTML、CSS、JavaScript這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
HTML
指的是超文本標記語言 (Hyper Text Markup Language),這個也是我們網頁最常用普通的語言了,經歷了多個版本的發展,已經發展到5.0版了,得力於W3C建立的標准和規范,已普遍升級到了XHTML,XHTML 指可擴展超文本標簽語言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 於2000年的1月26日成為 W3C 標准,是更嚴格更純凈的 HTML 代碼,XHTML 的目標是取代 HTML。XHTML 與 HTML 4.01 幾乎是相同的,XHTML 是作為一種 XML 應用被重新定義的 HTML,是一個 W3C 標准。W3C 將 XHTML 定義為最新的HTML版本。所有新的瀏覽器都支持 XHTML。
CSS
級聯樣式表(Cascading Style Sheet)簡稱「CSS」,通常又稱為「風格樣式表(Style Sheet)」,它是用來進行網頁風格設計的。比如,如果想讓鏈接字未點擊時是藍色的,當滑鼠移上去後字變成紅色的且有下劃線,這就是一種風格。通過設立樣式表,可以統一地控制HTML中各標志的顯示屬性。級聯樣式表可以使人更能有效地控制網頁外觀。使用級聯樣式表,可以擴充精確指定網頁元素位置,外觀以及創建特殊效果的能力。
JavaScript
是一種由Netscape的LiveScript發展而來的原型化繼承的面向對象的動態類型的區分大小寫的客戶端腳本語言,主要目的是為了解決伺服器端語言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。當時服務端需要對數據進行驗證,由於網路速度相當緩慢,只有28.8kbps,驗證步驟浪費的時間太多。於是Netscape的瀏覽器Navigator加入了Javascript,提供了數據驗證的基本功能。
3. 前端方向,畢業設計怎麼做
前端框架有點難,涉及到前端發展的思路的問題,一個普通研究生說實在的對於這種大方向上的把握不一定很好。而且成果也不容易展示,做一個新的前端框架論文不好寫。
現在的前端框架情況(其他的框架都有哪些特點)好寫。
有哪些沒有解決的問題不好寫如何去解決你提出的這些問題不好寫。
具體解決過程實打實的要寫出一個框架難。
總結前面的做不好這個就不好搞不如試著做一個通用的論壇系統啊,商城系統一類的,這個要簡單很多,因為涉及到具體的問題,你可以根據你的需求來分析。
別人很難說你分析的就不對,論文這東西很多時候自己立靶子自己打,立的靶子一個你能打,二個不能讓人說出話來。
畢業設計(graation project)是指工、農、林科高等學校和中等專業學校學生畢業前夕總結性的獨立作業。是實踐性教學最後一個環節。
旨在檢驗學生綜合運用所學理論、知識和技能解決實際問題的能力。在教師指導下,學生就選定的課題進行工程設計和研究。
包括設計、計算、繪圖、工藝技術、經濟論證以及合理化建議等,最後提交一份報告。應盡量選與生產、科學研究任務結合的現實題目,亦可做假擬的題目。
學生只有在完成教學計劃所規定的理論課程、課程設計與實習,經考試、考查及格後始可進行。是評定畢業成績的重要依據,學生通過畢業設計答辯,成績評定及格才能畢業。
高等學校技術科學專業及其他需培養設計能力的專業或學科應屆畢業生的總結性獨立作業。要求學生針對某一課題,綜合運用本專業有關課程的理論和技術,作出解決實際問題的設計。畢業設計是高等學校教學過程的重要環節之一。
4. 前端設計以後可以從事什麼樣的工作
前端平面設計可以從事互聯網,軟體行業的美工,也可以去廣告公司去做設計。
5. 前端設計師主要做什麼
主要是做前台界面設計的,展現給用戶看的,需要javascript和html以及css等相關知識。
6. UI前端設計怎麼做
UI前端設計做法分析是:
1、UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從字面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
2、界面設計不是單純的平面設計,需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
3、好的UI設計基礎界面要做到能夠吸引人,給人耳目一新的感覺這就要求工作者不僅要具備廣告創意和美工藝術,還要了解心理學,抓住用戶的心理。UI設計裡面最重要的就是交互設計,負責人類與機器之間的交流,這一操作要簡單,便捷,直接有效。通過這一操作從而達到用戶的使用目的,這也是交互設計的目的。
7. 網頁前端設計要具備哪些技能
一、學習的基礎
Web前端設計學習技能主要有HTML、CSS、Java。事實上,沒有扎實的學習,基礎知識是沒有用的。你可以直接從HTML5, CSS3和Es5中學習。
二、美術學習和後端開發
如果你想做一個好的web前端開發,你需要知道你的工作界面在哪裡,這可以幫助你很多。每個公司可能是不同的,所以知道邊界是重要的。
三、了解各種框架庫
有很多框架,比如jQuery和Bootstrap,但是jQuery和Bootstrap必須非常熟練,否則它們不會工作。
四、學習工具
例如,GIT, Webpack, Gulp, GitHub, Nginx等等,這些工具本身不需要學習就可以工作。在學習web前端設計的技能方面,時間的分配可以少一些,但是從工作的角度來說,我們應該盡快熟悉它。這些工具使用起來並不難。你可以在幾天內學會它們,但是你仍然需要投入大量的時間來玩它們,而且要更有效率。
8. web前端設計難學嗎未來就業怎麼樣
web前端開發難學嗎
大部分人在學習前端的時候都感覺前端很難學,目前大多數的前端開發不僅包括前端代碼,例如現在最先進的html5和css3,還包含了美工設計等工作,並不是只是寫寫幾個頁面,更多的是用戶體驗。web前端工程師主要是利用一些html和css等各種web技術,完成標准代碼的製作,並且增加一些交互,同時也結合後台效果,完善互聯網的開發。
web前端開發,不管是前端還是後端都是要學習的,當前學習的東西有很多,這就導致一部分人感覺web前端很難學。
未來就業如何
對於web前端開發,對現今前端的發展,中國的發展還很落後,中國沒有Jquery,沒有Node.js,其中最主要的一點是,中國的前端比較封鎖,大家都沒有分享的覺悟。回頭看看,那些發展比較快的行業、軟體,為什麼發展那麼快,最重要的他們願意分享,開源自己的代碼。我很喜歡做前端開發。要說做業務是挑戰自己,做前端開發也是很挑戰自己的,因為信息更新速度很快,要斷的學習,去研究。下面是我來網上轉來的一篇文章,寫的很有道理。希望我們做前端開發的人心能靜下了,好好的學習。因為要學習的知識太多了。在這里我說一句,三百六十行,行行出狀元!
關於一個WEB前端的職業規劃,其實是有各種的答案,沒有哪種答案是完全正確的,全憑自己的選擇,只要是自己選定了,堅持去認真走,就好。在這里,我只是簡要說一下自己對於這塊兒內容的理解。有一個觀點想要分享給大家的是:任何規劃和目標的實現都依賴於知識的積累,而知識的積累來源於學習及學習後大量的實踐。我提供一個實踐途徑,我們可以在工作之餘的時間在網上或外包公司那裡接一些私單做,因為目標不是賺錢,我們可以用最低的價格來提升自身競爭力,獲得大量訂單就意味著獲得大量的實踐機會,同時,還有一些收入作為工作成就感之外的安慰獎,還是不錯的。
一、職業方向定位
首先,只有確定好自己的職業方向,才能做好職業規劃。在我看來,做WEB前端技術能夠找到的職業方向有以下幾種:
(1)資深WEB前端工程師
這個方向算是一個WEB前端最基本的選擇了,在國外,很多老外都能夠把自己的專業做到極致,能一輩子就在一個專業領域不斷學習和積累。主要在於內因和外因兩方面,內因是老外通常思想比較簡單直接,容易一直專注於一個領域;外因是國外的環境很好,能夠良好的支撐這樣的職業發展道路。反觀國內,從內因來講,WEB前端技術人員還是蠻浮躁的,通常會因為WEB前端知識的更新速度太快而覺得學習起來辛苦,最終轉向後台或其他道路。從外因來講,WEB前端人員沒有獲得公平的待遇,可能從HTML頁面製作就開始並沿襲下來的,從來WEB前端人員都比後端人員低一等,貌似前端就是「淺顯」的代名詞、後端就是「深奧」的代名詞,這也直接造就了前端人員的收入無法和後端人員媲美,同時直接影響到前端人才市場的活躍程度。另一方面,前端的技術入門較容易,造成另一個極端情況:人員泛濫、人才稀缺。我想對所有的WEB前端工程師說:麵包總會有的,要耐得住寂寞!我個人比較推薦這個職業發展方向,因為,在這個方向下,只要足夠耐心、厚積薄發,成功的概率是非常高的。同時,這是一條最單純的路,我們更多的是花費精力在技術的鑽研上,而不是辦公室政治等其它瑣事。
(2)資深WEB架構師
說功利點兒,我喜歡這個方向,既兼顧了工作的單純性、又能夠減少實際Coding的工作量能騰出更多時間鑽研技術。在國內,WEB前端工程師遇到較多的情況是總是反復編寫著同樣的代碼,總是面對著同樣的技術和產品,容易感覺枯燥。由於我們擁有最為廣泛的WEB相關知識沉澱,使得我們更加容易成為一名架構師。這個職業發展方向不如第一種來得平滑,主要是作為一名架構師不得不學習:後端技術、DBA、Platform等內容,而這種學習通常需要實際操刀做項目,不是自己在家裡寫兩個Demo就好的,這就勢必會遭遇一段時間的陣痛期。雖然不是很平滑,但是,對於一個大局觀好、悟性好、知識面廣的前端工程師,我推薦你們努把力,走一條光榮的架構師之路吧。
(3)自己創業
其實,自己創業是最好的道路、也是成功率最低的道路,挑戰和機遇並存。這里,作為一個前端技術人員,需要將自己的視野更多放在行業的動態、產業鏈的動態、相關產品領域的動態,把關注細節的優勢繼續保持,同時,增強自己把控一個產品乃至一個公司命運的能力。但是,這條道路和技術之路稍有分歧,後續將不再贅述。
(4)轉崗管理或其他
由於這條職業道路和WEB前端技術之路關系不大,故而,這里不做過多討論,但是,無論是否走上這條道路,我覺得對於任何技術之路,更好的大局觀、更廣泛的視野是良好發展的必備條件,擁有良好的大局觀和更廣泛的視野別無他法,只能不斷的進行知識的橫向拓展和積累,同時,多在橫向拓展知識的時候進行實踐,把知識變成技能。
二、職業發展目標
我都有一個最終的目標,在這個目標之上,我們需要給自己制定一系列學習和成長計劃,制定的方法如下:
第一、梳理知識架構;
梳理知識架構的目的在於,我們要了解清楚,哪些技術是前置、哪些技術是後繼,那些技術是深度、哪些技術是廣度,按照這兩個維度梳理好知識架構之後,我們才能准確地制定清晰的成長目標、高效的成長計劃。
第二、分解目標;
我認為,大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:
起步階段:
1、基本知識的掌握
在我們梳理的知識架構中,按照我們分析的兩個維度里最前置的、最淺顯的部分,作為打基礎的階段,必須要在這個過程中更多投入到實踐中去,我們通常做的多了、熟練了,就認為這部分知識和內容掌握
2、常用工具的掌握
對於常用工具的掌握應該掌握一些有大公司或專業團隊背景的流行工具,這些工具的熟練掌握能夠提升專業度、職業度,同時,能提升我們的工作效率。我們只有在檢驗自己對於知識和技能熟練程度的時候,才會自虐式的用Notepad去編寫頁面、css和腳本等內容。
3、溝通技巧的掌握
通常做技術的人會被定位為「不善溝通」的人,這是為什麼呢?究其原因,主要是因為多跟程序和代碼打交道,跟人的溝通較少導致。這種時候我們要特別注意增加和人溝通的機會,著重提升這塊兒的能力。另一方面,我們通常被稱為「不懂溝通技巧」的人。作為一個技術人員,包括我自己,似乎天生就有一些難以接受挑戰的缺陷。在國內,我們的技術人員通常都是自己制定方案、自己執行方案,在執行過程中又缺乏相關產品、交互設計等人員的溝通,大多是在自己的思路貫徹下進行開發,久而久之,我們習慣於信任自己的觀點、在自己的視角看問題,對於挑戰總是百般地「據理」力爭。我們需要更多提升的是,如何在對方的視角看問題、如何在用戶的視角看問題。
4、良好的開發習慣
開發習慣是養成的,一旦有不好的習慣,對於將來去修正帶來的將是很大的麻煩,我們在培養良好開發習慣一定要從起步時做起,例如:寫代碼之前先分析、先寫文檔、先寫注釋。定義變數最好能用直接可理解的語義,最好是拼音,別整英文,尤其是生僻單詞,將來自己忘了還要開金山詞霸。文件最好有有意義的文件夾命名來管理,文件名最好有意義,需要版本號的最好能和項目版本號一同更新……等等。
提升階段:
1、高級技術的掌握
在提升階段對於知識和技能掌握,我們需要從梳理好的知識架構中選擇更深一層次的技術進行學習,選擇之前,我們先通過類比或預估的方法,衡量自身學習的難點,以學習難點和自己最不感興趣的部分為主。這樣推薦大家的原因是:這個階段我們興趣正濃,已經度過了苦澀的起步階段,到達了興奮的提升階段,我們要用興趣和興奮去挑戰最困難的部分,在我們信心受挫和興趣濃厚之中找到平衡。同時,輔以其他的深層次知識一起學習和研究。
2、產品思想的學習
沒有正確的產品思想,很難設計出良好的程序,無論從界面、交互,還是介面、邏輯,不能夠理解產品、理解用戶需求,我們會給自己造成很大的麻煩,例如:我們千辛萬苦用最新技術、最復雜的實現做出的功能,卻得不到使用者或領導、同事的認可。為了使我們的工作和學習更加有效率、避免無用功,我們需要不斷的學習產品的思想,只有理解了產品的思路,我們才知道用我們的技術去輸出什麼。
3、各種框架的學習
框架是我們提高工作效率的優秀手段,對於框架的學習是成長必經之路。我們學習框架的路線通常應該是:使用——》分析——》個性化定製——》模仿編寫自己的框架。只有大量的使用,才能明白設計框架者在設計背後的思路,只有了解到設計的思路,才能做正確全面的分析,只有正確全面的分析才能支撐我們去對其裁剪或擴展,只有經過實際分析、修改別人的框架,才有可能寫出優秀的、自己的框架。學習通常的路線是:學習、理解、模仿、創造。
4、富客戶端應用的學習
隨著帶寬和計算機性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客戶端應用充斥著互聯網,如果你不懂得富客戶端應用,你就不能稱之為一個合格的前端技術人員。可以按照:Flash動畫—>Flash編程—>Flex—>Air—>Silverlight動畫—>Silverlight編程的步驟學習,先學Flash後學Siverlight的原因,一來Silverlight還不太成熟,二來,實際Silverlight借鑒了很多 Flash的思想,最好在學習的時候不要本末倒置。
5、各種網路協議的學習
WEB前端技術就是雲上的技術,雲的協議有N種,我們應該著重學習:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP這幾種協議,在開發WEB前端應用過程中,這些協議是我們的技術的載體,有時候決定了我們的應用是否能實現、有時候決定了我們的應用是否高性能,同時,這些協議還是我們和後端技術交互的重要手段,這些協議就像是密碼字典,幫助我們把後端傳輸過來的密文解釋成我們前端技術能夠理解的明文。
6、程序設計
這個階段我們需要學習OO、UML、設計模式、設計方法……,我們要讓技術開發工作變成有目的性、有計劃性,並且,這些目的和計劃必須有理論的支持,這樣,我們設計出來的程序才能夠更優秀、我們的開發才更有效率,這樣,我們的技術才能有所提升。為什麼要學習程序設計呢?主要是,就算我們不用Flash的 Action編寫程序的前端邏輯,我們至少要把我們自己的Java函數、包的定義規劃起來,避免將來自己或他人維護代碼的時候出現問題。程序設計能力,在技術人員仍然被看作是程序員的這個年代,是灰常、灰常重要滴。
成型階段:
到了這個階段,我也沒什麼好說的了,如果能達到這個階段,就證明後續的成長之路是異彩紛呈的,是成為一個資深WEB前端工程師,還是成為一個資深WEB架構師,亦或其他,都要具體分析自身的特點和興趣所在。如果是資深的前端工程師,我覺得更重要的是去作新技術的研究,互聯網技術發展速度日新月異,不斷學習新技術,否則就被淘汰。此外,我建議在知識的廣度、深度方面最好能挑選一個自己最擅長和最感興趣的一兩個領域深入鑽研,不要挑太多,多而不精。如果是資深的WEB架構師之路,我建議要深入了解後台技術,這種深入了解一定要伴隨著實際的項目開發,基本方法是:按照別人設計的架構實現幾個Server—>自己設計並實現幾個Server。
9. web前端設計難學嗎
相較於其它編程類技術,前端開發是最易學的一門技術。可以這么理解,Web前端開發技術是一個先易後難的過程,它主要包括三個大的技術架構是:HTML、CSS、JavaScript。
HTML是一種超文本標記語言,就是結構標簽,並不會涉及到復雜高深的技術邏輯,更多時候是需要牢記、背下來一些標簽的作用。所以這個學習階段主要考驗的是記憶力,如果記憶力不好也沒關系,可以多記筆記,需要用到什麼功能的時候看筆記就可以,時間長了代碼練習多了自然就記住了。
CSS的學習方式和HTML大同小異,它的作用是樣式配置,更多時候也是一個死記硬背的過程,不涉及太復雜的邏輯。
比較有難度的是學習JavaScript的過程,這個階段需要接觸到很多復雜的邏輯。HTML和CSS需要互相結合學習,只學習這兩個只能展現一個靜態界面,如果想要增加動態的效果就必須要學習JavaScript。靜態頁面是比較容易就可以實現的,功能全面的動態頁面需要很多復雜邏輯技術的支撐,JavaScrip就是實現這些功能的主要技術。
Web前端技術相較於時下流行的編程語言如:Java、Python、C、C++、C# 等來講,是最容易學習的,也是最容易入門找工作的。但是想要達到高級前端開發工程的水準,並不是一件容易的事,需要在工作崗位上很多年不間斷的學習新技術,付出很大努力才行。
10. 網頁設計中,前端主要是做什麼的
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。一般情況下,網頁設計和網頁美工也是前端工作的一部分。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向