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自製腳本鍵位設置

發布時間: 2022-05-27 11:48:03

⑴ 按鍵精靈腳本怎麼製作

1、首先,我們打開「按鍵精靈」,找到【錄制腳本】功能,點擊它。

⑵ 如何使用按鍵精靈製作腳本

1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面

圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。

圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。

圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器

圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。

圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock

圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。

⑶ 按鍵精靈怎麼製作腳本

1.
製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體)
,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」
,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」
,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵:
ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:
抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。

⑷ 求教製作個簡單的按鍵腳本

點開按鍵,點新建,點普通,把下面的復制粘貼到裡面保存退出就行
KeyPress 98,1
Delay 20
KeyPress 99,1
Delay 20
KeyPress 102,1
Delay 20

這個是前台運行的,如果是後台的要另外做,不過看你做的這個應該是玩拳皇之類的吧就不需要後台了

⑸ 怎麼使用按鍵精靈製作自動按鍵或點擊腳本

新建一個腳本
設置你需要按什麼鍵,單鍵組合鍵都有。設置好了點擊插入!
滑鼠抓圖,點擊抓抓按鈕後,滑鼠移動到你想點擊的位置,按下Ctrl+Alt+1生成坐標1,Ctrl+Alt+2便是生存坐標2,以此類推!
抓圖完畢後,關閉抓圖面板,點擊左側滑鼠欄目,找到你生成的坐標,點擊選取,然後輸入你想要的點擊次數和左右鍵,一般為一次。完畢後點擊插入按鈕!
然後就是設置最右側的循環時間咯,圖為標准,只要不按下終止鍵就根本停不下來!
點擊保存退出,只要按下F10開始鍵,就開始執行啦!

⑹ 按鍵精靈腳本製作教程

按鍵精靈腳本製作教程如下

1、打開手機上的按鍵精靈,和電腦版一樣,有兩種編寫腳本的辦法,一種是錄制腳本,另一種是直接編寫代碼。

⑺ 手機版按鍵精靈怎麼製作游戲腳本

1、打開按鍵精靈,我們可以看到自帶的腳本程序。

⑻ 如何快速製作腳本間隔時間自動使用按鍵精靈游戲技能輔助腳本

腳本使用說明:
1. 此腳本可應用於各種網路游戲,用於自動間隔時間使用輔助技能,可自定義三個技能和間隔時間。
2. 腳本開始運行前請先在按鍵精靈主界面上設置自定義參數,修改後點擊上方的「保存」按鈕。
3. 可定義輔助技能熱鍵:數字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,設置技能時字母可不分大小寫。
4. 如果輔助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定義參數設置的輸入格式:f12或F12
5. 輸入間隔時間單位為"秒",比如間隔180秒,自定義參數的輸入格式:180
6. 如果在自定義設置中輸入的數據錯誤,腳本將提示並停止運行。

>>具體腳本代碼如下:
UserVar jn1=a 設置技能1鍵位
UserVar jn2=2 設置技能2鍵位
UserVar jn3=F11 設置技能3鍵位
UserVar s1=60 設置技能1施放間隔時間
UserVar s2=90 設置技能2施放間隔時間
UserVar s3=120 設置技能3施放間隔時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[賦值初始變數]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L
//聲明變數
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定義參數的返回值轉換成數組元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回當前系統日期時間到變數
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳轉子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Gosub 判斷按鍵
Gosub 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [腳本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
While true
//條件無限循環
If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0)
//< DateDiff 函數:返回兩個日期之間的時間間隔>
//<"s":秒> <t1:時間變數> <now:當前系統日期和時間> <s(0):自定義時間變數>
Delay 10
KeyPress key(0) 1
//按鍵 變數k(0) 1次
t1=now
//重新賦值日期時間到變數
EndIf
If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1)
Delay 10
KeyPress key(1) 1
t2=now
EndIf
If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2)
Delay 10
KeyPress key(2) 1
t3=now
EndIf
Delay 10
EndWhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷鍵碼子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷按鍵
a=0:b=0
//賦值數組最小下標
For 3
L=Len(number(a))
//< Len 函數:返回字元串內字元的數量>
If L=1
key(b)=Asc(UCase(number(a)))
//< Asc 函數:返回字元串首字母的ASCII字元代碼> < UCase 函數:返回轉換為大寫字母的字元>
If key(b)<48 or key(b)>90
Goto End
//超出范圍跳轉到腳本結束標記
ElseIf key(b)>57 and key(b)<65
Goto End
EndIf
ElseIf L>1 and L<4
If UCase(Left(number(a),1))="F"
//判斷字元串首字字元 < Left 函數:返回字元串最左邊的指定數量的字元>
key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41
//< Right 函數:返回字元串最右邊的指定數量的字元>
If key(b)<112 or key(b)>123
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
Else
Goto End
EndIf
a=a+1:b=b+1
//數組下標+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷按鍵
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判斷時間子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
Sub 判斷時間
c=0:d=0
For 3
If IsNumeric(thetime(c))=True
//< IsNumeric 函數:返回布爾值指明表達式的值是否為數字>
sj(d)=cint(thetime(c))
/< CInt 函數:返回已被轉換為整形子類型的變體的表達式>
Else
Goto End
EndIf
c=c+1:d=d+1
Delay 10
EndFor
Return 判斷時間
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [腳本停止標記]
//-----------------------------------------------------------------------
Rem End
MessageBox 輸入錯誤 腳本停止運行
EndScript

⑼ 如何快速製作腳本那些你不知道的按鍵精靈快捷鍵

還在嘗試萬行代碼中,尋找某個子程序的痛苦嘛?
想不想知道按鍵精靈中集成的API都是怎麼實現的呢?
還在每次苦逼敲完代碼,一個一個去輸入或刪除多餘的空格鍵嘛?
跟了按鍵精靈那麼多年,你真的了解她嘛?
來吧,跟小編去看看她神秘的一面。

快捷鍵

F4

F5

Ctrl+H

Ctrl+G

Ctrl+S

Alt+G

功能

自動縮進

調試

查找替換

跳轉

保存

跳轉
子程序
命令庫

>>圖文操作
1. 「F4」實現自動對齊
我們習慣用「Tab"鍵來實現跳格,如果跳格過頭了呢,是用刪除鍵,一格一格回刪呢,還是用」F4「一鍵自動縮進呢~
使用」Tab「鍵將Event這行跳格:

2. 「F5」實現調試
鍵盤上的「F5」按鈕,與軟體界面上的調試按鈕,是一樣的功能喲~

3. 「Ctrl+H」實現查找替換
突然發現,全文好像英文單詞打錯了一個T_T。。怎麼辦,上千行的代碼,欲哭無淚。
別捉急,按鍵精靈也有自帶的查找替換呢。鍵盤按住「Ctrl」,再按下「H」,即跳出「查找替換」窗口。
在「查找內容」一欄輸入想替換的單詞,「替換為」一欄輸入正確的單詞,選擇「替換」或者「全部替換」,大功告成~~~

4. 「Ctrl+G」實現跳轉
代碼太長,找不到想要找的哪一行~~沒關系,來按下「Ctrl」和「G」,彈出跳轉框

5. 「Ctrl+S」實現保存
敲代碼好習慣,隨時按下「Ctrl+S」。上千行上萬行的代碼,要是斷電沒保存,那可不是鬧著玩的~

6. 「Alt+G」實現跳轉特定的子程序/命令庫API
滑鼠移到你想要跳轉的子程序名稱上,輸入「Alt+G」
例如,滑鼠點擊「開始游戲」,按下「Alt+G」