當前位置:首頁 » 網頁前端 » 前端框架調研
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

前端框架調研

發布時間: 2022-05-27 22:32:55

前端開發的工作職責有哪些

前端開發的工作職責:

1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架。

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。

5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。

(1)前端框架調研擴展閱讀:

前端開發的核心技術:

1、HTML語言

掌握HTML是網頁的核心,是一種製作萬維網頁面的標准語言,是萬維網瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網路上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。

2、CSS

學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。

3、JavaScript

學習JavaScript的基本語法,以及如何使用JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。

4、操作系統

了解Unix和Linux的基本知識,對於開發人員有益無害。

5、網路伺服器

了解Web伺服器,包括對Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。

② 我是一位初中英語教師,想找個會編程序的軟體工程師合作開發一個初中英語教育方面的軟體

這個你最好找高校的老師,或者找些公司。

③ React作為時下最熱的前端框架,各位有什麼經驗分享下嗎

1. 不要陷入糾結工具的怪圈
我們團隊一開始用 React 的時候,工具棧應該是 grunt +
grunt-react;寫了一段時間感覺有局限,然後老大帶頭把工具換成了 gulp + browserify + watchify +
reactify,然後又愉快的寫了大概半年吧,發現流行的庫都上 webpack 了;於是我們的工具棧又變成了 gulp + webpack +
babel-loader。最後大家一致認為 gulp 是多餘的,所以我們的工具棧又圍繞 webpack
重新搭建了一遍。到最近我負責的一個內部項目,什麼 hot-mole-replacement、extract-text-plugin(讓你在
js 里 require('style.scss'); 這么寫的玩意兒)一股腦的造。當然再後來因為業務需要我們又基於 webpack
搭建了自己的構建工具,這是後話……

這將近一年半的折騰歷史告訴大家,1) 前端就是個大坑,1個月不學新知識你就會被社區遺忘 2) 現在上 React 真幸福,工具棧基本都穩定了(什麼?你還不懂?用 webpack!),不用花太多時間糾結。

PS. HMR 也就那樣,雖然 dan 吹得神乎其神,但實際在項目里我發現大家還是習慣手動 Cmd + R
,因為項目大了以後 rebuild 也需要 1、2 秒。

2. DOM 操作是不可避免的

凡是上點兒規模的前端項目,沒有 DOM 操作基本是不可能的。且不說最常見的後端「埋點」,你總得用 DOM API
去取值吧;就說一個最簡單的,比如右手邊這個「回到頂部」的按鈕,你純用 React 寫一個試試。當然你會說什麼
requestAnimationFrame,什麼 ReactCSSTransitionGroup blah blah
blah,真正到項目里你會發現還是 DOM API 簡單。

3. 擁抱 ES 6,擁抱 React v0.14
這倆為什麼放在一起說呢?因為 React v0.14 里提出了一個全新的組件概念叫做:無狀態的函數式組件(Stateless functional components)。它大概長這樣:
var Aquarium = ({species}) => (
<Tank>
{getFish(species)}
</Tank>
);

有沒有發現被傳統的 createClass 方法精簡了很多?當然這樣寫組件也有很多局限,比如不能聲明各種生命周期方法等等,但是在常見的前端業務場景中,純 render 的組件不在少數。在這樣的語法推出後,我們就能把這些組件更方便的抽出來復用了。
此外,擁抱 ES 6 還有很多的好處,比如在載入依賴的時候不用先 var xxx = require('xxx'); 再 var yyy = xxx.yyy; 而是可以直接 import {yyy} from 'xxx'; 簡潔明了。

4. 生態環境仍然在成長中,坑不少

中首先要口誅筆伐一下的就是 react-router,我們從 v0.10 開始用,到現在
v1.0。你知道為了升級這玩意兒我們改了多少次業務代碼么?每次升級 API 都要變,無力吐槽。當年好不容易搞懂了
v0.11,在博客里寫了篇技術文章分享,結果後面的日子就是各種被催更……一個月前抽空就 0.13 版又重寫了一遍教程,這不 1.0
版又出了,API 基本全都不一樣了!!不一樣了!!一樣了!!樣了!

當然除了坑也有不少高質量的生態環境產品,比如螞蟻的 ant design。

5. Server 端渲染很美,至今沒看見哪個規模級的產品用到
可能是我孤陋寡聞吧,歡迎評論中跟進。自己摸索著寫過一個最簡單的 server 端渲染,但是這套邏輯如果套到我們現在的業務邏輯中,幾乎可以直接槍斃。為了實現 server 端渲染需要做出的 trade off 太多。

6. React 很簡單,也很難
簡單是因為 React 的 API 真的很少,官網的各種文檔花一個下午也能看個七七八八(此時此刻再看看 Angular……)。但是當你以為你真的搞懂 React 的時候,看看React 源碼剖析系列 - 解密 setState - pure render - 知乎專欄這篇文章開頭提的問題,有多少人能不假思索的答對呢?(順便安利一下,我們團隊的知乎專欄,目前處於死磕 React 的狀態)

當你真正在業務項目中使用 React 的時候,你會發現它的生命周期比你想像的復雜;它的 API 背後的邏輯比你以為的麻煩。當然,首先你要踩進這個坑。

7. 對於樓上某位仁兄表示《React:引領未來的用戶界面開發框架》這本書太難的回答,作為譯者之一表示對不起你。作為補償,所有購買本書的同學均可憑拍照私信我咨詢 React 相關的問題。

④ 前端開發學完可以做什麼

給大家列舉Web前端的六個就業方向和工作內容。

1、資深Web架構師

這個方向,既兼顧了工作的單純性、又能夠減少實際Coding的工作量,能騰出更多時間。在國內,Web前端工程師遇到較多的情況是總是反復編寫著同樣的代碼,總是面對著同樣的技術和產品,容易感覺枯燥。但正是由於這樣較為廣泛的Web相關知識的沉澱,使得我們更加容易成為一名架構師。

雖說這種職業發展方向不如第一種來得平滑,但是作為一名架構師在學習後端技術、DBA、Platform等內容,將其豐富的知識應用到需要實際中的項目操作,不再局限自己在家裡隨便寫寫兩個Demo。即便在學成這段時間,勢必會遭遇一段時間的陣痛期。但對於一個大局觀好、悟性好、知識面廣的前端工程師而言,這依舊是值得推薦的榮光之路。

2、資深Web前端工程師

這個方向算是一個Web前端最基本的選擇了,但能夠把自己的專業做到極致,能一輩子就在一個專業領域不斷學習和積累。對所有的Web前端工程師來說,朝著這個職業發展方向,只要足夠耐心、厚積薄發,成功的概率是非常高的。

3、網頁設計師

網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。而且具備精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的能力。

4、PHP程序員

PHP技術人才,正迎合了目前的互聯網的發展趨勢。而且PHP作為非常優秀的、簡便的Web開發語言,和Linux,Apache,MySQL緊密結合,形成LAMP的開源黃金組合,不僅降低使用成本,還提升了開發速度,滿足最新的互動式網路開發的應用,這使得php軟體工程師成為一個發展迅速的職業。

5、自己創業

其實,自己創業是最好的道路,但也是成功率最低的道路,挑戰和機遇並存。作為一個前端技術人員,需要將自己的視野更多放在行業的動態、產業鏈的動態、相關產品領域的動態,把關注細節的優勢繼續保持,同時,增強自己把控一個產品乃至一個公司命運的能力。

6、轉崗管理或其他

這條職業道路和Web前端技術之路關系不大。

⑤ 前端開發是做什麼的工作職責有哪些

前端開發是做PC端開發任務;而Android開發、iOS開發和各種小程序主要針對的是移動端開發工作的。

1、使用Vue/React開發,配合產品完成 Web/Electron項目迭代;

2、收集、分析項目需求並給出技術解決方案,完成高質量的編碼開發、調試和版本維護工作;

3、深入分析和解決前端遇到的各種技術、性能、跨終端兼容等問題,持續優化前端用戶體驗與框架;

4、協助前端開發工程體系建設與落地。

任職資格:

1、35周歲以下(含),211院校本科及以上學歷,計算機相關專業優先,具備3年以上前端開發經驗者優先;

2、掌握至少一種主流框架並深入了解其原理,熟悉前端研發生態圈,包括模塊化、前端編譯和構建工具;

3、熟悉主流瀏覽器的特點,對桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整參與一個產品的設計、開發到上線過程,對前後端協作模式、產品和項目流程、網路和安全有深入理解,有大型項目前端架構部署和實踐經驗優先;

5、關注前沿技術,具備較強學習能力,在各大技術社區活躍者、有自己開源項目者優先;

6、具備良好服務意識、責任心以及團隊溝通與協作能力。

⑥ 前端開發需要學什麼啊

前端開發需要學習的內容包括PC網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、webapp頁面布局等。

學習web前端開發,web開發工具有frontpage,可以使用word讓人輕松學習frontpage,另一個常見的是Dreamweaver,這兩個是最常用的HTML網頁製作工具。

HTML、CSS和JavaScript、Html是內容,CSS是性能,JavaScript是行為,與伺服器端語言的學習曲線相比,前端開發的學習曲線先快後慢。

Html最基本,先學習網頁的布局,然後CSS用於美化HTML頁面,並為頁面提供布局和格式,最後,學習JavaScript。

(6)前端框架調研擴展閱讀:

主要職能:

1、熟練使用DIV+CSS並結合JS負責產品的前端開發和頁面製作;

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能運用DIV+CSS解決瀏覽器的兼容性;

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構;

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;

5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。

參考資料來源:網路-前端開發

⑦ 前端開發實習生的技術要求是什麼

花了二十分鍾為你整理的3D城市可視化大屏學習筆記如下,我們前端實習生組隊開發了100個左右的城區,用thingjs在線工具就可以發布自己的3D項目,試試看吧。

更多的學習資料都在thingjs官網-資源中心-視頻,其實學習資源挺多的,怕你選不過來,最合適的方法就是選定一個web前端長期從事的商業領域,不斷精進細分領域的開發知識,做出有價值的產品,畢竟技術只是催化劑,真正產生商業價值才是我們開發追求的結果!

  • ThingJS教程(2019版)

  • ThingJS教程(2020版)

  • CampusBuilder教程

  • ChartBuilder教程

⑧ UI和web前端有啥區別嗎選擇哪個比較好呢

對於很多小夥伴來說,UI設計和Web前端到底有什麼區別,哪一個發展前景又更好,大家都還是比較迷茫的。今天蝸牛學院就來給大家簡單科普科普~

關於UI設計

1、什麼是UI設計?UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。比如:哪些常用功能放在什麼位置用戶用起來最順手,所有會影響使用者體驗的一切。如架構、互動、內容與及使用者對象、需求、價值觀。

2、UI設計需要掌握的技能?視覺設計主要是以美術設計為主,界面的色彩、結構、圖標等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以Adobe公司的軟體為主,如PS、AI、AE、FW等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。交互設計主要是以產品交互原型設計為主,完成設計交互原型圖,但這其實是一個很考驗綜合能力的職位,需要了解用戶體驗知識、界面設計知識、產品業務知識等。交互的設計軟體比較多,每個都有自己的特點,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般來講都是需要一定的從業經驗才能很好勝任。

3、UI設計的職責有哪些?

  • 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;

  • 根據需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計;負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;

  • 基於用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;

  • 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品界面的視覺設計;

  • 組建和完善產品界面視覺設計規范;

  • 根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android 、Web平台App及網站)相關的用戶界面視覺設計;

  • 配合產品開發中的圖形界面(GUI)設計。完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作;

  • 與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差范圍和視覺效果的最終實現;

  • 根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面;

  • 4、UI設計目前的全國薪資水平。

    綜合來說,UI設計和Web前端開發都與產品頁面有很大關系的,只是前者更偏向於設計,而後者需要懂得更多的技術,需要把UI設計出來的東西與後端結合,實現出來,所以Web前端的核心發展肯定會更好,但相對而言學習也會比UI難一點。

⑨ H5前端學習內容有哪些

學習內容:

第一階段:Web網頁基礎

HTML入門基本內容,CSS+DIV的基礎知識,選擇器,盒子模型,網頁布局,Photoshop

第二階段:Web編程基礎

學習路線:JavaScript基礎,BOM和DOM模型,事件處理,jQuery,交互及動畫,jQuery優質插件,文檔處理,數組和對象操作

第三階段:Web編程高級及全棧開發

學習路線:JavaScript高級編程,原型模式,jQuery插件開發,模塊化組件開,AJAX,Express(Node.js),Mongodb,RequireJS,MongoDB

第四階段:響應式網站開發

學習路線:HTML5/CSS3,響應式原理及布局,Bootstrap,前端依賴管理,CSS預處理語言(Less+Sass),Grunt/Gulp自動化構建工具,Angular4

第五階段:框架與項目管理

學習路線:Grunt/Gulp,Webpack模塊載入器&打包工具,MVC(backbone)架構前端,VUE2,React

第六階段:混合式移動及微信開發

學習路線:React Native,微信小程序,視圖層,邏輯層