可以的,腳本語言大多是用c語言來寫的,現在大多數程序用c語言來寫,腳本語言也是用c語言編寫,為達到某個作用而定義成簡短腳本語言,使用腳本語言就相當於調用對應那用c語言編寫的文章,一些高手都會累積自己的腳本庫,再加上系統腳本,寫同樣一個程序,他們會比全用c語言寫的人快很多,c語言是基礎,腳本是c語言延伸出來的東西,學習腳本語言會比c語言簡單,因為是通過簡化的,但是程序里稍復雜點的地方還是會用到c語言,另外腳本還有個顯著的缺點,就是各個系統的系統腳本語言都是不一樣的,比如win,安卓javascapt,linux,mac. mac與linux的差不多。
Ⅱ 做腳本一般是用什麼語言程序編寫的可以用C語言編寫嗎
1.腳本語言(javascript,vbscript等)介於html和c,c
,java,c#等編程語言之間。
html通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
注:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。
他們一般需要解釋器才能運行。javascript,asp,php,perl,nuva都是腳本語言。c/c
編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。
4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如vbscript,javascript,installshield
script,actionscript等等,它不象c\c
等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在.
腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令.
舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件.
你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本語言
Ⅲ 關於C語言和 腳本問題
我覺得,你首先應該區分下腳本的概念,一般來說,腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯)。腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。
C語言可以做調用腳本的程序,比如,據我的估計,像按鍵精靈之類可能就是用C/C++寫的(即使不是C也完全可以寫這種功能)。但一般來說,C語言大多數情況下還是編譯生成可執行程序(.exe),而不是腳本(按某種語法編寫的文本序列)。
如果你想用C語言編寫腳本,建議可以參考比較成熟的軟體,如VBScript 、 AutoIt、按鍵精靈等的做法。
據我的理解,直接用C語言編寫生成的應該是程序,而不是腳本。
Ⅳ C語言不屬於腳本語言可是能不能用來寫腳本呢
不行的,腳本是一種文本,可以用記事本編寫,是十進制,不需要編譯器編譯成計算機能識別的二進制。而c語言用編譯器來編寫,將十進制轉換為二進制。況且腳本語法和c語言不同,但腳本和vb有關聯,如果你要學腳本,先去理解下vb語法
Ⅳ 用C語言編寫一個抄襲別人源代碼的程序,而且不能讓別人檢測出來。(跪求,但不是很急。。)
文件操作
讀取一份文件(.c文件 裡面是c代碼),分析裡面字元如int char 等等,由此可得到int 之後的變數名
在全文用其他自定義的字元串代替此變數名,重新寫入到另一個文件中,關閉文件
Ⅵ 用c語言寫的滑鼠點擊程序,會被封號嗎
一般不會被封 我那個游戲 長期用這樣的腳本玩 盛大的游戲 騰訊可以開個小號試試 如果比盛大還小的公司就基本不會了。
Ⅶ C語言可以寫腳本么..
c語言就是c語言,不是腳本語言,只可以寫入侵的程序,不可以寫入侵的腳本
Ⅷ C++或者C可以寫游戲腳本嗎
只能寫小游戲· ···稍微大型的游戲都需要所謂游戲引擎來帶動··腳本編寫改成了游戲所用引擎的代碼!
Ⅸ C語言里用什麼方式編寫的程序不易被破解
破解這東東你得去先懂得匯編,然後再反匯編,也就是逆向工程.不管啥語言最後都是以生成.exe類似的可執行程序,只有一個破解的方法,那就是反匯編,別指望別人拿著源程序代碼給你讓你來破..
Ⅹ 如何抄別人的C語言代碼不被發現
把變數名都改了。
比如別人函數名是
DisplayMessage
你就改成
show_message
別人for (int i=0;i<n;i++)
你就改成
int i = 0;
while(i < n) {
i++;
}
等等
不過最好的方法,是學會他重新寫就更好了