㈠ 零基礎如何學習前端
前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,
0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:
1. 師資力量雄厚
要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。
2. 就業保障完善
實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。
3. 學費性價比高
一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。
希望你早日學有所成。
㈡ WEB前端學習路線圖
您好,web前端的學習路線包括以下8個階段:
階段1.前端核心基礎
HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和BOM編程、jQuery框架
階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心
HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練
階段3.移動端
移動端核心、移動端適配、移動端特效
階段4.伺服器端
伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發
階段5.JavaScript高級
JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、JavaScript函數式編程、JavaScript設計模式
階段6.前端必備
性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具
階段7.高級框架
React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析
階段8.小程序
原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
希望可以對你有幫助!
㈢ 前端切圖切到很高的境界是怎樣一種體驗
就我個人的一點經驗分享一下,談不上很高的境界,只說是一點心得,我認為比較好的切圖的同學是,如何在眾多林立的需求之間取得一個平衡。說到底還是眼界的問題,剛開始可能糾結如何命名css比較易用,過後可能糾結html結構是否合理,然後頁面是否兼容,可復用,再往後頁面功能設計是否合理,頁面體驗是否符合人的基本心理需求。做的時間長了,就有空琢磨這個產品到底如何,能否真的佔有一定的市場或用戶量,然後做失敗幾個產品之後,看看其它行業是否還有潛力的機會,是否有與互聯網接合的切點。然後在跨地區看看,地球那邊的行業是怎麼樣的?所以,下午去巴黎看看那邊是否有訂餐需求不是一個夢。然後在每個階段下對前端的審視或要求是不一樣的,也談不上很高的境界,只是公司或人原來的目標或需求變了,所以就像我以前提到一樣,這個點永遠都達不到,只有無限可能的接近。
然後在分享點目前我接觸到具體的體驗:
1. 滿足UI同學的視覺需求。
無論是css hack還是通過js進行差異化處理,從技術手段上無底線的實現UI同學的視覺要求。這是工作負責的態度,也是自我需求突破的一個手段。從UI同學來說,做的設計稿沒有達到要求,是對其本身工作成果的不尊重。
2. 控制好後端同學的數據顯示。
前端做為後端同學的代言人,無趣的數字通過有趣的交互或界面展現出來,本身是一件很美好的事情,通過合作的方式讓整個流程完美無瑕,但總是在外界因素的影響下,把握不好。
3. 在這有限的條件下提高自己的效率或代碼質量。
這就要提到一般頁面的 頁面的健壯性,擴展性,復用性。
a. 健壯性:
這個怎麼說呢,UI出的psd圖是一個頁面理想狀態下的形態,而頁面有數據,會出現兩種極端狀態,一,數據極多,二,數據極少。所以在頁面排版的時候,考慮這兩種狀態,以免數據太多的時候,撐破頁面,以免數據太少,頁面部分元素會出現收回去狀況,這樣的頁面會出現一些細節沒有處理的常規失誤。
b. 擴展性:
可以說,這個也是第一條的擴充,擴展性的意思為,在頁面的模塊很少的時候,要考慮未來添加子模塊或兄弟模塊的狀態,為將來留好html介面。在將來添加模塊的時候,盡可能少的去動原來的html結構,使html易於擴展。這個具體情況,具體處理。一般的處理就是如果有可能會有兄弟元素就多套一層,為後台添加兄弟元素盡可能的不影響現有結構。這個點乍看起來很小,其實如果擴充到整個項目,多個項目就有可觀的效應了。
c. 復用性:
由於頁面中風格相似的模塊很多,或頁面中與頁面中相似的模塊很多,但是總會有那麼一丁點的差異,這是設計師認識世界然後在表達世界的產物,我們理解設計師的職業操守,所以只能在前期做一些技術處理,免得後期問候某崗位的親人。具體的有的模塊高點有的模塊低點,還有結構完全一樣,但底紋不一定。這樣建議把表現形式的樣式放在一個class中,物理屬性放在一個class中。還有就是裝飾性的圖片決不不以明標簽的方式插入到頁面中,內容式的內容絕對以<img src="" />的方式插入中去,以免將來多主題,多語言版本的實現。
可能有時候還有的情況是,頁面完全切不出來,html,css完全不知道怎麼寫了。但基礎掌握良好,概念基本清楚。這時候我個人建議應該是吸收別人好的東西時候到了,也是個人水平瓶頸的時候,需要在堅持一下完全的突破。具體的方式就是,用firebug去分析先有的bat各個項目的各個頁面,總有你可以借鑒的地方。
㈣ 前端開發如何入門深度學習
【兩大基礎,內外雙修】
兩大基礎:js基礎(蹲馬步,基礎中的基礎–函數,事件,語句等)、面向對象(基礎)。內外雙修:
【內】掌握面向對象編程思維,模塊化編程思維,大型項目分層編程思維,大型項目團隊如何合作;
【外】學習一些前輩總結出來的最佳編程實踐:設計模式,比如能夠保證全局唯一的單例模式,創造萬物的工廠模式,模擬現實中介的中介模式,代理模式,以及所有業界都在談,都在吹,都在用的依賴倒置,依賴注入,面向切面編程等。
㈤ 如何將深度學習演算法的能力移植到前端
現在深度學習在機器學習領域是一個很熱的概念,不過經過各種媒體的轉載播報,這個概念也逐漸變得有些神話的感覺:例如,人們可能認為,深度學習是一種能夠模擬出人腦的神經結構的機器學習方式,從而能夠讓計算機具有人一樣的智慧;而這樣一種技術在將來無疑是前景無限的。那麼深度學習本質上又是一種什麼樣的技術呢?
深度學習是什麼
深度學習是機器學習領域中對模式(聲音、圖像等等)進行建模的一種方法,它也是一種基於統計的概率模型。在對各種模式進行建模之後,便可以對各種模式進行識別了,例如待建模的模式是聲音的話,那麼這種識別便可以理解為語音識別。而類比來理解,如果說將機器學習演算法類比為排序演算法,那麼深度學習演算法便是眾多排序演算法當中的一種(例如冒泡排序),這種演算法在某些應用場景中,會具有一定的優勢。
深度學習的「深度」體現在哪裡
論及深度學習中的「深度」一詞,人們從感性上可能會認為,深度學習相對於傳統的機器學習演算法,能夠做更多的事情,是一種更為「高深」的演算法。而事實可能並非我們想像的那樣,因為從演算法輸入輸出的角度考慮,深度學習演算法與傳統的有監督機器學習演算法的輸入輸出都是類似的,無論是最簡單的Logistic Regression,還是到後來的SVM、boosting等演算法,它們能夠做的事情都是類似的。正如無論使用什麼樣的排序演算法,它們的輸入和預期的輸出都是類似的,區別在於各種演算法在不同環境下的性能不同。
那麼深度學習的「深度」本質上又指的是什麼呢?深度學習的學名又叫深層神經網路(Deep Neural Networks ),是從很久以前的人工神經網路(Artificial Neural Networks)模型發展而來。這種模型一般採用計算機科學中的圖模型來直觀的表達,而深度學習的「深度」便指的是圖模型的層數以及每一層的節點數量,相對於之前的神經網路而言,有了很大程度的提升。
深度學習也有許多種不同的實現形式,根據解決問題、應用領域甚至論文作者取名創意的不同,它也有不同的名字:例如卷積神經網路(Convolutional Neural Networks)、深度置信網路(Deep Belief Networks)、受限玻爾茲曼機(Restricted Boltzmann Machines)、深度玻爾茲曼機(Deep Boltzmann Machines)、遞歸自動編碼器(Recursive Autoencoders)、深度表達(Deep Representation)等等。不過究其本質來講,都是類似的深度神經網路模型。
既然深度學習這樣一種神經網路模型在以前就出現過了,為什麼在經歷過一次沒落之後,到現在又重新進入人們的視線當中了呢?這是因為在十幾年前的硬體條件下,對高層次多節點神經網路的建模,時間復雜度(可能以年為單位)幾乎是無法接受的。在很多應用當中,實際用到的是一些深度較淺的網路,雖然這種模型在這些應用當中,取得了非常好的效果(甚至是the state of art),但由於這種時間上的不可接受性,限制了其在實際應用的推廣。而到了現在,計算機硬體的水平與之前已經不能同日而語,因此神經網路這樣一種模型便又進入了人們的視線當中。
「 2012年6月,《紐約時報》披露了Google Brain項目,吸引了公眾的廣泛關注。這個項目是由著名的斯坦福大學機器學習教授Andrew Ng和在大規模計算機系統方面的世界頂尖專家Jeff Dean共同主導,用16000個CPU Core的並行計算平台訓練一種稱為「深層神經網路」(DNN,Deep Neural Networks) 」
從Google Brain這個項目中我們可以看到,神經網路這種模型對於計算量的要求是極其巨大的,為了保證演算法實時性,需要使用大量的CPU來進行並行計算。
當然,深度學習現在備受關注的另外一個原因,當然是因為在某些場景下,這種演算法模式識別的精度,超過了絕大多數目前已有的演算法。而在最近,深度學習的提出者修改了其實現代碼的Bug之後,這種模型識別精度又有了很大的提升。這些因素共同引起了深層神經網路模型,或者說深度學習這樣一個概念的新的熱潮。
深度學習的優點
為了進行某種模式的識別,通常的做法首先是以某種方式,提取這個模式中的特徵。這個特徵的提取方式有時候是人工設計或指定的,有時候是在給定相對較多數據的前提下,由計算機自己總結出來的。深度學習提出了一種讓計算機自動學習出模式特徵的方法,並將特徵學習融入到了建立模型的過程中,從而減少了人為設計特徵造成的不完備性。而目前以深度學習為核心的某些機器學習應用,在滿足特定條件的應用場景下,已經達到了超越現有演算法的識別或分類性能。
深度學習的缺點
深度學習雖然能夠自動的學習模式的特徵,並可以達到很好的識別精度,但這種演算法工作的前提是,使用者能夠提供「相當大」量級的數據。也就是說在只能提供有限數據量的應用場景下,深度學習演算法便不能夠對數據的規律進行無偏差的估計了,因此在識別效果上可能不如一些已有的簡單演算法。另外,由於深度學習中,圖模型的復雜化導致了這個演算法的時間復雜度急劇提升,為了保證演算法的實時性,需要更高的並行編程技巧以及更好更多的硬體支持。所以,目前也只有一些經濟實力比較強大的科研機構或企業,才能夠用深度學習演算法,來做一些比較前沿而又實用的應用。
㈥ 程序前端跟後端有什麼區別呀
前端開發主要做的是用戶所能看到的前端展示界面;後端開發主要做的是邏輯功能等模塊。其實主要區別體現在以下兩個方面:知識結構與實現和工作職責。
1、知識結構
(1)展示的方式不同
前端指的是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。
後端是指用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多得多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。
2、工作職責
前端工程師主要的工作職責分為三大部分,分別是傳統的Web前端開發,移動端開發和大數據呈現端開發。Web前端開發主要針對的是PC端開發任務;
移動端開發則包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的,隨著5G標準的落地,未來移動端的開發任務將得到進一步的拓展;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇,比如大屏展示等。
後端工程師的主要職責也集中在三大部分,分別是平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。
㈦ 深度學習時代,數字信號處理的前端已經過時了嗎
作者:劉丹
鏈接:https://www.hu.com/question/35589548/answer/104032031
來源:知乎
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人看法:深度學習在各領域都試圖取代feature engineering,包括語音識別。其實語音的前端已經做得足夠接近事物本質了,類比圖像的同行他們已經原始像素輸入很多年了。
識別這塊進入dnn時代就逐漸fbank甚至倒譜成為主流,而梅爾窗、dct變換等傳統語音識別認為必備的處理也逐漸變得無足輕重甚至有害。而在引入lstm後,魯棒性的必備殺器cmn也不是那麼重要了。
深度學習鼓吹的一個重要方面就是representation learning,在模型能力有限時,前端非常重要,而對於具有強表現力的模型和足夠大數據量,這些都有可能通過學習得到,而不需要確定的前端處理。同時,前端處理在獲取更容易區分特徵的同時,必然帶來信息損失,這也是fbank輸入比mfcc好的主要原因。
以mfcc為例,當年梅爾做的一個很偉大的工作就是通過測人耳對不同頻帶的聽覺響應最終設計出從低頻到高頻不同尺度的三角窗,這個對傳統gmm模型非常有用。但到了深度學習框架下,系統一個個minibatch處理數據,從目標函數回傳的梯度自己就會實現:發不同音素時低頻帶區分性很明顯,需要加強;高頻帶梯度累加沒太大變化,應該削弱;高頻部分通過一個變換矩陣後有用,應該逐漸保留這種結構……便可以學到類似梅爾倒譜的東西。但機器完全沒有理論指導盲目相信數據的結果很有可能學到不合理的前端變換並且對集內擬合很好,這種過擬合就一般需要大的訓練數據糾正。
那麼是否信號處理知識完全無用呢?當然不是。前面說了需要合適的模型結構和足夠的表現能力。比如對於沒有recurrent結構的模型它必然無法學到可以取代cmn的能力。另一個例子就是題主說的原始時域信號輸入,我們如果沒有語音信號短時平穩特性的知識,閉著眼睛扔波形信號只是玩鬧。而它主要希望處理的多麥克風信號如果沒有beam forming的知識和設法利用相位差信息的指導,也肯定玩不轉。一個後端的例子就是這些年一些machine learning的人做語音識別在end to end指導下直奔字母建模單元,個人表示呵呵。
㈧ 前端開發怎麼做
前端邏輯復雜度主要在於數據 + UI + 交互的實現,就比如一個簡單的多 tab 頁的功能,可以用 CSS 實現、用 JS 實現,JS 可以通過切換 remove DOM 或者添加 classname 隱藏,雖然效果上都可以實現,remove DOM 無法原有結構的狀態,添加 classname 的 CSS 方式很難實現初始化狀態。除此之外還可能需要對瀏覽器進行兼容性處理 + 響應式。然後突然來個業務需求說要加個 iframe 嵌入別人的頁面,或者改什麼效果,如果之前開發的不合理,基本上要重做了。
相比後端,只輸出數據模型給前端,如果業務不需要什麼欄位了,甚至讓前端不讀取好了,改都不用改。我們幾次大的業務平台重構,前端基本要重新開發一遍(效果、交互完全不同),後端模型和資料庫則可以遞進式的復用、擴展、升級。這也是導致前端需要堆人大力出奇跡的問題
㈨ 做前端需要什麼技術
想要成為一個好的前端程序員,需要掌握的技術還是比較多的,比如HTML5開發、JavaScript、Veu.js框架開發等等。
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。
學習的內容包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發
④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)
⑤小程序開發
⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
㈩ 網站前端開發都需要掌握哪些知識
我們都知道網站開發分為 前端(客戶端)和 後端(伺服器端)兩個部分。網站開發 後端 更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。至於 前端,在這里泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。它的核心價值在於實現用戶體驗,大型互聯網公司的用戶體驗部門,一般會包括用戶研究、交互設計、前端技術和視覺設計等方面的內容。
作為一名網站前端開發者,以下的知識是不可或缺的:
1HTMLHTML即HyperText Markup Languag,超級文本標記語言。這是網站開發中最簡單的,也是最基礎的內容,幾乎所有的開發者都必須首先經歷這個環節。必須要熟練掌握div、form、table、li 、p、span、font等等標簽,這些都是最常用的。其中尤其需要注意div和table這兩個,算是用到最多的內容。div用於布局;table用來和數據打交道(雖然table也可以用於布局,但是並不靈活)。
2CSSCSS即Cascading style Sheets層疊樣式表,其中css3我們先不談。CSS主要用於輔助html來布局和展示,我們稱之為「css樣式」。對於css要掌握的內容主要包括float、position、width、height、overflow、margin、padding等等,這些都是跟布局有關系的樣式。不管你用什麼工具軟體製作網頁,其實都有在有意無意地使用CSS。用好CSS能使你的網頁更加簡煉,為什麼同樣內容的網頁,有的人做出來有幾十KB,而高手做出來只有十幾KB,CSS在其中的作用是不言而喻的。
3JSJS即JavaScript,作為一種直譯式腳本語言,是一種動態類型、弱類型、基於原型的語言,內置支持類型。它的解釋器被稱為JavaScript引擎,為瀏覽器的一部分,廣泛用於客戶端的腳本語言,最早是在HTML(標准通用標記語言下的一個應用)網頁上使用,用來給HTML網頁增加動態功能。我們所講的前兩個內容都很基礎,接下來的東西可能接受起來有難度,但是事實上js入門算是比較簡單的,不需要會很多東西的。基礎點的內容只要會根據某個id、或者name拿到網頁dom或者樣式、或者值,然後會給某個id或者name的元素標簽賦值、或者追加數據、追html,這個是跟數據有關系的操作,之後數據邏輯判斷。至於效果方面的,無非就是跳轉、彈框、隱藏什麼的。當然,這些東西單獨拿出來比較簡單,但是實際中幾乎沒有這么簡單的情況,很多時候都需要把這些各種各樣地結合起來。
4JQueryJQuery說白了是一個JavaScript(JS)框架,相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少,它支持JS的常規操作以及一些擴展,比如圖形等,對JSON格式也能很好的解析,ajax也做了封裝,語法也比較簡單。功能十分強大。jquery入門也很簡單,那些是入門需要學的和js一樣,只是換成了jq的代碼。不好的地方是它將js語法與開發人員完全隔離,也就說你開發幾年JQuery後還會不會用純 編程都是個問題。
5CSS3+HTML5這是最近比較流行的內容了。HTML5在原有的基礎上新增和移除了一些元素,提供了對表單的強大支持。它並非僅僅用來表示Web內容,它的新使命是將Web帶入一個成熟的應用平台,在HTML 5平台上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標准化。CSS3對於我們Web開發者來說不只是新奇的技術,更重要的是這些全新概念的web應用給我們帶來更多無限的可能性,也極大地提高了我們的開發效率。我們將不必再依賴圖片或者Javascript 去完成圓角、多背景、用戶自定義字體、3D動畫、漸變、盒陰影、文字陰影、透明度等提高Web設計質量的特色應用。
6簡單後台語言作為一名前端開發者不僅需要掌握上面講的有關前端的知識,還必須懂一點後台語言,比如java、php等等。因為前台界面的數據都是從後台來的,我們必須知道怎麼跟後台交互數據。這樣不僅能夠節約時間,還可以讓前端代碼更規范,讓後台開發者減少一些不必要的麻煩。否則的話,可能因為前台的寫法和後端給來的數據不能結合上,導致前端代碼必須重新編寫。