❶ 什麼叫 桌面應用開發 和 WEB應用 有什麼區別 懂得回答 網上復制的 滾蛋
桌面應用簡單地說就是很易用,比方說一些桌面寵物的軟體,或是一些小游戲之類。而WEB應用則是在互聯網上給你提供一個類似操作系統的平台,在那個平台上的應用軟體,比如像TX的WEB QQ之類。
❷ C#分為WEB應用程序和windows應用程序,二者有什麼區別,可不可以只學windows應用程序呢跪求高手
windows應用程序即窗體應用程序,常用的桌面程序都是,可開發C/S架構的軟體。WEB應用程序就是以ASP.NET為主的web應用程序,說白了就是做網站!它可以開發B/S架構的軟體。現在比較流行B/S架構,所以你必須學ASP.NET,否則C#不算學好,C#我認為在以ASP.NET為主的web應用程序應用的更廣泛一些,更有發展前途。窗體應用程序還是用VC開發的比較多,JAVA則在網路通信,手機游戲,跨平台的方面使得多。C#則是在web開發方面更勝一籌!
❸ 求知:什麼是web開發什麼是桌面軟體開發兩者有何區別具體需要學什麼
web開發也可以說是做網站的屬於B/S(瀏覽器/服務端),想我們上網打開的網頁就屬於web方面的。
桌面軟體開發也就是我們通常所說的C/S(客戶端/伺服器),想我們用的360安全衛士就屬於桌面軟體。
❹ 大家覺得WEB開和桌面開發那個比較有前途或者專心弄個CCNA認證
Web和桌面都是必不可少的啊……而且Web難起來也很難,比如Google的很多東西,你沒學深而已……居然問社會上更需要哪個…… 我自己選擇的是我自己喜歡的而且擅長的,桌面~你覺得網路工程用不上是因為整天做些沒水準的東西……哪天去大公司實習一下就知道了。
❺ windows應用程序和web應用程序的區別
簡單來說,windows應用程序是桌面應用程序,需要安裝才可以使用,web應用程序是網頁應用程序,直接通過瀏覽器進行操作,不需要安裝。
❻ web開發與桌面開發的區別有多大
微博開發的話像通常的php java aspx python ruby都可以。。。
關鍵在於你對那些語言熟悉。
語言的優缺點都不是很突出,
突出的地方在於你善於使用什麼語言和框架。
桌面應用就不好說了。
C++,pyqt,C#都可以的。如果你不介意的話java也可以的。
還是在於你擅長什麼。
如果你不會一門變成語言的話。
我建議你學python吧。
學起來比較快。
web框架也都不錯。比如django tornado web.py flask
而且可以用pyqt 或者pyside開發桌面應用。
❼ web應用程序和傳統桌面開發的區別
一個用網頁做一個用窗體開發
有的網頁嵌套窗體,有的窗體嵌套網頁。B/S和C/S就是技術手段不同而已,其實殊途同歸了
❽ 移動前端開發和 Web前端開發的區別是什麼
移動前端開發和web前端開發的區別是:
移動端前端開發是做手機網頁的前端開發,web前端開發是桌面網頁的前端開發。
伺服器端開發,也叫後台開發,這是唯一的,對應不同的平台,他負責數據的分發與存儲,和一些邏輯的處理,邏輯處理的多少由業務的復雜程度決定。服務端相對是獨立,與平台沒啥關系。
上述中不同的平台指web平台、移動設備平台等,移動設備又可分為Android平台、iPhone平台等。
每個平台都有自己的規范和開發技術。web平台的規范是鍵盤+滑鼠,開發技術是html+css+javascript;移動設備平台的規范是鍵盤+手指(觸摸和手勢),開發技術iPhone是Objective-C,Android是java。
業界很少有說移動web前端開發的,都是移動web開發。而web app特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能,比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能。
通常看到的一些文章中會提到web app 和native app,這里的web app指的是mobile web app,而移動web和web開發沒本質的區別,但需要不同的開發框架,以解決在移動設備上的適配問題和一些特殊的操作以及功能調用。
web開發利用的是基於瀏覽器的網頁語言技術,native app開發利用的是基於操作系統的程序語言技術,web app介於兩者之間.當然現在比較流行混合型app。
❾ 什麼是web應用什麼是桌面程序
WEB應用,就是使用網頁瀏覽器查看網頁的那種了,網上的都是web應用。
桌面應用,是使用開發工具開發的軟體系統,以文件的形式存在,比如QQ,WORD都是桌面應用。
❿ pc端和web端有什麼區別
操作方式
PC端的操作方式與移動端已經有了明顯的差別,PC端使用滑鼠操作,操作包含滑動、左擊、右擊、雙擊操作,操作相對來說單一,交互效果相對較少,而對於手機端來說,包含手指操作點擊、滑動、雙擊、雙指放大、雙指縮小、五指收縮和蘋果最新的3Dtouch按壓力度,除了手指操作外還可以配合感測器完成搖一搖、陀懸儀感應燈操作方式,操作方式更加的豐富,通過這些豐富的操作可設計不同新穎吸引人的交互互動設計。
屏幕尺寸
隨著時間的推移,移動端的設備屏幕逐漸增大,但是你再大也是大不過PC電腦屏幕的,這是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的視覺范圍更廣,可設計的地方更多,設計性更強,相對來說容錯度更高一些有一些小的紕漏不容易被發現。移動端設備相對來說屏幕較小,操作局限性大,在設計上可用空間顯得尤為珍貴,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在設計中避免原件過小過近。
網路環境
當下不管是移動端還是PC端都離不開網路,PC端設備連接網路更加穩定,而移動端可能遇到信號問題導致網路環境不佳,出現網速差甚至斷網的問題,這就需要產品經理在設計中充分考慮網路問題,更好的設計相應的解決方案。
感測器
移動端設備重磅武器來襲,完善的感測器是PC端設備望塵莫及的,壓力、方向、重力、GPS、NFC、指紋識別、3Dtouch、陀螺儀等等等等,就是因為這些感測器的存在才使得我們的生活更加豐富多彩,有了他們你才能玩賽車游戲才能搖妹子才能統計每天走了多少步,產品在設計中巧妙地使用感測器能讓產品添姿加彩。
使用場景與使用時間
這兩塊我們一起來說,因為PC端設備的使用場景多為在家或者學校公司等一些固定的場景,所以其使用時間偏向於持續化,在一個特定的時間段內持續使用,而移動端設備不受局限可以吃飯用、坐車用、拉屎用、無聊打發時間用、躺著用、坐著用、倒立著用都沒人管你,隨時隨地想用就用,所以他的使用時間更加靈活,時間更加碎片化,所以在操作上更偏向於短時間內可完成的。
軟體迭代時間以及更新頻次
你有沒有很久都沒有更新你的PC軟體了,但是你的手機軟體確實永遠保持著最新的狀態,這就是他們兩者的區別,對於移動端他的軟體迭代時間較短,用戶更新率較高而PC端軟體迭代時間較長,除非出於需要用戶一般不會主動更新軟體,軟體更新率低。
續航
除了筆記本PC端台式機只要有電他就從沒有考慮過這個問題,移動端設備則需要考慮。
功能設計
你有沒有在移動端看到過下拉菜單,有沒有在PC端看到過滑動解鎖,相同的功能在不同的設備上有其自己的展現形式。