Ⅰ 前端有必要學習演算法嗎
需要學一些演算法,JS這塊也是可以做演算法分析的。
除非你是UI,平面設計,可以不用學演算法。
只要是編程開發,都是需要學習一些演算法方面的知識的。
Ⅱ 大廠前端對演算法有什麼要求
作為一個畢業多年小前端,表示演算法什麼的早就還給老師了...
相比較演算法,我覺得數據結構和設計模式對前端來說更重要,理由有三:
1)js可以原生提供的數據類型的確有限。很多時候我們都是用對象和數組來簡單粗暴的解決問題,並寫一堆復雜的業務代碼來支撐邏輯。
比如,我們想做一個輪播圖,很自然的就會想到用數組來記錄輪播圖片的列表數據,我們這里時髦一把,用vue數據驅動視圖的思想來實現,每次輪播翻頁後我們需要改變數組中圖片的順序,看似沒有問題。但是當業務復雜的時候呢,比如我們需要支持循環播放和雙向播放,就需要數組的邊界值進行特殊判斷了,這種特殊判斷就降低了代碼的可維護性。
那如果我們換個角度思考,一開始我們就不用數組來定義圖片列表,而改用一個雙向鏈表呢?問題就會簡單很多。而鏈表這個數據結構在js裡面是沒有原生實現的,需要我們自己來完成。
因此掌握常用的數據結構以及其相關方法還是很有必要的。
2)設計模式是在某個場合下對某個問題的一種優雅的解決方案。這里我加粗了優雅,沒錯,要解決一個問題,往往有不止一個答案。
比如,我想給頁面上一連串按鈕綁定點擊事件,要求點擊按鈕的時候彈出按鈕的內容。一個簡單粗暴的方法是給每個按鈕添加一個onclick事件。那假設按鈕個數非常多或者本身這個按鈕還有其它點擊事件要執行呢,這個方案就不那麼可行了。有的同學想到了可以用事件委託,沒錯,這里你就用到了一種設計模式,代理模式。孰優孰劣,一目瞭然。
我認為每個業務場景都有一種合適的優雅的解決方案,而這就是設計模式。
3)通常情況下,前端需要處理的數據量和計算復雜度都不高。比如我想找到一個數組中的最大值,一般我會直接用數組的排序方法而不會考慮自己寫個冒泡或者快排。如果真要處理大量的數據,恐怕這個處理過程是否應該放在前端就值得商榷了。
問題需要不斷抽象,抽象的水平和經驗能力成正比。
Ⅲ 前端工程師應該掌握演算法嗎
資料庫管理員(簡稱DBA),是一個負責管理和維護資料庫伺服器的人。資料庫管理員負責全面管理和控制資料庫系統。BI工程師需要有一定的資料庫經驗,掌握SQL查詢優化方法,精通Oracle、SQL Server、MySQL等主流資料庫的應用設計、性能調優及存儲過程的開發。掌握BI相關工具,如ETL工具(如SSIS)、OLAP工具(如SSAS)和前端展示工具。熟悉ETL邏輯、OLAP設計和數據挖掘相關演算法。
Ⅳ 前端程序員需要很多演算法嗎
前端?是指網頁前端還是游戲前端?如果是頁端,就不一定,看做的項目,但如果是游戲前端,就需要用到很多演算法了,尋路演算法,碰撞檢測演算法之類都是必須的
Ⅳ 前端開發是否有必要知道數據結構和演算法
如果只是單純做前端,沒有。前端的核心是DOM。演算法和數據結構是為了解決效率問題的,而提升前端的效率用到的概念往往僅僅是常識級別的。甚至一些流行的中小型庫中都看不到任何數據結構。可以認為前端是程序員里的一個特例,一般程序員面對的是計算機,前端開發人員面對的僅僅是瀏覽器。如果只是關注前端,學習數據結構和演算法的收益還不如去讀jQuery源碼。
既然前端用不上,樓主還是問到了這個問題,那就說明樓主關注的不僅僅是如何成為一個熟練的前端,而是成為一個優秀的軟體工程師。網站開發之所以流行,一部分是因為開發成本低。這些節省下來的成本,一部分就是開發人員的薪水。換句話說,前端開發簡單,門檻低,所以收入低,可替代性強。跳出前端這個領域,把自己放到軟體工程師的隊伍里,再看這個問題,答案就顯而易見了。如果只是專注於前端技術,那麼能解決的也僅僅是一小部分問題。
如果樓主關心的是如何更好地解決前端的問題,那麼在相當長的一段路上數據結構和演算法是優先順序很低的。如果樓主關心的是自己的職業規劃和自身素質的提升,數據結構和演算法則在任何時候都是優先順序最高的。
Ⅵ 求教,前端開發需要學習數據結構和演算法嗎
看自己的發展規劃,想要從前端轉移到後端,或者想要提升自己那麼多學一點挺好。
Ⅶ 前端工程師對數據結構與演算法要求高嗎
不是很高的,就算是後端平時真正用到演算法的地方也不是很多。