A. 按鍵小精靈腳本如何編寫用什麼軟體編寫
樓上的回復都已很詳細了,下載地址自然是上兄弟官方論壇去下.地址同上面幾樓仁兄所示.
關於按鍵精靈與小精靈的區別,按鍵精靈是一個相當於開發源碼編寫代碼的地方.可調試可運行.而小精靈相當於將按鍵精靈編寫出來的腳本打包,作成一個獨立的EXE可執行程序,用戶不需要下載按鍵精靈主程序,只要有此小巧的EXE程序就可以運行了.但理論上是不能再反編譯回來了,也即沒辦法再修改和查看其中的命令.
簡而言之,小精靈是將按鍵精靈所編寫的代碼封裝打包成EXE文件的一個小程序小功能.
B. 一個按鍵小精靈能不能集成多個腳本同時運行
一個按鍵小精靈能不能集成多個腳本同時運行?
在軟硬體支持的情況下,添加多少腳本就能運行多少腳本。
小問一:如掉線,或其它用戶彈出的窗口,這時就應該加一個判斷條件,判斷是否掉線.但是在一個大腳本裡面沒有間歇地去檢查,應該加在腳本裡面的哪個位置?
可以通過下列三種方式達到目的:
1,單線程腳本,通過循環命令do或While讓腳本循環,在循環內加入判斷(如:掉線,或其它用戶彈出的窗口,的判斷)
2,多線程腳本,使用多線程命令BeginThread,創建一個或多線程,同時運行多個sub(子程序),一個線程子程序判斷掉線等,另一個線程子程序執行原腳本內的命令。
3,多腳本判斷,整個小精靈作為一個程序,一個小精靈程序可包含多個腳本,可以通過DimEnv定義環境變數,達到通過一個腳本來控制另一個腳本的目的。
小問二,按鍵做小精靈的時候會有提示選擇加入腳本,那這里加入的多個腳本在運行的時候是什麼樣子的?是幾個腳本同時運行還是其它什麼方式?
按鍵製作的小精靈導入的每個腳本都有相應的設置界面,通過點擊各個界面的啟動按鈕(或按下對應快捷鍵)可以啟動相對應腳本(多個腳本設置為相同快捷鍵,按下後都會啟動。);各個腳本可同時運行也能單獨運行,可通過各界面按鈕或設置的熱鍵控該腳本啟動,暫停,中止。
C. 按鍵精靈如何使用如何用按鍵精靈做腳本
打開「xx瀏覽器」軟體,打開瀏覽器之後,下載「按鍵精靈」軟體,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,需要進行以下步驟操作:立即體驗-快速引導-第一次寫腳本-滑鼠左鍵連點然後提示著做完就好了。
D. 按鍵精靈鍵盤腳本怎麼弄!
按鍵精靈就是模擬你的輸入而已,,按照你的說法的話,寫法可以2種,一種是模擬按鍵的動作
給這段腳本設置一個快捷鍵,然後只要循環一遍就是輸入:money了.
或者這么寫:
KeyPress 77,1
Delay 100
KeyPress 79,1
Delay 100
KeyPress 78,1
Delay 100
KeyPress 69,1
Delay 100
KeyPress 89,1
Delay 100
另外就是直接輸出字元串,具體如下:
SayString "meoney"
就一句就可以了..
也是設置成循環一次,設個快捷鍵就好了..
E. 按鍵小精靈腳本
// 啟動腳本前請先將滑鼠放到要後台的窗口,然後啟動腳本,驗證腳本正常運行後即可轉為後台
UserVar MoShi=DropList=0 "設置模擬方式"
UserVar str1="這是自動喊的第1句話" "請輸入自動叫喊的第1句話"
UserVar str2="這是自動喊的第2句話" "請輸入自動叫喊的第2句話"
UserVar str3="這是自動喊的第3句話" "請輸入自動叫喊的第3句話"
UserVar str4="這是自動喊的第4句話" "請輸入自動叫喊的第4句話"
UserVar str5="這是自動喊的第5句話" "請輸入自動叫喊的第5句話"
UserVar Yanshi=3000 "兩句喊話之間的等待時間,1秒鍾是1000"
//****************設置結束*****************
If MoShi=0 Then
SetSimMode 0
ElseIf MoShi=1 Then
SetSimMode 2
ElseIf MoShi=2 Then
SetSimMode 1
End If
Delay 500
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
While 1
Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, str1)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay Yanshi
Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, str2)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay Yanshi
Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, str3)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay Yanshi
Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, str4)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay Yanshi
Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, str5)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13)
Delay Yanshi
//等待半分鍾後,進行下一輪叫賣
Delay 29000
Wend
給最佳哈
F. 按鍵小精靈的腳本怎麼讀取
第一,你需要一定得匯編語言能力。
XXXX軟體可以看到小精靈內部部分代碼。
但是還是需要你了解匯編語言。
希望對你有所幫助·你40的分數就有這么多人回答你問題。
我都放出去300分了都沒見什麼成效。。
G. 如何讀取已生成小精靈的腳本
點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
如果你得到的是一個TXT文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
H. 按鍵精靈腳本怎麼使用
打開軟體點
導入-導入腳本-讀取腳本文件-導入腳本.
就可以啦,如何使用
你可以在導入腳本後看到"啟動熱鍵"下邊有寫的~
常用怕麻煩的話生成一個小精靈就可以啦
非常簡單的
你再試試看