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配置值怎么刷

发布时间: 2022-12-15 22:44:37

1. 我电脑3000配来的 然后怎么升级配置最值

你非要升级的话那就是加一根4G内存 然后我并不知道你的显卡是什么 然后有没有固态硬盘,没固态硬盘只有机械硬盘就加一块120G的固态 显卡如果低于GTX650的话可以考虑升级GTX1050

2. 10单刷怎么配置,最好是魔像的

2.1 任务配置:高槽:7个巡航导弹发射架,1个小型牵引 中槽:2个波特小B,4个T2针对主动抗 或者是1个皮A,1个盾辅,4个T2针对主动抗(2个波小B的耗电量和修盾量和皮A相等)
低槽:2个能源诊断,3个弹道(电不够可以把其中一个诊断换成线圈) 船体插件:随意(不用回电插也能永动,建议堆防御和攻击,本人是2T2液压+1个核心防御力场扩张装置) 说明:能抗,能打,经济,廉价,不怕强暴党,任务不暴动绝对没事,而11000M/S的巡航导弹飞行速度也大大减少了被拦截的可能 2.2 任务配置:高槽:劲弩会战发射器X7 一个牵引光束(打捞没效率) 中槽:一JST超大盾(我用的是B) 一个恐惧护盾增效提升 T2(或恐惧主动抗,按任务换) 低槽:两个T2弹道 一个T2损伤(无关紧要,换别的也可) 两个能源诊断(T1最好的吧,无所谓) 无人建议带7个中型(比较充足,休闲时无意爆几个没光系.)技能最好高点,可以打战巡以下所有船.(技能高的5无人打战巡也可以) 船体插件:其实无须插件,随意.技能不足的加上回电. 说明:这是一个比较休闲的配置,适合一个人SOLO大多数四级任务,而且可以边刷边聊天,同时顶所有怪的攻击.如果手头紧,可以用比较便宜的装备.多花点时间操作不会有问题. JST盾是关键.T2超大也可以,不过考操作,不能一次顶所有怪. 2.3 PVE配置:高槽:7巡航,1牵引 中槽:1大盾或超大盾,1盾辅,3对应主动抗,1全抗 低槽:1损控,4弹道 船体插件:3回电插 说明:这样的配置其实完全是照顾到了使用者的经济能力,无论你所有的配置都选用最好的(JST超大X、波特X盾辅+盾抗等等),还是都选用便宜的(劲弩巡航、海军大盾、T1盾辅、T2弹道等等),都完全可以通刷4级任务,不同的只是效率而已,基本只要投入40E以上那么所有任务都可以抗暴动了。另外说明:如果机子或网络不是特别卡的话新手不永动,永动虽然安逸,但却大大的浪费了防御能力,所以我选择大盾开开停停的方式(最高防御有1000的话那么能坚持3分钟就够了),甚至可以选择不上回电插而上液压插来提高实际DPS。 2.4 海乌鸦收割配置:高槽:7T2会战发射台 一重吸 中槽:一JST超大A 一精髓增效提升A以上 一效果59+的电抗 一同属性动抗 速度效果660%+的微驱 一12秒以下的重注电 低槽:一CPU辅助 一萨沙反应堆 能量够就用势力以上的诊断 3势力或更高的弹道 船体插件:两个热炕插件 一个弹头加热插 说明:本人目前所谓的神装 收割反跳拉网子的工作交给队友重突 你只用负责火力输出啦 一般打战列也就最多5波鱼雷 打出去就烟花了 装备也就盾值钱些 在确定情况下也可以考虑卸下动抗插 加装一个盾增效提升 秒回1000+小菜一碟 一般2战列 4重突奈何不了如此配置 单小心地人拉锯战 因为要知道自己的续战能力不高 一鼓作气 电池需要随时补给 欢迎提意见 意见:555 被你骗了 那么装能量栅格不够 带上海军架子也不行555

3. 如何从Properties配置文件读取值

最常用读取properties文件的方法
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");这种方式要求properties文件和当前类在同一文件夹下面。如果在不同的包中,必须使用:
InputStream ins = this.getClass().getResourceAsStream("/cn/zhao/properties/testPropertiesPath2.properties");
Java中获取路径方法
获取路径的一个简单实现
反射方式获取properties文件的三种方式

1 反射方式获取properties文件最常用方法以及思考:
Java读取properties文件的方法比较多,网上最多的文章是"Java读取properties文件的六种方法",但在Java应用中,最常用还是通过java.lang.Class类的getResourceAsStream(String name) 方法来实现,但我见到众多读取properties文件的代码中,都会这么干:

InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");

这里面有个问题,就是getClass()调用的时候默认省略了this!我们都知道,this是不能在static(静态)方法或者static块中使用的,原因是static类型的方法或者代码块是属于类本身的,不属于某个对象,而this本身就代表当前对象,而静态方法或者块调用的时候是不用初始化对象的。

问题是:假如我不想让某个类有对象,那么我会将此类的默认构造方法设为私有,当然也不会写别的共有的构造方法。并且我这个类是工具类,都是静态的方法和变量,我要在静态块或者静态方法中获取properties文件,这个方法就行不通了。

那怎么办呢?其实这个类就不是这么用的,他仅仅是需要获取一个Class对象就可以了,那还不容易啊--
取所有类的父类Object,用Object.class难道不比你的用你正在写类自身方便安全吗 ?呵呵,下面给出一个例子,以方便交流。
import java.util.Properties;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;

/**
* 读取Properties文件的例子
* File: TestProperties.java
* User: leimin
* Date: 2008-2-15 18:38:40
*/
public final class TestProperties {
private static String param1;
private static String param2;

static {
Properties prop = new Properties();
InputStream in = Object. class .getResourceAsStream( "/test.properties" );
try {
prop.load(in);
param1 = prop.getProperty( "initYears1" ).trim();
param2 = prop.getProperty( "initYears2" ).trim();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 私有构造方法,不需要创建对象
*/
private TestProperties() {
}

public static String getParam1() {
return param1;
}

public static String getParam2() {
return param2;
}

public static void main(String args[]){
System.out.println(getParam1());
System.out.println(getParam2());
}
}

运行结果:

151
152
当然,把Object.class换成int.class照样行,呵呵,大家可以试试。

另外,如果是static方法或块中读取Properties文件,还有一种最保险的方法,就是这个类的本身名字来直接获取Class对象,比如本例中可写成TestProperties.class,这样做是最保险的方法
2 获取路径的方式:
File fileB = new File( this .getClass().getResource( "" ).getPath());

System. out .println( "fileB path: " + fileB);

2.2获取当前类所在的工程名:
System. out .println("user.dir path: " + System. getProperty ("user.dir"))<span style="background-color: white;">3 获取路径的一个简单的Java实现</span>
/**

4. 苹果4s配置怎么提升

要想让iPhone4S变得更流畅,核心的理念是:少就是多。既然性能不够强大,就要减少不必要的使用--例如释放设备空间,限制同时运行的进程,以及关掉不必要的功能。下面这些方法能最有效地提高它们的流畅度。
1、删掉不用的APP,笨重的文件和其它碎片
减少设备中的数据存储可以显着提高性能。在设置里面查看还剩下多少存储空间,还可以按从大到小的顺序查看每个APP使用的空间。如果发现存储空间太满,就卸载掉那些占据较多空间而你又觉得可有可无的APP。最后,最好保持15%以上的剩余存储,当然,更多的话会更好。
注:有些时候,应用本身没有太大影响,而是它们的相关文件。例如有些电子杂志会下载一些莫名其妙的文件,如果你经常看的话,最好把往期删除。这对音乐、视频、播客、照片、文档和其它文件也适用。
2、禁止自动后台进程
自动后台进程是个比较方便的功能,但要是它拖慢了系统运行速度,这种方便就不那么值得了。下面三者的影响最大:
AppStore后台升级:前往iTunes & App Store,找到自动下载,然后切换掉升级选项就行了。后台同步:在自动下载那里,你还能停止音乐、应用、书籍在苹果设备之间的自动同步。虽然以后需要手动同步了,但这确实减少了设备负担。
后台APP进程:APP经常性地后台运行会拖慢系统,有时还导致闪退。到设置-通用-后台应用程序刷新,可以把所有APP的后台关闭,也可以进行个别设置。
3、减少动态效果
iOS 7的视差效果和3D动画让某些用户感到不适,这是一个关闭的理由,不过即便没有这种反应,如果它占据了一部分系统资源,拖慢设备的话,最好还是关掉。到设置、通用、辅助功能那里把减少动态效果打开就行了。
4、关闭模糊/透明效果
iOS 7的通知和快速设置界面会有半透明的效果,它会占据一些图形处理性能,对旧款iPhone来说自然是能省则省。到设置、通用、辅助功能那里把增强对比度打开。
5、修复键盘滞后
打字时出现键盘滞后非常恼人。在设置里,到iCloud把文稿和数据关闭再打开。(如果不需要在iCloud中存储文档和数据的话,完全关闭效果会更好。)下一步,回到主设置界面,通用-还原,选择还原所有设置。如此便可以提高键盘速度。
6、重启手机
对iPhone来说,还有另一个功效:偶尔让手机把电量彻底用完对电池的寿命也有帮助。
7、抹掉所有内容和设置
如果上面的方法都没用了,这是终极武器,把所有的东西全部抹掉,从一个干净的系统重新开始。不过最好在进行这一步之前把手机备份一下,一旦后悔了也能恢复。
到设置-通用-还原,选择抹掉所有内容和设置,有些用户做了这一步后又把备份恢复了,这可能会把之前的毛病也恢复了,所以最好是手动上App Store把APP下载回来。

5. RefreshScope多实例刷新

RefreshScope****多实例刷新

适用场景

Spring Cloud的注解@RefreshScope能够支持配置信息的刷新,对于应用在多实例部署环境下,需要配合Spring Cloud Bus来实现半自动刷新。

操作“三板斧“”

一、 加依赖

主要需要添加Actuator、Config、Bus-amqp三个starter的依赖:

[图片上传失败...(image-4bb68b-1578625631457)]

二、设置配置项

2.1、bootstrap.yml配置

打开Actuator的所有监控端点,并配置bus的更新跟踪为true,方便观察整个刷新过程,具体配置在bootstrap.yml 中:

2.2、MQ配置

MQ配置默认支持RabbitMq和Kafa,具体配置参考以往的配置,注意不需配置Bus刷新的队列等信息;

三、设置需要刷新的配置信息

在需要刷新的Bean上添加注解@RefreshScope,这样在刷新时候整个bean重建时候会拉取最新的配置值,以健康检查的controller为示意:

[图片上传失败...(image-734dc3-1578625631457)]

验证刷新

一、****Mq****默认刷新队列

应用启动后会自动创建bus的刷新队列:

[图片上传失败...(image-a2d20b-1578625631457)]

注意,这些队列应用停止便会自动删除。

二、手工刷新

我们对任意一个实例进行刷新,其会通过mq发送消息到其余实例,进而剩余的会自动进行刷新,从而实现半自动刷新全部实例配置信息,具体验证步骤有:

1、IDEA中命令行方式启动三个本地实例

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9001

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9002

java -jar E:devxxx argetxxx-1.0.jar --server.port=9003

2、码云上修改配置文件中的refreshMin的值

3、调用刷新的端点

curl -v -X POST http:// localhost.xx.xxx.com:9003/actuator/bus-refresh

三个实例的控制台均会打印重新拉取config配置文件的日志

[图片上传失败...(image-4efbe4-1578625631457)]

4、postman中访问三个实例的url,其日志均打印最新的值

[图片上传失败...(image-25ff8c-1578625631457)]

注意事项:

上面的配搭版本是Boot 1.5.15.RELEASE + Spring Cloud Edgware.SR3的,对于Boot2.X版本如(2.1.7.RELEASE+Greenwich.SR2配搭),配置稍有不同:

1、打开所有监控端点

2、访问的URL需要添加actuator

curl -v -X POST http:// localhost:9003/actuator/bus-refresh

6. SolidWorks零件、装配体属性那里的自定义和配置特定不相同,怎么取到配置特定里面值

1、新建简易三维模型,气缸,气缸砖头。

7. 在我的电脑属性里看到的电脑配置是不是100%正确能不能人为修改

不一定100%正确,是可以人为修改的。

一个老版的BIOS芯片,可以刷成最新的配置出来,品牌信息等都是可以修改的,CPU可以超频,内存可能被集成显卡共享掉内存,所以光用软件测试是不够的,主要还是自己的肉眼看硬件的型号。利用优化大师等辅助工具都可以修改的,要用鲁大师查看才是真实的。


(7)配置值怎么刷扩展阅读:

电脑硬件配置介绍:

1,CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高,二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存,四级缓存等,都影响相应速度。

2,内存,内存的存取速度取决于接口,颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,DDR3-1333,),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR2处理得快)。

3,主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4,硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

5,显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio,3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。

6,电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。

7,显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。

8. 怎么看自己的电脑配置

一、系统属性查看电脑配置

在win10 系统的开始菜单上右击,点击“控制面板”选项,再点击“系统安全”中的“系统” ,然后就有电脑的整体配置情况了。如下图。

在打开的directX系统诊断信息中,就会看到电脑的配置信息。

在“显示”菜单项,可以看到显卡的信息。

四、借助第三方软件查看电脑型号和配置信息

这里可以推荐的是鲁大师、cpu-z等等。具体方法很简单。