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实况足球和fifa哪个配置低

发布时间: 2022-12-22 05:25:04

Ⅰ 实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:

1.操作

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。

2.流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。

Ⅱ 实况足球和FIFA各自的特点是什么我说的是pc.ps4.xbox综合起来

您好:
对于PC版来说2者的区别很小了,因为PC版有各种补丁(官方的,非官方的都有)。
PS4和Xone概括来说就是实况操作比较紧凑但缺乏授权,FIFA授权比较全面,包括调整阵容时FIFA用的是照片,球员状态也是根据现实中的球员一致的,定期更新。
个人比较喜欢实况(个人意见不必在意),因为早在实况6的时代(大约在02年左右)我玩过PC版的FIFA,感觉很不适应它的操作(和个人习惯实况的操作有关),从此再也没碰过FIFA,说句实话现在的FIFA操作如何本人并不是很清楚。
希望对你有所帮助,望采纳。

Ⅲ fifa14和实况14谁的配置要求高

从官方给的最低配置看,FIFA10要求高。但是FIFA14优化好,实际上,同配置下,FIFA14运行更流畅。
实况足球2014最低配置:
系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
内存:1GB以上
显卡:nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡
硬盘:5GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
FIFA14最低系统要求:
操作系统:Windows Vista SP2或Windows 7 SP1
CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz 或 AMD速龙Ⅱ X2 240 或同级别处理器
内存:1GB 内存
·显卡:支持DirectX 9.0c并具有512 MB显存的独立显卡
硬盘:8 GB可用空间
声卡:支持DirectX 9.0c
显示器:最低支持800×600分辨率
光驱:4倍速DVD-ROM光驱
·网速:192kb每秒或更高

Ⅳ 实况足球2009配置要求高还是fifa2009配置要求高

FIFA的绝对要高于实况的~同样的配置玩实况没问题~玩FIFA有点卡~(亲身经历~)

Ⅳ FIFA 实况足球 哪个配置

FIFA画面比较华丽,人物精细,是国际足联全方面授权的产品,拥有球员的肖像,姓名使用权。还有现实中许多体育公司和赞助商的授权。其中包含30几个联赛和几乎所有杯赛。
实况在这方面只有球员的姓名使用权,只有一只手能数清的主流联赛。画面和游戏论精细程度跟FIFA不是一个档次,但是许多人认为实况比FIFA更真实。
以楼主的配置,FIFA07是不会卡的,各方面已经超过游戏要求的最低配置。
但是这个配置玩实况就会很卡了,因为是PS2移植的游戏。必须把画面调到最差才能保证游戏正常运行。
两个游戏都是英文解说。中文解说都是国内爱好者自己做的补丁。就英文解说来讲,FIFA属于专业解说,而且负责解说的是全球知名的Clive
Tyldesli;实况属于口痴者在读课文。
FIFA的解说完全找不到与现实比赛解说的差别。实况的解说基本模式是谁拿球就报谁的名字,进球后有人喊一声“GOAL…”

Ⅵ FIFA和实况足球有什么区别

1、游戏版权区别

《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。

2、游戏画面区别

《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。

3、流行程度

FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。

4、大师联赛

FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。

5、真实球队

FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。


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一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地:

参考资料

网络-FIFA

网络-实况足球

Ⅶ 实况足球2011和fifa11的配置谁高

FIFA要求高,PES的画面和引擎设置入门较低,而且分辨率最高不是很高,FIFA的话就比较高了,如果中等能玩实况,还是继续玩实况吧,FIFA只能玩低配,很不爽的

Ⅷ FIFA和实况足球谁对电脑配置要求高需要什么样的配置

FIFA配置要求比实况高~随便大厅一下EA的游戏几乎是硬件杀手~大概国外电脑牛B吧~
都拿最新版的最低配置要求本人或者朋友试过的~都是XP系统
FIFA09 CPU INTEL P43.0或者AMD 速龙3200+ 内存1G 显卡GF6600或者X800
实况09 CPU INTEL P42.4或者AMD速龙2800+ 内存512BM 显卡GF6200或者X300

Ⅸ 实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。

2、内容区别:FIFA球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。

3、玩法的区别:

实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。

FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。

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FIFA足球和实况足球:

EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。

Ⅹ FIFA那些版本配置较低,实况足球也说。不要06以下的

fifa07可以,而且不知道lz是否玩fifaonline2,这个网游就是07的基础上改的。实况十配置不高啊,但是我觉得8是最经典的,配置相当低