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数据库中的四大组件

发布时间: 2022-12-30 18:36:49

A. android四大组件的作用是什么

Android 开发的四大组件分别是:活动(activity),用于表现功能;服务(service),后台运行服务,不提供界面呈现;广播接受者(Broadcast Receive),勇于接收广播;内容提供者(Content Provider),支持多个应用中存储和读取数据,相当于数据库

  1. 活动

Android中,activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在activity之中,activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是android当中最基本的模块之一。在android的程序中,activity一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么activity就相当于一个网页。在activity当中可以添加一些Button、Checkbox等控件,可以看到activity概念和网页的概念相当类似。

一般一个android应用是由多个activity组成的,这多个activity之间可以进行相互跳转。例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的activity,与网页跳转稍微有点不一样的是,activity之间的跳转有可能返回值。例如,从activity A跳转到activity B,那么当activity B运行结束时,有可能会给activity A一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。

当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。可以选择性的一处一些没有必要保留的屏幕,因为Android会把每个应用的开始到当前的每个屏幕保存在堆栈中。

Android 开发的四大组件分别是:活动(activity),用于表现功能;服务(service),后台运行服务,不提供界面呈现;广播接受者(Broadcast Receive),勇于接收广播;内容提供者(Content Provider),支持多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

2.服务

Service是android系统中的一种组件,跟activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service是没有界面长生命周期的代码。Service是一种程序,可以运行很长时间的,但是却没有用户界面。这么说有点枯燥,来看个例子。打开一个音乐播放器的程序,这时如果想上网,那么打开Android浏览器,这时虽然已经进入浏览器这个程序,但是歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接一首的播放,其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。当然这个播放音乐的Service也可以停止。例如,当播放列表里的歌曲都结束,或用户按下了停止音乐播放的快捷键等。Service可以在很多场合的应用中使用,如播放多媒体时用户启动了其他Activity,这时程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,或在后台记录地理信息位置的改变等,而服务却藏在后台。

开启Service有两种方式:

(1)Context.starService():Service会经历onCreat ——>onStar(如果Service还没有运行,则Android先调用onCreat(),然后调用onStar(),所以一个Service的onStar方能会重复调用多次);如果是调用者自己直接退出而没有调用StopService,服务会一直在后台运行。该服务的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭服务。注意,多次调用Context.starService()不会被嵌套(即使会有相应的onStar()方法被调用),所以无论同一个服务被启动多少次,一旦调用Context.stopService()或者StopSelf(),都会被停止。

说明:传递给starService()的Intent对象会传递给onStar()方法。调用顺序为onCreat——onStar(可调用多次)——onDestroy.

(2)Context.bindService():服务会经历onCreate()——onBind(),onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到服务运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,如Activity)会和服务绑定在一起,Context退出了,服务就会调用onUnbind——onDestroy相应退出,所谓绑定在一起就是“共存亡”了。

3.广播接收器

在Android中,广播是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而广播接收器是对发送出来的广播进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用广播接收器来让应用对一个外部时间做出响应。例如,当电话呼入这个外部事件到来时,可以利用广播接收器进行处理。当下载一个程序成功完成时,仍然可以利用广播接收器进行处理。广播接收器不NotificationManager来通知用户这些事情发生了。广播接收器既可以在AndroidManifest.xml中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceive()进行注册。只要是注册了,当事件来临时,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用Context.sendBroadcast()将它们自己的Intent广播给其他应用程序。

4.内容提供者

内容提供者(Content Provider)是Android提供的第三方应用数据的访问方案。

在Android中,对数据的保护是很严密的,除了放在SD卡中的数据,一个应用所持有的数据库、文件等内容,都是不允许其他直接访问的。Android当然不会真的把每一个应用都做成一座“孤岛”,它为所有应用都准备可一扇窗,这就是Content Provider。应用想对外提供的数据,可以通过派生Content Provider类,封装成一枚Content Provider。每个Content Provider都用一个uri作为独立的标识,形如:content://com.xxxxx。所有应用看着像REST的样子,但实际上它比REST更为灵活。和REST类似,uri也可以有两种类型,一种是带id的;另一种是列表的,但实现者不需要按照这个模式来做,给id的uri也可以返回列表类型的数据。

B. 四大开源数据库是哪些

如果打算为项目选择一款免费、开源的数据库,那么你可能会在MySQL与PostgreSQL之间犹豫不定。MySQL与PostgreSQL都是免
费、开源、强大、且功能丰富的数据库。你主要的问题可能是:哪一个才是最好的开源数据库,MySQL还是PostgreSQL呢?该选择哪一个开源数据库
呢?

在选择数据库时,你所做的是个长期的决策,因为后面如果再改变决定将是非常困难且代价高昂的。你希望一开始就选择正确。两个流行
的开源数据库MySQL与PostgreSQL常常成为最后要选择的产品。对这两个开源数据库的高层次概览将会有助于你选择最适合自己需要的。

MySQL

MySQL相对来说比较年轻,首度出现在1994年。它声称自己是最流行的开源数据库。MySQL就是LAMP(用于Web开发的软件包,包括
Linux、Apache及Perl/PHP/Python)中的M。构建在LAMP栈之上的大多数应用都会使用MySQL,包括那些知名的应用,如
WordPress、Drupal、Zend及phpBB等。

一开始,MySQL的设计目标是成为一个快速的Web服务器后端,使用
快速的索引序列访问方法(ISAM),不支持ACID。经过早期快速的发展之后,MySQL开始支持更多的存储引擎,并通过InnoDB引擎实现了
ACID。MySQL还支持其他存储引擎,提供了临时表的功能(使用MEMORY存储引擎),通过MyISAM引擎实现了高速读的数据库,此外还有其他的
核心存储引擎与第三方引擎。

MySQL的文档非常丰富,有很多质量不错的免费参考手册、图书与在线文档,还有来自于Oracle和第三方厂商的培训与支持。

MySQL近几年经历了所有权的变更和一些颇具戏剧性的事件。它最初是由MySQL
AB开发的,然后在2008年以10亿美金的价格卖给了Sun公司,Sun公司又在2010年被Oracle收购。Oracle支持MySQL的多个版
本:Standard、Enterprise、Classic、Cluster、Embedded与Community。其中有一些是免费下载的,另外一
些则是收费的。其核心代码基于GPL许可,对于那些不想使用GPL许可的开发者与厂商来说还有商业许可可供使用。

现在,基于最初的
MySQL代码还有更多的数据库可供选择,因为几个核心的MySQL开发者已经发布了MySQL分支。最初的MySQL创建者之一Michael
"Monty"
Widenius貌似后悔将MySQL卖给了Sun公司,于是又开发了他自己的MySQL分支MariaDB,它是免费的,基于GPL许可。知名的
MySQL开发者Brian Aker所创建的分支Drizzle对其进行了大量的改写,特别针对多CPU、云、网络应用与高并发进行了优化。

PostgreSQL

PostgreSQL标榜自己是世界上最先进的开源数据库。PostgreSQL的一些粉丝说它能与Oracle相媲美,而且没有那么昂贵的价格和傲慢的客服。它拥有很长的历史,最初是1985年在加利福尼亚大学伯克利分校开发的,作为Ingres数据库的后继。

PostgreSQL是完全由社区驱动的开源项目,由全世界超过1000名贡献者所维护。它提供了单个完整功能的版本,而不像MySQL那样提供了多个
不同的社区版、商业版与企业版。PostgreSQL基于自由的BSD/MIT许可,组织可以使用、复制、修改和重新分发代码,只需要提供一个版权声明即
可。

可靠性是PostgreSQL的最高优先级。它以坚如磐石的品质和良好的工程化而闻名,支持高事务、任务关键型应用。
PostgreSQL的文档非常精良,提供了大量免费的在线手册,还针对旧版本提供了归档的参考手册。PostgreSQL的社区支持是非常棒的,还有来
自于独立厂商的商业支持。

数据一致性与完整性也是PostgreSQL的高优先级特性。PostgreSQL是完全支持ACID特性
的,它对于数据库访问提供了强大的安全性保证,充分利用了企业安全工具,如Kerberos与OpenSSL等。你可以定义自己的检查,根据自己的业务规
则确保数据质量。在众多的管理特性中,point-in-time
recovery(PITR)是非常棒的特性,这是个灵活的高可用特性,提供了诸如针对失败恢复创建热备份以及快照与恢复的能力。但这并不是
PostgreSQL的全部,项目还提供了几个方法来管理PostgreSQL以实现高可用、负载均衡与复制等,这样你就可以使用适合自己特定需求的功能
了。

C. 请问Android中4大组件有哪些他们的作用是什么

Activity
官方解释:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它主要为保持各界面的状态做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。

解释说明:我们也可以简单的理解为当前的操作界面。

Service
官方解释:Service后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事务,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口。

解释说明:例如当我们打开音乐播放器后我们想让该音乐播放器至于后台运行。这时我们就可以启动服务来实现。

ContentProvider
官方解释:ContentProvider是Android中提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部存储的存储细节,向外提供统一的数据接口模型,大大简化上层应用对数据的整合提供了更方便的途径。
解释说明:我们可以简单的理解为在我们的应用程序中我们在一块区域定制了一些规则来存储应用程序的相关信息。如果第三方应用程序想要访问到我们应用程序中的信息就需要满足我们定制的规则来进行获取。

BroadcastReceiver
官方解释:BroadcastReceiver接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播机制。

解释说明:这个机制可以理解为电视广播,我们通过广播发送一个节目。人们可以通过收音机调到对应的频率来进行接受广播而获取相应的信息。我们的应用程序可以通过广播发送信息,也可以通过一定的条件筛选来获取到被人发送的广播信息。而且广播的作用范围不局限于本应用程序内进行信息传递。
可以在秒秒学上看看Android的课程,讲解的可以,希望对你有帮助。

D. 管理信息系统的基本结构可以概括为四大部件,即信息源、 、 、和 。

管理信息系统的基本结构概括为四大部件:
信息源
信息处理器
信息用户
信息管理者

E. 请android四大组件是什么android常见合布局有哪些

Android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider

在这些组件之间的通讯中,主要是由Intent协助完成的。
Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。
因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的Activity为listActivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的Activity为detailActivity)
为了实现这个目的,listActivity需要构造一个 Intent,这个Intent用于告诉系统,我们要做“查看”动作,此动作对应的查看对象是“某联系人”,然后调用startActivity (Intent intent),
将构造的Intent传入,系统会根据此Intent中的描述,到ManiFest中找到满足此Intent要求的Activity,系统会调用找到的 Activity,即为detailActivity,最终传入Intent,detailActivity则会根据此Intent中的描述,执行相应的操作。

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F. android四大组件是什么

Android四大组件有:活动、服务、内容、提供广播接收器。活动应用程序是显示层,每一个画面对应于你的应用程序服务,服务应用程序中不可见的工人,而内容是指提供共享的数据储存,用来管理和共享应用程序的数据库,广播接收器是指广播

G. Android四大组件是什么讲讲你对它们的理解

Android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。

Activity

做一个完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比较困难的一件事情,除非是想做绿叶想疯了。因为Activity是Android程序与用户交互的窗口,在我看来,从这个层面的视角来看,Android的Activity特像网站的页面。

Activity,在四大组件中,无疑是最复杂的,这年头,一样东西和界面挂上了勾,都简化不了,想一想,独立做一个应用有多少时间沦落在了界面上,就能琢磨清楚了。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。对于开发者而言,就需要派生一个Activity的子类,然后埋头苦干上述事情。对于Activity的更多细节,先可以参见:reference/android/app/Activity.html。后续,会献上更为详尽的剖析。

Service

服务,从最直白的视角来看,就是剥离了界面的Activity,它们在很多Android的概念方面比较接近,都是封装有一个完整的功能逻辑实现,只不过Service不抛头露脸,只是默默无声的做坚实的后盾。

但其实,换个角度来看,Android中的服务,和我们通常说的Windows服务,Web的后台服务又有一些相近,它们通常都是后台长时间运行,接受上层指令,完成相关事务的模块。用运行模式来看,Activity是跳,从一个跳到一个,呃...,这有点像模态对话框(或者还像web页面好了...),给一个输入(抑或没有...),然后不管不顾的让它运行,离开时返回输出(同抑或没有...)。

而Service不是,它是等,等着上层连接上它,然后产生一段持久而缠绵的通信,这就像一个用了Ajax页面,看着没啥变化,偷偷摸摸的和Service不知眉来眼去多少回了。

但和一般的Service还是有所不同,Android的Service和所有四大组件一样,其进程模型都是可以配置的,调用方和发布方都可以有权利来选择是把这个组件运行在同一个进程下,还是不同的进程下。这句话,可以拿把指甲刀刻进脑海中去,它凸显了Android的运行特征。如果一个 Service,是有期望运行在于调用方不同进程的时候,就需要利用Android提供的RPC机制,为其部署一套进程间通信的策略。

Android的RPC实现,如上图所示(好吧,也是从SDK中拿来主义的...),无甚稀奇,基于代理模式的一个实现,在调用端和服务端都去生成一个代理类,做一些序列化和反序列化的事情,使得调用端和服务器端都可以像调用一个本地接口一样使用RPC接口。

Android中用来做数据序列化的类是Parcel,参见:/reference/android/os/Parcel.html,封装了序列化的细节,向外提供了足够对象化的访问接口,Android号称实现非常高效。

还有就是AIDL (Android Interface Definition Language) ,一种接口定义的语言,服务的RPC接口,可以用AIDL来描述,这样,ADT就可以帮助你自动生成一整套的代理模式需要用到的类,都是想起来很乏力写起来很苦力的那种。更多内容,可以再看看:guide/developing/tools/aidl.html,如果有兴致,可以找些其他PRC实现的资料lou几眼。

关于Service的实现,还强推参看API Demos这个Sample里面的RemoteService实现。它完整的展示了实现一个Service需要做的事情:那就是定义好需要接受的Intent,提供同步或异步的接口,在上层绑定了它后,通过这些接口(很多时候都是RPC的...)进行通信。在RPC接口中使用的数据、回调接口对象,如果不是标准的系统实现(系统可序列化的),则需要自定义aidl,所有一切,在这个Sample里都有表达,强荐。

Service从实现角度看,最特别的就是这些RPC的实现了,其他内容,都会接近于Activity的一些实现,也许不再会详述了。

Broadcast Receiver

在实际应用中,我们常需要等,等待系统抑或其他应用发出一道指令,为自己的应用擦亮明灯指明方向。而这种等待,在很多的平台上,都会需要付出不小的代价。

比如,在Symbian中,你要等待一个来电消息,显示归属地之类的,必须让自己的应用忍辱负重偷偷摸摸的开机启动,消隐图标隐藏任务项,潜伏在后台,监控着相关事件,等待转瞬即逝的出手机会。这是一件很发指的事情,不但白白耗费了系统资源,还留了个流氓软件的骂名,这真是卖力不讨好的正面典型。

在Android中,充分考虑了广泛的这类需求,于是就有了Broadcast Receiver这样的一个组件。每个Broadcast Receiver都可以接收一种或若干种Intent作为触发事件(有不知道Intent的么,后面会知道了...),当发生这样事件的时候,系统会负责唤醒或传递消息到该Broadcast Receiver,任其处置。在此之前和这以后,Broadcast Receiver是否在运行都变得不重要了,及其绿色环保。

这个实现机制,显然是基于一种注册方式的,Broadcast Receiver将其特征描述并注册在系统中,根据注册时机,可以分为两类,被我冠名为冷热插拔。所谓冷插拔,就是Broadcast Receiver的相关信息写在配置文件中(求配置文件详情?稍安,后续奉上...),系统会负责在相关事件发生的时候及时通知到该Broadcast Receiver,这种模式适合于这样的场景。某事件方式 -> 通知Broadcast -> 启动相关处理应用。比如,监听来电、邮件、短信之类的,都隶属于这种模式。而热插拔,顾名思义,插拔这样的事情,都是由应用自己来处理的,通常是在 OnResume事件中通过registerReceiver进行注册,在OnPause等事件中反注册,通过这种方式使其能够在运行期间保持对相关事件的关注。比如,一款优秀的词典软件(比如,有道词典...),可能会有在运行期间关注网络状况变化的需求,使其可以在有廉价网络的时候优先使用网络查询词汇,在其他情况下,首先通过本地词库来查词,从而兼顾腰包和体验,一举两得一石二鸟一箭双雕(注,真实在有道词典中有这样的能力,但不是通过 Broadcast Receiver实现的,仅以为例...)。而这样的监听,只需要在其工作状态下保持就好,不运行的时候,管你是天大的网路变化,与我何干。其模式可以归结为:启动应用 -> 监听事件 -> 发生时进行处理。

除了接受消息的一方有多种模式,发送者也有很重要的选择权。通常,发送这有两类,一个就是系统本身,我们称之为系统Broadcast消息,在reference/android/content/Intent.html 的Standard Broadcast Actions,可以求到相关消息的详情。除了系统,自定义的应用可以放出Broadcast消息,通过的接口可以是 Context.sendBroadcast,抑或是Context.sendOrderedBroadcast。前者发出的称为Normal broadcast,所有关注该消息的Receiver,都有机会获得并进行处理;后者放出的称作Ordered broadcasts,顾名思义,接受者需要按资排辈,排在后面的只能吃前面吃剩下的,前面的心情不好私吞了,后面的只能喝西北风了。

当Broadcast Receiver接收到相关的消息,它们通常做一些简单的处理,然后转化称为一条Notification,一次振铃,一次震动,抑或是启动一个 Activity进行进一步的交互和处理。所以,虽然Broadcast整个逻辑不复杂,却是足够有用和好用,它统一了Android的事件广播模型,让很多平台都相形见绌了。更多Broadcast Receiver相关内容,参见:/reference/android/content/BroadcastReceiver.html。

Content Provider

Content Provider,听着就和数据相关,没错,这就是Android提供的第三方应用数据的访问方案。在Android中,对数据的保护是很严密的,除了放在SD卡中的数据,一个应用所持有的数据库、文件、等等内容,都是不允许其他直接访问的,但有时候,沟通是必要的,不仅对第三方很重要,对应用自己也很重要。

比如,一个联系人管理的应用。如果不允许第三方的应用对其联系人数据库进行增删该查,整个应用就失去了可扩展力,必将被其他应用抛弃,然后另立门户,自个玩自个的去了。

Andorid当然不会真的把每个应用都做成一座孤岛,它为所有应用都准备了一扇窗,这就是Content Provider。应用想对外提供的数据,可以通过派生ContentProvider类, 封装成一枚Content Provider,每个Content Provider都用一个uri作为独立的标识,形如:content://com.xxxxx。所有东西看着像REST的样子,但实际上,它比REST 更为灵活。和REST类似,uri也可以有两种类型,一种是带id的,另一种是列

表的,但实现者不需要按照这个模式来做,给你id的uri你也可以返回列表类型的数据,只要调用者明白,就无妨,不用苛求所谓的REST。

另外,Content Provider不和REST一样只有uri可用,还可以接受Projection,Selection,OrderBy等参数,这样,就可以像数据库那样进行投影,选择和排序。查询到的结果,以Cursor(参见:reference/android/database/Cursor.html )的形式进行返回,调用者可以移动Cursor来访问各列的数据。

Content Provider屏蔽了内部数据的存储细节,向外提供了上述统一的接口模型,这样的抽象层次,大大简化了上层应用的书写,也对数据的整合提供了更方便的途径。Content Provider内部,常用数据库来实现,Android提供了强大的Sqlite支持,但很多时候,你也可以封装文件或其他混合的数据。

在Android中,ContentResolver是用来发起Content Provider的定位和访问的。不过它仅提供了同步访问的Content Provider的接口。但通常,Content Provider需要访问的可能是数据库等大数据源,效率上不足够快,会导致调用线程的拥塞。因此Android提供了一个AsyncQueryHandler(参见:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),帮助进行异步访问Content Provider。

在各大组件中,Service和Content Provider都是那种需要持续访问的。Service如果是一个耗时的场景,往往会提供异步访问的接口,而Content Provider不论效率如何,都提供的是约定的同步访问接口。我想这遵循的就是场景导向设计的原则,因为Content Provider仅是提供数据访问的,它不能确信具体的使用场景如何,会怎样使用它的数据;而相比之下,Service包含的逻辑更复杂更完整,可以抉择大部分时候使用某接口的场景,从而确定最贴切的接口是同步还是异步,简化了上层调用的逻辑。

H. 医学信息管理的医学信息管理系统组成部件:

医学信息管理系统,包括多个用于存储医学信息于数据库中的数据库设备;用于整体地管理医学信息的管理设备和用于操作至少一个数据库设备和管理设备的操作终端,该数据库设备具有用于从存储的医学信息中提取所需信息并发送所需信息至管理设备的自动传输部分。该管理设备包括用于接收从自动传输部分发送的医学信息的接收部分;用于基于包括在医学信息中的预定的信息整体地存储接收部分接收的医学信息的存储部分;用于验证是否操作终端的操作员事先注册的个人的个人验证部分;和用于判断是否被指示由操作终端操作的医学信息是能够被操作的信息的数据存取鉴定部分。
信息管理系统由四大部件组成,即(信息源)、(信息处理器)、(信息用户)和(信息管理者)。
医学信息管理系统,包括:
1,多个数据库设备,用于存储医学信息于数据库中;
2,管理设备,用于整体地管理所述医学信息;
3,操作终端,用于操作所述数据库设备和管理设备中的至少一个,
4,自动传输部分,用于从存储在所述数据库中的医学信息中提取所需的信息并将该所需的医学信息发送至管理设备,
5,接收部分,用于接收从自动传输部分发送的医学信息;
6,存储部分,用于基于包括在所述医学信息中的预定的信息整体地存储由所述接收部分接收的医学信息;
7,个人验证部分,用于验证是否操作终端的操作员是事先注册的个人;
8,数据存取鉴定部分,用于判断是否被指示由所述操作终端操作的医学信息是能够被操作的信息。

I. 什么是android的四大组件

Android四大组件有Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器。

Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它们是Android应用程序的基石

(9)数据库中的四大组件扩展阅读

Activities(活动)

应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。Activity使用Views去构建UI来显示信息和响应用户的行为。就桌面开发而言,一个Activity相当于一张Form。

Services(服务)

Android应用程序中不可见的“工人”。 Service组件运行时不可见,但它负责更新的数据源和可见的Activity,以及触发通知。它们常用来执行一些需要持续运行的处理,当你的 Activity已经不处于激活状态或不可见。

Content(内容)

提供共享的数据存储。Content Provider(内容提供器)用来管理和共享应用程序的数据库。在应用程序间,Content Provider是共享数据的首选方式。

Broadcast Receivers(广播接收器)

Intent广播的“消费者”。通过创建和注册一个Broadcast Receiver,应用程序可以监听符合特定条件的广播的Intent。Broadcast Receiver 会自动的启动你的Android应用程序去响应新来的Intent。Broadcast Receiver是事件驱动程序的理想手段。

参考资料来源:网络-Android组件

J. Android为什么要设计4大组件,他们之间的联系,不设计行不行

二,view的刷新,之前说过 三,IPC及原理 四,Android多线程 五,Android为什么要设计4大组件,他们之间的联系,不设计行不行(主要是为了实现MVC模式,然而java中最难的模式也是这个,很少有产品能将这个模式做得很好【Technicolor的 面试官问的这个】)六,service的周期,activity的周期,谈下你对Android内部应用的了解,比如他做电话,以及联系人等等应用。框架层有很多东西还是多看看,熟悉Android怎么做的,不管你做应用程开发还是应用框架层开发很有好处的。 在就是你项目经验,突出你遇到什么难点,然后是怎么解决的!尽量将每个技术点凸显出来,当然 面试官有时候会为了体现你是否真正做过,他会问你,你在这个应用中做那个模块,用了多少个类之类的问题。 偶尔有的 面试官会问你,你用过Android自带的单元测试了没,怎么用的? 当然我 面试过很多家单位,有的是做平板,手机,数字电视,有的是做出个erp之类的客户端等等,出于前面的三个,基本上都是将Android的全部改掉,如果真正要做Android的话,大家要学的还很多。 总之,一句话,什么样的 面试官都有,去 面试的时候要做好一切心理准备,不管是技术还是基础都得扎实。一个人的交谈能力也很重要,总之不是非常标准的普通话,最起码你说的得让别人听得懂,而且得把 面试官讲得非常彻底,这样你获得offer的机会更大,谈工资也有优势~~当然曾经一家公司的 面试官跟我说过,技术是不惜钱的,只要你有能力,多少钱他都请。 确实,来北京求职期间,牛人真的很多,而且有的 面试官也非常好,给了很多忠肯的意见。并不是每个 面试官都特想为难你的~最主要的还是想知道你的技术,因为他们也是吃公司饭,得为这个负责。 1.View如何刷新? 2.DDMS与TraceView的区别? 3.activity被回收了怎么办? 4.在Java中如何引入C语言? 答案 1.View 可以调用invalidate()和postInvalidate()这两个方法刷新 2.DDMS是一个程序执行查看器,在里面你可以看见线程和堆栈等信息,TraceView是程序性能分析器 3.activity回收了,那就只有另起了 4.java调用C语言程序,可以用JNI接口来实现 上面答案仅作参考,毕竟我个人能力也有限嘛,难免会回答错误,呵呵..... 解答: 1.View受系统刷新(系统内部有个循环,监控事件、做业务处理、绘UI),可以用postInvalidate()促使系统刷新。 2.(还真不知道) 3.请参照Activity生命周期,如果被系统destroy了,也就是说的回收,只有从新start了 4.通过JNI调用。