㈠ 德鲁伊连接池在哪学习
幽暗城。
我们预先创建好一部分连接,放在一个池中(集合),并且将这些连接标记为空闲状态。如果要使用连接就从池中获取一个连接使用,用完之后再次还回池中。连接池自己应该有自动初始化功能,自动增长功能,自动缩减功能。所谓自动增长就是当池中的连接都被使用之后,自动创建新的连接放入池中。所谓自动缩减就是当池中的空闲连接过多时,自动关闭部分连接。
德鲁伊是阿里巴巴开发的号称为监控而生的数据库连接池,是目前最好的数据库连接池。在功能、性能、扩展性方面,都超过其他数据库连接池,同时加入了日志监控,可以很好的监控DB池连接和SQL的执行情况。已经在阿里巴巴部署了超过600个应用,经过一年多生产环境大规模部署的严苛考验。
㈡ 魔兽世界德鲁伊变形任务怎么做
变形不用做任务,20级之前就能变4个形态了 巨熊要更高
鸟德要点天赋 奶德业要天赋点
熊T和奶德吃香 一定要点这个 熊T那叫一个猛 我就是熊德 我自己都佩服我自己!!
㈢ 魔兽世界
1.完整世界 史诗背景 死亡骑士阿尔萨斯
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族 个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格 暴风之子 不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
编辑本段游戏简史
简史概述
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
时间线
-10000年(小说)上古之战三部曲 上古之战三部曲:永恒之井(理乍得·A·纳克) 上古之战三部曲:恶魔之魂(理乍得·A·纳克) 孤独的伊利丹
上古之战三部曲:天崩地裂(理乍得·B·纳克) -1年(小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年 (单机游戏)魔兽争霸:兽人与人类 (小说)最后的守护者(杰夫.格拉布) 6年 (单机游戏)魔兽争霸2:黑潮 8年 (单机游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门 10年 (小说)巨龙时代(理乍得·A·纳克) 18年 (小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年 (小说)血与荣耀(克里斯·梅森) 《魔兽世界》原画
20年 (单机游戏)魔兽争霸3:混乱之治 21年 (单机游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座 23年(漫画)太阳之井三部曲 太阳之井三部曲:猎龙(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 太阳之井三部曲:冰之阴影(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 太阳之井三部曲:幽魂之地(理乍得·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 24年 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多) 25年 (网络游戏)魔兽世界开始 26年 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 27年 (网络游戏)魔兽世界:巫妖王之怒 注:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,《不碎之灵》是在《部落的崛起》之后了,漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早。 小说《阿尔萨斯——巫妖王的崛起》描述了阿尔萨斯从出生,成长至完全堕入黑暗的整个历程。 最新小说《怒风》将描述玛法里恩?怒风这位大德鲁伊到底在梦境中遭遇了什么样艰困的旅程。
编辑本段游戏职业
《魔兽世界》中共有十大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
德鲁伊
职业背景: 暴雪公司商标
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 职业介绍: 可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值) 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 双手锤 长柄武器 神像 副手物品
猎人
职业背景: 艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 职业介绍: 可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入) 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 可以使用的武器:单手斧头 匕首 枪 弓 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑
法师
职业背景: 魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。 法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 职业介绍: 可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑 副手物品
圣骑士
职业背景: 作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器 圣契
牧师
职业背景: 牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。 职业介绍: 可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潜行者(盗贼)
职业背景: 与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 弩 枪 单手锤 拳套武器 单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
萨满祭司
职业背景: 萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 职业介绍: 可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲 可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤
术士
职业背景: 术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。 职业介绍: 可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品
战士
职业背景: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 职业介绍: 可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士) 类型:坦克、近战物理攻击者 标准数值槽:生命值/怒气值 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
死亡骑士
职业背景: 作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。 职业介绍: 可以选择的种族:全部 类型:坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复) 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 可以使用的武器:单手剑 单手斧 双手剑 双手斧 长柄武器 单手锤 双手锤(锤需武器训练师学习)
㈣ 求关于德伊鲁教的资料!
德鲁伊简介
Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学着作中Dryad通常以树精的形象出现。
德鲁依(Druid) 这个单词的原意是“熟悉橡胶树的人”,在历史上,他是凯尔特民族的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡果是他们崇拜的圣物。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
德鲁伊的历史起源
欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。着名的亚瑟王时期的“梅林”,传说是一位有着超凡法力的巫师,其实她应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。
德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的槲寄生(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(Arch-Druid)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。
德鲁伊教的复兴
公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。
据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从祭坛和庙宇的遗址中寻找一些例如图画等的线索。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于恺撒的《高卢战纪》及史学家塔西坨的《罗马史》,大多是描述德鲁伊教的野蛮和恐怖。但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多树情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,并精通自然之道。
为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?公元一实际,罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。胜利者血洗了德鲁依教,将教士们的尸体丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。
公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑——巨石阵 据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚. 凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的着作中。在这些着作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
后来,随着罗马帝国对凯尔特人征服战争的展开到罗马帝国的一统天下,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀。德鲁依教从此蛰伏起来,于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教忽然历史名词,而变成了一个神话里的角色了。
虽然在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
欧美游戏中的德鲁伊
在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……> <#)
而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。
他们是
1.魔兽世界中德鲁伊介绍
魔兽历史中的德鲁伊:
随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。渐渐的,塞纳留斯成了舒哈鲁的朋友,与他们讨论如何改造世界。大地的孩子们把他当作自己的兄弟,并且发誓要帮助他看护生命的田野以及大地母亲所热爱的一切。塞纳留斯告诉大地的孩子如何与树林进行沟通。舒哈鲁成了德鲁伊,他们使用各种魔法来呵护这片土地的健康塞纳留斯和数代舒哈鲁一起狩猎,共同保护这片土地免受潜伏在地下的邪恶力量的伤害。随着黎明薄雾的消散以及岁月的流逝,半身塞纳留斯自行进入了世界的田野中。舒哈鲁对于他的离去感到无比悲伤,并忘却了他教给他们的德鲁伊之道。一代又一代,他们渐渐地忘却了如何与树木以及这块土地上的生灵进行交流。地底深处的黑暗耳语再次出现在他们的耳边。
虽然大地的孩子对于邪恶的密语不再听从,但是一个邪恶的诅咒降落在他们游荡的部族头上。在黑色土地的西边有一群凶恶的生物——半人马。残忍而野蛮的半人马如瘟疫一般蜂拥而至,虽然舒哈鲁在大地母亲的祝福下勇敢地战斗,但是他们无法打败半人马。
舒哈鲁被迫离开自己祖居的地方,从此之后不得不像游牧民族一样流浪在无边的平原上。这种情况一直在继续下去——破碎的舒哈鲁族部希望他们能在大地母亲的指引下,找到一处新的家园。
在魔兽历史上最着名的德鲁伊无疑是玛法里奥·怒风。
可用种族:暗夜精灵 | 牛头人
德鲁伊是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近燃烧军团的入侵而苏醒。在阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。
德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),猫(盗贼),海狮(游泳)和豹(快速移动)的形态。
变形
精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去施法的能力。然而这些形态本身是如此的强力因而可以不需要施法的能力,并且为了战斗存在的形态也有它们自身的技能。skills.
施法
德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。
当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。
2.魔兽争霸中德鲁伊介绍
魔兽争霸中的德鲁伊分为利爪德鲁伊(Druid of the Claw)和猛禽德鲁伊(Druid of the Talon).
这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
简介
利爪德鲁伊是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成岁月之树的升级后,你就可以建造智慧之树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。
猛禽德鲁伊(Druid of the Talon) 行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。
猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
3.暗黑破坏神2中的德鲁伊介绍
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
简介
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
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4.dota中德鲁伊英雄介绍 (Hero Introction):
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去
㈤ 暗黑破坏神的德鲁伊的初级问题
你好!!
一般是练狼德和熊德,不过德鲁伊对装备的依赖比较的高,没有好装备在地狱很难混,下面是转载的德鲁伊指南:
一.风德
一:技能篇
这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。
召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK
在LV94的时候可以MAX OAK。
二:状态篇
STR应该<80,够拿装备,DEX*装备用到75%BLOCK(格挡)。其它全部VIT(精力---生命)。
理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在bo oak(通过战争召唤,相树之心加血)之后LIFE 3500-4500之间,MANA>700
BLOCK 75%,DR(物免) 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR(高速施展)达到12F,FHR(快速打击恢复)达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头(加尔的长发+13#比较容易实现),FBR (快速格挡)6F(在镶13#后)。
飓风伤害>2K,龙卷风>5K。
三:装备篇
武器/盾牌:OAK(相树之心)/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA(战争召唤 有条件的))/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH(天堂之拳) PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG----抗寒40%)作为对抗冰SOR的备用装备。
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。
头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。
盔甲:th:迷团
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。
新人 hsp(海蛇皮 jp的升级)
腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。
技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备。
雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。
手套:法师之拳,而塔格奥(NEC SET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NEC GLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。
鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASN SET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)
项链:马拉的万花筒
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。
CHARM:
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了。
暴风盾=storm shield 圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+) 蛛网腰带=arachnid mesh
雷神之力= thundergods vigor 雪之冲突=snowclash 法师之拳=magefist 塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk 骨髓行走=marrowwalk 沙暴之旅=sandstorm trek 马拉的万花筒=mara’s kaleidoscope 乌鸦之霜=raven frost。
二.暴力毒狼
装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化.
头盔:Jalal's Mane(09狼头)
看点: 4变形skill 30%fhr(打击恢复),+30allres(抗性),+20str(力量),+AR20%(准确率),每杀一个敌人+5mana(法力),可以说是狼德的不二选择,建议:
升级+ed jew.
盔甲:Leviathan(110物免甲)
看点 吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leech回来.
腰带:
Thundergod's Vigor(雷神之力)
看点 +10%maxLR,吸电,+20str,+20vit
run baal防止被soul放闪电喷死时使用的。
String of Ears(长串之耳)
看点 DR和leech,平时使用。
手套:
Dracul's Gras p(卓古拉之握)
看点 最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。
Steelrend(食人魔铁手套)
看点 30-60ed,10%cb,15-20str,高def.
注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了.k boss时用laying of hand 也
不错,300%对恶魔的ed.
鞋子:
Gore Rider(蚀肉骑士)
看点 15%CB,15%DS,可以升级.
项链:
Highlord's Wrath(大君之怒)
看点 1skill,随等级增长+N%DS
戒指:
Raven Frost(霜之渡鸭)
看点 +AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大
于dex的.
Carrion Wind(腐肉之风)看点 暴力毒狼的”毒”,就出自这里了.利用110的bug原理,即item上的charge skill能对相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个charge skill一点也不要投入.除了skill 的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效果.
主武器:
Tomb Reaver(掘墓者)
看点
高伤害,高ias,对不死系的高ared加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,50-80mf.镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-wsm(武器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normalattack). Tomb Reaver的基本速度wsm=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3s ethTomb Reaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew. 如果追求极速,就要考虑启动速度。normalattack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAX jew。
副武器:Hellrack(地狱拷问)
看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,fury速度是10/6/6/6/6.
装备栏:
UniqueSC
GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法前缀,+MAX dam,+str,+AR的GC是很不错的选择{MAXdam过低了不行,一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少,放几块shifting+life的GC也是可行的.若有更好的GC,
大家自行补充;
C—根据FHR表,狼德的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行了{共45%FHR},TH用5fhr/other mod sc.
装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足{视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行,有多的空位就放20lifeSC.
另外箱子里放一个Windhammer or IK Hammer和一个 set Item Guillaume's Face,这些dd
kcd时用.
状态: Dex:算上装备后103够拿tomb reaver.
Vit:加到变狼后life>1500就可以了.
Eng:还用说幺,不加
Str:剩下的all放在这里,暴力的保障.
技能:
变形术max 狂犬病max 狂怒max 狼獾之心max 召唤4种动物各1级
加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skill point加到狼人变化上好加ar.(用了tombreaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)
pet:
噩梦的act2 攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶.
戴tal mask或黑角或gaze或Andariel's Visage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰老.
战术:
pet,小熊和狼獾之心随时都要在身边,一般比较少的敌人fury 一两下就死光光了,如果敌人多了或去杀牛就先用狂犬病咬某个敌人一下,然后feralrage几下,挂上大光球后就fury吧.这样很快一大群敌人(牛牛)都绿了,掉血也很快,碰上fury的则是马上玩完,同时身上的光球还能提高l l和奔跑速度,提高安全性.
遇到物免就切换副武器,用狂犬病咬一下后连续fury,反弹回的伤害是很小的.
需要注意的是碰到了manaborn的敌人,挨一下打mana就空了,连fury都出不来,只能干瞪眼.所以腰带里应该带一排大蓝瓶,被manaborn了马上喝一瓶就能继续攻击以及leech了,当然你要带16个大紫就更好了.
暴力毒狼的培养过程: (参加什幺强化班学习的lr就不用看这个了,直接去学习然后leech就行了)前几级没什幺说的,自己solo到安得利尔前大概能6-7级了,2-4级就学werewolf和lycanthropy和reven这样lifear跑步速度攻击速度比别的cha就占了很大便宜了,到了8级学1级oak,1级小狼当肉盾,剩下技能all
lycanthropy以+血和延长变身时间,壮态点全+到str好拿sigon set,12级左右就好穿装备了.sigon shield elt oot+cathan helm/amu/ring+death
glove+sword或穿sigon一身+Civerb's Cudgel或angelic一身+sigon一身(除衣服),总之很多选择,应以set为主,因为这时的set bounous对于初期的cha帮助很大.选好装备后杀怪很轻松,k到baal前差不多小30级了,不要杀baal,一直run到4x级换上一些中级的uni item,拿大炮,就可以solo nightmare了.这时应先把fury和lycanthropy max了,带上一个1级小熊,去nm act2雇个off pet,只要run diablo时小心点攻击反弹就可以了.这时的状态点应多投入到vit上加血. k了nm 3bar后run nmbaal到7x级,大多数dd就都能拿了.这时用windhammer或bonehew+2shael都不错,dams peed都很可观,用bar star+龙盾去破物免,solo hell应该没有什幺问题了.
这时先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的点数就都放到werewolf上加ar吧. 到了84级就可以使最终武器tomb reaver了.
暴力毒狼的特点就是物理伤害毒伤害都很高,都能上10k,总的投资也不是很大,3sc以内肯定能搞定,性价比极高,而且能适应任何环境,操作也不难,lrs都可以来试试.更有趣的是如果装备里有bonehewlaying of hand等dd时,再加上固有的腐肉之风,经常一次fury就能出几个小旋风,几个骨矛,几个圣光弹,还放毒环,如果用最终武器tomb reaver时,经常还能出几个骷髅跟着你,使乐趣增加了很多.
Ps:这里的暴力毒狼是以暴力为主,毒为辐,如果想练个”毒暴狼”的话,可以带nec setglove,穿毒甲,副武器用death web(破隐发杖),都放毒猪,这样的毒伤害会高的多.
谢谢!!
㈥ dota1敌法师键位
dota1敌法师的键位可以在角色阵亡的时候复制对面法师角色信息在按键设置中就可以看见了,所以这就是dota1敌法师键位