⑴ 笔记本电脑运行ps需要什么配置要求
随着信息技术的飞速发展和大数据时代的到来,图形图像处理技术逐渐成为人们工作和生活的组成部分,而在众多的图像处理软件中,PHOTOSHOP以其超强的功能和不可抗拒的魅力深受各类设计者和图像艺术爱好者的青睐。那么,在笔记本电脑运行ps需要什么配置呢?
笔记本电脑运行ps需要什么配置
Photoshop这个软件比较占内存
建议1G以上内存 ,再就是显卡, 独立的最好, 集成的也行, 你要是专门用来作图用 显示器最好也大一点 显卡自然也要求高一点 ,CPU双核最好 一般的2GHz以上就够了。
photoshop的配置要求 :
PowerPC?? G3、G4 或 G5 处理器
Mac OS X 10.2.4 版到 10.3 版,带有 Java 运行时环境 1.4.1
192MB RAM(推荐使用 256MB)
320MB 可用硬盘空间
配有 16 位彩色或更高级视频卡的彩色显示器
1,024x768 或更高的显示器分辨率
CD-ROM 驱动器
系统要求
Mac OS X 10.2.8—10.3.8
Windows 2000 SP4
Windows XP SP1或SP2
在此我也给大家科普一下ps的历史吧。
1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,使Photoshop的可视化界面更加丰富。
1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式发布,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。
1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断。
1998年5月,AdobePhotoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。
2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言。
2005年4月Adobe Photoshop CS2发布,开发代号Space Monkey。
Photoshop CS2是对数字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新。它作为独立软件程序或Adobe Creative Suite2的一个关键构件来发布。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDynamicRangeImaging)、改善图层选取(可选取多于一个图层)。
2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,这是一个巨大的专业图形管理数据库。
2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WindowsVista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera RAW、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。
2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布。
2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop应用,提供有限的图像编辑和在线存储功能。2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台。
2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,以免费的策略冲击移动手机市场手机版的photoshop可以做些简单的图像处理。特点:支持屏幕横向照片,重新设计了线上、编辑和上传工作流, 在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力, 重新设计了管理图片,简化了相簿共享, 升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 同时向Photoshop和社交网站Facebook上传图片。2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。
2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。新功能有内容识别修复,利用最新的内容识别技术更好地修复图片。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更关注自己的图片。
2013年2月16日,发布Adobe Photoshop v1.0.1版源代码。
2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera RAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。
2014年6月18日,Adobe发行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop 生成器的增强、3D 打印功能改进;新增使用 Typekit 中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。[4]
2015年6月16日,Adobe针对旗下的创意云Creative Cloud 套装推出了2015年年度的大版本更新,除了日常的Bug修复之外,还针对其中的15款主要软件进行了功能追加与特性完善,而其中的PhotoshopCC 2015正是这次更新的主力。新功能包括:画板、设备预览和 Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。
⑵ Photoshop作图的电脑配置
可以的。
Photoshop 的最低系统要求
处理器:支持 64 位的 Intel® 或 AMD 处理器*;2 GHz 或速度更快的处理器
操作系统:带有 Service Pack 1 的 Microsoft Windows 7(64 位)*、Windows 10**(版本 1709 或更高版本)
RAM:2 GB 或更大 RAM(推荐使用 8 GB)
硬盘空间:64 位安装需要 3.1 GB 或更大的可用硬盘空间;安装过程中会需要更多可用空间(无法在使用区分大小写的文件系统的卷上安装)
显示器分辨率:1024 x 768 屏幕分辨率(推荐使用 1280 x 800),16 位颜色以及具有 512 MB 或更大内存的专用 VRAM;推荐使用 2 GB的 VRAM***
图形处理器加速要求: 支持 OpenGL 2.0 的系统
Internet: 您必须具备 Internet 连接并完成注册,才能进行所需的软件激活、订阅验证和在线服务访问。
(2)MaC作图买什么配置扩展阅读
Adobe 已测试以下笔记本电脑和台式机版本的图形处理器显卡系列:
nVidia GeForce:400、500、600、700 系列
nVidia GeForce GTX 965M 和 980M
nVidia Quadro:2000、4000(Windows® 和 Mac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(Windows® 和 Mac OS)、M4000、M5000、P2000、P4000、P5000
nVidia GRID K1、K2
AMD/ATI Radeon:5000、6000、7000、R7、R9 系列、7950 Mac OS
AMD/ATI FirePro:3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900、W8100、W9100、D300、D500、D700
AMD/ATI FireGL:W5000、W7000、W8000
AMD RX 480
nVidia GeForce 1080 GTX
Intel® HD Graphics:P530、P630、5000、515、520
Intel® Iris Pro Graphics:P5200、P6300、P580
Intel HD Graphics 515 和 520
⑶ 想学板绘插画,应该买怎样的苹果电脑配置
普通绘画电脑配置重点要求:
屏幕色域95%RSGB或者72%NTSC以上,尺寸越大越好,分辨率越高越好。内存16G以上,敲重点,考试要考。处理器i5 8系列,最好i7 8系列。
显卡普通绘画可以选择不装,i5、i7内置GPU足够应付普通的图形计算,甚至一些小型游戏都能胜任,如果涉及到3D软件,要想跑起来GTX 1050或者更优秀的1060及更高端的图形渲染显卡。
板绘插画首先要看日常的使用场景,即使用软件所对应的配置,最常用的软件:PS、SAI、CSP,这三款软件对电脑配置的要求都不高,眼下随便一台电脑都能带的了。
绘画类电脑最大的要求是屏幕素质要足够,色域宽容度至少95%SRGB以上,这个配置要求放在独立显示器,1000左右都能买到,但是放到笔记本领域居然只有少数几款中高端能够达到,当然苹果的全系列屏幕素质都是行业标杆,且十分耐老化,品控一流,这里值得肯定。
但是,这里必须有个但是,SAI不支持苹果系统,虽然可以利用虚拟机或者MAC版CSP代替,总归有些不够爽,见仁见智。
建议:
1、在预算范围里,看需求,拼实用性,选择最高配置。苹果的电脑屏幕一流,这点加分,但价格昂贵,中低端配置严重滞后,不推荐。
2、能买台式最好上台式,单项配置不够可以更换或者添加,比之笔记本一旦配置跟不上就只能整体淘汰要划算的多。能DIY就不要购买整机,相同的价格DIY性价比远高于整机。
3、如果对苹果有执念,那么选择苹果的IMAC系列这类高配置的工作机也是可以的,毕竟是土豪游戏公司专用机。
最后多说一点,其实任何板绘绘画工具都是辅助性的东西,只有提升画技,强化自己大脑理解和掌握到的绘画知识体系才是学好插画的关键因素。
因为工具是死的,人是活的,人要懂得利用专业知识,而不是用工具来决定自己画技的层次高低,如果你以为有了好的绘画工具就能学好绘画,那是本末倒置。