A. 脚本有哪几类和编程语言什么区别不同类的脚本怎么区别
这个应该怎么回答你呢,编程语言确实被分为脚本语言,标记语言,编译语言,解释语言,低级语言,高级语言等等。这些分类对于新手来说,往往会把它们搞乱。就好像一个未上过学的农民伯伯问你,什么是因特网,什么是互联网,什么是万维网,什么是局域网,什么是城域网一样,你很难一下子说明清,让他明白。
这种情况的原因,就在于,这些分类之间并不是严格互斥的,相互之间存在重叠和包容。就你的问题而言,脚本语言根本就没有分类,你的意思可能是想问:脚本语言有哪些。说实话,太多了,其它那些很生僻的就不说了,就一个程序员时常要用到的就不少。平时用得较多的,大致有这些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要给这些脚本语言分类的话,只能按它们的用途来分,比如:系统脚本(如Shell,windows批处理),应用脚本,和一般性脚本。
脚本语言中脚本一词,有配置,动态微调的意味。它最初的目的是为一些大型或超大型程序提供可实时编辑、可动态调整的特性。所以脚本语言的正统用途是把它们的解释器嵌入到由编译性语言如C,C++等写的大型程序中(如浏览器,操作系统,大型游戏等),以解释随时可变的用户脚本,提供更改这些大型程序特性,以达到用户期望程序行为的目的。
一句话,脚本语言的正统使命,是一个中介者,提供用户与其它大型程序之间的沟通桥梁。举例来说,浏览器是一个完整的大型程序,它内嵌JavaScript解释器,在运行期间动态解释用户的JavaScript脚本程序,以改变WEB页面的行为,获得各种页面效果。同样,操作系统(以linux为例),就自带了shell解释器,用户通过发shell命令或使用shell脚本程序来获得主机系统的各种信息(如cpu,内存,磁盘,进程等)。再如一些大型游戏(比如魔兽世界)也内嵌一些脚本语言的解释器(通常是lua),实现一些与游戏的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD软件都内嵌有一些脚本语言的解释器,目的都一样。
编译性语言与脚本语言的主要区别在于,脚本是由解释器逐行解释执行的,而编译性语言,则需要将源程序经编译器编译在可执行的计算机二进制代码。然后再执行。其它效率相当高,速度也特别快。但缺点是需要先编译,然后再执行。脚本语言的优势在于它的动态性,可以即改即用。
但是有些脚本语言的功能很强大,远超出了脚本最初的使命。首先,这些脚本语言的解释器经过优化,速度也非常快;其次,这些语言本身的许多特性也很强大,完全可以开发一些独立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最后,再回应你的最后一个问题:不同的语言对应不同的脚本这个问题,我不太明白你的本意。不同脚本语言,它们的语法肯定是不同的,不可能在语法上完全兼容,那样的话,你的直观感受就是,它们是同一个语言。
B. 自动配置脚本是什么
你可以理解为预先设置好的批处理命令合集!多数用于那些一键安装程序
望采纳
C. 自动配置脚本干什么的
你好!自动配置脚本是指在局域网设置对话框中填上代理地址,一切选项都由浏览器自动设置。
D. 脚本和辅助有什么区别
脚本一般是要改变游戏的文件方面和配置上的东西
辅助就是操作上的内容 比如 连击 自动按键之类的
E. 游戏中常说的用脚本是什么意思
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的,脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。
因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
游戏脚本的意思,就是一个模拟鼠标、键盘的程序。
比如玩家要按一下A键, 移动鼠标点击一下。这个动作,用脚本可以直接帮玩家执行,省了手动操作。但使用游戏脚本在游戏中是作弊行为,会严重影响其他玩家的体验,因此需要严厉抵制。
(5)脚本订阅和配置是什么意思扩展阅读:
脚本的编写都是采用某一种编程语言。
如 LoadRunnert 测试工具用的 C 语言;WebLoadt 测试工具用 JavaScript 或者是接近编程语言的方式;Robot 测试工具用SQABasic, 一种类似于VB的语言;
QTPt 测试工具所用到的是VBScript;WinRunnert 测试工具所用到的是类 C 的语言。这些测试脚本的易读性相对较低,编写相对复杂, 当设备的功能需求发生变化时,测试脚本不易被维护。
常见的脚本语言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。
F. 电脑上的配置设置是什么意思
ARJ:ARJ软件压缩的文件;
ASC:代码文件;
ASF:微软的流媒体格式;
ASX:ASF文件的索引格式;
ASM:汇编程序文件;
ASP:ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。
AVI:视频与音频交错文件;最新的MPEG4也采用这种后缀
BAT:DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件;
EXE:可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制;
GIF:GIF在网页中占有独一无二的地位,美中不足是颜色最多为(256色)8位,与其它图象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存储动画的图像格式;
HLP:帮助文件;
HTM:超文本文件;
HTML:超文本文件
ISO:标准光盘镜像文件;
JAR:JAR压缩文件格式;
JPG:JPG原是Apple Mac机器上使用的一种图像格式,现在在PC机上大行其道,其压缩比可以调节,而且失真又很小。
LOG:日记文件;
LRC:MP3歌词;
MPG:视频文件,PC机上的全屏幕活动视频的标准文件;
MP3:音频格式,MPEG-1 Audio Layer-3 I格式;
PPT、PPS、POT:微软的PowerPoint电子演示文档格
RA、RAM、RM:REALPLAY流媒体格式;
RAR:这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高;
REC:Windows中记录器中的宏命令文件;
REG:注册表导出格式。
SWF:Flash动画文件格式;
TXT:纯文本文件格式;Cookies也采用这种格式;notepad默认保存文件格式。
WAV:Windows所使用的标准数字音频文件,也称波形文件,它能够重现各种单声道或立体声的声音,是最常见的声音文件;
WMV:微软的流媒体格式;
ZIP:当前最流行的压缩文件,WINZIP、WinRAR等压缩软件均支持; WindowsME/XP也已内置支持。