⑴ 3Dmax的电脑配置要求是什么
3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求。这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU、内存、显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。
以下是比较推荐的配置:
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;
显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;
内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;
固态硬盘:建议选择512G以上;
屏幕:尽量选择高色域核高分辨率的,比如100%SRGB;
散热:尽量选择热管数和通风口多的设备,因为渲染时电脑发热量比较大。
⑵ 小白求助3ds模拟器对电脑配置的要求高吗
3dmax软件对电脑配置还是有一定要求的,但配置参数也不是绝对的,以下是建议:
CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E3 1231 v23是首选。
散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970.
主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85 芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。
内存:ddr3 1600 8g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。
硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。
机箱(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。
⑶ 3dmax对电脑配置要求高么
3dsmax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。
3dsmax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。
以下是流畅运行3dsmax软件的建议配置,可供参考:
显卡:4G或者6G以上的独立显卡, 芯片最好是最新的一代或者二代;
CPU:4核或6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;
内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;
固态硬盘:选择512G以上,因为3dsmax软件还是比较占用内存的;
屏幕:尽量选择高色域、高分辨率的,比如100%SRGB;
散热:尽量选择热管数、出风口多的设备,因为渲染时电脑发热量相当大。
⑷ 3ds和psp配置对比
图像处理技术3DS已经高PSP一级了,主频达到400MHZ,PSP全开也就333MHZ。至于游戏,可以看看3DS首发的阵容,基本上都是大作,现在机能上来了,那些所谓的精品也迟早会来的。以前NDS和PSP比索饭都拿画面说事,现在3DS没有马赛克了,再加上本身老任那创意和DS的游戏性,而且还有那牛B的黑科技裸眼3D,简直是如虎添翼,我的看法扰差。个人认为没有可比性,3ds是次世代掌机,erpsp2004年就出来了,性能早就落伍了。而3ds拥有裸眼3D机能的宽屏液晶吗,分辨率800x240像素,从画面来说和E3试玩中反映出屏幕比nds有很大提升,重要的是,3DS并不需要眼镜或者是3D电视机就可以体验到3D效果。据试玩者反映画面大于或等与psp,况且夏普在4月2日这么一个关键日子发布了480P的3D触摸液晶显示屏480P的3D触摸液晶显示屏,这毫无疑问将会是为N3DS提供的局档液晶屏幕,3ds达到高清屏也未尝不可。3dscpu采用Tegra甚至Tegra2芯片组、机能介于NGC和Wii之间,而psp性能只有ps2一半,从目前公布的数据来看,性能肯定凌驾于psp之上。软件整容来看3ds如马里奥、银河战士,任天狗,山脊赛车,塞尔达等新大作会更随着主机一道推出,nds在上次掌机大战中全胜,厂商们肯定会大力支持,再加上兼容nds游戏,游戏方面3ds会比psp占很大优势。再加上新掌机搭载360度方向摇撼杆; 震动的功能,2.4GHzWIFI无线连接,双摄像头,动作感应,旋转感应等先进技术支持将会使3ds变得比桐李乱nds更有趣,更耐玩。所以说3ds和psp没有可比性,要说比也要和psp2比,毕竟不是一个时期的东西。要说胜nds早就胜利,何必再出过3ds。它是拿来拿来和索尼和苹果下代产品比的,现在离它发售还有一段时间,我相信任天堂产品肯定会给我们带来惊喜,还是让我们耐心等待吧。
⑸ 3ds max对电脑配置要求
3dsmax是各位三维设计师们必须要会的一款入门级别软件,并不是所有配置的电脑都可以流畅运行3dsmax,针对CPU、内存、显卡等因素均有要求。
显卡:4G或者6G以上独立显卡,最好是最新的一代或者二代芯片;
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;
内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;
固态硬盘:选择512G以上,3dsmax软件还是挺占用内存的;
屏幕:尽量选择高色域、高分辨率的,比如SRGB100%;
散热:尽量选择热管数和出风口数多的设备,因为渲染时电脑发热量很大。
总的来说,3dsmax操作预览要靠CPU/显卡/内存,渲染主要靠CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度越快。
⑹ 3ds和wii哪个配置高
3ds一个是掌机,wii是家用机,这完全没有可比性吧
就好像我问你智能手机跟台式电脑那个配置族谨卖好
单单比配置的话,明显是家用机的要好的
价兆逗格不是那么简单的 wii出了很久了 wiiu都出来了 lz可以去看一看官方售价 wii的价格是要高的
而且家用机不用屏幕,掌机里面的硬件都是要专门化的,就像一样的价格买笔记本跟台式,台式晌旅明显要好于笔记本 道理就是这样
还有问题追问
⑺ 3dsmax2021对电脑的配置要求是什么
第一 :学3d建模对电脑配置要求高吗? 如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正罩做用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。第二 有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。我认识很多想要做3D建模的小伙伴,刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金,然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干一场,然后对自己说,先打一场游戏吧,这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪,然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模的,最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。 友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程,学习到3D游戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己,不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字是:296,处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289,把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术,真正的在这个社会上立足,而不是眼高手低,有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力,否则,和废铁没什么区别。第三:给大家贴各种乱七八糟的配置没必要,若水三千,只取一瓢。我以前写过电脑配置的文章,但是大家看的都晕头晃脑的,我写的再好,只能显得我专业,但是对大家真没什么用,你们看的一个脑袋两个大的,多给大家添堵,我就想着怎么解决大家的问题,我在某宝上找了一个相关的机型配置,还是比较合适做3D建模的朋友的,下面我开始给大家贴图了,简单方便实用。(1)总体了解这个级别的配置,配出来5千左右。 (2) 主流配置说明: (3)超级硬盘: (4)有一颗强大的处理器,才能打造一种稳定的速度: 第四 以前写过的3D建模配置文章,希望对大家有用许多人都不明帆雀白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有态闷早要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要买高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上GT650D5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了,300M的也可以,不过能可能有点小卡。4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间。
⑻ 3ds对电脑配置的要求
3D Studio MAX 4.0对系统配置的要求如下:
·支持Intel兼容处理器。
中央处理器(CPU),至少为300MHz。
建议大家使用主频500MHz以上的CPU。CPU主频的高低将决定软件运行的速度。
MAX完全支持多线程处理器,多个CPU进行运算可大大提高效率,推荐使用双CPU系统。同时MAX还支持网络渲染,最多可支持10000个站点。
·至少128MB内存,建议将内存配置为256~512MB。内存的大小对3D Studio MAX系统的运行速度有极大的影响,所以应尽可能地扩大机器的内存。
·最好选用10GB以上的硬盘,有条件用更大、更快的硬盘或使用SCSI硬盘。
·一般可使用VGA显示卡,至少应支持1024×768、16位色显示模式,显示内存为16MB的真彩色显示卡,如果要求更高的分辨率,显示内存应在32MB以上。3D Studio MAX 4.0支持OpenGL和Direct3D图形加速系统,有条件的话可选择与Heidi兼容的双缓冲区3D图形加速显示卡。
·操作系统平台为Microsoft Windows 2000,NT或Windows 98。3D Studio MAX 4.0在Windows 2000平台上运行更稳定。
⑼ 3ds和psp配置对比
不知道你想问什么,单论硬件规格3DS强于PSP毫无压力,3DS的特效绝对岩旅高于PSP一个时代,动态光影和材质渲染和PSP不是一个等级,或者说你单纯问这个问题那么就是在黑3DS。这么说吧,PSP上没有运用即时光影的游戏,而3DS上非常多,PSP没有法线贴图技术,3DS上常常使用法线贴图,PSP的材质渲染点到即止,而3DS可以很容易的做出质感很强的高光和金属效果。至于这些概念是什么意思我不解释了。
论游戏阵容,3DS暂时还比不上PSP,毕竟PSP都是8年的机器了,游戏阵容庞大而强大。3DS虽然游戏发展迅速,但是竖枣历还是不如PSP。
论多媒体,都不咋地,国产mp4完秒这两个,手机也可以完秒。毕竟480p的手机遍地走720p的手机一抓一大把,何必用这两个东西看电影上网?
论破解,PSP完美破解余搜,3DS只能买正版
论价格,PSP便宜一点没有后期投入,3DS后期投入庞大
⑽ 3dsmax2020对电脑有什么要求吗
3ds Max 2020 软件受以下 64 位操作系统支持。
3DMAX软件对电脑的配置要求:
1、电脑的配置要求当然配置是越高越好了,这样保证了软件档链扒运行速度快,流畅度高。
2、对于运行3DMAX软件,最低电脑配置。
(1)软件平台,需要再Windows的64bit位系统。
(2)要求 至少有5 GB 的可用硬盘空间。
(3)至少在硬件配置上:CPU至少双核的、4G内存、512M显卡、100G硬盘。
软件方面:
电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista运行速度比原版Windows 7速度要慢。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,行昌英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过唤芹的系统。
同理,精简过的Windows 10一般来说,会比原版的10速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。