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如何进行配置文件的编写

发布时间: 2023-05-07 00:25:20

⑴ 怎样编写Cmake的配置文件Cmakelist.txt

CMake是一个编译配置工具, 它是一个跨平台c/c++ 编译配置工具。可以通过编写CMakeLists.txt配置文件,可以控制生成的Makefile或者windows下工程文件。还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。

如果有嵌套目冲拍码录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。

所以写好CMakeLists.txt 是使用好Cmake的关键

工具/原料
Cmake
方法/步骤
1
Cmake 有linux ,windows 多个平台版本,如图是windows下版本程序
怎贺高样编写Cmake的配置文件Cmakelist.txt
2
更具一个简单多目录c项目,学散哪下cmakelist.txt编写规范
3

根目录下cmakelist文件内容:
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX):设置程序的安装目录,优先级比cmake命令参数设置高。
add_subdirectory(编译文件子目录)
4

libhello 目录下的cmakelist文件内容:
5

libhello 目录下的cmakelist文件内容:
6

查看编译后结果:
7

安装后目录结构:

⑵ 易语言如何读写配置文件,

易语言如何写配置文件:

1、打开“易语言主程序”,进入“新建易语言工程文件”对话框,果断选择第一个“Windows窗口程序”然后点击“确定”按钮,进入易语言窗口程序设计界面。

⑶ android开发,如何写配置文件

如果需要修改xml文件可以使用SAX或DOM的方法读取需要修改的xml文件,然后利用相应的接口修改后保存即可,不过不推荐使用这种方法,原因为按照Android的设计理念在工程res目录下存放的应该都是不可变的单独资源。根据您的需求可以用这样的方法实现:1.在strings.xml中把可能会变更的值全部定义。2.在需要变更时在程序代码中重新进行设置,如setText等,这种方法属于常规方法,设置后立即生效不需要重新启动程序。如果不想使用这种方法而是想用配置文件的方法可以考虑使用sharedpreferences来保存/读取相应的配置,然后同样使用setText等方法将配置应用到程序中,sharedpreferences会将配置以xml的形式保存在/data/data/<package name>/shares_prefs目录下。

希望对你有帮助。

⑷ 如何在VC中实现配置文件(ini)的读写

配置文件在重要性不言而喻,在我们常用的软件中经常可以看到它的身影,它提供了程序初始化过程中一些常用的参数,并且可以手动的修改这些参数,因此使用起来非常的方便。常见的配置文件为*.ini文件。 [小节名]关键字=值关键字=值……MFC为用户读取ini文件提供了几个函数,其中常用的几个函数分别如下: 读取信息:GetPrivateProfileString和GetPrivateProfileInt 写入信息:WritePrivateProfileString 运用这几个函数就可以满足常用的对字符串和整数的读写操作了。为了体现MFC的封装性以及方便使用,我们可以定义一个接口,即一个纯虚类。所有的方法都由这个接口继承而来。我们将这个纯虚类命名为CCfgFile,之后我们从这个纯困余虚类中继承一个类(CIniFile)用来实现对ini文件的读取。以后若是需要一些更高级的方法可以再从CCfgFile继承出其他的类来实现。 这样我们就可以利用CIniFile类中定义的函数来操纵ini文件了。在程序中我们需要操作ini文件中一些常用的配置参数答尺猜读写,我们可以定义一个参数类来实现,如CParam 这里需要注意的是在程序中我们可能在很多地方都要实现配置参数的读写,我们不能在每个要使用的地方都通过new关键字来创建一个CParam对象。原因你懂的,呵呵!那么我们可以通过定义CParam的一个静态成员来实现,这个静态成员通过一个静态的成员函数来清型获取。

⑸ 怎么写配置文件

配置文件可以是任何形式,可以是xml或者txt都前铅行,比如数据库的连接配置
比如:
?xml
version="1.0"
standalone="yes"?
//这句一定要有,下面的你唯旦随意写
这就是个配置文件,在winform里面直接用DataSet的ReadXml()方法慧山好就能读取到里面的值

⑹ 如何从零开始,写一份自己的 VIM 配置文件

vim 有一个自带 vimrc 示例,一般来说那是个人配置的一孙皮个很好的起点。

:hvimrc-intro

有对这个配置文件的详细解释,看过之后基本就对 vimrc 有个初步的认识了。

配置 vim 是件很困难的事情,除了要自己摸索(多看文档、逛论坛、多或贺思考),最好还是身边有已经会的能随时请教,不则团差然绕弯路很多。

⑺ Linux C编程,如何编写配置文件

配置文件为
conf.txt
测试代码如下,注意链接的时候加上
-lpthread
这个参数
#include
<stdio.h>
#include
<errno.h>
//perror()
#include
<pthread.

⑻ java配置文件怎么写

参考java.util.Properties对码瞎神象进行神困书写,另外可以在网上找一写辅助书写材料。

⑼ 用C#如何读写配置文件

INI文件就是扩展名为"ini"的文件。x0dx0a其一般形式如下:x0dx0a[section1] // 配置节x0dx0a//键名 //键值x0dx0akeyword1 = valuelx0dx0akeyword2 = value2x0dx0a??x0dx0a[section2]x0dx0akeyword3 = value3x0dx0akeyword4 = value4x0dx0a在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是"System.ini"、"System32.ini"和"Win.ini"。该文件主宽嫌要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系世圆统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。以及XML文件的国际标准化给INI文件又一次打击。x0dx0a慎返手但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。比如绿色软件的规定就是不向注册表和系统中填入新东西。对于软件需要储存的信息就需要存入到文件中了。XML虽然兼容性比较好,但对于仅仅保存几个自定义参数而言就显得大材小用了。这是就可以选择使用快速简单的储存方式:INI文件。x0dx0a本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作。x0dx0a主要思路是调用Win32 API。x0dx0a1.引入命名空间x0dx0ausingSystem.Runtime.InteropServices;x0dx0a2.声明(把一个Win32 API函数转成C#函数)x0dx0a//声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()x0dx0a[DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a//声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()x0dx0a[DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilderretVal, int size, string filePath);x0dx0a3.函数x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置节,key=键名,value=键值,path=路径(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次从ini中读取多少字节x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置节,key=键名,temp=上面,path=路径x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, "", temp, 255, sPath);x0dx0areturntemp.ToString(); //注意类型的转换x0dx0a}x0dx0a到此基本功能已经实现了。下面我们将所有的代码重新整合一下:x0dx0anamespace Library.Filex0dx0a{x0dx0apublic class Inix0dx0a{x0dx0a// 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern longWritePrivateProfileString(string section, string key, string val, stringfilePath);x0dx0a// 声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()x0dx0a[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]x0dx0aprivate static extern intGetPrivateProfileString(string section, string key, string def,System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);x0dx0aprivate string sPath = null;x0dx0apublic Ini(string path)x0dx0a{x0dx0athis.sPath = path;x0dx0a}x0dx0apublic void Writue(string section,string key, string value)x0dx0a{x0dx0a// section=配置节,key=键名,value=键值,path=路径(section,key, value, sPath);x0dx0a}x0dx0apublic string ReadValue(stringsection, string key)x0dx0a{x0dx0a// 每次从ini中读取多少字节x0dx0aSystem.Text.StringBuilder temp =new System.Text.StringBuilder(255);x0dx0a// section=配置节,key=键名,temp=上面,path=路径x0dx0aGetPrivateProfileString(section,key, "", temp, 255, sPath);x0dx0areturn temp.ToString();x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a}x0dx0a开始调用函数。x0dx0a// 写入inix0dx0aIni ini = newIni("C:/config.ini");x0dx0aini.Writue("Setting","key1", "HELLO WORLD!");x0dx0aini.Writue("Setting","key2", "HELLO CHINA!");x0dx0a// 读取inix0dx0aIni ini = newIni("C:/config.ini");x0dx0astring str1 =ini.ReadValue("Setting", "key1");x0dx0aMessageBox.Show(str1);x0dx0a二,在一些小的应用中,有时候不需要使用数据困这样大规模的数据管理工具,也很少进行数据的查询、修改等操作,而仅用文件来存储数据。这时就需要使用。net中的文件操作对象,如file、streamReader、streamWriter等。x0dx0a1,使用File对象操作文件x0dx0aSystem.IO.File类提供了一系类的静态办法,完成对晚间的常用操作,如新建、删除、拷贝、移动等x0dx0a2,使用StreamWriter写入文件x0dx0a在System.IO空间中定义了一个文件写入器对象StreamWriter,使用它可以以一种特定的编码向输出流中(Stream)写入字符。x0dx0a3,使用SteamReader读取文件x0dx0a与streamWrite对应