1. 佣兵之王配置要求
下面为大家介绍一款超级可爱的动桐早作冒险游戏——《佣兵之王》。《佣兵之王》是一款让很多骨灰级动作游戏都为之动容的游戏,因为在这款游戏中,你可以发现很多熟悉的《合金弹头》元素影子。当然,开发商还在游戏里面添加了很多现代元素,比如说现在非常流行的RPG装备元素元素、可爱的人物造型等。下面是佣兵之王配置要求,喜欢的童鞋注意看了!
佣兵之王配置要求:
最低配置:
操作系统:Vista或更高版本
处理器:Intel Core?Duo或更快
内存:2 G
硬盘:500 M
出于意料啊,这款游戏MS不支持XP啊,看来游戏开发商野枝漏心不小啊!猛轮烂
佣兵之王(Mercenary Kings)中文汉化破解重置版v1.5.0.21683
2. 暗黑2雇佣兵装备应该怎么配啊
速通大神枪兵的武器基本都是符文之语力量(25%cb),玩家毕业武器是符文之语无限(40%cb,审判灵气减少敌人抗性)。
盔甲用背叛(触发不了刺客技能加成,但是触发能量消解后全部抗性加60,物理抵抗加15%,ias加45%,fhr加20%,冰抗加30%)、刚毅(全抗加25-30,同时增强300%伤害)或者加cb的铠甲例如作声之笼等。
头盔能增加重要属性即可,最好是加cb的。
速通大神不会费时间去做无限、刚毅这类装备,但是玩家自己可以去收集。
故事内猜悉闭容
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(穗裂泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战陆笑斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
3. 炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略
炉石传说佣兵模式是游戏中推出的一个PVE玩法,佣兵模式萨穆罗如何配队?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式萨穆罗队伍配置攻略
确定制胜手段
我们先把教程结束后的8个初始佣兵和国服TapTap预岩旦约可得的2个佣兵都列出来:
洛卡拉
泰兰德
剑圣萨穆罗
泽瑞拉
米尔豪斯·法力风暴
凯瑞尔·罗姆
考内留斯·罗姆
格罗玛什·地狱咆哮
光明之翼
伊利丹·怒风
在这些佣兵的技能里,最容易达成的制胜手段就是剑圣萨穆罗的二连击。只要萨穆罗能有一个队友在他前面打一下敌人,萨穆罗就可以追着那个敌人连砍两刀,其中第二刀还能加攻。萨穆罗还有一件装备“燃烧之刃”,可以让萨穆罗每次攻击时都额外涨攻击力,加起来的涨幅是很恐怖的。
二连击是4速,这在佣兵里已经算比较快的速度了,而要想稳定触发砍两刀的效果,就得队友拥有3速或更快的技能,并且得是伤害技能。幸运的是,免费佣兵里正好有两个人都符合条件:
就这样,光明之翼或泽瑞拉中的任何一个和萨穆罗一起往场上一站,这个配合就能打出来了。它的输出有多恐怖?满级满装下,光明之翼/泽瑞拉打10,萨穆罗二连击里的第一下打15,第二下24。如果算上克制关系,这个连招能打法师88血,秒杀几乎任何法师;打护卫59血,打斗士49血,也都是半血以上的伤害量了。
不仅输出高,这个配合的优点还有很多:
1. 同时输出和强化。萨穆罗一次二连击可以把攻击力从11暴涨到24,下回合还继续涨,再砍一下掉29血,砍两下掉67血,不靠克制也差不多能秒人了。
2. 速度快。光明之翼/泽瑞拉3速,萨穆罗4速,都属于高速技能,对手应对的手段就更少。而且先手秒杀法师意味着那个法师连技能都用不出来,或者萨穆罗先手把攻击力涨起来,对手后手再攻击他就会受到更多反伤,等等。
3. 无冷却。这三个技能都没有冷却时间,因此第一回合就能启动,而很多佣兵的防御手段是有冷却的,第一回合还用不了,从而使得这个配合更难防。
4. 同样适用于PVE开荒。每个佣兵一开始只会第一个技能,5级才解锁第二个,15级才解锁第三个,但这三个技能都是各自佣兵的第一个技能,从一开始就能配合得出来,打PVE也同样好用。
5. 人数要求少。这个配合只需要两个佣兵,因此场上还有一个佣兵可以做其他事情,比如救人、强化、另打输出等等。而且如果把光明之翼和泽瑞拉都带上,其中一个死了也能换上另一个继续配合萨穆罗。
当然,这种进攻方式并不是无敌的。有些佣兵第一回合就能开嘲讽(凯瑞尔、穆坦努斯、乌瑟尔,还有泽瑞拉的致盲),让萨穆罗砍不到关键目标。但萨穆罗一方也不亏,因为萨穆罗的攻击力还是涨起来了,而且也打掉了对方肉盾半血。这已经是很不错(且简单粗敏李暴)的制胜手段了。
确定辅助手段
确定了主要的输出手段之后,我们就要想办法掩护这个组合,确保他们的行动,让他们活得更久。那就需要治疗和嘲讽。
这里就再次展现出免费佣兵有多好用——光明之翼和泽瑞拉这两个辅助,都是既能触发萨穆罗的二连击,又有回复技能的:
她们俩的回复各有千秋,一个是群奶,一个是单体但效率更高。我们可以到后面再进行桥枣迟比较取舍。
嘲讽方面,免费的罗姆父女也正好是专职的辅助肉盾,都有两个辅助保人的技能:
凯瑞尔是全佣兵唯二能第一回合就嘲讽的人,可以全程保护打输出的两人不被近战攻击打到;她还是全佣兵唯一一个一次性获得3回合嘲讽的人,意味着她下两个回合都可以腾出手点别的技能,同时继续保持嘲讽状态,并且她只要想嘲讽就可以一直嘲讽下去。
凯瑞尔升到15级后解锁光明圣印,又是个buff+奶一体的好技能,很适合加给萨穆罗——攻击力不必多说,这一口小奶也基本不会浪费,因为萨穆罗的攻击是会受到反伤的。根据实际战况,这个buff有时候也可以考虑加给她自己。
考内留斯的嘲讽好在可以同时奶萨穆罗和光明之翼/泽瑞拉。他升到15级后解锁牺牲祝福,这更可以算是全佣兵最强的保人技能,而且几乎保证先手施放成功(但这个技能的速度值得靠升级加快),还附带一小口奶。
另外,萨穆罗自身也是有一定自保能力的,他的2技能旋风之刃可以以不算太慢的速度开启免疫苟一回合,对手的慢速技能打不了他,队友就有时间多奶一口——甚至在确保速度值领先的情况下,队友在萨穆罗免疫的当回合还可以不急着奶萨穆罗,比如趁机补刀敌方残血单位或者奶另一个队友,回头再奶萨穆罗。
萨穆罗的大招镜像在特定情况下也是有用的。镜像虽然只攻击一次但可以使萨穆罗本体免受反伤,如果光明之翼/泽瑞拉没空打配合,萨穆罗也可以用镜像过渡一下。而且满级镜像比二连击速度更快,有时候确保先手比伤害量更重要(如补刀)。
到这里,以萨穆罗为核心的套路其实就基本成型了。萨穆罗主输出,法师辅助输出兼奶,护卫嘲讽兼奶兼buff,后面四个人前赴后继地“玩命四保一”。这个战术非常简单易懂,而且对应了三种佣兵身份最经典的作用*,不愧是初始佣兵。
(*斗士输出,法师输出/奶,护卫抗伤害。但也有不少“反身份”的例外)
检查控速
速度值是这类游戏的重中之重,值得单列出来。如果你的战术很依赖先手权,或者比较脆皮,那队伍里最好要带上加减速手段。
然而可惜的是,免费佣兵里只有一个会控速,是泰兰德的艾露恩的赐福,但这个技能对萨穆罗没有用。
但好消息是,萨穆罗队足够简单粗暴,并不依赖控速。
萨穆罗combo的两个技能分别是3速和4速,已经很快了,尤其在第一回合拥有绝对的出手权。大部分控速技能第一回合还在冷却,就算能放干扰能力也有限;而且很多控速技能第二回合施放后要到第三回合才真正起效,那萨穆罗就已经顺利行动两回合了。
这里也体现出萨穆罗二连击同时输出+buff的优势。即使对手对光明之翼/泽瑞拉单体降速,使她们下回合不能先于萨穆罗行动,但萨穆罗第一回合结束时攻击力已经翻倍了,下回合只打一下输出也不低。
另一方面,萨穆罗队被减速了也不容易崩盘,因为凯瑞尔一上来就能稳定开启3回合的嘲讽,如果女儿被集火打死,爸爸后备出场,还是能继续提供保护。
而且两个罗姆的保人技能也都是高速(女儿的嘲讽1速,爹的大招满级2速,女儿的加血和爹的嘲讽也有4速),如果只是小幅度的加速或被减速,他们依然有希望先手保人,队伍的战术执行也就不会太受影响。
首发与后备
不同佣兵对首发和后备有各自的适合程度。一般来说,适合首发的佣兵有这么几个特点:
1. 技能冷却少,第一回合不白板;
2. 压制力强,开局迅速启动;
3. 死了不亏,比如自带亡语、造福队友、给后备佣兵开路等;
相对的,适合后备的佣兵有这么几个特点:
1. 技能“无需”冷却——佣兵在后备里也是在“读条”的,第二回合上场后就能直接施放冷却1的技能,第三回合及以后上场就能直接放冷却2的技能。
2. 更具备救场反攻的能力。除了光明之翼的相位变换,佣兵模式目前都只能被动换人,意味着后备佣兵出场时的局势很有可能是劣势的。
3. 单兵能力/以少打多能力更强。越晚上场的佣兵往往活到最后,此时阵容已经残缺,就不能太依赖队友了。
然后我们再来看萨穆罗队的具体情况。
首先,萨穆罗和其中一个法师肯定要首发,这样才能最大限度发挥第一回合的压制力。
至于首发的法师选光明之翼还是泽瑞拉,可以考虑的因素就很多了:
对比光明之翼的精灵吐息和泽瑞拉的致盲之光,精灵吐息可以buff后备英雄(虽然是随机目标),致盲之光可以减少萨穆罗受到的反伤,各有优势;
对比光明之翼的妖精之尘和泽瑞拉的快速治疗,妖精之尘是群奶但奶量少,快速治疗是单奶但奶量可以很高(装备纳鲁碎片,满级一次性回35点,副作用是+1冷却,但泽瑞拉本来也要用致盲配合进攻,副作用不大),也是各有优势;
但光明之翼还多一个比较灵活、适合首发的大招相位变换。它是目前全佣兵唯一的主动换人手段,有时也可以让残血的光明之翼逃走——如果光明之翼选择加强相位变换的装备,下次回到场上时可以回足足50血,又是一条好汉(参考宝可梦里的再生力特性)。而泽瑞拉的大招是个输出,在萨穆罗队里只能投机补个刀,战略价值不大。
综合来看,光明之翼应该比泽瑞拉更适合首发,但这也不是绝对的。理论上,萨穆罗队是希望让罗姆父女承受所有火力的,假如真的只有肉盾一个人被打残,泽瑞拉的单奶就更好。而要想放大光明之翼的首发优势,我们后面在决定后备人选时就要选择能更好利用身材buff的佣兵。
接下来是罗姆父女的首发选择:
凯瑞尔嘲讽能力更快更强,同时多一手攻击力buff;考内留斯能同时多奶一个人,更重要的是多一手绝对的保人能力。父女俩的普攻都不是重点。
其他试玩的人好像更喜欢用爹,但我的想法是女儿更适合首发,爹适合后备。因为女儿第一回合就能把嘲讽架好,第二回合就能buff萨穆罗(或奶自己),而爹第一回合只能普攻,是保护不了队友的。爹的优势在于只要萨穆罗第一回合不死,第二回合就基本死不了,但如果我们整队的战术就是玩命四保一,萨穆罗应该不太容易死。所以我们可以先让女儿把第一回合嘲讽的优势发挥出来,第二回合给萨穆罗加个buff再被打死退场,再上爹——后备出场技能无冷却,爹一上来就可以用任何技能。
(当然,其他人除了考内留斯以外也会多带一个盾,如巫妖王等,但我这新手队只带免费佣兵,只能父女都带了)
到这里,这个萨穆罗队的排阵也基本确定了,只差最后一个人选:
萨穆罗 光明之翼 凯瑞尔 泽瑞拉 考内留斯 ?
另外也注意一下这个队伍的摆位。首发三人中,负责嘲讽的凯瑞尔最好放在边上,减少狂战溅射(参考战棋)。光明之翼最好放中间,一是假如相位变换拉出考内留斯,考内留斯放中间可以给两个队友都加血;二是如果对手真的有狂战溅射,应该尽量不让萨穆罗吃额外的伤害,毕竟萨穆罗是核心,而且光明之翼残血了还可以飞走。
查漏补缺
通过前面的组队思路可知,我们的最后一个后备人选应该尽量满足这些条件:
1. 能更好地利用光明之翼精灵吐息的身材buff。
2. 最好能具备输出功能,万一萨穆罗被秒(万一对手是三远程护卫的奇葩开局,三发克制伤害都能无视嘲讽,秒杀萨穆罗),能担起输出大任,不至于立刻崩盘;
3. 以及后备佣兵的普遍特点:技能免冷却,单兵能力强;
由于免费佣兵总共就只有10个,这个人选其实相当明显,就是伊利丹。
伊利丹对上面几点需求基本都能照顾到一点。他的三个技能,无论是攻击还是大招,都和攻击力直接挂钩,充分利用光明之翼的buff;他的大招刃舞有冷却2,但后备上场直接放;他也适合被凯瑞尔的光明圣印buff(如果凯瑞尔活得够久,萨穆罗死得够快);他的2技能有机会回血,大招是aoe,具备一定的单兵作战能力。
另外,伊利丹还有一件减伤的装备,虽然只是减少攻击时的反伤,但多少也能放大一下光明之翼对血量buff的效果。
不过最后一位带伊利丹也会有输出单一的问题,因为他和萨穆罗都是斗士,还都很靠近战攻击,也就都容易被嘲讽阻挡。如果需要这个后备换一种更不同于萨穆罗的输出形式,给整个队伍提供更多样化的输出火力,也可以考虑带米尔豪斯:
如果萨穆罗的斗士进攻受挫,换米尔豪斯能带来法系远程输出。而且米尔豪斯的输出是可以靠奥术箭叠法强累加的,理论上也可以在这个四保一的队里当大哥,其他队友甚至可以专心互奶互保。但米尔豪斯的输出的膨胀速度肯定不如萨穆罗,在防守端更是个白板,其他队友即使专心互奶也容易出意外。
还有一种潜在的带法是,如果带米尔豪斯且不带伊利丹,那光明之翼的buff就会贬值,奔放一点就干脆不带光明之翼了,换泽瑞拉首发,后备更暴力的米尔豪斯+泰兰德:
泰兰德的前两个技能亮点不大,但她的大招赐福配合米尔豪斯的三个奥术技能都很强。理想情况下,泰兰德最好能比米尔豪斯晚上场,米尔豪斯先叠点法强,泰兰德上场后直接赐福,让米尔豪斯打出双倍的中速法强飞弹或者双倍的极速法强魔爆。
——但也不要认为光明之翼的buff对米尔豪斯完全无用,残局的米尔豪斯多点血就可能多活一回合,每多一回合都有提升。
综上,用免费佣兵组成的萨穆罗队应该是以下几种样子,其中第一种我最为推荐:
附不满级时的佣兵升级路线,仅供参考:
佣兵
技能升级 装备 萨穆罗 主1副3 燃烧之刃 光明之翼 主1副2 圆环/皆可 泽瑞拉 主1副2 纳鲁碎片/皆可 凯瑞尔 主2副3 圣光秘典 考内留斯 主3副2 黎明之盾 伊利丹 主3副2 恶魔斗篷/蛋刀 米尔豪斯 3级2 3级3 3级1* 魔网法杖/皆可 泰兰德 主3副2/1 苍翠反曲弓/护符
(萨穆罗最好得有燃烧之刃,其他人没装备都能玩)
(米尔豪斯奥术箭3-5级都是+3法强,先到3级即可;魔爆和飞弹也都是3级前升级性价比高。也就是说,建议先奥术箭升3,再飞弹升3,再魔爆升3,再升满飞弹和魔爆,再升满奥术箭)
实战应对
以萨穆罗+光明之翼+凯瑞尔+考内留斯+泽瑞拉+伊利丹的队伍为例:
首发
首发萨穆罗、光明之翼、凯瑞尔;
第一回合
凯瑞尔嘲讽;
若对手无高速嘲讽(凯瑞尔/穆坦努斯/乌瑟尔),光明之翼和萨穆罗集火嘲讽,否则集火法师或控速;
第二回合
光明之翼和萨穆罗继续集火;
若凯瑞尔残血且保得住,凯瑞尔buff自己,光明之翼群奶,萨穆罗机动攻击,否则凯瑞尔buff萨穆罗后赴死;
若读对手杀残血光明之翼,光明之翼飞走,飞不走则和萨穆罗集火后赴死;
若读对手杀残血萨穆罗,萨穆罗免疫,凯瑞尔buff萨穆罗;若对手有残血可补,光明之翼补刀,凯瑞尔机动补刀,否则光明之翼群奶;
凯瑞尔死了上考内留斯,队友不残就嘲讽,否则强保萨穆罗/光明之翼;光明之翼死了上泽瑞拉,非凯瑞尔队友残血则奶队友,否则继续配合萨穆罗集火;萨穆罗死了上伊利丹,伊利丹视情况打最大输出,凯瑞尔buff必给伊利丹。其他后面的情况太复杂就不展开了。总之,这个队伍的战术就是1)辅助萨穆罗输出、涨攻、杀人,2)法师和护卫都有备份,除非一定能保住且对手没有关键目标急需击杀,否则都可以慷慨赴死,3)万一萨穆罗死了就看伊利丹造化。
还有一点要提醒一下,如果用这个队伍打PVE,那能保的队友(凯瑞尔)还是应该尽量保住。PVP每一局都是新的开始,但PVE里一旦死了人,下一关就得用残阵了。
那么萨穆罗队的“攻略”就说到这里了。如果你看到了最后,那你应该对佣兵模式的战斗过程和战术配合有了更深入的理解,我也希望你从中看到了更多组队和操作的魅力。
萨穆罗队还全部由免费佣兵组成,足够简单粗暴,便于开荒,是零氪玩家的强度保障。在我们还不完全确定佣兵肝度和氪度的当下,这应该也是个好消息了。
4. 生化危机6——佣兵技能配置推荐(新手必看)
对新手来说,刚开始打佣兵,肯定不是冲高分,而是摸清物资,时间位置,了解敌人配置,同时顺便捡点技能强化,能打多少敌人算多少,打不过就逃,没血务必拖时间到底,冲出去捡东西基本都是九死一生,前功尽弃。刚开始能打50人就不错了,是否断连击也不要在意,搞清楚特殊难缠敌人出兵位置和何时出现很重要。
遇到难缠敌人前,先准备好对应的枪满弹夹和手雷榴弹,然后速灭。切记不要打的太得意,忘记何时出难缠敌人,然后就是被胖子扑倒,或者突然找不到敌人断连击了。
佣兵模式只能装一个技能,而且战斗中不能换,战前先安排好。
1. 推荐技能第一好用,pharmacist,药品2倍回复效果,带上这个,基本很少死了,药品也不会不足了,一颗药回两格血。非常好用,想打倒150人,初期先装备这个,保证自己能见到150个敌人再说,好捡到足够技能点升其他技巧。(初期药品很多的几人可以不考虑此技能,药品0的角色还是先装备这个吧)
2. 初期经常会觉得时间不够用的,请考虑装time bonus,每个加时间柱子多10秒,第一张地图可以多60秒,第二章地图冲行搏时间柱多,可以多很长时间。第三张图冰洞内时间柱少,这个不算太好用。
3. 如果已经可以熟练打到50人以上,只是经常断连,得不了高分解锁不了新服装,建议装go for broke,增加连击敌人的允许时间,本来打倒一个敌人,约有10秒时间杀下个敌人,装备此技能后,约延长了5秒。基本上注意点,连击很少断了,可以打到很靠后的敌人不断连,得分也较高。等彻底熟练连击套路后,可以不装此技能。注意高分主要是靠连击,其次是杀敌数,最后是剩余时间。
4. 想玩连续一闪疯狂加10秒的,可以装power counter,增强一闪反击威力约一半不到,很多带没不持武器的普通丧尸也可以反击干掉了,适合杰克这类体术强大的家伙。
其他角色用这招之前,还是先给丧尸两枪,然后跑上去等敌人抡拳头时一闪,才能必定一闪打死。时间会越打越多,非常华丽的打法。闪小狗和丧尸飞扑还是相当难的。吐口水也可以一闪,不过要离很近,建议跑到敌人侧面一闪,即使失败敌人也吐不到。注意敌人的掐脖子投技不能一闪,也不能体术过去打,飞踢都不行,只能开枪和滑铲。
5. 刀子电棒都算体术,打死直接加5秒。喜欢用刀直接划散祥的,可以考虑Martial art masters,武术大师,提升体术和一闪的威力约一半,但枪的威力减半。一般的丧尸,3刀即可划死,消防员砍身体4,5刀也可以砍死,非常简易省力的打法。
注意因为枪弱化了,打胖子boss时较费力,可以先扔颗手雷,再给两梭子弹。注意沙鹰的快速射击不能打死最低级丧尸和小狗以外的敌人了,平常一枪结束消防队员是没问题的。不过爆炸物威力不减,后期多用爆炸,还是非常好用的。100人以后少用刀,多开枪接体术和扔雷。
6. 如果已对敌人很熟悉,很少受伤,自己也躲的异常熟练,150人轻松打,觉得佣兵也快没挑战了,可以考虑装last stand。
武器和体术攻击力加强约一倍,但受伤害变3倍,打敌人非常快,特别是打boss,皮厚的敌人,一个快速射击,接个体术就能解决大部分敌人,狙击的快速射击也是一枪一个。缺点就是经常没有濒死状态,就被敌人干掉了,适合初期药品非常多,平常攻击乏力的角色,如拿狙击的几位。注意保持生命5格以上才安全。
7. 单纯追求高分的高手,可以装limit breaker,50连击后,分数增加很多。新手不推荐此技能。
8. 不擅长瞄准,喜欢直接上去体术,和快速射击接体术的,推荐natural healing,体术槽恢复加快,这样,体术槽就很少用尽了。
建议中距离手枪或自动步枪快速射击出硬直,接跑动滑铲或肩撞,然后终结体术或背后体术,可以加7秒或5秒,主要是敌人必死。直接快速射击加体术,大多数敌人都不死,要补追击。
9. 当然如果善用挑衅回体术槽,此技能也不是特别必须,可以改用quick shot damage increase,增加快速射击的威力,这样步枪的快速射击接体术就可以直接打死一般敌人了,体力多的还是先瞄身体打两枪,再快速射击。散弹和狙击的快速射击也是基本一枪一个了,打javo的地图好用。
其他双人战斗技能我单打就不推荐了,那个濒死威力加强的技能很废,濒死时开枪打死几个又不加时间,还不如药品加倍,不濒死才是安全的。
注意不同角色,不同武器药品配置,也有相应适合的技能。很多较难用的人物,装个合适的技能还是能翻身的。几位拿狙击的打第一第三地图都很痛苦,第二地图还好点。狙击打远程枪手是一绝。打第二张图的怪兽群还是先扔雷,配合连续狙击(左右换枪取消硬直)勉强打打,最后甩狙加体术终结加7秒吧。
5. 炉石传说佣兵战纪零氪阵容怎么搭配
在炉石传说佣兵战纪中有很多小伙伴都很想知道游戏中的零氪阵容应该怎么搭配才最强,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《炉石传说:佣兵战纪》零氪阵容搭配攻略
一李烂、阵容配置
1.核心配置:剑圣+泽瑞拉+灵活位,灵活位的最常选择是凯瑞尔罗姆。因为我本人零氪也没有体验过很多其他英雄,体感上这个灵活位最好是带嘲讽或者保护技能的英雄。
2.后备英雄
就放你想养的稀有度最高的卡就行,一般都不用上场。有的选的话,最好带一个蓝色和一个绿色的输出英雄。除了能顺便升级,还有些别的用途一会儿会提到。
二、技能优先级
剑圣:二连击2镜像2二连击3
泽瑞拉:致盲之光3快速治疗2
凯瑞尔:嘲讽3光明圣印2
除此之外没提到的技能都可以不升级。
三、核心思路
利用3速致盲之光触发4速二连击的二段,快速打出第一波伤害并且buff剑圣。致盲之光除了是稀有的3速伤害技能之外,还能降低对手的攻击力来保护剑圣的血量。
虽然看似泽瑞拉是奶妈但实际上几乎都是在丢致盲之光,实际上的保护工作交给凯瑞尔。3级嘲讽持续2回合可以让凯瑞尔在多余的一个回合里面用光明圣印给剑圣buff并且回血。
战斗过程就比较简单,起手致盲之光+二连击大概可以无损带走一个40多血的蓝色敌人,然后根据对手是近战型还是技能型决定是否需要嘲讽。这里需要一定的经验,一般技能型都是特定的怪物或者英雄才会有。如果敌人大部分都是红色或绿色的技能型英雄,可能会对剑圣/泽瑞拉造成威胁。此时灵活位可以选择克制他们的输出英雄,全力拼输出带走这些高威胁单位。
四、进图路线
前期尽量避免精英怪,在技能等级低的时候很容易翻车。
其次,要谨慎走职业buff的格子。对我们有用的职业buff只有绿色,蓝色和红色buff大概率是在buff怪物。
尽量多走图标是旋涡模样的神秘格子,因为神秘格子有一定几率触发一个我们派出6英雄中由我们任选的任务。完成任务不仅能够获得碎片,还可以解锁英雄的被动技能。
前期尽量先完成这三个角色的1-2段任务,其次可以选择后背里面稀有度高的英雄任务,来嫖一些碎片。
五、宝藏选择
剑圣的宝藏基本比较简单,风怒、攻击免疫有就选。
泽瑞拉和凯瑞尔最优选择瓦兰奈尔(4速3cd全队回满血)可以大幅度提升容错率,次选被动回血类的治疗之环,或增加被动治疗量。
那么本次关于炉石传说:佣兵战纪手游的拆模内容就到这里了,想要旅扰缓了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!
6. 乖离性百万亚瑟王-佣兵怎么配卡
《乖离性百万亚瑟王》是一款超人气日系二次元卡牌策略手游,本篇为玩家带来的是佣兵配卡攻略。
当前版本佣兵拥有大量的buff类卡片通过使用这些卡片配合低C刀高效的进行输出。下面个人面对各种类型boss的时候的卡组配置方法:
佣兵卡组buff及buff刀卡不应该超过5张,超过5张则会影响输出效果。其余则应该按照boss的各种类型进行配卡。
关于双修:现有宽败哗版本不建议平均分配物理魔法的双修兵,如要实现双修建议以7:3的比例进行分配,如7张物理系列卡配合3张魔法系列卡或者相反。
关于不同数量的强力攻击buff(所提供的buff量不低于7800且回合数大于2)的配卡方案:
2张及其以下:因为攻击buff不足以支撑贯穿全场的buff任务,所以建议携带2~3张4C刀以提高输出。
3张及以上:buff所能提供的攻击提高以及远远高于消耗所带来的攻击提升(SE的设计每消耗提升约3500面板),这时,刀卡的面慎行板已经不是问题,建议带大量的2c以及适量的3c刀以实现最大化的输出。
需要进行爆发的boss:此类boss不需要控制部位,但是需要在指定回合内洗出所需求的buff卡,所以卡片以高潮脸,普卡等自带抽卡的2c卡配合1c卡来实现不过分依靠富豪的快速洗卡。然后在指定回合洗出buff卡并成功完成爆发,建议2张1c卡配合2张自带抽卡的2c卡来进行洗卡。
需要每回合控制的boss:此类boss一般只需要每回合对部位进行攻击,无论攻击数值的高低。所以配卡以2C、3c卡为主,如boss带有封卡技能,则可以采取4~5把克制属性刀+非克制buff刀或其他带抽卡的2c刀卡对部位进行控制同时洗出相应的buff。
特定回合伤害控制类boss:此类boss需求在特定回合造成高于指定伤害来对boss行为进行控制。一般此类boss需枯消控制部位都有一定的防御。如控制需求在5C以前,个人建议在配卡中能够造成高于指定伤害的方案应在3种以上。以4C为例:物理有3c足球3C豪夏娜3c日常saber3c火凛+弱酸兔,4种方案实现物理控制。则最终卡组需要包含足球,豪夏娜,日常saber,火凛和弱酸兔这4种组合中的3组进行配卡,则需要占据卡组的3~4个位置。并且为了保险起见卡组应该包含克制属性的一张MR4c刀卡或者带有暴击技能的MR3c刀卡来作为应急方案。
7. 《佣兵地下城》佣兵出战阵容搭配解析
佣兵地下城里面的阵容系统是一个十棚培枣分重要的系统,好的阵容搭配能够让小伙伴们在战斗的时候变得更加事半功倍更容易取得胜利,那么佣兵地下城里面的阵容究竟应该怎么搭配呢?下面我就给大家介绍一下佣兵地下城佣兵出战阵容搭配解析,希望能够帮助到大家。
佣兵出战阵容搭配解析
【阵容】
在PVE与PVP的过程中,都需要佣兵的支持,合理的出战阵容与佣兵培养对战胜对手有很好的帮助
【队伍】
在游戏中可安排4个队伍,但安排 冒险 只能出征一个队伍。
4个队伍可以有不同搭配,游戏内的4系佣兵,对应1系佣兵可以1队伍1系;或者其中可中丛以配置一套专属打竞技场的队伍,打无尽关卡的队伍,具体如何合理搭配多阵容组合就要花费一点时间研究一下!
【下阵】
在选好阵容后,如果对目前阵容不满意,或者有更好替换时,可以使用下阵功能来替换佣兵。
除了这个作用外,还有可以在竞技场“借位”可以用到,不过那也要你有很“硬”的关系哦!
【调整】
调整按钮是在不改变目前佣兵阵容的情况下,针对每个佣兵的出场顺序进行调节时使用的功能,主要作用是针对特定佣兵的技能,例如:某佣兵只有在第3个位置时才能使用技能。
【更换佣兵】
此功能与下阵功能相似,都是替换佣兵的一种方式,但是更换佣兵的更能要比链拆下阵功能更实用,因为毕竟比下阵在上阵要少一步操作。
【属性】
游戏总共有四种属性,风、林、火、山
风:提升佣兵暴击伤害
林:提升佣兵的治疗效果和闪避效果
火:当佣兵属性比对方数值高时,提升最终伤害
山:提升佣兵防御力